-
Постов
721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DarkMan
-
-
DarkMan, да нет.. Не на расколбасе...
Это всё влияния Stone Sour, хех. Ну, часть, особо те, что с All Hope is Gone. Да и та же Dead Memories. Там музыка сама по себе мало какие эмоции выражает, так как там всё на довольно-таки энергичных и драйвовых риффах основано, несмотря на лирику.
Сразу понятно, что ты етого не разделяешь, твое дело. А пускаться в объяснения мне лень, чесслово )Да меня тексты не особо волнуют относительно музыки.
-
-
-
Вобще группа серьезная
Щито под серьёзностью подразумевается? Тексты что ли?
DarkMan, сейчас перечислю...В People=Shit фрагмент в несколько секунд есть. Где ты в SIC, The Blister Exists и Pulse их услышал - тайна, покрытая мраком. Я не говорю, что это плохо, я константирую факт.
Кстати, Slipknot любят не за масочки, а за жесть, которую ребята отдают на концертах.Хех, редкая тяжмет группа не может этим похвастаться.
В отличие от Dimmu Borgir, ты сразу понимаешь, о чём речь, понимаешь, сколько зла с пота излито в этот трек, тебя начинает колбасить, как последнюю скатину перед забоем, хехХех, мне всё же кажется, что 90% случаев в тяжмете колбасит не от текстов, а от "жжжесткой" музыки.
-
-
Ой, да ладно, в такой манере играет половина трэшкоровых, дэткоровых и мизерный процент металкоровых драммеров. Тот же товарищ из Lamb of God играет куда более разнообразные партии.
DarkMan, весь концерт в Олимпийском был сплошной бластбитБудь так любезен, покажи мне бласт-биты. =)
Группа совсем не плохая, по крайней мере была, слушать приятно под настроение, концерты забавные, но культа я в ней не увижу наверное никагда.Согласен со сказанным. :)
-
Ну видел запись эту, ну даже концертные видео какие-то смотрел.
Мне интересно, он сможет в таком темпе продержаться весь концерт?
Скорость дрочения инструмента не показатель качества музыки, она вобще не показатель.Ну разумеется. Техника для меня вообще на втором-третьем месте стоит. Кстати, техничность подразумевает ещё разнообразие паттернов. И уж по этому показателю он профукивает многим. Просто меня уже выбешивает, что при разговоре о сабже непременно в каждом втором посте раздаются вопли "Джоу самый техничный драммер!!". Порой очень хочется дать ссылку на Nile или Cryptopsy. Чтобы вопросов не возникало.
-
-
-
http://www.kinopoisk.ru/images/poster/802202.jpg
Режиссер - Пьер Морел
Сценарий - Люк Бессон, Роберт Марк Кеймен
В Главных Ролях - Лайам Нисон И Её Величество Беспощадность К Врагам Его
Завязка максимально проста, сюжет прямолинеен. Торговцы женщинами похищают (кстати, правильный перевод Taken именно "Похищенная", ни о каких заложниках речи не идёт) дочь спецагента в отставке, поехавшей с подругой в Париж на летние каникулы. По своим каналам связи и с помощью своих умений он вычисляет, как и где найти подонков и устраивает им "упитанный пушистый зверёк". В самом прямом смысле. Никаких взрывающихся от выстрела бензобак танков машин, никаких коммандосов с пулемётами наперевес. Всё предельно жёстко, приземлённо и реалистично. Персонаж Квай-Гона Милса даже моральные границы переступает в своей неудержимой ярости - хотя не то, чтобы он путающихся под ногами прохожих валит толпами. Но от того же эпизода в доме его "коллеги", мягко говоря, прифигел. Он не угрожает врагам понапрасну, не разводит сопли, а, с@ка, ДЕЙСТВУЕТ. Боже, какой в дьяволу КвантоБонд? Да даром он со свои смазливо-гламурным "экшеном" не нужен. В общем-то, рукопашка тут точь-точь как в Борне, хотя в целом кроме неё и пары погонь ничего нет (Ультиматум всё же гораздо масштабнее). И даже как-то пофиг, что сцена со слежкой скопирована из Борна прямо и без увёрток. Хореографу файтинг-сцен и оператору выражаю моё неподдельное "Ку" - даже Борн порой не дотягивает. Наш храбрый джедай тоже любит использовать подручные средства (нет, не каталоги IKEA, а что-нибудь потяжелее ) и "вырубающие" удары ребром ладони в шею или солнечное сплетение, но часто полагается и на огнестрел. И уж если стреляет, то все пули находят свою цель. А финальная схватка... Какой полёт рук и ног фантазии! Забудьте про сюжет и "драму", забудьте про интригу - это полтора часа чистого драйва. Уже от одного взгляда Милса становится ясно, что от разорвёт жопу любому, кто встанет у него на пути - хоть "хорошему", хоть "плохому". Гнев разьярённого отца странным образом передаётся через экран, и после просмотра появляется острое желание кого-нибудь отхреначить.
