Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'fix'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 6 результатов

  1. Плагины из серии "Grand Fix ...". Исправление багов отдельных аспектов игры. Готовые: Grand Fix Spells, Grand Fix Scrolls. Совмещено с Ребалансом, так как выяснилось, что невозможно исправить все баги заклинаний, не подправив баланс; Предполагаемый плагин: GF Bookselves: Фикс книжных шкафов! Убрать храмовые книги из имперских фортов и имперские книги из храмов. Убрать книги великого дома из городов конкурирующего великого дома. Вывод урона на экран Плагин писался для себя, чтобы протестировать эффективность брони и влияние различных спеллов. Помогает понять насколько крута ваша броня. Домик в горах Не скучный дом, нордский стиль составляет резкий контраст со стандартной архитектурой Морровинда. No Mudcrab abuse Проблема абуза не решалась простым уменьшением золота. Теперь грязекраба торговца нельзя встретить в фиксированном месте, он появляется рандомно в любом месте. Теперь и с форсгритингом. Balmora Hate Плагин для тех, кому надоела Балмора. Переносит всех ключевых квестодателей и гильдии в другие города. Гильдия Воинов -> Пелагиад Гильдия Магов -> Дагон Фел Гильдия Воров -> Гнаар Мок Кай Косадес -> Альд-Велоти Совет Хлаалу -> Суран Полезные правки small pack of fixes.rar Мрачный подвал зала правительства Идея из которой возник плагин сразу станет понятна, как только вы туда войдете. Всего одна локация, зато веселые и попорвательные скрипты зададут жару. Подправленная Ризома: Как узнать оружие непися В планах: 1 Тематические ловушки 2 Респавн бандитов и контрабандистов в пещерах и культистов в даэдрических руинах. После того как игрок зачищает локацию, через 15 суток и один уровень игрока локация снова заполняется вражиной. Дальше вражина начинает респавниться по стандартной Морровиндской системе, каждые трое суток после убийства. Работа над плагином уже началась и выполнено довольно много, особенно интересно получилась скриптовая система раздачи рандомных доспехов, чтобы неписи не казались кусочно одетыми; 3 Две лампы Есть такая организация в Морровинде, работаю над сюжетом. Незаконная тайная организация противников рабства. Но я не так скилован, чтоб прописывать сотни диалогов в редакторе. Первая глава первой части. 4 Новый город Вильен
  2. Выкладываю простенький, но очень нужный как минимум мне плагин, который еще и фикс, к слову, по совместительству. Делает все зачарованное нормальное оружие именно нормальным, т.е. им не заковырять духа или даедру. В ванили половина зачарованного нормального оружия (железо, сталь, хитин, имперское и т.д.) может лупить монстров с сопротивлением нормальному оружию, половина не может, т.е. тут на лицо недоработка. Для использования нужен МСР с активированной функцией, которая не дает бить зачарованному оружию всех подряд если у оружия нет галочки ignore normal weapon resistance. После чего идет приписка, что для нормальной работы функций нужно бы плагин запилить. Так вот этот плагин, запилен. Плагин делался с подключенным ГФМ так что он с ним совместим (т.е. содержит все его необходимые правки, можно и без ГФМ юзать, но ГФМ должен быть по умолчанию у каждого игрока). Скачать:
  3. Появилась идея сделать так чтобы любой НПЦ который следует за игроком не отставал, и не терялся. Также чтобы мог эффективно отбиваться от нападений. Для этого хочу сделать возможность работать с любым НПЦ как с компаньоном. То есть можно будет через диалог попросить любого НПЦ следовать за игроком либо остановиться. Также давать напарнику экипировку вслучае необходимости. Может такие плагины уже есть? Мне не попадались. На данный момент реализовано: 1) Сопровождение одновременно одного НПЦ. 2) Доля компаньона 3) Отключение диалогов по желанию. 4) Автоматическое воскрешение НПЦ ( если убит во время сопровождения) Вобщем кому интересно тестируйте. Претензии не принимаются, критика и предложения - да, принимаются. Скачать можно тут: http://www.fullrest.ru/files/uluchshennoe-soprovojdenie/files
