-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Scarab-Phoenix
-
You are welcome :)Would you kindly explain if you are to post news here at Fullrest Forum or at SMWCP?
-
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__st__2780__p__892278#entry892278
-
Lemme just translate it to Russian. And greetings! Здравствуйте, братья по разуму моддингу! Меня зовут The Wanderer, я ведущий моддер проекта "Большие города". В данный момент мы вносим множество изменений в этот проект и надеемся выпустить абсолютно новую версию в течение следующих нескольких недель. Мы будем вывешивать новости прямо здесь на форуме по мере их появления. Ссылка в посте выше теперь ведёт на обновлённый пост на нашем форуме с некоторыми новыми деталями. Если вам интересно, заходите и смотрите.
-
https://www.google.com/search?q=virtua+fighter+2+moves&oq=Virtua+Fighter+2+&gs_l=serp.3.0.0l10.506.506.0.1957.1.1.0.0.0.0.366.366.3-1.1.0....0...1c.1.56.serp..0.1.365.782cL9KU08M
-
Хотя, есть ещё подражатели, например, "Песни Возвращения" об Исграморе, очень напоминающие "500 Соратников..." были написаны неким новичком по имени Шейн Лизеганг. В нельсоновских и адамовичевских "Островах", ты хотел сказать? Драгонборн уже делали без усопшего Адамовича, а оригинальность Дрожалок в основном его заслуга. К тому же, сюжет Дрожалок задумывался ещё при Ролстоне. А Драгонборн - огрызок, собранный из мелких недоплагинов.Кстати, тем, кто решил не реализовывать нордский пантеон в Скае, был не Тодд, а кто-то другой - подозреваю, что именно Несмит.
-
Ну, лорность и смещение игрового баланса в сторону высокоуровневых игроков - это разные вещи. Это даже если оставить в стороне возможные обоснования такого хода с точки зрения лора. Он писал первый Путеводитель, всё это вместе с Киркбрайдом, с которым водит близкую дружбу. И из старой гвардии дизайнеров он единственный дошедший до Скайрима (Тодд по очевидным причинам не в счёт). Ролстон, Петерсон, Нельсон, Лефэй, Марк Джонс ушли. Нунан хоть остался, но занимается уже только анимацией. Несмит уже не занимается квестами. Кульман и Эшли Ченг остались, но им запрещено добавлять что-то, над чем среднестатистический игрок будет думать более пяти секунд. Тем не менее, Курт всё-таки пропихивает идеи свои и Киркбрайда (его же слова: "даже хотя МК и не писал игровые книги [к Скайриму], всё равно его влияние на Скайрим больше, чем на Обливион").
-
Ну вот, как будто это недостаток. То ли дело другие игры, где сюжет всегда помещается в одно предложение. Сюжет-то тут при чём? :) Или участие/неучастие Гудолла. На самом деле, не столь многие из тех, кто мог бы изменить игру к лучшему. Всем заправляет Тодд, остальные выжившие опытные разработчики лишь контролируют процесс, оригинальные идеи, думается, только Кульманн продвигает. А видение Тодда насчёт идеальных игр мы знаем - игра должна хорошо продаваться. А чем казуальнее аудитория, тем больше объёмы продаж. Или противоречивости. Или недосказанности. Или не зависит.
-
Ну представь, что наблюдать за тобой, ничтожество, они будут только при условии, что игрок на них долго пялится.
-
Полезная фича. Надеюсь, ординаторов мод не затрагивает?
-
Предложения по составу M[FR] репака
-
Ну, по одному Сота Силу ж нельзя судить о других плагинах. То была проба пера, с очень старой задумкой. Здесь уже нечто оформившееся.Киркбрайд мало отношения имеет, это плагин больше на идеях фанфикописцев типа Динменеля и других.
-
Читал, не вижу нигде, чтобы его "выперли". И игры не состоят из одних квестов. (Кстати, у Гудолла довольно однобокая позиция, но его можно понять.)Разработчики из Бешезда всегда уходили, но это не значит, что все игры после Даггерфолла внезапно анлорны. Особенно если лор уже после Даггерфолла-то, собственно, и сформировался.
-
Согласен, отличная олдскульная игра. Гораздо олдскульнее всяких там Jade Empire, Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Icewind Dale и Baldur's Gate.
-
Как можно не играть в плагин, в котором есть такое?
-
Ну, эдак можно каждый год посвящать конкурс годовщине Скайрима. Только и Фуллрест, и Бухта появились задолго до выхода Скайрима, не хотелось бы ограничивать потенциальных участников рамками одной-единственной игры вместо целой вселенной. Старт конкурса я запланировал на первое ноября (или, может, чуть позже), поэтому, думаю, сейчас уже можно говорить о чём-то конкретном. Тема уже тоже заготовлена, думаю, она всем понравится. В прошлом году конкурс вполне удался, и проводился он не только для пользователей Фуллреста, но и для любых желающих, которые с удовольствием участвовали и даже занимали призовые места. Вот о них-то я и хотел поговорить (о призовых местах). Призы в этот раз я собираюсь сделать такими же - играми из Стима, поскольку играют все и пользуются им почти все. И готов выделить на это определённую сумму. Но, разумеется, крутые призы в одиночку не потяну. Зато помню, что в прошлом году звучали предложения скинуться всем вместе, кому не жалко. В общем, это я и призываю сделать. Можно перечислять (из Стима или из любого терминала) "пожертвования" прямо на мой аккаунт в Стиме: phoenix_neko . Не бойтесь, не убегу. В зависимости от итогового фонда распределятся призы за первое, второе и третье места. Сильно огромный призовой фонд не нужен, призы служат не целью, а просто дополнительным стимулом. В общем, будем смотреть по ситуации, сколько наберётся. Если наберётся, конечно. Ну и, конечно, участвовать в конкурсе можно будет снова всем желающим, независимо от основного места обитания.
-
Эт чем же они анлорны-то? (Вроде не оффтоп, раз речь о недостатках.)
-
На модхистори похожий плагин нашёл) http://mw.modhistory.com/content/screenshots/866acf2e55520819.jpg
-
Прикручивания группы, прав, модпанели, снятия плюшек (- при выдвижении пользователя на значимую должность, к примеру модератора или лидера группы.) ждать?