Я тут решил черкануть пару строк о некоторых будущих изменениях в игре, о которых, как мне кажется, вы хотите знать. Конечно, сейчас мы делаем на много больше, чем описано здесь. Мы с командой напряженно работаем над исправлением ошибок, балансом и прочим. Но сейчас предлагаем Вам лакомые кусочки, которые, как мы надеемся, вы уже скоро увидите. Как и всегда бывает при разработке, эти вещи еще могут измениться, так что не даем никаких гарантий.
"Зоны приключений" - "Craglorn" и "Trials". Мы скоро об этом подробно расскажем. Я знаю, всем просто не терпится узнать. Ждите! Скоро!
Ползунок "FOV" - Field Of View. (Поле зрения). Тут мало что скажешь кроме того, что мы его просто добавили. Мы знаем, что люди предпочитают различные настройки поля зрения для комфортной игры, а иногда, чтобы просто не тошнило.
Улучшение интерактивности мира. Теперь Вы можете поднять и поюзать гораздо больше вещей. Например вооон тот меч со стойки.
Система "Death Recap". Теперь, после смерти Вы узнаете кто или что Вас убило. Будут показаны последние 5 событий, которые привели к смерти + подсказки, которые помогут Вам в будущем.
Отключение PvP прокачки. Мы добавили переключатель, с помощью которого Вы можете остановить получение опыта в Сиродиле, если захотите.
Эксклюзивный полноэкранный режим в "Digicolor" (?). Окей. "Digicolor" на самом деле не такая уж и "Вещь", но фраза "эксклюзивный полноэкранный режим" звучит впечатляюще. Я думал, что должен был приукрасить эту строчку. Извините. (Инфа со стрима. Речь шла о полноэкранном режиме, который можно стримить и записывать через Nvidia Shadowplay. Ранее игра не определялась данным ПО. Прим. Xmstr)
Разделение игроков. Фейзинг. Мы знаем, что даже игроки в одной группе могут быть разделены системой фейзинга. Мы работаем над этим и уже тестируем некоторые решения, которые гарантированно позволят вам оставаться вместе со своими друзьями.
Такие дела. И это реально малая часть того, над чем мы работаем. Расскажем больше в ближайшие недели. И с нетерпением ждем Вас на старте!
Пол.
Предлагаю обсудить данные изменения и посмотреть свежий видеообзор игры от пользователя Seadir!
Только псих отключит опыт в ПвП. Это просто сумасшествие какое-то. Иногда мне кажется, что ролевики и прочие бестолковые фантазёры опасней хладнокровных убийц...
пвп это такая же ролевуха, только на тему пвп, беготня с нарисованной двуручкой и грамотное распределение вымышленных скилов - типичное занятие ролевика
Отключение PvP прокачки. Мы добавили переключатель, с помощью которого Вы можете остановить получение опыта в Сиродиле, если захотите.
Я слоупок и нуб =( Перевёл этот абзац по-другому, а если это так - то вообще вещь! Я не хотел идти в Сиродил только из-за того, что тогда был бы оверлвл на ПвЕ зона, но с этим чеком всё будет супер!!!
Только вот это всё ещё не добавлено, как я понял, а лишь будет добавлено в ближайшее время. На предстоящем тесте мы врдяли сможем увидеть все эти вещи...
Хм, не совсем понятно как они реализовали подбор брони со стендов и в каком количестве, стендов и разбросанных доспехов в локациях просто горы. Хотя весьма интересна возможность найти казармах у пиратов их форму или после битвы с лидером подобрать на столе его шлем...
Она есть,так называемая маскировка,внешне ихняя одежка,на самом деле ваша броня. Морскин драконы. Начальный остров за Ковенант.
Отключение опыта в пвп - хорошая опция и многим пригодится.
Это отличная опция для всех, кому кроме ПвП интересно ПвЕ! Потому что неинтересно после выходных в Сиродииле возвращаться к квестам, мобам и луту, которые тебе уже "малы".
Хм, не совсем понятно как они реализовали подбор брони со стендов и в каком количестве, стендов и разбросанных доспехов в локациях просто горы. Хотя весьма интересна возможность найти казармах у пиратов их форму или после битвы с лидером подобрать на столе его шлем...
«Система "Death Recap". Теперь, после
смерти Вы узнаете кто или что Вас убило.
Будут показаны последние 5 событий,
которые привели к смерти + подсказки,
которые помогут Вам в будущем.»
Первая прмелькнувшая картина:"Купите эту шипастую великанскую дубину Стендарра со скидкой 50%!Тогда точно не проиграете!"
Как классно что подобного не будет в TESO.
Только псих отключит опыт в ПвП. Это просто сумасшествие какое-то. Иногда мне кажется, что ролевики и прочие бестолковые фантазёры опасней хладнокровных убийц...
Странный ты. Отключение опыта в пвп - хорошая опция и многим пригодится. И чем ролевики тебе не угодили? Эти фантазеры далеко не бестолковые. Возможно странные - это да. У них фантазия работает замечательно. Они отдыхают в свое удовольствие. Иногда им завидую даже. Да хоть почитать вон рубрику с рассказами и поэзией по свиткам - на сайте тут - так там очень даже хорошие вещи попадаются.
Только псих отключит опыт в ПвП. Это просто сумасшествие какое-то. Иногда мне кажется, что ролевики и прочие бестолковые фантазёры опасней хладнокровных убийц...
Я это сделаю первым делом, т.к. заядлый ПВПешер и одновременно с тем люблю сюжетку. Я даже боялся, что придётся ПВП оставить на кап, но теперь могу ходить в Сиродиил сколько угодно, не боясь, что квесты станут серыми.
Я думаю, Пол имел в виду либо режим "цветовой слепоты" (что маловероятно), либо просто "цвет". Во всяком случае, это совершенно не важная инфа, как он написал.
В ответ на запись
Eladium (10.03.2014 в 23:12:36):
Только псих отключит опыт в ПвП. Это просто сумасшествие какое-то. Иногда мне кажется, что ролевики и прочие бестолковые фантазёры опасней хладнокровных убийц...
Я это сделаю первым делом, т.к. заядлый ПВПешер и одновременно с тем люблю сюжетку. Я даже боялся, что придётся ПВП оставить на кап, но теперь могу ходить в Сиродиил сколько угодно, не боясь, что квесты станут серыми.
Только псих отключит опыт в ПвП. Это просто сумасшествие какое-то. Иногда мне кажется, что ролевики и прочие бестолковые фантазёры опасней хладнокровных убийц...
Нужная вещь для тех, кто хочет получать полноценные плюшки от ПВЕ-контента и при этом свободно бегать в Сиродииле.
Мы знаем, что даже игроки в одной группе могут быть разделены системой фейзинга. Мы работаем над этим и уже тестируем некоторые решения, которые гарантированно позволят вам оставаться вместе со своими друзьями.
Очень надеюсь, что они приведут фазинг в нормальное состояние, так как честно говоря немного замучался с постоянными попытками его обойти, играя 95% времени в пати с женой.
пвп это такая же ролевуха, только на тему пвп, беготня с нарисованной двуручкой и грамотное распределение вымышленных скилов - типичное занятие ролевика