А я-то думаю, что так много детей начало играть в обломку... Шучу. Ну, конечно не знаю, как там обстояло дело с луками на Шифере. Скажу лишь одно, что беседка зажралась, пускает трэш... Жаль, конечно же. Единственный и одновременно самый большой недостаток Обливиона, заключается в его разработчиках, так как недочётов очень много. Вот, например, каджиты. По сути, те же кошки. Если логично пораскидывать мозгами по комнате, то можно понять, что как минимум, каджиты должны быть прирождёнными рукопашными бойцами, ибо у них есть хорошие чёрные коготки. Морду или лицо противника можно одним движением лапы, превратить в красивый фашистский знак, хех. Также, они должны быть прирождёнными акробатами (то есть прибавка не менее, чем в 10 единиц к Акробатике), и должны быстро бегать (аналогичная прибавка в 10 единиц к Атлетике), дополнительная Особая возможность Глаз Ночи. С аргонианами - совсем по другому, но кое-где есть совпадения. Просто, в игре нет возможности атаковать острыми зубами, вот поэтому сделаем прибавку к Рукопашному бою, постоянное повышение скрытности (поскольку такую тварь на болотах увидеть невозможно), атлетики. Особая возможность: Водное дыхание аргониан, сопротивляемость электричеству (я думаю, что в болото попадают молнии, во время дождя), а также Обнаружение жертвы (как малая возможность) на 20 секунд на 40 футов, хех. Норды вообще все одинаковые.... Хотя, можно было бы выставить им Сопротивление холоду (20%), оружию (10%) и понижение навыка тяжёлых доспехов (это на 5 единиц). В целом бы, получилось неплохо. И кстати, недавно осенило меня, что беседа должна советоваться с геймерами и модостроителями, а не сама решать, что ей делать, а что нет.