-
Постов
2897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bi-666
-
Лучше ему ничего не давай - миллион он не примет и через где-то недельку нападет в эбоните и без золота, которое ты ему дал. Откажешься давать деньги - он попросит эбонитовый меч, потом фулл даэдрик - он его тоже не примет.
-
Не, это я спрашивал, то это за дом - никаких домов с вивеками на своем веку не видел.
-
А что это за дом? Где вивек в секретной комнатушке левитирует?
-
1) Понимаешь ли... В диалоговой системие Моррега (к коей относятся не только дилоги, но и то, что непеси говорят при приближении, атаке итд) журнальные записи (квстовые) разделены поциферно. И в команде Journal, коия добавляет журнальную запись в ваш журнал, нужно указывать журнальную запись напрямую - Journal "квест" "номер записи". "Номер записи" в данном случае - это 90. В большинстве своем полное окончание квеста означает цифра 100, начало - 10, когда игрок все выполнил и готов получить награду - 90. Но так далеко не всегда... 2) хз ЗЫ во имя дракона, поменяй аватар!
-
Сделал небольшой хотфикс для этого бага - CH_HrundiFix.esp ЗЫ выложено по просьбе рича.
-
Можно его убивать - на сюжет (главный) его смерть не влияет. Галочки ессентиал у него нет. Да и на прохождение домика редоран его смерть не влияет... Хотя я не проверял.
-
Посмотри вот это -касательно статуй не знаю.
-
Вот здесь есть ездовой дракон, с которым можно драться (но не рекомендуется) - очень просто таким образом сделать диких, агрессивных и ездовых дракошек.
-
Реклама потому, что за сайт не заплатили. Если интересно, что было на сайте - юзай веб-ахрив.
-
Попробуйте это Square_Texture_Fix_CH.esp Это заменит текстуры "частиц" заклинаний на стандартные зеленые/желтые кругляшки. Просьба проверить.
-
На дату сообщения посмотри - тогда финалкой финалкой была шестнадцатая версия, семнадатая версия, судя по обсешному архиву вышла второго июня сего года, а то сообщение было написано в мае.
-
Вроде меж смертью Сота (события трибунала) и началом событий Обливиона (смерть императора) прошло примерно шесть лет (мо материалам сего) - не могли даэдра так медлить.
-
У нее/него. Подношение - Сердце даэдра, требование - 20 лвл. Квест подробно описан здесь. Ах да, Золотой Меч в прохождении/обливионе/ЗИ и Золотая марка в морре - это одно и то же, Goldbrand. Касательно улучшения (а точнее о невозможности улучшения) обливского клинка в Клеймо Эльтона (была такая пасхалка в морре) описано в ссылке выше.
-
А можно еще проще - в КС загружаем плагины для обьединения (если не ошибаюсь, как Active File) и жмемп в меню файл на копочку Combine Loaded Plugins. И все!
-
вообще-то есть предел, если не ошибаюсь, в 255 плагов. И изменить его нельзя - только уменьшать кол-во подкюченных плагов. А именно: 1) Выбираем два плага схожей тематики 2) В Tesame ничего не загружаем, выбираем пункт "обьединение плагинов" (не помню, как точно), выбираем оба файла плагов в таком порядке, в каком они стоят в лаунчере и жмем на кнопку ок, сохраняем . 3) Вырубаем в лаунчере два обьединенных файла плагина, и вуаля. Повторить много-много раз. При загрузке, когда в обьединяли плагны моррик должен ругнуться, но в теории все должно быть в норме.
-
На всяк случай приложу сию весчь к аттачу, Music_from_Daggerfall__4_tracks_.rar Тоже было бы интересно послушать ОСТ даггера, очень интересно.
-
Или - просто проходить квесты, но убивать только квестовую цель - под невидимостью/хамлеоном, а лучше - прокравшись, доходим до квестовой цели. убиваем и вуаля. Назад - Вмешательствами или Возвратом. А неписи с АИ`шной агрессивностью в 95 (у почти всех бандюг) не нападают на перса с высокой привлекательностью, вроде в районе от 95 до... бесконечности.
-
1 - не мне отвечать, не доверяете вы мне... 2) За Дагота - в принципе с 20, но лучше с 25 - в противном случае чревато глюками в скриптах. За Империю - Аир говорит, что с 10. За Вивека - когдта получишь Луну-и-Звезду (кольцо), а потом согласиться на его предложение. Также, если не ошбаюсь, можно начать сюжетку за Империю на любрм уровне (у меня получилось на пятом) - взявши все то же кольцо.
-
Разработчики закончили свой проект на версии 1.02 - она и последняя, багов всех не поправили. Значит, офверсии выше не будет, по крайней мере, до того, пока разрабы снова не соберутся для создания новой версии. А собираться они не желют... Хотя, 1.02 и так довольно рабочая версия, багов особо критичных не заметил.