-
Постов
2897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bi-666
-
Восстановление удаленного поста - сопротивление модерации, грамматическая правка чужих постов - оффтоп (это вообще практически всегда оффтоп), как-то так.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/vIh5YV4Y_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/NGTmy38V_150x150.jpg
-
Есп выложите.
-
veder.7z Голокроны лежат на бочке с кольцом Фаргота в Сейда-Нине, меч рядом на полу.
-
Этот?
-
А у этих самых языков вообще была какая-нибудь функция, кроме предоставления шанса на то, что враг соответствующего типа не будет нападать?
-
Анимации такой не помню; каст с оружием должен добавлять MCP. http://fullrest.ru/forum/topic/11191-slozhnost/page__view__findpost__p__463920 Все нормально, не обращайте внимания.
-
Первый скрин, на камне стоит довакин. Похоже на предрелизные обещания; чувак в рогатом шлеме - опять довакин. Сказка рыбаке и рыбке, Пушкин.Угадал?
-
А вдруг это какой-нибудь боевой маг или меч ночи?
-
http://fullrest.ru/f...joks-animation/?
-
В других играх или на новом сейве такое не наблюдается? Реплейсер дождя от Ежа стоит?
-
Скрипт у Эно Хлаалу уберите - тогда он не будет исчезать.
-
http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/cliffracerextinctionlore?
-
Как-то так: сделайте какую-нибудь глобальную переменную, которая бы устанавливалась в единицу при одевании амулета и в двойку при его снятии, а на компаньона повесьте скрипт, который бы ставил компаньона (PositionCell) в недоступную для игрока локацию, если переменная равна одному, или к игроку, если переменная равна 2, а потом устанавливал бы переменную в ноль. Из недостатков - компаньона можно призывать только в экстерьерах и при этом не реже, чем раз в три дня.
-
Попробуйте сделать вот так: открываете в КС плагин vn_lichcraft2.esp, потом на верхней менюшке клик по Gameplay->Edit Scripts, там тоже на верхней менюшке Script->Open, там надо найти скрипт vn_Teleport_getGrid_Sub1 и заменить его на вот это Тоже самое со скриптом vn_Teleport_plugin_BloodMoon, его заменяем на это Все сохранить, проверить. Morrowind Enhanced
-
Крутаните в нифскопе и все дела. Или посмотрите даэдрик отсюда.
-
Если не смущают серые уши, то примерно так: открываете в КС морковку с аддонами, в окне Object Window выбираете вкладку Body Part, там ищите объект b_n_dark elf_f_hair_01 (самая первая женская данмерская прическа), двойной клик, меняете идентификатор на что-то типа b_n_dark elf_f_hair_01_b и расу с Dark Elf на Breton, сохраняете, на вопрос "Create new object" отвечаете "Да" и так далее для всех остальных волос. Женские данмерские прически - b_n_dark elf_f_hair_XX, мужские - b_n_dark elf_m_hair_XX (XX - цифры), волосы Хелсета - B_N_Dark Elf_M_HelsethHair, влосы Барензии - B_N_Dark Elf_F_BarenziahH.
-
Можно (скастовать на него левитацию или замедление падения), но он ничего не говорит, кроме "Я не хочу говорить об этом". Связанных с ним квестом тоже нет.
-
Animating FacesОстальное не знаю.
-
Мне вообще интересно, как будет работать "Башня" с постоянно работающим нюхом бродяги (эдакий радар) и "Атронах" без поглощения заклинаний.
-
http://www.uesp.net/...:Resist_MagickaСопротивление работает не против всей магии вообще, а только против ряда довольно редких заклинаний, из которых внимания заслуживают только поглощение/отнятие здоровья и разрушение брони и оружия. Оно НЕ работает против элементального урона и эффектов без магнитуды (паралич) - так что я не думаю, что это такой уж и читерский эффект. Сопротивление параличу или уязвимость к болезням, например.
-
Вещи сортируются по алфавиту - это значит, что кирасы-наплечники-етс будут раскиданы по инвентарю, а не лежать кучкой. Предлагаю незачарованные варианты назвать "Ординаторский [что-то]", зачарванные оставить "Ее [что-то]".