В общем, пока что лучший "чистокровный" экшен этого года. Аллилуя, братья.
P.S. Очень тупо поступили наши прокатчики - фильм выпустили в ограниченное число кинотеатров. У нас его едва ли две полных недели показывали. Но кто мешает скачать купить DVD-рип? =)
-
NmLs,
Абсолютно так и не иначе. Хотя в половину уже года два не играл. :)
Аргаонт Оргатари,
*делает тайный масонский жест "Ку"*
Вписал ещё Black&White и Populous. Лучшие годсимы.
-
Масштабная реконфигурация. Реконфигурируем!
ACTION
FPS:
- Duke Nukem 3D
- Half-Life и...да, всё-таки Half-Life 2
- Aliens vs. Predator 2
- TRON 2.0
- Unreal Tournament 2004
- Serious Sam: The First Encounter & The Second Encounter
- Blood, Blood 2
- Doom, вся серия
- Quake, вся серия
- Tribes: Vengeance (очень сильно недооценённая вещь)
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (несмотря на некоторую трешевость и баги)
- No One Lives Forever, обе
- Painkiller
- Return to Castle Wolfenstein
- Clive Barker's Undying
- MechWarrior 4 (отнесу-ка я его к экшенам, несмотря на то, что это "якобы" mech sim)
- Halo: Combat Evolved (первый и только первый, остальные абсолютно не то)
- F.E.A.R.
- Far Cry (Crysis и FC2 идут лесом)
- XIII
- Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
- Star Trek: Elite Force 2
- Aquanox 2: Revelation (не совсем экшен, но пусть будет в категории "навророченный FPS с элементами сима")
TPS:
- Beyond Good & Evil (хотя по жанровой принадлежности это далеко не только экшен)
- MDK 2
- American McGee's Alice
- Messiah
- Mafia: The City of Lost Heaven
- Psychonauts
- Prince of Persia: The Sands of Time & Warrior Within
- Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy
- Max Payne, обе
- Oni
- Tomb Raider 1 & 2, Tomb Raider: Legend
- Rune
- Heavy Metal: F.A.K.K.2
Stealth Action:
- Thief: Deadly Shadows
- Hitman: Blood Money, Codename 47
- Tom Clancy's Splinter Cell (оригинал и Chaos Theory)
Survival Horror:
- Silent Hill, вся серия
- Cold Fear
- The Suffering
- The Thing
- Dead Space (вот уж не ожидал от EA такой прыти, хех)
STRATEGY
RTS:
- Sacrifice
- StarCraft
- Warcraft II & III
- Homeworld 2
- Ground Control 2: Operation Exodus
- В тылу врага 2
- Command & Conquer + Red Alert
- Total Annihilation
- Nexus: The Jupiter Incident (назовём её "RTS c элементами тактики и планирования")
- Age of Empires
- Dune II
- Supreme Commander
- Age of Mythology
- 1701 A.D.
