-
Постов
2239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Julius S. Hawek
-
Если пека продажи будут переплёвывать консольные - станет. Как минимум заточенным в первую очередь под мышь станет. Странно... Почему же у меня привыкание к интерфейсу произовшло в первый же час и, следовательно, скорость работы с ним возросла до уровня, тащемта, Обливионской? Магия, наверное. И вообще.... Мы сейчас говорим о небольшом интерфейсе видеоигры, а не о, скажем, 1С-продуктах. И тут гораздо больше влияния этого самого личного восприятия. З.Ы. Привычка ещё с Морровинда - складывать всё неиспользуемое в ближайший час в отдельно выбранный сундук, ибо в Морре загруженность инвентаря напрямую влияла на скорость работы игры. Как сейчас - не знаю.
-
Ага, только с учётом того, что так сейчас поступает каждый 2-ой разработчик... Ругалка не сломается? Пора признать, что для большинсва пека - если уж не второсортная, то всторостепенная платформа и никакие цифры, кроме собственных прибылей, их в этом не разубедят. Вот тут не стебусь. Скажи, а что, за каждый клик, у тебя отнимается по году жизни? И я не про оконный интерфейс. Я про меню в меню в меню.
-
ДА. Да, мать его, это сложно. И нет, не с технической точки зрения. Это не влезает в план разработки, который и так всегда ужат, а дедлайн начался 2 года назад. И это при том, что интерфейс должен адаптироваться под платформу с прогнозируемо наименьшим числом продаж. Кому это надо? З.Ы. Совершать на 3 клика больше в, простите, меню, при котором игра на паузу ставится - это ОМГ апокаляпсис? А ви, простите, не зажрались? Особенно при том что все здесь явно привыкшие к виндовс-интерфейсу, который то же самое, только немногим более удобное, предоставляет ажно с 90-х.
-
ДА, дамы и господа, он СНОВА с нами и его нервирует то, что норды носят броню из меха! Кстати, в этом контексте вопрос - сколько живут хаджиты?
-
Громоздкий?! Батенька, да тут интерфейс более чем минималистичный. Или что есть "громоздкий" в вашем понимании?
-
Стандартно норд.
-
А кнопочка "J" для кого сделана? З.Ы. НИКТО не будет делать другой интерфейс "чиста под пека". Смиритесь
-
Вот что, ЧТО вам в интерфейсе не нравится, а? Вот тыкните, скажите конкретно, мне просто интересно.
-
kodex Не-е-е-ет. Mass Effect - это оэрпегезированный экшен. А Скайрим - это, как не печально, всё же РПГ.
-
Я человек, родившийся и проживший внушительную часть времени в Мурманской области и видевший половину пейзажей Скайрима ИРЛ. Ещё вопросы будут? З.Ы. Драконы радуют. И да, я люблю скрипты ещё со времён 1-го Half-Life.
-
Ёж Зависит от красноречия и взятых в нём перков, но ползунка-с-ценой нету.
-
Нельзя P.S. f-f-f-f-facepalm
-
Фоллаутовский взлом замков и отсутствие акробатики. Это две единственные вещи, которыми я не доволен.
-
Факт третий: Как и Обливион, он доказывает, что одевание вёдер на головы - это весело.
-
Т.е. на индивидуальных источниках энергии?
-
Я, кончено, не дошёл ещё до этого момента, но мне уже интересно - какого чёрта двемерские механизмы работают вне Морровинда? Просто в одной из книг ещё, собственно, Морровинда говорилось о механическом пауке, который отключался по мере удаления от вышеозначенного.
-
Не очень люблю жанр. А уж если к алиеншутерклону ещё и кооп прикручен, то уж простите - совсем нет. З.Ы. В ВОВ не играю с весны. З.З.Ы. Посмотрел ентих ваших геймплейных роликов. Meh. Если после прохождения всех релизов этого месяца будет нечего делать, то может и погоняю.
-
Кенне Как-то не горю желанием.
-
Чувствую, пожалею об этом, но если что, ищите как julius_hawek
-
Лороведы негодуэ http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=11155928658&sid=5&pageNo=1