- 
				
Постов
1871 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moorindal
- 
	Порядок установки аддонов ( Трибунал -> Бладмун ) соблюден?
 - 
	В СХ представлено так, что новые школы - это ортодоксальное разделение. А Разрушение и иже с ним - Имперская классификация. Если бы ты познакомился с этой системой подробнее (хотя бы книжки потрудился прочитать), перед тем, как поливать грязью, ты бы это знал. Lomion, остынь. Не корми тролля.
 - 
	Все данмеры, сидящие рядом со мной, с тобой не согласны. В Нирне могут действовать вообще другие принципы реинкарнации, чем "на Земле". Точнее было бы сказать - в представлении землян.
 - 
	Ну, Магия Древних здесь вообще никаким боком. А вот все остальное, особенно идея со схемами мне по нраву...
 - 
	Оставим Аркануму - арканумское, Морроувинду - морроувиндское. Незачем тащить главную фишку Арканума в Морроувинд. А вот над возможностью обломать халяву с центурионами неучу можно подумать...
 - 
	Ты имеешь в виду поиски Клана Железа, или что?
 - 
	По-моему, из фракции выйти невозможно. Хотя можешь попробовать:
 - 
	Я вообще-то не твоим мнением поинтересовался. И сразу оговорюсь - вопрос абстрактный. Дез, система такова - подходишь к центуриону, активируешь разговор, и, при наличии двемерского масла он активируется. Затем он либо нападает, либо ломается, либо служит. Там уж им можно командовать, модернизировать и т.п.
 - 
	Я с удовольствием выслушаю предложения по улучшению этой системы и приведения ее к большему соответствию ЛОРу. Мы не можем этого знать, так как мысли протагониста нам недоступны. Приходится верить на слово.
 - 
	Двемеры: http://chaos-heart.ru/photo-3 Ну, если не устраивает слово "реинкарнация", то обратимся к игровым словам - все говорят, что, мол, в протагонисте живет дух Неревара.
 - 
	Это-то, как раз, ясно - реинкарнация Неревара. Но вот вопрос - кем был Неревар?
 - 
	Аналогично, кстати. Сколько лет играл - не видел такого.
 - 
	Даже Азура не может напрямую контролировать смертного. А вот пытаться направлять его в угодную колею - может. И вполне логично, что она может ошибиться. Ведь даже двемерам удавалось ее провести.
 - 
	Не при корпрусе. Паладины не хотят.
 - 
	Почему бы и нет? Ты думаешь, Нирн проработан лучше Фаэруна? Ты, возможно, и прав. Однако, сравнивать их, все же, можно. По крайней мере, не вижу причин для обратного.
 - 
	А если Азура добивалась не того, что она просит у протагониста, а манипулирует им в своих целях? И он делает то, что делает. Так считает Беседка. Мы - не Беседка.
 - 
	А причем тут Даггерфолл?
 - 
	Опять-таки: И потом - во многих играх есть аналогичный подход - в игре нелинейность сюжета, а в продолжении - выбран какой-то один вариант. Навскидку: Red Alert, Mass Effect, Neverwinter Nigths... Вот и тут так же.
 - 
	Пост-морроувиндский ЛОР в самом Морроувинде не представлен, как и в СХ. Тут и говорить не о чем. Хотя, есть же вариант пройти игру с тем же результатом, что и в оригинале.
 - 
	Lomion, благодарю. Итак, здесь уже можно нормально обсудить этот вопрос, поэтому со стороны наблюдать не буду, а буду участвовать. На первый вопрос ответил "Нельзя сравнивать", так как действительно нельзя. СХ - это Морроувинд, каким он мог быть. Этот девиз можно прочитать и в верху нашего сайта. На второй - Конечно, совместима. Нереварина же не гонят по рельсам поведения. Даже в оригинале можно порвать Азуре шаблон, убив раньше времени Вивека и не тронув Дагота. Да мало ли есть способов запороть сюжет? В СХ запороть сюжет нельзя. Все возможные действия являются вариантом отыгрыша. Как и в жизни - игрок совершает поступок, и потом отвечает за него. И нигде не выскочит угрожающая надпись.
 - 
	Виноват, перепутал. Полчетвертого утра, немудрено... По теме - с нетерпением жду продолжения.
 - 
	Ничего не понимаю. Поставь этот: CH_1_3_Fix.zip