-
Постов
1221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Siberian Crab
-
-
В данном случае можно применить для копий открытых книг проповедей Вивека, имхо.
Угу. Придется добавить некоторое количество нового чтива.
-
Делай как индусы:
Хорошую литературу придумали индусы.
Занято выглядит! А к какому чтиву реплейс?
Пока что делал рандомно, но заглянув в КС понял, что открытых книг не так уж и много...
-
Сглаживал книги. Понесло (обложки не мои). Есть у кого лорные едеи по рамкам для гравюр?
-
-
Обновляемс до версии 1.2
Что нового:
- С моделей коллизий убрана информация о вертекс пейнте и текстурной развертке.
- .bsa архив переименован в RR_Holamayan.bsa, поэтому нужно удалить старый Data files.bsa из вашей папки Data Files
Скачать можно как с Нексуса, так и с Фуллреста
-
Обновляем до версии 1.1
Что нового:
- Масштабное обновление моделей. Маяк похудел примерно на 15к трианглов, коллизия усохла вдвое - до трех с небольшим тысяч трианглов. Потери качества не наблюдается.
- Файл-плагин не затронут. Можно просто перезаписать .бса архив.
-
Мимопробегал. Просмотрел. Одобрил. Пофиксил мелкие косяки с вертекс пейнтом / расшитыми вершинами / сглаживанием.
-
Состоялся релиз Кораблей и Лодок Версии 1.4
Что нового:
- многочисленные фиксы моделей
- модели для интерьеров кораблей
- фиксы интерьеров под новые модели (возможны раздвоения и конфликты)
- выложен исходник гербовых парусов для камрадов-мододелов
Что еще предстоит сделать для полного счастья:
- Модели разбитых кораблей/трюмов разбитых кораблей
-
Даешь рельсовый шутер!!1
-
Нет модели шлюпки (a_ex_de_rowboat)
Угу. Правлю.Спасибо.
-
Броня 1 - Силт Страйдер от Мельхиора
Мужской и женский варианты брони:
http://pic.fullrest.ru/upl/t/x2mbTmJB_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/rtiLq0Gp_150x150.jpg
Оригинальные:
Идея/исполнение - Melchior Dahrk
Локализация - Menorra
Модели - Moranar/tiebrakre/Neuman/Dereko
Текстуры - Durknut / Kaucukovnik VI
Важно: основой этого мода являются чужие наработки (огромное спасибо авторам), которые были найдены, отполированы до блеска (в меру моих возможностей) и собраны воедино для моего и вашего удобства.
Что же собственно сделано Крабом:
- оптимизация файловой системы (все ресурсы мода находятся в отдельных папках _silt (meshes\_silt | textures\_silt и т.д.) для удобства модификации/удаления);
- вшит ретекстур от Даркната, оптимизированы некоторые текстуры (в основном это касается косяков с "бесшовностью");
- основная работа - опмимизация моделей (форм / пропорций / развертки / геометрии / вертекс пейнта / скелетной прявязки);
- ну и сборка .esp файла на основе локализации имеющейся в базе ФР
Броня 2 - Тельванийский Цефалопод от Данке
http://pic.fullrest.ru/upl/t/vTcUJ3d3_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vVQrUlTA_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vXIZnlst_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vYNsWAFJ_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vZnPWx8l_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/va2wHutj_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vb1xb9Aq_150x150.jpg
Качать с Нексуса
-
Главное, чтобы они сквозь щиты не проглядывали.
С этим вообще проблемы. Но в данном случае все вроде ничего.
Да на любые ванильные тканевые.
Мммм... Там и так "нечто похожее" на ткань. Но, потестим.
-
Это шикарно) Одна просьба - сапоги! Сделай что-нибудь, чтобы они не были похожи на миниатюрных силтстрайдерчиков, умоляю.
Блин, а мне как раз нравится...
Присоединяюсь! И мега-варежки очень уж нелепо смотрятся. И наплечники бы уменьшить и опустить.
Варежки как-раз довольно в тему. Вспомнить хотябы стальные перчатки из обливиона. Однако шлифовка непомешает. С наплечниками вопрос решается.
UpperArm и Knee следует в другие текстурки обрядить.
Какие? Я текстуры не рисовал, а честно стырил у Даркната.
-
-
Символично
Ревизия Мельхиоровской брони шкуры Силт страйдера на основе работ Моранара:
http://pic.fullrest.ru/upl/t/uSTqykFn_150x150.jpg
В основном оптимирация форм и пропорций/развертки/геметрии плюс немного отсебятины.
-
Во время настройки дальности вылезла вот эта ошибка. Что с этим делать?
Найти эту текстуру и удалить. На ванильном Морре с нераспакованными архивами МГЕ работает нормально.
-
Урааа! С Днем Рождения
-
По поводу интерьеров кораблей ничего не планируется?
Планироваться-то планируется, но вот времени пока нет =(
-
Тестируем Корабли и Лодки!
Текстуры пока что HD. Если будут жалобы на лаги - создам менее объемные версии.
Фикс гондолы:
-
-
Ну тогда только реплейс, по другому никак.
Почти, но не совсем. Попросту заменил ванильную модель на модель-пустышку. Теперь при генерации дистант ленда все нормально.
-
Да, это нормально. Сначала генерится ДЛ для мастеров, потом - для плагинов. Только реплейсеры ванильных моделей спасут отца русской демократии.
Я там и положение этой модели менял, так что один скамп задваивается. Спасибо, будем думать.
-
Это нормально, что МГЕ ХЕ генерит дистант меши для удаленных модом объектов (ванильная модель корабля на скриншоте)? Или косяк в сборке плагина и надо перекраивать все?
-
Improved loading times - адски ускоряет прогрузку.
-
Такое ощущение, что нос и корму нужно поменять местами.
Аналогично, коллега, однако ваниль точно такая же.
Над чем работаем, дамы и господа?
в TES III: Разработка и публикация плагинов
Опубликовано
В ванильном МТБ всего 36 открытых книг, не сильно тяжко отрисовать все. Для модов выпущу тулкит - чистая бумага с рамками.