Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ну, думаю, они и другие роли могли поозвучивать. Хотя самый шик будет, если только своих персонажей. Кто такая Дельфина, интересно? Кандидатка на главную спутницу aka жену довакинишки?
  2. Ну, не всё, а только нарушения :)
  3. Список известных актёров, озвучивающих Скайримку: http://www.imdb.com/title/tt1814884/
  4. На последних нескольких страницах последней закрытой темы по Скайриму можно ознакомиться с самыми "котоподобными" его комментариями. Если из открытой темы, то про "физику" и Министерство - это вообще котъа была любимая тема.
  5. Юзай хождение по воде/водное дыхание (для передвижения) и левитацию (для навигации). Зелья, если играешь воином.А вообще, это труъ. Что за плагины поставил?
  6. Where were you when the Dragon Broke?Where were you when the Dragon Broke? (Complete Version) Where Were You When the Dragon Broke, Extended The Dragon Break Reexamined The Warp in the West Dragon Break Study Lore:Dragon Break Дыхание Кин - это и Морихаус, и Вульфхарт?..
  7. Можно было бы усложнить задачу "В Хай Роке живёт семья. Что с ними случится на следующий день?" Так ещё больше вариантов)))
  8. Пока что вся информация тут: http://www.imperial-...ll-and-redguardСкоро и у нас будет на русском выложено :) Этот жук - скарабей, [вообще это символ Лорхана, но] обозначает созвездие Коня. Год же не был указан в первом посте Если говорить о Деформации Запада, то тут всё будет, как того пожелают разработчики. Самый простой ответ - будет как ни в чём ни бывало, один умрёт, один родится. Думаю, в этот день не один человек должен был умереть, и не один - родиться. Не думаю, что нужно ожидать чего-то сверхъестественного. Если вспомнить о Дримсливе, то возможна (теоретически) такая ситуация, что в родившемся ребёнке будет душа умершего. Однако это сомнительно, так как свободных душ у Дримслива должно быть в запасе гораздо больше.
  9. Да вообще вся эта новость - фейк какой-то.
  10. У меня у самого имя основателя Рима. Значит, я живу в Древнем Риме. А там, где он 0,1 или 1? Сколько-сколько? о_О В Моррке нет ни одного поушена с таким весом, в Обливионе есть один (Средний Эликсир Исследования). А что такое "пропорционально соответствуют остальным"? Вторые сутки читаю дискуссию и всё больше убеждаюсь, что даже если принять единицу веса за полфунта, фунт или килограмм, то вес большинства предметов взят разработчиками от балды. Собственно, что было сказано ещё на первой странице. Так то скрипт. Дело не в типе данных, а в том, что ролевая система Моррки далеко не совершенна и на реалистичность не замахивается. Для компьютерной игры такой ролевой системы (причём даже не использованной на 100% своих возможностей) хватает, но недостаточно, чтобы проводить аналогии с реальностью. Тот же S.P.E.C.I.A.L. гораздо ближе к реальности. Возможно, это и подтолкнуло Бетхезду к тому, чтобы полностью отказаться от первичных атрибутов. А какой максимум в ДнД 3-3.5? Или в ГУРПС, например? Или в S.P.E.C.I.A.L.? Лолшто? Не надо сравнивать ареал распространения продуктов в вымышленном мире и в реальном, да? Откуда угодно могла взяться - из Чернотопья, из Акавира, с Саммерсета, из Йокуды. А вообще, мы уже в такой оффтоп залезли, что просто жуть. Давайте обратно выруливать.
  11. 2.1.3Видел собственными глазами, было именно в нём - из того десятка плагинов, который у меня стоял, больше ни один не затрагивает небо. Слова из Космологии очень похожи на описание того, что движок игры вместо теней от Нирна на поверхности лун делает полупрозрачную текстуру, через которую можно увидеть космос и звёзды. Не помню только, ванильный Обливион (а также Даггерфолл и Морроувинд) делает такое или нет.
  12. Natural Environments by Max Tael В основном это погодный плагин, но он, похоже, ещё и луны затронул. Кстати, в ридми есть интересные строчки: Q: Sometimes parts of the moons seem transparent and I can see stars through them. Is there an explanation? A: Regrettably, this is how the moons act in the original game. I may take a closer look at them in the next version. Однако в оригинальной игре, насколько я знаю, звёзды всё же не просвечивают.
