Перейти к содержанию

Moorindal

Граждане
  • Постов

    1871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moorindal

  1. Порядок установки аддонов ( Трибунал -> Бладмун ) соблюден?
  2. В оригинале был.
  3. В СХ представлено так, что новые школы - это ортодоксальное разделение. А Разрушение и иже с ним - Имперская классификация. Если бы ты познакомился с этой системой подробнее (хотя бы книжки потрудился прочитать), перед тем, как поливать грязью, ты бы это знал. Lomion, остынь. Не корми тролля.
  4. Все данмеры, сидящие рядом со мной, с тобой не согласны. В Нирне могут действовать вообще другие принципы реинкарнации, чем "на Земле". Точнее было бы сказать - в представлении землян.
  5. Ну, Магия Древних здесь вообще никаким боком. А вот все остальное, особенно идея со схемами мне по нраву...
  6. Оставим Аркануму - арканумское, Морроувинду - морроувиндское. Незачем тащить главную фишку Арканума в Морроувинд. А вот над возможностью обломать халяву с центурионами неучу можно подумать...
  7. Ты имеешь в виду поиски Клана Железа, или что?
  8. Moorindal

    Баги в СХ

    Тогда никак не выйдет.
  9. Moorindal

    Баги в СХ

    По-моему, из фракции выйти невозможно. Хотя можешь попробовать:
  10. Я вообще-то не твоим мнением поинтересовался. И сразу оговорюсь - вопрос абстрактный. Дез, система такова - подходишь к центуриону, активируешь разговор, и, при наличии двемерского масла он активируется. Затем он либо нападает, либо ломается, либо служит. Там уж им можно командовать, модернизировать и т.п.
  11. Я с удовольствием выслушаю предложения по улучшению этой системы и приведения ее к большему соответствию ЛОРу. Мы не можем этого знать, так как мысли протагониста нам недоступны. Приходится верить на слово.
  12. Двемеры: http://chaos-heart.ru/photo-3 Ну, если не устраивает слово "реинкарнация", то обратимся к игровым словам - все говорят, что, мол, в протагонисте живет дух Неревара.
  13. Это-то, как раз, ясно - реинкарнация Неревара. Но вот вопрос - кем был Неревар?
  14. Аналогично, кстати. Сколько лет играл - не видел такого.
  15. Даже Азура не может напрямую контролировать смертного. А вот пытаться направлять его в угодную колею - может. И вполне логично, что она может ошибиться. Ведь даже двемерам удавалось ее провести.
  16. Не при корпрусе. Паладины не хотят.
  17. Почему бы и нет? Ты думаешь, Нирн проработан лучше Фаэруна? Ты, возможно, и прав. Однако, сравнивать их, все же, можно. По крайней мере, не вижу причин для обратного.
  18. А если Азура добивалась не того, что она просит у протагониста, а манипулирует им в своих целях? И он делает то, что делает. Так считает Беседка. Мы - не Беседка.
  19. А причем тут Даггерфолл?
  20. Опять-таки: И потом - во многих играх есть аналогичный подход - в игре нелинейность сюжета, а в продолжении - выбран какой-то один вариант. Навскидку: Red Alert, Mass Effect, Neverwinter Nigths... Вот и тут так же.
  21. Пост-морроувиндский ЛОР в самом Морроувинде не представлен, как и в СХ. Тут и говорить не о чем. Хотя, есть же вариант пройти игру с тем же результатом, что и в оригинале.
  22. Lomion, благодарю. Итак, здесь уже можно нормально обсудить этот вопрос, поэтому со стороны наблюдать не буду, а буду участвовать. На первый вопрос ответил "Нельзя сравнивать", так как действительно нельзя. СХ - это Морроувинд, каким он мог быть. Этот девиз можно прочитать и в верху нашего сайта. На второй - Конечно, совместима. Нереварина же не гонят по рельсам поведения. Даже в оригинале можно порвать Азуре шаблон, убив раньше времени Вивека и не тронув Дагота. Да мало ли есть способов запороть сюжет? В СХ запороть сюжет нельзя. Все возможные действия являются вариантом отыгрыша. Как и в жизни - игрок совершает поступок, и потом отвечает за него. И нигде не выскочит угрожающая надпись.
  23. Виноват, перепутал. Полчетвертого утра, немудрено... По теме - с нетерпением жду продолжения.
  24. Moorindal

    Баги в СХ

    Ничего не понимаю. Поставь этот: CH_1_3_Fix.zip
×
×
  • Создать...