Плагин заменяет большинство стандартных лиственных деревьев на спрайтовые, сделанные по образу и подобию деревьев из TES IV: Oblivion, текстуры взяты именно оттуда. Название не случайно созвучно со знаменитыми Speedtree, но до них эти деревья не дотягивают и никогда не дотянут по причине того, что TES III и TES IV серьезно различаются.
если объект не генерируется заново при каждом запуске игры/загрузке/входе в локацию/генерации мира в рандомном месте — он удаляется путём запуска плагина, его добавляющего, в нижеуказанном конструкторе и удалении его с карты мира (найдя путешествием по ней в соответствующем окне или переместившись в нужную точку, найдя в списке добавленных копий этого объекта из списка тех или иных объектов), выделив и удалив.
Ещё весь тип объектов можно удалить, почистив сохранение или плагин путём удаления строки с известными характеристиками через TES Advanced Mod Editor.