-
Постов
2897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bi-666
-
Коль по зданиям считать - думаю, в Даггере порядка сотни наберется. С другой стороны - коль взять все гильдии Моррки (кроме, пожалуй, ВД - мало ли что в пятой эре случилось), Даггера (особо храмы и лыцарские ордены) и запретить свободно делать новые - круто будет. Только вот одна проблема - надо будет игру гмами заселить. Дабы те отыгрывали местных архимагов в гильдиях, стражников, квестодателей и модеров. Кстати, можно разрешить игрокам делать квесты по шаблонам - понадобилась, например, шкура скампа для химии - перишел в город, зарегистрировал задание на доске и так далее. Кто выполнит - тому и экспа. Последнюю, кстати, можно за монстров не давать - только за квесты. Но тут все упирается в ГМ, "шепот" (слышный для всяких шпиёнов и модеров приват) для открытия манча такими квестами и так далее. А повышения в гильдии делать голосованием - типа тех же ВД в моррке. Но продумывать и делать надо будет слишком много - сомневаюсь, что беседа на это пойдет... Да и сингл, имхо, пока себя оправдывает - не хотелось бы мне дожить до века, когда тот будет полностью вытеснен с рынка онлайном...
-
Уже - с выходом олбы. Как по мне, так без изменения ролевой системы тес пускать в онлайн нельзя - а то весь онлайн будет заключаться либо в очередях к тренировочному болванчику, или в тех же боях на арене - как, кажись, серию изначально и задумывали. Второе, кстати. вполне может быть кавайно - только вот проработать надо, чтоб не надоедало.
-
Можно, но с изменением в andel.ini - кажись, команды LoadTopdataForPlugins=1 LoadMarkTopicForPlugins=1 LoadCellsForPlugins=1. У нас где-то мануал был по этому делу - правда, найти не могу.
-
Спойлер не открывается - думаю, что из-за того, что его теги заключены в теги "полужирного"({b}{/b} с квадратными скобками) шрифта. Что-то подобное всплывало тут - там советуют убить AntaresBigMod. На практике сказать не могу, ибо у меня АСЕ Combat Moves без АБМ работает нормально.
-
Товарищ, а Вы чем камеру таскаете? Пробел+мышь(не кнопки мыши) у меня не глючили никогда.
-
Маг. Колдун, да. Коль кратко и без спойлеров - скачай и посмотри. Со спойлерами - перечитай первый абзац описания - правда, там немножко не в этом дело.
-
Только вот говорит он скриптом - вот таким:[buspoiler] begin CharGenClassNPC ;This is on the guy who creates your class. short state ;tracks state of questioning. -1 when over. Short NoLore ;blocks discussion of general topics float timer if ( menumode == 1) return endif if ( state == -1 ) if ( OnActivate == 1 ) Activate endif endif if ( GetHealth == 0 ) return endif ;return if you've talked to captain and don't have papers if ( "CharGen Captain".state == -1 ) SetHello 30 return endif ;greeting if ( State == 0 ) "CharGen StatsSheet"->Disable ;hide the actual scroll itself ;disable all the boat stuff outside and the guys "CharGen Boat"->Disable "CharGen Boat Guard 1"->disable "CharGen Boat Guard 2"->disable "CharGen Dock Guard"->disable "CharGen_cabindoor"->disable "CharGen_chest_02_empty"->disable "CharGen_crate_01"->disable "CharGen_crate_01_empty"->disable "CharGen_crate_01_misc01"->disable "CharGen_crate_02"->disable "CharGen_lantern_03_sway"->disable "CharGen_ship_trapdoor"->disable "CharGen_barrel_01"->disable "CharGen_barrel_02"->disable "CharGenbarrel_01_drinks"->disable "CharGen_plank"->disable if ( GetDistance, Player < 100 ) if ( State == 0 ) Say "vo\Misc\CharGen Class1.wav", "Ах да, мы ожидали вас. Вам нужно зарегистрироваться прежде, чем вас официально освободят. Выбирайте сами, что указать в бумагах." DisablePlayerControls set state to 10 endif endif if ( OnActivate == 1 ) ;in case they activate him instead of moving in if ( State == 0 ) Say "vo\Misc\CharGen Class1.wav", "Ах да, мы ожидали вас. Вам нужно зарегистрироваться прежде, чем вас официально освободят. Выбирайте сами, что указать в бумагах." DisablePlayerControls set state to 10 endif endif elseif ( State == 10 ) if ( SayDone == 1 ) EnableClassMenu set State to 12 endif elseif ( State == 12 ) if ( SayDone == 1 ) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 1 ) Say "vo\Misc\CharGen Birth.wav", "Очень хорошо. В письме, которое мы получили ранее, упоминалось о том, что вы родились под определенным знаком. Под каким?" set State to 14 set timer to 0 endif endif elseif ( State == 14 ) if ( SayDone == 1 ) EnableBirthMenu set State to 15 endif elseif ( State == 15 ) if ( SayDone == 1 ) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 1 ) Say "vo\Misc\CharGen Class2.wav", "Интересно. Теперь, перед тем, как я поставлю печать на эти бумаги, подтвердите правильность информации." set State to 16 set timer to 0 endif endif ;show statreview menu elseif ( State == 16 ) if ( SayDone == 1 ) EnableStatReviewMenu set State to 17 endif ;show popup messages elseif ( State == 17 ) if ( SayDone == 1 ) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 1 ) set timer to 0 EnableStatsMenu