Обращение от Bethesda Game Studios
ОБРАЩЕНИЕ ОТ BETHESDA GAME STUDIOS
Мы так же любим создавать эти миры, как вы любите в них играть. Сегодня мы хотим поделиться с вами тем, что ждёт Bethesda Game Studios в ближайшие годы.
Вот уже сорок лет мы создаём игры, в которые играли почти полмиллиарда человек. Но это больше, чем просто игры. Это миры. Миры, которые вы можете исследовать, изменять и делать своими. Миры, в которые мы возвращаемся вместе.
Это то, что движет нами вперёд. Мы инвестируем всё больше в миры, которые любимы игроками, даём создателям контента больше возможностей влиять на игровой процесс, объединяем наши команды, чтобы выпускать игры быстрее, поддерживать их дольше и продолжать создавать их вместе с вами на протяжении десятилетий.
STARFIELD ПРОДОЛЖАЕТ РАЗВИВАТЬСЯ
Более 17 миллионов игроков провели в Starfield почти миллиард часов — и игра остаётся важной частью нашего будущего. Сейчас мы вступаем в третий год, и мы продолжим расширять Освоенные системы новыми историями, точечными улучшениями геймплея и дополнительными обновлениями, готовясь к запуску нового контента о Старборн в следующем году. Более 40% игроков уже настраивают свой опыт через Creations, и мы продолжим вкладывать средства в создателей контента, давая игрокам новые способы сделать Starfield своей.
СОЗДАНО ИГРОКАМИ
С самого начала мы верили, что наши миры принадлежат не только тем, кто их создаёт, но и тем, кто в них играет. Именно поэтому мы давно предоставляем игрокам инструменты для создания собственного контента — ещё со времён Morrowind Construction Set. В этом году мы достигли очередной важной вехи, расширив систему Creations на Fallout 4, присоединив её к Skyrim и Starfield. С гордостью сообщаем, что создатели контента уже заработали более 10 миллионов долларов роялти за свои работы.
БУДУЩЕЕ FALLOUT
Сегодня Fallout — один из наших главных приоритетов. Fallout 5 остаётся нашей долгосрочной целью, и прямо сейчас у нас в активной разработке находится несколько проектов по вселенной Fallout.
Fallout 76 продолжает оставаться домом для миллионов игроков, которые вместе исследуют Аппалачию. На сегодняшний день выпущено почти 70 бесплатных обновлений, и путешествие далеко не закончено. Более того, в следующем году мы планируем крупное дополнение для Fallout 76: «Скала Ворона» (Raven Rock) — приквел к истории Fallout 3.
Fallout 4, самая награждаемая игра в серии, недавно отпраздновала своё 10-летие и преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий, продолжая привлекать новых игроков с каждым годом.
Мы также знаем, что многие игроки хотели бы вновь пережить прошлые игры серии Fallout. Хотя мы пока не объявляем дат, мы работаем над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Fallout Shelter остаётся самым популярным способом познакомиться с Fallout на ходу — в него сыграли более 250 миллионов человек. Впереди у Fallout Shelter ещё много нового, включая новые сезоны. Также в разработке находится несценарный телевизионный проект по Fallout Shelter совместно с нашими партнёрами из Amazon Studios и Kilter Films.
Мы поздравляем Kilter Films и Amazon Studios с 10 номинациями на «Эмми» за второй сезон Fallout. Съёмки третьего сезона уже идут.
И хотя в этом году мы не будем проводить традиционную трансляцию в День Fallout, мы уже готовим кое-что особенное к 30-летнему юбилею Fallout в 2027 году, когда День Fallout будет отмечаться вживую в Вашингтоне, округ Колумбия.
СОТРУДНИЧЕСТВО СТУДИЙ
Пустоши продолжают расширяться — мы вновь объединяем усилия с нашими давними друзьями из Obsidian Entertainment. Мы рады подтвердить, что они работают с нами над новым проектом по вселенной Fallout. Подробности мы расскажем позже.
Мы также объединяем наши команды внутри Bethesda. ZeniMax Online Studios будут тесно сотрудничать с Bethesda Game Studios над франшизой The Elder Scrolls, продолжая при этом создавать невероятные впечатления для The Elder Scrolls Online. Недавно вышел первый сезон «Возвращение гильдии воров», и у команды есть ещё много планов на будущее. Более тесная координация внутри франшизы позволит нам создавать для игроков ещё более качественный опыт.
Объединение наших команд помогает нам создать более прочную основу для всего, что мы будем создавать в будущем.
THE ELDER SCROLLS И ЗА ЕЁ ПРЕДЕЛАМИ
Эта основа выходит за рамки наших команд — она включает технологии, инструменты и системы, которые будут лежать в основе нового поколения RPG от Bethesda.
Сейчас наши команды разрабатывают The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на Creation Engine 3 — общей технологической платформе, которую мы создаём с момента запуска Starfield. Она позволяет нашим командам одновременно вести несколько проектов, используя новые инструменты, рендеринг и системы, которые определяют облик наших игр.
Fallout 5 в настоящее время находится на стадии препродакшна. The Elder Scrolls VI — наша основная задача сегодня, большая часть команды сейчас работает над новой главой этой франшизы. Продано более 65 миллионов копий Skyrim, и игроки всё ещё исследуют её спустя 15 лет, но мы знаем, что ожидание сиквела было очень долгим.
Следующая глава уже в пути. Мы находимся там, где и планировали быть, нам нравится то, как она выглядит, и мы играем в неё каждый день.
ПУТЬ ВПЕРЁД
По всей Bethesda Game Studios мы строим будущее для Fallout, The Elder Scrolls и Starfield. Мы инвестируем в наши технологии, объединяем команды, поддерживаем наши онлайн-игры, расширяемся в новые формы развлечений и разрабатываем следующее поколение RPG от Bethesda.
Мы невероятно рады тому, что ждёт нас впереди, и хотели поделиться с вами всем, чем смогли. Мы бесконечно благодарны вам за всё, что вы дали нам и этим мирам. И нам не терпится продолжать создавать их вместе с вами.
— Bethesda Game Studios