Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Да вроде как Киркбрайд все книги для "Рыцарей" написал.
  2. You are welcome :)Would you kindly explain if you are to post news here at Fullrest Forum or at SMWCP?
  3. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__st__2780__p__892278#entry892278
  4. Lemme just translate it to Russian. And greetings! Здравствуйте, братья по разуму моддингу! Меня зовут The Wanderer, я ведущий моддер проекта "Большие города". В данный момент мы вносим множество изменений в этот проект и надеемся выпустить абсолютно новую версию в течение следующих нескольких недель. Мы будем вывешивать новости прямо здесь на форуме по мере их появления. Ссылка в посте выше теперь ведёт на обновлённый пост на нашем форуме с некоторыми новыми деталями. Если вам интересно, заходите и смотрите.
  5. https://www.google.com/search?q=virtua+fighter+2+moves&oq=Virtua+Fighter+2+&gs_l=serp.3.0.0l10.506.506.0.1957.1.1.0.0.0.0.366.366.3-1.1.0....0...1c.1.56.serp..0.1.365.782cL9KU08M
  6. Хотя, есть ещё подражатели, например, "Песни Возвращения" об Исграморе, очень напоминающие "500 Соратников..." были написаны неким новичком по имени Шейн Лизеганг. В нельсоновских и адамовичевских "Островах", ты хотел сказать? Драгонборн уже делали без усопшего Адамовича, а оригинальность Дрожалок в основном его заслуга. К тому же, сюжет Дрожалок задумывался ещё при Ролстоне. А Драгонборн - огрызок, собранный из мелких недоплагинов.Кстати, тем, кто решил не реализовывать нордский пантеон в Скае, был не Тодд, а кто-то другой - подозреваю, что именно Несмит.
  7. Ну, лорность и смещение игрового баланса в сторону высокоуровневых игроков - это разные вещи. Это даже если оставить в стороне возможные обоснования такого хода с точки зрения лора. Он писал первый Путеводитель, всё это вместе с Киркбрайдом, с которым водит близкую дружбу. И из старой гвардии дизайнеров он единственный дошедший до Скайрима (Тодд по очевидным причинам не в счёт). Ролстон, Петерсон, Нельсон, Лефэй, Марк Джонс ушли. Нунан хоть остался, но занимается уже только анимацией. Несмит уже не занимается квестами. Кульман и Эшли Ченг остались, но им запрещено добавлять что-то, над чем среднестатистический игрок будет думать более пяти секунд. Тем не менее, Курт всё-таки пропихивает идеи свои и Киркбрайда (его же слова: "даже хотя МК и не писал игровые книги [к Скайриму], всё равно его влияние на Скайрим больше, чем на Обливион").
  8. Ну вот, как будто это недостаток. То ли дело другие игры, где сюжет всегда помещается в одно предложение. Сюжет-то тут при чём? :) Или участие/неучастие Гудолла. На самом деле, не столь многие из тех, кто мог бы изменить игру к лучшему. Всем заправляет Тодд, остальные выжившие опытные разработчики лишь контролируют процесс, оригинальные идеи, думается, только Кульманн продвигает. А видение Тодда насчёт идеальных игр мы знаем - игра должна хорошо продаваться. А чем казуальнее аудитория, тем больше объёмы продаж. Или противоречивости. Или недосказанности. Или не зависит.
  9. Ну представь, что наблюдать за тобой, ничтожество, они будут только при условии, что игрок на них долго пялится.
  10. Полезная фича. Надеюсь, ординаторов мод не затрагивает?
  11. Ну, по одному Сота Силу ж нельзя судить о других плагинах. То была проба пера, с очень старой задумкой. Здесь уже нечто оформившееся.Киркбрайд мало отношения имеет, это плагин больше на идеях фанфикописцев типа Динменеля и других.
  12. Ого, сюжета не было. Да это единственный раз за серию, когда вся эта беготня по подземельям обоснована сюжетно. Представляю, что бы ты про Даггер сказал)) Не столь важно, кто ушёл и кто остался, важнее то, кто заложил основы.Двое ушедших - да, это много. Но по сравнению с Облой и Скайримом...
  13. Так-то квестами занималось очень много людей, трое перечисленных - это только ответственные лица. Например, сам Гудолл в интервью пишет: Короче, никак не выходит, что Гудолл "сделал почти все квесты Морровинда". Читай интервью.
  14. Читал, не вижу нигде, чтобы его "выперли". И игры не состоят из одних квестов. (Кстати, у Гудолла довольно однобокая позиция, но его можно понять.)Разработчики из Бешезда всегда уходили, но это не значит, что все игры после Даггерфолла внезапно анлорны. Особенно если лор уже после Даггерфолла-то, собственно, и сформировался.
  15. Согласен, отличная олдскульная игра. Гораздо олдскульнее всяких там Jade Empire, Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Icewind Dale и Baldur's Gate.
  16. Как можно не играть в плагин, в котором есть такое?
  17. Ну, эдак можно каждый год посвящать конкурс годовщине Скайрима. Только и Фуллрест, и Бухта появились задолго до выхода Скайрима, не хотелось бы ограничивать потенциальных участников рамками одной-единственной игры вместо целой вселенной. Старт конкурса я запланировал на первое ноября (или, может, чуть позже), поэтому, думаю, сейчас уже можно говорить о чём-то конкретном. Тема уже тоже заготовлена, думаю, она всем понравится. В прошлом году конкурс вполне удался, и проводился он не только для пользователей Фуллреста, но и для любых желающих, которые с удовольствием участвовали и даже занимали призовые места. Вот о них-то я и хотел поговорить (о призовых местах). Призы в этот раз я собираюсь сделать такими же - играми из Стима, поскольку играют все и пользуются им почти все. И готов выделить на это определённую сумму. Но, разумеется, крутые призы в одиночку не потяну. Зато помню, что в прошлом году звучали предложения скинуться всем вместе, кому не жалко. В общем, это я и призываю сделать. Можно перечислять (из Стима или из любого терминала) "пожертвования" прямо на мой аккаунт в Стиме: phoenix_neko . Не бойтесь, не убегу. В зависимости от итогового фонда распределятся призы за первое, второе и третье места. Сильно огромный призовой фонд не нужен, призы служат не целью, а просто дополнительным стимулом. В общем, будем смотреть по ситуации, сколько наберётся. Если наберётся, конечно. Ну и, конечно, участвовать в конкурсе можно будет снова всем желающим, независимо от основного места обитания.
  18. Эт чем же они анлорны-то? (Вроде не оффтоп, раз речь о недостатках.)
  19. Да ладно, ещё может выясниться, что это фотошоп или манипуляция с файлами игры. Я выложил-то, в общем-то, из-за того, что там фрагмент Шонни-Этты.
  20. Йопт, я и не заметил, что интерфейс ТЕСОшный о__О Сначала показалось, что книга в Моррке открыта...
  21. http://33.media.tumblr.com/6b838bf4fcfe2132e0cb2193daa8d0d1/tumblr_ndq6lxFKHG1rml4zno1_r1_1280.jpg Ищу остальное...
  22. На модхистори похожий плагин нашёл) http://mw.modhistory.com/content/screenshots/866acf2e55520819.jpg
  23. Прикручивания группы, прав, модпанели, снятия плюшек (- при выдвижении пользователя на значимую должность, к примеру модератора или лидера группы.) ждать?
×
×
  • Создать...