God sim:
- Populous: The Beginning
- Black & White
Turn-Based:
- Heroes of Might and Magic II, III, IV
- Age of Wonders I & II
- Galactic Civilizations 2
- Sid Meier's Alpha Centauri
- Master of Orion 2
- Massive Assault
- Sid Meier's Civilization 2 & 3
- Hearts of Iron 2 (она же "День Победы", хех)
- Europa Universalis III
Tactical (Squad-Based):
- X-COM
- Jagged Alliance 2
- Бригада Е5
- Incubation
- Gorky 17 & 18 (сложно сказать, что это вообще такое)
Tycoon (всякая экономика и градостроительство):
- Sim City 3000 & 4
- Tropico
- Railroad Tycoon 2 & 3 (один из лучших симуляторов развития бизнеса)
- Industry Giant 2
- The Guild 2
- Caesar 3, Zeus: Master of Olympus, Pharaon (один фиг копии друг друга, тут кому какой сеттинг больше по душе, хех - причём все три были локализованы в опозданием на 3-5 лет )
- The Movies
Игра серии Total War:
- Rome: Total War
ROLE-PLAYING
CRPG:
- Fallout, конечно оба
- Star Wars: Knights of the Old Republic
- The Witcher
- Wizardry VII & VIII
- Wizards and Warriors (жутко навороченно и мудрёно, но всё же рулит)
- Might & Magic VII
- Baldur's Gate 2
- TES III: Morrowind
- Аллоды 1 & 2
- Planescape: Torment
- Arx Fatalis
- Neverwinter Nights 1 & 2
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Rogue-like, hack'n'slash RPG:
- Diablo (первая)
- Dungeon Siege 2
- Greyhawk: Tempe of Elemental Evil
- Kult: Heretic Kingdoms
- Divine Divinity
- Alien Shooter 2 (а чем Дьябла RPGшнее, а? да один в один)
Action\RPG:
- Gothic
- Deus Ex
- System Shock 2
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Лучшие Space Rangers:
- Космические рейнджеры 2: Доминаторы
ADVENTURE
- The Neverhood
- The Longest Journey
- Blade Runner
- Dreamfall: The Longest Journey
- Broken Sword, серия
- Still Life
- Runaway, обе
- Syberia, все
Puzzle:
- Scratcher
- Myst, вся серия (кроме Uru)
RACING
- Motocross Madness 2
- Need for Speed (Hot Pursuit, Hot Stakes, Porsche Uleashed, Underground, Most Wanted)
- MotoGP 08
- Toca RACE Driver 3
- GRID
- Colin McRae Rally 05 и DIRT
- Test Drive Unlimited
Space Sim:
- X3:Reunion
- Freelancer
- Descent: Freespace
- Elite 3
- Хроники Тарр
- Wing Commander 3
MMORPG:
- EVE Online
- Saga of Ryzom
- Ultima Online
-
Ведьмак туда же.
Какой же Ведьмак "манчкинский"? 0_Щ
2) ММОРПГ просто ненавижу, браузерки тоже;А что, браузерки уже не ММОРПГ? Да и очевидно, что с жанром вы не знакомы.
Doom и всё, что касается жанра Horror;Doom? Horror? Стоп, стоп. Я чей-то ниче не понимаю... :blink:
-
Трешак появлятся тогда, когда его легко делать. Раньше писать могли только образованные культурные люди коих было немного. А сейчас написать книжку может хоть дворник. Потому и процент мусора в литературе сейчас просто космический. Увы игры практически родились с этим пороком. Индустирии всего два десятка лет с небольшим, а дерьма столько, что хоть печки топи.
Ууу... Ты даже не представляешь себе, сколько осталось бумажного трэшака в веках ушедших... Начиная от плагиаторов, лямзивших стиль и сюжетные ходы у известных автором, и кончая всякими "французскими порнокнижками" . Конечно, его было зело меньше, чем сейчас, но в последний век и население матушки-Земли выросло в несколько раз.
А игры... Скажем так, в неудачное время появились - в 80-е и 90-е потоковая штамповка просто задавила все отрасли человеческой деятельности, включая культуру и искусство. Сейчас делаются попытки развить инди (чтобы потом он превратился в мейнстрим, очевидно, хех), но они настолько ничтожны... В то же время в кинематографе каждый год выходят десятки более-менее заметных авторских лент.
Некоторые даже качественные и новаторские.
-
Играаай, бояяян мой, играй, родной!
Отаку нельзя доверять профессии:
1. Авиаконструктора. Самолёт, превращающийся в боевого робота - это слишком.
2. Пилота. Самолёт, который не должен, но превращается - это слишком.
3. Генетика. Hовый вид девушек с ушками и пушистым хвостом - это слишком.
4. Глазного хируга. Огромные глаза, занимающие от 1/4 до 4/5 лица - это слишком.
5. Учителя. Разносимые кувалдами стены, совращённые ученицы - это слишком.
6. Директора. Фирма, которая никогда не становится прибыльной - это слишком.
7. Спортсмена. Такие скорости, такие удары и такое тело - это слишком.
