Перейти к содержанию

bi-666

M[FR] Team
  • Постов

    2897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bi-666

  1. Что это? Коль подгрузки локаций - то это нормально, в моррке вон тоже подобное было - при переходе через дверь-телепорт экран ненадолго потухал, показывал окошко с загрузкою а потом "растухал", показывая перса в локации на выходе из телепорта. На глобальной карте такого, кажись, не было - видать в облгоме что-то напортачили.Коль сообщение о подгрузке не мешает играть, но сильно достает - ставьте сие и попробуйте увеличить или уменьшить кеш локаций (не помню, как оно по-англицки зовется) в ИНИ - том, что в "Мои документы"->"My Games" (таам еще сейвы лежат). В теории еще может помочь экспериментальное удаление плагинов (авось какой-нибудь виноват скриптами) и установка вот этого (требуется ОБСЕ).
  2. Пусть и с опозданием еще большим, но присоединяюсь к поздравлениям, да!
  3. В игре от этого эффект есть? Вообще похоже на глючно почищенный от диалогов плагин. Попробуйте поискать (проводником, например) в Data Files PP_global_mission3 - по нахождению отключите виновника.
  4. Да. Правда, есть одна проблема, актуальная для обоих игр - коль в пути к текстуре содержатся обратные (/) слеши, то модель "не найдет" ее в бса. Только вот зачем бса распаковывать, коль можно его зарегистрировать - от этого будет проще плагин ставить-удалять, плюс экономия места. процедура регистрации подробно описана в ридми бсасодержащих плагинов.
  5. Бса регистрировать не пробовали? Коль интересно - все это подробно описано в ридми, кратко - пользуйтесь бсарегом.
  6. Коль я все правильно понял - это, вероятно, просто стыки между хитиновыми пластинами. Возможно ,поможет установка/снос реплейсера - один есть у нас, на другой где-то на песе - Менорра еще на него ссылку давала.
  7. Так в чем же проблема - есть шанс заразиться при открытии инвентаря вампира - с шансом несколько меньшим, нежели при ударе, зато открытие инвентаря можно повторять бесконечно до заражения. А вот при сопротивлении болезням придется делать уязвимость к оным зачарованием или заклинанием.
  8. Проверьтесь на вирусы - помнится, в древности с играми от семьволка прилагался вирус, что арену (не ту, что някавай, и не ту, что линейкоподобное уг) домашней страницею делал.
  9. http://www.gotovim.ru/recepts/salad/krpaloch/ Товарищ, я, кстати, тоже не понял, к чему все это - то, что запрещают мультипост (два или больше постов от одного автора подряд) - это нормально, без такого запрета форум б превратился в хаос.А коль про идею с ареною, что невыполняется - тут народ вообще ленивый донельзя и по "голым" идеям работать нелюбит (я в том числе) - подготовьтье диздок (дизайнерский документ - что, где и как делать, иначе говоря) - посмотрим.
  10. Странно, что-то я там такого не припомню Буду краток - нет
  11. У нее, вроде, анимации ходьбы нет - да и много мороки отковыривать оттуда Последнего Гнома и замоделливать-затекстуривать оставшееся от него место. Скрипт, кстати, можно?
  12. Только не есп, а есм - как-никак, мастер. Есть еще краб на островке восточнее Вивека - приходите, буду ждать.
  13. Просмотрите списки подключенных и требуемых сейвом плагинов (первое - в ини, блок [Game Files], второе - в лаунчере, тык на сейв->слева требуемые плагины) - если не хватает плагина, содержащего ячейку с игроком, то в теории должно выкидывать в тот самый форт, насчет пустого журнала не знаю, тут было что-то типа того. Имхо, проще не мучиться и начать новую игру - тем более, что игра, имхо, на первых уровнях много интереснее игры перекачанными персонажами - к тому же, можно попробовать какой-нибудь новый класс - типа копейщиков или магов-призывателей.
  14. Троица из аристократии, что власть захотела захватить, что-то мне напоминает.
  15. А Вы уверены, что это именно ЗИ? Похоже на проделки криво оптимизировавших текстуры пиратов.Сверьтесь с вот этим - в частности, с упаковкой, описанием и диском - у меня рабочая обла дважды попадалась (на торрентах) на DVD объемом примерно в пять с половиной гигабайт.
  16. Посмотри в прилагающемся к компаньону CI_Global.esp - там глобальный скрипт, спелл, которым надо помечать того, кто будет враждебных кричуронеписей до игрока атаковать да пара переменных, которые я не знаю, для чего нужны.
  17. Вращение камеры - Shift (одинаковые кнопки во втором с низу ряду - они еще буквы большими делает) плюс мышь, движение камеры по плоскости - пробел плюс мышь, вращение предмета в Prewiew Window (View->Prewiew Window - полезная штука) - стрелки, но не те, что на той части клавиатуры, где цифры в квадрате (она еще NumPad называется), да.
  18. Погуглите OSFD и посмотрите подобные скрипты из оригинального обливиона. Правда, ловушки, как мне известно, строго физические - т.е. держатся на хавоке. ЗЫ http://www.char.ru/books/1564675
  19. Посмотрите папку с морркою\Saves на наличие фалов с расширением .tes. Также, возможно, сама папкка под атрибутом "только чтение" - это тоже проверьте. Frames Per Second - FPS. Производительность это, иначе говоря. Шестьдесят фпс - вполне нормально, на двестисорок комп ни у кого моррку с плагинами не потянет.
  20. Видео для неигравших можно? Суть в том, что от озвученности диалогов страдает или объем, или качество - озвучки или диалогов. В Морре озвучены только "гритинги", в Фолле озвучены только компаньоны и прочие важные "говорящие бошки", в обле пострадало количество и качество диалогов своей куцостью. Хотя, я играл в ЗИ - там и диалоги и озвучка "сухие" - не знаю, как в оригинальном, "незолотом" обле от беседы (англицком) или от 1С.
  21. Да хоть Арена - там в "смертельном ролике" дух Рии С-Забытой-Мною-Фамилией тоже в субтитрах пишется имя героя (Goodbye, Krab!), но не произносится озвучкой. То, кстати, вполне себе видео с живыми актерами, да. Придумали б разработчики нормальный голосовой движок - чтоб можно было задавать ударения, регулировать "силу" букв и голосовые настройки неписей - было бы труъ. И без полторыгиговой озвучки, и с озвучиваемым %PCName.
  22. Кстати, есть такой странный свиток - Свиток Элемент. Взрыва: Огонь (sc_elementalburstfire) - сначала "Elemental Burst - Fire" - потом текст лицензии Мораг Тонг. Остальные подобные свитки нормальные.
  23. Потому, что там y в начале последнего слова - "WOE UPON YOU", "горе тебе", да.
  24. Кстати, товарищи - мне кажется, или зрители на обломской арене (все, кроме тех, что на одной трибуне с игроком) - анимированные спрайты? Коль да - еще один плюс в сторону морры и идея, да.
×
×
  • Создать...