Перейти к содержанию

Siberian Crab

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Siberian Crab

  1. http://photoshare.ru/data/74/74711/3/672tdx-kvt.jpg

     

    Осталось отрисовать текстуру панциря и допилить пару-тройку лапок.

     

    Единственное что печалит - однотонность текстур. Надо бы что-то с ними сделать...

     

    UPD наскреб текстурок по сусекам

     

    http://photoshare.ru/data/74/74711/3/672xfz-e2k.jpg

  2. Небольшой UPD

     

    Альфа Улья примерно полугодовой давности (краб не ленив, но время... полцарства за время...). Советую перегенерить дистант лэнд и прогуляться к Пещере Воплощения.

     

    Что есть: экстерьеры

    Чего нет: интерьеров

     

    Ущу упоротые концепты в стиле Морровинда для входа.

     

    Про отсутствующие файлы писать сюда -))

  3. "Неревар. Луна и Звезда. Хортатор"

     

    Сделаю

     

    Что на козырьке написано, не разобрал.

     

    The Lost Prophecy

     

    Альтернативный вариант - перенести надписи, узоры, точки прямо из концепта.

     

    Я бы сделал, да видно плохо что там написано.

  4. Возможно. Пока вот вам пара скринов разрисованного Холамаяна. Не откажусь от предложений о том, что еще на нем написать/нарисовать (желательно, конкретно текст/ссылки на рисунки, а то я не особо ЛОРовед).

     

    http://104.r.photoshare.ru/01047/009fcfec3eed0772df7dfd24bcbcdde10720fca7.jpg

     

    Перезалил Холамаян. Удалите папки _hol из мешей и _wgv из текстур.

  5. Сабж: на концепт-артах Морровинда ("The Art of Morrowind") многие данмерские здания украшены надписями.

    Хотелось бы узнать их возможное содержание (скорее всего что-то связаное с религией данмеров?) и написание (таки для текстур =^^=).

     

  6. Кольт, так в том-то и дело, что с установкой ХЕ эти настройки не работают! Я сама всегда пользовалась настройками SWG+туман Вурта, но я ж говорю, с ХЕ закат и рассвет стали просто красными. А мне нравились закаты и рассветы SWG - сиреневый и оранжевый соответственно.

     

    А. Тогда не знаю.

     

    Я в инишке очень давно не копался.

  7.  

    Каждый цвет настраивается цификами (значения RGB). Гемморой жуткий ИМХО.

     

    Например:

     

    [Weather Clear]

    Sky Sunrise Color=085,076,065

    Sky Day Color=048,110,157

    Sky Sunset Color=087,060,026

    Sky Night Color=001,001,001

    Fog Sunrise Color=086,061,037

    Fog Day Color=091,122,166

    Fog Sunset Color=191,105,029

    Fog Night Color=015,015,015

    Ambient Sunrise Color=095,090,073

    Ambient Day Color=155,153,119

    Ambient Sunset Color=102,056,015

    Ambient Night Color=30,030,050

    Sun Sunrise Color=199,143,070

    Sun Day Color=220,198,133

    Sun Sunset Color=026,014,022

    Sun Night Color=010,010,020

    Sun Disc Sunset Color=220,190,010

     

    Сам использую Вуртовские настройки отсюда.

  8. Потом начнется несправедливость в виде других игроков, а апосля еще и несправедливость в лице мобов

     

    Он 13 по кругу вставит и будет ногебать все что движется.

     

    PS - Лолодо живо еще чтоль? Оо

  9. Из-за того что движок игры некорректно обрабатывает освещение объекта большим количеством источников света, увы пришлось разрезать Череп на пять кусков: свод черепа, рог, глазницы, внутренняя полость черепа и морда с зубами. Как-то так.

    С мге не тестировал. Да и модель боюсь, еще нуждается в исправлении и доработке. Я сумел смоделить ее, но не знаю как можно ее оптимизировать. Буду думать.

     

    Там не только освещение, для шибко крупных объектов в МГЕ криво рендерится их дистант версия. Советую поэкспериментировать с нарезкой на куски и МГЕ =)

×
×
  • Создать...