Перейти к содержанию

Serg9408

Граждане
  • Постов

    1649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg9408

  1. Вообще можно, но мне без него больше нравится.
  2. Имеется в виду - когда все характеристики на 100, невозможно распределить баллы повышения характеристик. Возможно, будет баг.
  3. А что делает StartScript в первом скрипте?
  4. Но не мастхев. От себя хочу посоветовать Kvatch rebuild (восстановление Кватча), key chain (связка - ключи не занимают места в инвентаре), Aran Mathi (очень хороший дом, я сам только им пользуюсь), Book Jackets Oblivion (натуральные обложки книг), Decorator Assistant (помогает расставлять вещи), Realistic Flora (видно, с какого цветка уже собран ингредиент). Без этих плагинов лично я обойтись не могу и использую их постоянно. Все их можно найти на трех сайтах: тут, tes.ag.ru и mtes.ru.
  5. Не, Джеки Чан сам делает все. Посмотри рабочие моменты после любого фильма - там ясно видно его лицо, даже после самых опасных трюков. У него даже фильм такой есть - "Мои трюки", где он сам подробно разбирает, как все это делается, рассказывает о своих самых опасных трюках...
  6. С миском вряд ли получится, а если сделать его оружием, то тогда примерно такой скрипт: Begin script1 short OnPCEquip short button short messaged if(OnPCEquip=1) MessageBox "Чего хотите?", "Я передумал", "Меч", "Лук" set OnPCEquip to 0 set messaged to 1 endif if(messaged=1) set button to GetButtonPressed endif if(button=-1) return elseif(button=0) if(messaged=1) set messaged to 0 endif elseif(button=1) set messaged to 0 set button to 0 player ->addittem, "ИД меча", 1 player ->equip, "ИД меча" player ->removeitem, "ИД предмета", 1 elseif(button=2) set messaged to 0 set button to 0 player ->addittem, "ИД лука", 1 player ->equip, "ИД лука" player ->removeitem, "ИД предмета", 1 return end Говорят, скрипт на добавленном объекте не активируется, пока его не выбросишь. Если это так, то следующий скрипт (его вешаешь на меч и лук (ИД у них разные, так что на каждый предмет надо свой вариант скрипта) работать не будет. Begin script2 short OnPCEquip if(OnPcEquip=0) if(GetItemCount, "ИД меча/лука" >0) player ->additem, "ИД первоначального предмета", 1 player -> removeitem, "ИД меча/лука", 1 endif endif end
  7. Рассказ очень понравился. В стиле чувствуется влияние "Звездных войн" - то же обилие планет, рас и т.д. Когда ожидается продолжение?
  8. Живу на крыше особняка Хлаалу в Балморе, потихоньку строю там стены из яиц квама.
  9. Мда, из-за графики долго тграть невозможно. Но зато боевая система мне нравится больше, чем современная.
  10. "Freyby" - "Акунин" в русской раскладке.
  11. Читал всего Фандорина и еще несколько книг. Все очень понравилось. Кстати, для тех, кто читал "Коронацию", все знают, что Фрейби - это пасхалка?
  12. Пока главный герой добрый (в начале фильма), его лупят все, но к концу фильма он обычно звереет и голыми руками может прибить любого отрицательного персонажа.
  13. Вот с первого сайта самая новая табличка.
  14. 16 книг прочитано, сегодня пойду за новой. Особенно понравилась "Правда" и цикл про Стражу. "Ночная стража", я думаю, выйдет через год-два (для сравнения, "Правда" написана в 2000 году, переведена в 2008, а "Ночная стража" написана в 2002 году). Но вот полного перевода всего Пратчетта мы дождемся очень нескоро, ибо он и в этом году уже написал книгу :)
  15. А где это будет использоваться? В принципе, можно поставить некую переменную на значение уровня игрока (GetLevel) и все время ее сравнивать с уровнем игрока.
  16. Там сказано, что ММО точно не будет.
  17. Есть ли плаг Realistic flora для Островов, и если есть, то где его можно скачать?
  18. Все сам. Даже мебель сам расставил - есть плаг с переносной мебелью.
  19. Это не каджитский язык, а язык слоадов. На самом деле, это пасхалка, потому что эта книга - почти точная копия письма какого-то общества куда-то, написанного на языке Эсперанто. Там что-то про лягушек. Об этой книге уже всюду говорилось.
  20. У меня пассивно-добрый жулик с привычками Карлссона
×
×
  • Создать...