-
Постов
1262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
Все. Не удержусь. Плющите, если хотите, но меня вышеуказанный вопрос посещал после прочтения эдак доброй половины последних текстов. Руки сами тянулись к наградному Пиломечу и Священному болтеру, а в голове назойливо заседала идея "очистить еретиков от скверны хаоса".
-
Куда оно переехало?
-
Мне казалось они все 8 битные были. Я не особо помню уже. ЗЫ: ненависть-то надо контролировать. В ПВП раньше 30 левла лезть не советую - толку мало. В ПВЕ еще более-менее. Баланса мало там. Все на перках завязвно. Соответственно прокачанные папки ногибают только потому, что они прокачанные.
-
Детство, детство,.. Восьмибитные приставки,.. Сгоревши ез-за них телевизоры...
-
Если неправильно плагин почистить - то да. Не знаю. Попробуй пересоздать все. С созданием брони у меня в КС никогда проблем не было.
-
Ни разу не сталкивался. ID твоей брони не совпадают с дефолтной случаем?
-
Не соглашусь. Редактор шейдеров удобненько устроился в окне выбора этих самых шейдеров. Менять шейдеры можно. Вот только никакого гайда я не нашел, а Методом Научного Тыка особо не занимался. Да и стандартные шейдеры меня вполне устраивают. Которые, скажем честно, используются только в одном (могу ошибаться) серьезном моде - анимированном меню, которое появилось всего-лишь пару месяцев назад. Соглашусь. Но копание в исходниках доставляет не всем =( Собственно, это и есть эволюция. И то, ради чего лично я использую МГЕ ХЕ.
-
Повторно реквестирую краткий пересказ сюжета.
-
Спроси тут: http://www.render.ru/forum/viewforum.php?forum_id=85
-
Согласен с Неко. По своему опыту скажу - пара дней и ты не вспомнишь, что когда-то этим не умел пользоваться.
-
С одной стороны - интересная штука. С другой - дороговато. Ваком cintiq на технологии интуос 4 около сотни (cintiq 24ux) новый cintiq HD - примерно 120 (цены на декабрь 2011 сейчас может подешевел). Для сравнения - я брал интуос 4L за 20к - доволен до соплей. Плюс - это реально большая дура весом около 10 кг. Под нее нужно отдельное рабочее место. О других фирмах не знаю, так как хотел брать именно ваком.
-
Статик оверрайд лист плюс настройки "минимум статик сайз" гугли. Точнее напишу, когда с работы приду. 1. Minimum Static Size - определяет минимальный размер модели в ИГРОВЫХ едиицах, которая будет генерироваться в дистант лэнде. Чем меньше значение - тем более мелкие модели будут отображаться. 2. В настройках Статик оверррайд листа (для МГЕ ХЕ опять же) каждый меш записан примерно так: f\terrain_rock_rm_08.nif=ХХХ : size: 498,9118 При этом - чем больше игровой size модели, тем дальше ее видно. Помимо размера еще и тэг =ХХХ отвечает за удаленность прорисовки этой модели в дистант лэнде. По умолчанию МГЕ ХЕ ставит следующие тэги: 'ignore' - игнорировать - меш не будет отображаться в дистант лэнде; 'auto' - автоматически - МГЕ ХЕ сам решает как далеко отрисовывать данную модель на основе ее размера (size) в игровых единицах (близко/далеко/очень далеко); 'building' - здание - модель воспринимается как здание и ее начальный игровой размер увеличивается в два раза (ибо здания должно быть видно) Возможные изменения (перекочевали, если я не ошибаюсь, из простого МГЕ): 'near' - близко - модель ВСЕГДА будет отображаться в "близком" дистант лэнде; 'far' - далеко - модель ВСЕГДА будет отображаться в "близком" и "среднем" дистант лэнде; 'very_far' - модель ВСЕГДА будет отображаться в "близком"/"среднем" и ну ооочень далеком дистант лэнде.
-
Это да. Был неприятно удивлен когда посмотрел какой-то геймплейный ролик с английской озвучкой Адама. Зато после этого с легкой душой купил рус-лицензию.
-
Не стоит забывать, что все это делают фанаты и для фанатов. Кто как может. Уровень разный.
-
showracemenu (Гугл рулитЪ) Туториал по консоли Скайрима (суньте в шапку чтоль): http://rumor.ru/wiki....BD.D0.B4.D1.8B