EnablePlayerControls StartScript RaceCheck ;sets the PCRace global flag for dialogue and such MessageBox "Теперь у вас есть меню Параметров, где вы всегда можете просмотреть информацию, касающуюся вас." "Готово" set state to 18 endif endif elseif ( State == 18 ) if ( Xbox == 1 ) MessageBox "Press B to use your menus. When you are done with them, press B again to close them." "Готово" else MessageBox "Щелкните правой кнопкой, чтобы воспользоваться вашими меню. Когда закончите, нажмите ее еще раз, чтобы убрать меню." "Готово" endif set state to 20 ;show papers elseif ( State == 20 ) Say "vo\Misc\CharGen Class3.wav", "Когда выйдете отсюда, покажите ваши бумаги капитану, чтобы получить пособие." "CharGen StatsSheet"->Enable ;make the actual scroll show itself set State to 30 ;show how to pick them up elseif ( State == 30 ) if ( SayDone == 1 ) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 1 ) set timer to 0 if ( Xbox == 1 ) MessageBox "Read your papers by pressing A while looking at them. Then select 'Take' to pick them up." "Готово" else MessageBox "Чтобы прочитать бумаги, наведитесь на их изображение и нажмите ^ActionActivate . Чтобы забрать их, выберите 'Взять'." "Готово" endif EnablePlayerViewSwitch EnableVanityMode set State to -1 endif endif elseif ( State == -1 ) if ( CharGenState != -1 ) ;this may need to be here for flow if ( OnActivate == 1 ) Activate endif if ( GetDistance, Player < 180 ) if ( Player->GetItemCount "CharGen StatsSheet" == 0 ) ;does not have sheet yet if ( SayDone == 1) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 5 ) set timer to 0 say, "vo\Misc\CharGen Class4.wav", "Возьмите ваши бумаги со стола и идите к капитану Гравиусу." endif endif endif endif endif endif end CharGenClassNPC [/buspoiler]Файлы по относительным (относительно морской папки - думаю, поддерживаются и абсолютные (в смысле, от корня диска) пути) путям в команде say - это и есть звуковой файл того, что он говорит; текст в кавычках - субтитры при включении оных в настройках.
-
Лучше не надо - скриптовой команды на смену расы не игроку (по крайней мере, в оригинале) нет, замена оригинальных неписей копиями (при помощи скриптов - суть плейсим к неписю старой расы копию с новой расой, дисейблим непися со старой расой, на следующем фрейме сетделетим) чревата глюками - особо тогда, когда неписи оригинальные. Коль не оригинальные; все новые - в принципе, можно делать копиями.
-
Блокнот (меняем расширение пустого текстовика с именем плагина на .cel, копируем, даем расширение .top) или CELTOP. Еще можно модпрепаре сконвертировать магазин в .есп - тогда ни селов ни топов требовать не будет.
-
BOSS - это сие. Программа для расстановки порядка плагинов. Желательно запускать после установки любых плагинов - кроме отсутствующих в базе. UL - это вот это - Уникальные Ландшафты, просто малосовместимые с БС локации.
-
Перекачайте плагин - желательно менеджером закачек (любым). А то у меня этот плагин спокойно качается FlashGet`ом и распаковывается древнющим (4.57 - обновлять лень) 7zip`ом.
-
Посмотрите тут - там саммоны, коль память не изменяет, реализованы через магические эффекты и ГМСТ. Правда, таким образом больше пяти соммонов на все плаги не сделать - но без нагрузки скриптов.
-
Помнится, войс хаджитов "Хаджит служит, хаджит служит хорошо" не переозвучен (есть два варианта - не переозвучен, кажись, женский) в версии от Акеллы/1С. Плюс еще орущие по-английски вампиры и Ягрум Багарн - собственно, можно по оным репликам судить о качестве английской озвучки. Как по мне - так действительно УГ.
-
Не факт.Таковых цифр продаж я не нашел - боле того, где-то на форуме были цифры обратные - кажись, в теме про ужносни облы. Помнится, перед созданием обы товарищи из беседы запустили прием писем от фанатов - как моррки, так и даггера. Сами видите, что в итоге получилось - и фанаты тут практически не причем, кстати. Другое дело - что б было, коль серия с моррки продолжила б воплощение задумки даггера - много-много земель, генерируемые по шаблонам квесты, грамотный (хотя в даггере на первых уровнях порой туго приходилось - это да) левелинг и вообще?
-
Это не мод на оружие - это моддерский ресурс. Коль какой-нибудь меч понравился - сделай сам файл плагина и добавь их в игру. Кстати, оружие обычно содержится в файлах .esp (ElderScrollsPlugin), не .esm (ElderScrollsMaster) - оба формата специфичны, обычно везде, кроме глобальных плагинов, используется .есп, да. Будут вопросы - задавай, отвечу.
-
Tamriel Rebuild Кстати, не вижу никаких предпосылок к неработоспособности плагинов на готи - тот же морр+триб+блуд, как мне известно.
-
Помнится, мультиплеер был в бетлспайре - правда, бетлспайр - это больше экшн, нежели РПГ - тем более, что не песочница.
-
Помнится, где-то была комбинация cntrl+D.
-
Не через [названиефайлаплагина].top ли? Тут (Руководство по созданию гиперссылок) все описано.
-
...коль не лень при входе в любую локацию и при любом диалоге (с компаньоном - актуально) переодевать кольцо.