Наследие двемеров - Бтунгтумц и Друскашти - Elder Scrolls 3: Morrowind

Наследие двемеров - Бтунгтумц и Друскашти Русский язык

Наследие двемеров - Бтунгтумц и Друскашти


Наследие двемеров — Бтунгтумц и Друскашти

Переделывает внешний вид двемерских руин Бтунгтумц и Друскашти.
Добавлен двемерский дирижабль с внутренним помещением.
Оригинальные внутренние локации не затронуты.

Включен патч для травы Remiros Ashlands grass (Rem_AL.esp)

Требования:
Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
OAAB_Data
Tamriel Data
Greater Dwemer Ruins Resources (только для старой версии 1.4)

Установка:
Скопировать папку Data Files в папку с игрой.
Подключить Dwemer Legacy Reforged — Bthungthumz and Druscashti. esp в лаунчере игры.
Или использовать менеджер модов.

Открыть файл angel. ini в корневой папке игры.
Значение LoadTopdataForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadMarkTopicForPlugins должно быть равным 1.
Значение LoadCellsForPlugins должно быть равным 1.

Образец:
LoadTopdataForPlugins=1
LoadMarkTopicForPlugins=1
LoadCellsForPlugins=1

Если стоит 0, исправить на 1 и сохранить файл.

История версий

Версия: 1.6
— небольшие правки размещения объектов.

Версия: 1.5
— визуальные изменения;
— изменена модель летающего корабля двемеров;
— добавлен отсутствующий значок ключа;
— удалена зависимость от GDR.

  • Комментариев: 0
  • Участников: 0
  • Статистика

Обсуждение в комментариях