  4. Mesh Smooth & Fix Project: Part 1 - Hlaalu Great House Версия 0.5 Этот плагин - попытка немного "осовременить" графическую составляющую Морровинда, ну и исправить баги стандартных моделей. Что сделано: - Всем скругленным моделям увеличено количество полигонов (все делалось вручную, так что избытком полигонов модели не страдают). - Исправлены все нестыковки текстурной развертки, вылезающие при натягивании на модели Hi-Res текстур. - Добавлены недостающие коллизии моделям, у которых таковых не было (ex_hlaalu_canal_12.nif, ex_hlaalu_canal_13.nif, ex_hlaalu_canal_01.nif, ex_hlaalu_pole_01.nif, ex_hlaalu_pole_02.nif). - Округлены и подогнанны координаты как вершин, так и UV-сетки, теперь все стыкуется до последнего миллиметра. - На мостах/городских стенах развертка отзеркалена так, что при повороте модели на 180 градусов текстура стен совпадает. - Множество других мелких фиксов. Пока не затронуты модели интерьеров и самих домов. Они, как и модели, которые не были доделаны разработчиками игры, будут в последующих версиях плагина. Плагин тестировался на MFR, так что он полностью совместим с текстурами Connary. Впрочем, с другими ретекстурами проблем тоже возникнуть не должно. Критика очень приветствуется, пожелания и замечания тоже. PS. Вообще странно, что подобным никто не занимается - все сглаживают только тарелки, лица и броню/оружие) PPS. Если кто-нибудь подскажет, как тут прятать картинки под спойлер, то я буду очень признателен этому человеку MSFP Pt. 1 - Hlaalu Great House.7z
  5. Неофициальный патч к Oblivion исправляет более 2500 ошибок игры. Локализованная версия UOP Порядок скачивания и установки можно узнать тут или ещё где. Неофициальный патч к Skyrim Локализованная версия USSEP Cutting Room Floor Skyrim SE russian textures fix
  6. Версия только для МТБ от 1С/Акелла и содержит все предыдущие версии GFM и исправленную сборку официальных плагинов. Использованы исправления из UMP 1.6.6, также исправлены баги, о которых сообщали на TES форумах и прочие обнаруженные ошибки и множество исправлений от хороших авторов. Официальные плагины устанавливать вместе с GFM 6.3.х не нужно, они уже включены. Необходимо использовать GFM 6.x.x совместно с MCP 2.4, сначала ставится GFM, затем MCP. Версия 6.3.2 (14.02.2016) Список изменений в 6.3.2 Сообщения об ошибках принимаются при наличии последней версии GFM 6.3.2 Для сообщения о кривых предметах или чего-то такого следует применять Beta Comment File, чтоб сразу было ясно, что за предмет и где находится. Дополнение для GFM от Ежа, любезно согласившегося помочь. Восстановлен рефлект на некоторые модели, добавлен рефлект на некоторые модели. Примечания: Набивать русский текст в игре можно выставив EnglishInput=0 в angel.ini Увеличить FPS можно выставив High Detail Shadows=0 в Morrowind.ini Max FPS=выставить число, равное частоте обновления монитора пользователя. Краткое руководство по точной настройке TESIII: Morrowind от WSF. Требуется озвучка, обладатели похожих голосов - не ленитесь. Dunmer male, Thirsk "Лучшие пловцы тонут быстрее всего." (bIdl_DM001) файл отсутствует Nord female, Solstheim "[Долгое зевание.]" (bIdl_NF021) файл отсутствует Хаджит-девочка Хаджит служит. Хаджит служит хорошо Hlo_KF108b.mp3 файл не переведён на русский Dunmer, female tHlo_DF001.mp3 "You've done all that can be done." файл не переведён на русский plitinius mero: "Странные существа в городе? Ты предупредил Королевскую стражу?" - фраза оборвана в начале tHlo_IM012.mp3 Требуется озвучка. imperial female [Смеется] Нудист! Как здорово! В здоровом тебе здоровый дух! Озвучка не соответствует! - Давайте забудем соперничество и просто поговорим. (Hlo_IF158.mp3 аналогичный Hlo_IF158a.mp3) Переделать Hlo_IF158.mp3, т.к. Hlo_IF158a.mp3 используется правильно!!! Требуется озвучка. Имперец из Морнхолда: "Верно служит им, вороватая свинья...." - лишняя точка; искажённый звуковой файл tIdl_IM003.mp3 Требуется озвучка.
×
×
  • Создать...