8. Заштатного клерка. Звуки старой гитары, помогающие победить вселенское зло - это слишком.
9. Продавца. Это будет слишком кавайно и слишком зло-gema.
10. Каскадёра. Hазвание спешала, произносимое каждый раз при ударе - это слишком.
11. Создателя аниме. FLCL - это слишко
-
Небольшой оффтопик о коммерции. Многие великие музыканты работали на заказ. Многие культовые джазмены зарабатывали на хлеб себе и своей семье, играя в различных заведениях. И ничего.
Дизайнер придумывает облик монстра.Щас из-за этой фразы начнутся потоки про "ремесленничество", нутром чую.
-
Вот уж, прямо скажем, не пойму, где у Slipknot, Amatory, Bring Me The Horizon и Jane Air атмосферность. Не пахнет даже. Атмосфера - это создание ассоциаций с помощью каких-либо художественных (в нашем случае различных музыкальных) средств. Ну, у Слепкнот ещё MFKR можно с натяжкой назвать атмосферным. В остальном у них музыка держится исключительно на аааааааайфакингхэйтйу!! энергетике.
-
Когда-то, годах эдак в 20-х, на полном серьёзе обсуждалось - а можно ли считать это "мельтешение картинок" искусством? А напомнить, какое было отношение к театру в Европе до эпохи Возрождения? Хотя, в принципе, 90% игр - развлечение. Но ведь развлечение при проработанной художественной составляющей тоже является искусством. Допустим, Тетрис - это не искусство. Хотя идея гениально (без каких-либо скидок) проста. Эрик Шайи (автор Another World) как-то сказал, что игры по умолчанию имеют гораздо больший потенциал для развития и гораздо более широкий диапазон возможностей, чем тот же кинематограф. И становится очень грустно, глядя на то, что сейчас конвеерная индустрия и мейнстрим давят всё остальное. Такого чудовищного давления мейнстрима над инди сейчас нет больше ни в одной области популярной культуры.
Ну да. Ведя к массовой дегенерации искусства впринципе.Обоснуй-ка, каким это таким странным образом игры "ведут к массовой деградации искусства"?
просто дают банальную пищу для ума, не для душиХах. В каком смысле "банальную"? А что, "ум" не составная часть человеческого Я?
игры - деньги, пора бы уже запомнитьПонимаешь, есть, мягко говоря, большая разница между тем, когда прибыль ставится на первое место при создании проекта, и когда прибыль - это следствие качества.
китчНачалось, ёлки-палки. Опять это снобское разделение на Высокое и "низкое".
-
фишки свои имеются также.
Та нет тут никаких "своих" фишек. По-быстрому склепали Aion-нозаменитель, понадёргав идей, пока тот ещё отлаживается.
-
-
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/6c/Live_Gothic.jpg
Хех. Как ни крути, а Тэрион всё-таки больше студийный проект. Не чувствуется на ливахЪ той масштабности (за исключением мощнейшего Therion Goes Classic). Да ещё и не нравится, когда академический мужской вокал заменяют хоть и хорошие (Левенс всё же, ёпт), но эстрадники. Но концерт неплохой. Декорации и свет отличные, звук пацанский, дамы жгут, хотя вот операторы сильно портят впечатление - давненько такой банальной и скучной съёмки не видел, прямо скажем.
Кстати, пока стоял и разглядывал коробку, подошёл какой-то дяденька лет сорока и спросил, не слышал ли я последней live записи. :) Хах, хорошей музыке и труЪ-миталу в частности все возрасты покорны. «ОНИИ ЗАПООЛООНИИИЛИИ ПЛАААНЕТУУУ!!!11!!!1» ©
-
"Сияние" лучшее. Николсону мой низкий поклон...так отыграть превращение более-менее нормального человека в полного психа и безумца - это что-то с чем-то.
-
Один мой товарищ выдал: "Fallout такой, с@ка...Обливион!". И прав ведь.
-
нет души
Нах какая-то там "душа" в мульте? Главное, чтобы было поболее возможностей и не лагало. Всьо. AA - точная копия OFP по части механики боя. Единственное, чем старичок сейчас выигрывает - модов зело больше. Навесить на AA соответствующие модификации - и разницы не почуешь.
А вообще America's Army и Red Orchestra им всем прикурить дают. Хех.
Макс Пейн
в Фильмы
Опубликовано