-
Постов
1262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
[REL/WIP] Годные Корабли и Лодки/Better Ships n Boats
Siberian Crab опубликовал тема в Крабье Логово
Годные Корабли и Лодки/Better Ships n Boats V1.6 Ссылка для загрузки на MorrowindNexus/Fullrest Правильно сглаженные/развернутые/оттекстуренные корабли, лодки и их обломки. http://pic.fullrest.ru/upl/t/IRU7cwgC_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/ITCKM2Tv_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/IVv3dtQ7_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/IWkg7ceI_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/IXKdzabj_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/Ib566dUe_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/IjSHQBC0_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/IiRz8rPf_150x150.jpg Готово: - экстерьерные тильсеты кораблей/лодок - интерьеры кораблей - тильсеты обломков В разработке: - отлов шалков и полировка до идеала -
Угу. Косяк экспорта из макса. Вроде все проверял, но... Сейчас залью фикс. Залил.
-
Ломаем корабли! 3D WIP
-
Да.
-
Дыа! Ноги слеванаправо 0 - 64 - 128 - 256 условных попугаев. http://pic.fullrest.ru/upl/t/wYZ7hQWW_150x150.jpg Делин, Делин, не ленись. На мостах КрабА учись!
-
Ну так и знал, что монетку не надо трогать Мод хороший, после ознакомления с ним даже переделал с десяток своих моделек, но имхо выделять по тысяче трианглов на утварь - перебор. Хотя, в наше время, может и не перебор.
-
Обновляем Годные меши до версии 1.2: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40026-relwip-godnie-meshibetter-meshes/page__view__findpost__p__930807
-
Обновляем Годные меши до версии 1.2 Фуллрест / Нексус Что нового - Почти все модели (кроме книг, свитков и камней душ) из папки "M" теперь правильно развернуты, сглажены и оптимизированы; - Модели урн и цветочных горшков включены в основной архив; - Обновлен плагин с фиксами внешнего вида алхим. оборудования для русской версии Морровинда (искать в папке optional).
-
У меня такое бывает если используемая в меше текстура с дефолтным именем лежит не в дефолтном каталоге. Например есть текстура Tx_bark_че-то-там, которая изначально лежит в каталоге Textures. Если же использовать в меше текстуру, с таким же именем, но лежащую, допустим, в каталоге Textures\_Stavrogin, то в морровинде будут отображаться текстура из дефолта. Выход - переименовать новую текстуру.
-
Экспортер/импортер для макса есть. Лежит на скурим нексусе. Нифтулз 2.0 - щикарен. ЗЫ: Со скуумой завязывай. Не грузит картинко
-
Мимопробегал. Просмотрел. Одобрил. Пофиксил мелкие косяки с вертекс пейнтом / расшитыми вершинами / сглаживанием.