Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Mortuus'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 9 результатов

  1. Плагин меняет животных морровинда, теперь они все разные по размеру и силе, чем больше особь вы встретите, тем сложнее будет с ней справиться. Изменения коснулись только здоровых животных(пока). Новая игра не требуется, желателен МСР с подключенной функцией зависимости урона от силы. Изменения не будут касаться квестовых существ. https://youtu.be/zBMxgKpJikY Mort_Creatures.esp
  2. Мысль крутилась давно, но реализация не на базе СХ возможна стала относительно недавно. Суть мода будет в том, что сервис зачарования будет использовать не наши знания об эффектах зачарования, а свои, т.е. только те эффекты заклинаний, которые знает сам зачарователь, без опоры на наши знания. Т.о. игрок не владеющий школами магии сможет зачаровать экипировку без изучения заклинаний. Кроме того, плагин будет стимулировать игрока к поиску нужного зачарователя, что, как по мне, является плюсом. Опытные игроки знают где лежат дорогие и полезные предметы, но даже им придется поискать чародея, который сможет наложить нужный эффект на нашу экипировку. Да и сама такая механика кажется мне более реалистичной и логичной. По развитию плагина ещё есть некоторые идеи, требующие обдумывания, потому делиться ими на этапе бетки я не буду, но с удовольствим выслушаю ваше мнение о том, чем следует дополнить плагин. Enchant Service Remaster.esp
  3. Casval Sylvius

    mortuus (31)

    Сегодня нашему почтенному скриптовщику исполняется 31 год и его ещё никто не поздравил – непорядок! Пожелаем ему вдохновения, неиссякаемого плагинотворческого запала и успехов в личной жизни!
  4. Поиграл в kingdom come deliverance понравилась идея сохранения только во время сна. Идея в принципе не новая, вроде был плагин, позволяющий сохраняться только в храмах, но есть интересные мысли по дальнейшему развитию плагина. На данном этапе полностью отключены все сохранения. Игра сохраняется только на автосейв во время сна. Плагин рекомендуется только хардкора ради, так как у вас будет только 1 сохранение на всю игру, если решаете начать новую, то лучше сделать бэкап сохранения, либо отключить этот плагин. Параллельно довожу до ума плагин с переносными спальниками, что от части упростит хардкорные правила кроватных сохранений. А теперь несколько мыслей по поводу всей процедуры сна, собственно концепт: Никого не смущал тот факт, что с помощью скрытности можно забраться под одеяло в любую кровать и сутки там безнаказанно дрыхнуть? Вот хочу исправить данную ситуацию с помощью вызова стражника, если кровать принадлежит гильдии и игрок не состоит в ней, трактирщику и игрок не заплатил за койко-место или NPC. PS На данном этапе плагин требует только игру+ официальные дополнения. Плагин не совместим с другими плагинами использующими подобную механику. Плагину требуется тест. Saving only in the bed.ESP
  5. Удалите в админке данный аккаунт, буду с оригинального заходить. Если надо, докиньте плюшек.
  6. mortuus

    FTL

    Подсел как нарк на игу, игра быстрее света шикарна, предлагаю делиться и размножаться своими достижениями и тактикой боя управляя определенными кораблями. Внесу свои советы: 1 При использовании оружия отключающего системы, цельтесь не в щиты, зачастую скорость его перезарядки быстрая и оно успевает отключить и щиты и 1 из систем. 2 При попадании в метеоритную зону, потратьте 5-10 мин на покурить после боя, ваш техник, что стоит за управлением щитами станет на 29% быстрее восстанавливать щиты, а это гарант того, что вы долетите до 8 зоны. Похожая ситуация при противостоянии с кораблями, имеющими атакующих дроидов, дроиды быстро прокачают навык вашему челу, при условии, что оружие врага будет отключино или поломано.
  7. mortuus

