-
Постов
1221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
В цивилизации не играл, но будет время - обязательно гляну.
-
Рипы моделек из сторонних игр Hunted: The Demon's Forge 1. Голова Э'лары / E'lara's Head - полностью анимирована для Морровинда (моргает/челюстями шевелит). Заточена под беттер бодис от МакКома (хз есть ли разница с ванильным ББ). Тон кожи больше всего подходит под Имперку (фил фри 2 едит). Плугин добавляющий сие в Великий-и-Ужасный присутствует (enableracemenu - имперцы - женщина - по одному мышеклику на стрелочку влево при выборе лица и прически). http://pic.fullrest.ru/upl/t/dsD8tlWv_150x150.jpg Elara.rar
-
Четыре часа до третьего пришествия Геральта. Вангую бессонную ночь...
-
Тестовая анимация статуи Вивека. Идеи? https://youtu.be/NSAMv3eaBak
-
Спасибо большое. Приятно.
-
Вивекостатуя для Призрачных Врат http://pic.fullrest.ru/upl/t/HKC7OY2y_150x150.jpg 3Д
-
Создал новые куски предела. Знает кто какого шармата на них отображаются тени МГЕ, в то время как на ванили теней нет? http://pic.fullrest.ru/upl/t/J4AbLRkz_150x150.jpg ЗЫ: пилил в НифСкопе перезаписывая параметр NiTriShapeData
-
После небольшого отдыха продолжены работы по развёртке Крепости Призрачных Врат http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZDc5OIjG_150x150.jpg
-
Проще ваниль пересгладить. Там тебе и оптимизация и девственный вертекс пейнт. Сегодня точно не закончу, но предварительные результаты таковы: http://pic.fullrest.ru/upl/t/4rchJknp_150x150.jpg Мои 408 против имеющихся 2 919 трианглов. Плюс ессесно поправил развертку.
-
Ой-вей. Сейчас займусь моделями из архива, ибо шибко толсты на полигоны.
-
Реплейсер статуй Морровинда Morrowind Statues Replacer Нексус/Фуллрест Реплейсер различных статуй Морровинда, основанный на концепт-артах Bethesda Softworks и Фанатского сообщества. Morrowind Statues Replacer, based on Morrowind Community and Bethesda Softworks concept-art. http://pic.fullrest.ru/upl/t/YB69ywl1_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/fFtwMpaj_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/WPYKkTSa_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/zIA4ENCH_150x150.jpg Готово: - Азура - 1 шт. - Вивек - 2 шт. WIP - усё остальное http://pic.fullrest.ru/upl/38kzuVEP.png
-
Ветер в водосточной трубе напел шо в 42. Помогло, как ни старанно
-
Не помогло. Аттач
-
Цель: анимированный объект двигающийся вверх-вниз по оси Z Использовался туториал: http://tiarum.com/wi..._для_Морровинда Итоги: в нифСкопе работает, в морре - нет. файл в аттаче Программа: былинный макс 4.2 с беседовским экспортером. Настройки: http://pic.fullrest.ru/upl/t/4I3qpsTi_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/aGGcdIRS_150x150.jpg Вопрос: ЧЯДНТ/нужно ли вешать скрипт, или оно само должно "левитировать"?
-
Ночной Скриншот Почитал. :Ничего не понял. Поверю наслово. Ночной скриншот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/XDungj6h_150x150.jpg
-
Там текстура левая совсем. Про гранаты можно и по подробнее... Фаер болл со спрайтом "свечения" по типу сигильских камней из обливиона (собрано "на коленке", так шо не придераться чур): http://pic.fullrest.ru/upl/t/Z4GOfIxU_150x150.jpg
-
Вивекостатуя 2 http://pic.fullrest.ru/upl/t/6t9LEzYF_150x150.jpg
-
В игре http://pic.fullrest.ru/upl/t/dpce6zRf_150x150.jpg
-
Запекаем текстуры по бразильской системе системе МакКома: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ROmmJZe2_150x150.jpg
-
Теоретически да
-
- надо - нужно следующее: Установить толки морровинд. В angel.ini от Толки морровинда прописать следующие значения: LoadTopdataForPlugins=1 LoadCellsForPlugins=1 LoadMarkTopicForPlugins=1 Ангел ини в зависимости от версии Толки Морра может лежать либо в Extenders\RusificatorA\ либо \Extenders\MorrText РидМи обновлю, таки да.