Перейти к содержанию

Fr0st Ph0en!x

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fr0st Ph0en!x

  1. Да. Правила описания проблемы таки должны быть отдельно, техническая инфа - отдельно.
  2. Ключевое слово - "нормальных". Они либо убивают ссылки в диалогах, либо иначе портят игру. Вылетает на какой заставке, с лого Бетезды? Или уже с надписью "Морровинд"? Если с лого, попробуй включить в МГЕ опцию его пропуска. Если она была включена - наоборот, выключи. Есть такая вероятность, что с МГЕ у тебя просто почему-то не могут корректно воспроизводиться стандартные морровиндские ролики в формате .bik. Удали шейдеры, если добавлял их в соответствующем окне. Также советую попробовать более поздние версии МГЕ. Там исправлены многие ошибки (и добавлены новые, как обычно ).
  3. 1.6 - это вроде без Блудмуна? Он очень желателен. Не запускается как? Никакой ошибки? Процесс висит в диспетчере или сразу завершается? А версии МГЕ, по-моему, все сейчас без инсталляторов. Просто удали добавленные МГЕ .dll из папки с Морровиндом, насколько я помню, это равнозначно удалению МГЕ.
  4. МГЕ разрабатывается изначально именно для английской версии, поэтому на оригинале работать должен по определению стабильнее, чем на всех других версиях. Так что проблема явно не в этом, а твой совет не имеет ни малейшего смысла.
  5. А смысл? Сказано же - СХ у него не установлен. Без СХ нереваринство на квест Трибунала никак не влияет. Вообще, ИМХО, пока просто рановато, к моим персам они начинали ходить далеко не с первых уровней. Собственно, это мы и пытаемся выяснить уже всю тему. Иногда все-таки действительно лучше жевать, чем говорить.
  6. Вот-вот, даже в Обливионе, по-моему, эти моменты старательно обходили, а ведь там сразу предполагался функционал дистант ленда. Единственный выход - оверрайд-файл, убирающий "изначально отсутствующие" статики, но тогда они по мере энейбла будут просто появляться прямо перед носом, как в обычном Морровинде.
  7. Да блин, я ж про воду только. А что за ХДР лайтинг, стандартный или добавлен откуда-то?
  8. Ого. Это все дефолтный МГЕ последней версии? Без дополнительных шейдеров, текстур и т.д.?
  9. Да, и сами плагины при этом подключать не надо. Анимирует ее непосредственно МГЕ.
  10. о_0 Сотню лет уж, правда, для нее требуется скачать дополнительные плагины и указать их при генерации.
  11. Ну, если честно, картинка по интересности и реалистичности, да и по возможности настройки сильно ушла вперед. Например, теперь граница между обычным ландшафтом и дистант лендом хитро размывается таким образом, что ее почти не видно, а неотрисованные ранее объекты красиво "восстанавливаются" из полупрозрачного состояния. Ну, и эффект дальнего размытия с анимированной травой чего стоят. Я бы все-таки посоветовал заценить, одним словом.
  12. Хм, странно. Видимо, все-таки чисто мой глюк. Мда. Да, конечно.
  13. Ну-ну, млекопитающие в хитине, со жвалами и с червеобразными личинками. Это не насекомые, конечно. Но нечто явно насекомоподобное. А кагути все-таки скорее всеядны, ибо и в фоядах живут, и в Эшленде встречаются, а растительной пищи там почти нет.
  14. Ога. Т.е. филологи и критики по определению врут. Тогда как на самом деле одно другому не мешает, честное слово.
  15. Дык вот это и зря. Связь получилась очень искусственной, история бы лучше смотрелась в собственном антураже. Ну, соглашаться или нет - это уж дело каждого. Но то, что этот прием чудовищно избит - просто объективный факт. С таким же успехом можно не соглашаться, что солнце светит днем, а не ночью. Дескать, все зависит от точки зрения. С другой стороны да, толком-то больше никак не покажешь, и прием сильный. Но именно из-за этой своей изначальной силы он и стал штампом, увы.
  16. На самом деле по основной концепции совсем неплохо. Но исполнение какое-то скомканное, да и смущает такая, по сути, довольно формальная привязка к TES Lore. По-моему, без нее было бы лучше. И образ Нереварина из игры (ну, не каждого героя в отдельности, а того, что о нем говорят и что он должен сделать) как-то не очень вяжется со столь суровой суровостью. Хотя вот ход с "предметом из сна" избит до полусмерти. Вольный гуар в оригинальной игре как раз таки никому ничорта не доверяет.
  17. Дык один чорт на левитации. Держится в воздухе на ней, а на горизонтальные перемещения и скольжение в потоках воздуха не так уж много сил надо.
  18. Не знаю, у меня вот не только в прыжке проявляется. Может, потому что аргонианин очень быстрый, его враги обычно первыми вообще не замечают.
  19. Без Блудмуна, что ли? Может быть, ибо я точно не помню.
  20. У меня проблема возникает только в одном, строго определенном случае - после разговора с любым кричером, у которого есть гритинг и диалоги. Только тогда. Видимо, именно сам факт такого диалога как-то сбивает интерфейс. После разговора с любым НПС - все нормально, к счастью. У меня всегда такое бывает, если создать НПС, принадлежащего к любой расе из плагина, и заговорить с ним. А плагинов у меня, кстати, не так много, и ничего глобального не стоит. Не знаю уж, почему так часто вылетает, у других вроде все гораздо лучше в этом плане.
  21. Т.е. это - "клюв наездника"? Чепец, а ведь похоже на правду.
  22. У меня такая же проблема, но я забил и играю с программным ускорением. Главное, совсем непонятно, с чего она появилась - я ничего не обновлял и не ставил. Судя по тому, что она проявляется не только в Морровинде, но и в других играх, а также при тесте ДиректИкса - предположительно, она появилась на уровне этого самого ДиректИкса и драйверов. Но обновления не помогли. Так и живу. Особенной разницы в звуке не замечал, как и в производительности. 2Володимиръ: Это точно не фича, раньше такого не было, и искажаются звуки очень уж сильно.
  23. Все сборки такого рода аццкое гуано, ибо собраны криво (возьми хоть свой .ini для примера ), плаги в них зачастую подключены тоже корявые, глючные и даже конфликтующие между собой. Неудивительно, что МГЕ там напрочь отказывается работать - там, наверное, и экзешник "поправили", или что-нибудь из .dll. Чтобы все работало и не глючило - надо ставить Морровинд, Трибунал и Блудмун от 1С, только так. Ну, или оригинал, хотя это далеко не для всех вариант. Скачать их ныне можно где угодно. А с этой "замечательной" сборкой у тебя еще и не такие проблемы будут, я совершенно убежден. На чистом Морровинде, по-моему, только 3.0 и работает, надо бы Блудмун поставить, он обновляет игру, помимо всего прочего.
  24. С возвращением, уважаемый. Очень уж игра стала часто вылетать. Хотя, конечно, оно того стоит. Самый главный из увиденных багов - тот, который возникает при разговоре с любым "говорящим кричером", а именно - сбой всех интерфейсных окон после него. Неужели такая проблема есть только у меня? Еще при разговоре с любым НПС нестандартной расы (разумеется, из плагина) камера настойчиво норовит ткнуться ему в область пупка. Впрочем, это не так важно, на каждый плагин фикс не сделаешь.
×
×
  • Создать...