Т.е то что вдалеке рисует мге - на самом деле вообще никак к классам и обьектам самого моррика не отоситься ? А просто какбе "второй слой" на мониторе ?
Ну шейдеры я знаю как работают, ты в аське обьяснял :) А вот как программа обращается к морровинд (как вообще чужие переменные и указатели засекают?) и как работает дистанд ленд.
Народ, я тут малость не в теме. Какая версия последняя и откуда ее качать ? Совместимо ли оно с моей связкой MGE+MWE+MWSE+Fps Optimizer ? И еще вопрос. Говорят в толки морровинд встроен морровинд коде патч, это так?
А вот у меня такая проблема: Сначало файл MGEgui.exe весиб 260 кб и запускается нормально. Но спустя 3-4 запуска морровинда он резко становится весом 295 кб и при запуске выдает: Помогает замена этого файла оригиналом из архива. Но каждый раз так делать накаляет. Изза чего это и как с им бороться ?
Я. Новый набор: TES III: Обсуждение игры и плагинов Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения Разработка и публикация плагинов Визуализация, TES CS, Скрипты