Перейти к содержанию

Siberian Crab

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Siberian Crab

  1. Сглаживать - это здорово!

    Но детализация не должна быть половинчатой и идти против здравого смысла: либо книги должны выглядеть в раскрытом состоянии одинаково, с какими-то неразборчивыми строками, либо мы должны узнать каждую книгу, которая в раскрытом состоянии. Ладно бы ещё во всех проповедях был изображён Вивек на чорт-знает-чём, но, если эта иллюстрация будет на вообще всех открытых книгах, будет очень странно.

     

    В ванильном МТБ всего 36 открытых книг, не сильно тяжко отрисовать все. Для модов выпущу тулкит - чистая бумага с рамками.

  2. Делай как индусы:

    Хорошую литературу придумали индусы.

     

    Занято выглядит! А к какому чтиву реплейс?

     

    Пока что делал рандомно, но заглянув в КС понял, что открытых книг не так уж и много...

  3. Обновляем до версии 1.3

     

    Что нового:

     

    - Масштабное обновление моделей - оптимизация геометрии/развертки/коллизий

    - Залито на Фуллрест / Нексус

  4. Обновляемс до версии 1.2

     

    Что нового:

    - С моделей коллизий убрана информация о вертекс пейнте и текстурной развертке.

    - .bsa архив переименован в RR_Holamayan.bsa, поэтому нужно удалить старый Data files.bsa из вашей папки Data Files

     

    Скачать можно как с Нексуса, так и с Фуллреста

  5. Обновляем до версии 1.1

     

    Что нового:

     

    - Масштабное обновление моделей. Маяк похудел примерно на 15к трианглов, коллизия усохла вдвое - до трех с небольшим тысяч трианглов. Потери качества не наблюдается.

    - Файл-плагин не затронут. Можно просто перезаписать .бса архив.

  6. Состоялся релиз Кораблей и Лодок Версии 1.4

     

    Фуллрест / Нексус

     

    Что нового:

    - многочисленные фиксы моделей

    - модели для интерьеров кораблей

    - фиксы интерьеров под новые модели (возможны раздвоения и конфликты)

     

    - выложен исходник гербовых парусов для камрадов-мододелов

     

    Что еще предстоит сделать для полного счастья:

    - Модели разбитых кораблей/трюмов разбитых кораблей

  7. Броня 1 - Силт Страйдер от Мельхиора

     

    3D Превью

     

    Мужской и женский варианты брони:

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/x2mbTmJB_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/rtiLq0Gp_150x150.jpg

     

    Оригинальные:

    Идея/исполнение - Melchior Dahrk

    Локализация - Menorra

    Модели - Moranar/tiebrakre/Neuman/Dereko

    Текстуры - Durknut / Kaucukovnik VI

     

    Важно: основой этого мода являются чужие наработки (огромное спасибо авторам), которые были найдены, отполированы до блеска (в меру моих возможностей) и собраны воедино для моего и вашего удобства.

     

    Что же собственно сделано Крабом:

    - оптимизация файловой системы (все ресурсы мода находятся в отдельных папках _silt (meshes\_silt | textures\_silt и т.д.) для удобства модификации/удаления);

    - вшит ретекстур от Даркната, оптимизированы некоторые текстуры (в основном это касается косяков с "бесшовностью");

    - основная работа - опмимизация моделей (форм / пропорций / развертки / геометрии / вертекс пейнта / скелетной прявязки);

    - ну и сборка .esp файла на основе локализации имеющейся в базе ФР

     

    Скачать - Нексус - Фуллрест

     

    Броня 2 - Тельванийский Цефалопод от Данке

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/vTcUJ3d3_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vVQrUlTA_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vXIZnlst_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vYNsWAFJ_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vZnPWx8l_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/va2wHutj_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/vb1xb9Aq_150x150.jpg

     

    Броня 3Д / Мантии 3Д

     

    Качать с Нексуса

  8. Главное, чтобы они сквозь щиты не проглядывали.

     

    С этим вообще проблемы. Но в данном случае все вроде ничего.

     

    Да на любые ванильные тканевые.

     

    Мммм... Там и так "нечто похожее" на ткань. Но, потестим.

  9. Это шикарно) Одна просьба - сапоги! Сделай что-нибудь, чтобы они не были похожи на миниатюрных силтстрайдерчиков, умоляю.

     

    Блин, а мне как раз нравится...

     

    Присоединяюсь! И мега-варежки очень уж нелепо смотрятся. И наплечники бы уменьшить и опустить.

     

    Варежки как-раз довольно в тему. Вспомнить хотябы стальные перчатки из обливиона. Однако шлифовка непомешает. С наплечниками вопрос решается.

    UpperArm и Knee следует в другие текстурки обрядить.

     

    Какие? Я текстуры не рисовал, а честно стырил у Даркната.

  10. -

     

    Символично :trololo:

     

    Ревизия Мельхиоровской брони шкуры Силт страйдера на основе работ Моранара:

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/uSTqykFn_150x150.jpg

     

    В основном оптимирация форм и пропорций/развертки/геметрии плюс немного отсебятины.

  11.  

    Во время настройки дальности вылезла вот эта ошибка. Что с этим делать?

     

    Найти эту текстуру и удалить. На ванильном Морре с нераспакованными архивами МГЕ работает нормально.

  12. Ну тогда только реплейс, по другому никак.

     

    Почти, но не совсем. Попросту заменил ванильную модель на модель-пустышку. Теперь при генерации дистант ленда все нормально.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/OMhBQMjV_150x150.jpg

  13. Да, это нормально. Сначала генерится ДЛ для мастеров, потом - для плагинов. Только реплейсеры ванильных моделей спасут отца русской демократии.

     

    Я там и положение этой модели менял, так что один скамп задваивается. Спасибо, будем думать.

  14. Это нормально, что МГЕ ХЕ генерит дистант меши для удаленных модом объектов (ванильная модель корабля на скриншоте)? Или косяк в сборке плагина и надо перекраивать все?

     

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/N7F9T9xR_150x150.jpg

×
×
  • Создать...