  13. Так. До сегодняшнего дня я терпел :) В общем, во многих сообщениях после нажатия кнопки "Изменить" появляются двойные пробелы. Особенно это критично на длинных текстах, например, на этом: http://fullrest.ru/f...esa-nad-nirnom/ Судя по статье "SKYRIM: я был некромантом!", не у меня одного такая проблема.
  14. А, фазы да, действительно упрощены. О том, что они разные, говорит наличие разнообразия хаджитов, которое от фаз напрямую и зависит.Насчёт совпадения орбит, в принципе, нет данных, позволяющих считать его условностью. А откуда ты знаешь, что именно это - неточность? Может быть, неправа Космология? :) Для Обливиона уже был такой плагин, кстати.
  15. Они не совсем совпадают :) И это небольшое расхождение позволяет с уверенностью сказать, что это не упрощение. http://www.youtube.com/watch?v=YLAeGk9xADc&feature=colike Тут же, кстати, отчётливо видно, что звёзды не просвечивают через луны, как утверждают некоторые источники (например, та же "Космология") :)
  16. Пилите, Шура - (с.) и обрящете Строчкой ниже на той же странице: Брат Мехт, а вы поглядите на Ютьюбах, как облофаги пытаются играть в Морркву, матерясь на то, что нужно думать головой, дабы найти квестового персонажа :) Мне товарищъ SLAG скидывал как-то раз подобную ссылочку, весьма, так сказать, показайтельно. Тут всё немного сложнее, так как к компьютерной версии прикрутят дополнительные настройки графики. Приставка-то та же самая, что и во времена Обливиона, но компьютеры за это время, мягко говоря, шагнули вперёд. То есть, у нас будет красивее. Насколько я понял из интервью с Карофано.
  17. Однако ж хватило какого-то из качеств, чтобы открепиться от Индорила. Ыть, это Винтерхолд и был, тащемта. Ну дык его обязательно кто-нибудь да и сделает :) Мне тут подумалось - хорошо было бы, если бы в финале Скайрима оказалось, что игрок и есть Алдуин, который "к началу событий игры вот-вот начал просыпаться". Не то, чтобы хорошо, а как минимум забавно.
  18. Я же говорил, Might&Magic VIII :) См. сепульки http://lingvo.yandex.ru/analog/
  19. http://lingvo.yandex.ru/analogue/%D1%81%20%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE/LingvoUniversal/
  20. Надеюсь, всем понятно, что именно эта цифра говорит, что стоит прекратить ковыряться в игровых условностях и упрощениях. Игровой движок такой игровой. Какие же, например? А многие намекают, что не фунт.
  21. Сильно подозреваю, что это просто варианты лёгкого и тяжелого доспеха... Отвратительная система там была. Для того, чтобы улучшить доспех, приходилось разбирать на запчасти ещё 5-10 таких же. Задумка была неплоха, но реализация ужасна. Надеюсь, что в Скайриме будет не так - вроде бы "всего" два одинаковых доспеха надо слить в один. Это тоже противно, но уже лучше.
  22. Поискал в теме, вроде бы ещё не упоминалось. Цитата из Lord Vivec's Sword-Meeting With Cyrus the Restless: Имперский Легион использовал фаланги! Кто бы мог подумать...
  23. Однако ж это не отменяет того факта, что Вивек убил Хортатора :) Он же и есть Шезарр-Акатош. Оно держит Башню другого рода. Есть Башня мифическая, связанная с метафизическим представлением строения мира, а есть Башня реальная, представляющая из себя Красную Гору с Камнем-Сердцем внутри. Вот ты говоришь о Башне второго типа, а я о первого. Такая же секретная, как и все секреты из игры. Если о Талосе или Вивеке, то это ЧИМ. Другое дело, что фраза "The enlightened are those uneaten by the world" может говорить как о ЧИМе, так и об Амаранте. Или алхимического. Ну, о кусающих себя змеях мы уже представление имеем, меня это просто навело на мысль, что Азуру заставили кусать саму себя.
×
×
  • Создать...