    Плагины для Chaos Heart

    Выложу плагин альфа версии. Авторы: Netch, Mortuus Ребаланс магии. Ослаблены эффекты Магии Хаоса и Магии стихий. Изменена система не боевой магии стихий. Теперь при касте левитации, света, сопротивления стихиям, быстрого плавания, водного дыхания вы получите постоянный эффект, но у вас начнет отниматься манна. Когда манна закончится заклинания слетят. Повторный каст отключает заклинания. Теперь магические классы смогут постоянно поддерживать заклинания, кроме того существенно увеличивается значимость бутыльков манны. Способ установки: Распаковать в папку с игрой. Новая игра не требуется. Описания в книгах заклинаний пока не поправлены. CH_Magik_Rebalance_ScriptVErsion.rar
  8. Решил заскриптовать артефакты описанные в книге Ягрума Багарна. Это - записки, которые я делал в течение столетий, и в которых собрал истории о самых могущественных магических предметах Тамриэля. Все они время от времени бывали найдены, использованы, и опять утеряны - снова и снова, по всему Тамриэлю. Некоторые из них могут быть мифом, другие - просто мистификацией, но, несмотря на это, очень многие утратили жизни в попытках найти эти предметы. Сделал артефакты уникальными по принципу работы, пока только 5 шт, буду добавлять по 5-6 шт в обновлениях. Артефакты более не имеют зачарования (почти все, спорное решение, но уж как есть. ) и имеют вместительность магии 0. Свои действия артефакты проявляют в определённых условиях. Кольцо окружения: даёт постоянный хамелеон 20% если игрок остаётся незамеченным, лучше всего это свойство артефакта проявляется при прокачанном навыке "красться", хорошо подойдет для воровских классов. Символ Элеидона: этот щит не раз спасёт вам жизнь, 3 раза в день при падении уровня здоровья ниже 20 включается регенерация 15 хп в секунду. Кольчуга повелителя: имеет постоянное зачарование на сопротивление магии 20%, раз в день лечит гг аналогично Символу Элеидона + снимает эффект отравления. Ботинки апостола: при прыжке включается левитация (пока думаю какие ограничения ввести по кол-ву использований) Лук теней: если гг бежит, то получает прибавку к скорости. Если производит выстрел, то на 2 секунды становится невидимым(этого достаточно чтобы сбить врагов с толку) Для удобства теста : наберите в консоли StartScript mort_test и получите все эти предметы для теста. Mort_AoT.esp
  9. Вас никогда не раздражал тот факт что некромантия в Морровинде под запретом, а вы можете спокойно разгуливать по городам с протухшей ордой за спиной, Что можно безнаказанно посещать храмы имея при себе ручную нежить и гильдия магов, которая так рьяно вычисляет и уничтожает некромантов вам и слова не говорит? Этим плагином попробую изменить ситуацию. ( Идея плагина принадлежит abs с форума проекта ChaosHeart. ) Концепция такая: -Если вы заходите в город имея при себе нежить, то стражники уничтожают мертвецов, вас при этом не трогают. -После уничтожения нежити вам приписывается штраф ( будет зависеть от того, какой ущерб стражникам нанесла нежить), вам предлагают искупить вину каторжными работами. -Если во время того как стражники сражаются с нежитью вы нападете на них, то после уничтожения мертвых стражники нападут сразу, без предложения проследовать в тюрьму. -Если герой имеет высокий ранг в имперском легионе, то ему предложат покинуть город, при отказе уничтожат нежить, на главного героя не будет наложен штраф. -Стражники дома Телвани не будут реагировать на наличие нежити в команде главного героя. -Ординаторы будут сразу атаковать главного героя если он известен как некромант. -Вы будете изгнаны из храма если будет известно что вы некромант. -Вы будете изгнаны из гильдии магов если будет известно что вы некромант, за исключением того случая, если вы являетесь главой гильдии магов. Жду дополнений концепции, замечаний и предложений.Mort_necro_tabu.esp ЗЫ Изменения касаются пока только Сейда Нина. Красным цветом то, что уже сделано.
×
×
  • Создать...