-
Постов
1251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Siberian Crab
-
Всё будет, но не сразу.
-
Архив обновлен. Добавлен алкоголь из оригинального морра. На очереди зелья из аддона.
-
Я бы сказал, что нынешний тренд - правильное использование модификаторов типа мешсмуфа (которым я и сглаживаю собствено) с последующей оптимизацией. Хотя есть и грамотный ремоделлинг с нуля, таки да.
-
The Devil is in the detail Годные Меши/Better Meshes V1.0 Ссылка для загрузки на MorrowindNexus/Fullrest 1. Сглаженные бутылочки для зелий. Осознав, что банка обычного зелья из этого мода состоит из 19 008 (http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/trololo.png) трианглов я ужаснулся и решил запилить свой реплейсер с блэкджеком и суранскими барышнями. В итоге оригинальные бутылки были таки правильно сглажены, отвертекспейнтлены и развернуты. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ttN5r47q_150x150.jpg 3Д превью 2. Сглаженные алхимические приборы (ступки, реторты и т.д.). Правильно сглажены, местами переразвернуты. http://pic.fullrest.ru/upl/t/cG6W89FA_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/flTdx33g_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/Xec409Ak_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/UwtqK6Ua_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/E8qulVv6_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/w3sUZZt7_150x150.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/w4YdD34c_150x150.jpg 3. Все миск айтемы из папки M 4. Годные Фрески/Better Frescoes - модели храмовых фресок сглажены, переразвёрнуты, созданы новые текстуры (Пророка Велота коварно подменил двумя Вивеками ибо картинка совсем УГ). Фрески двуслойные - фон плюс само изображение с альфой, так что полная совместимость с ретекстурами. Особая благодарность камраду Tyddyner'у за обучение текстурированию :D http://pic.fullrest.ru/upl/t/JYJrIZKy_150x150.jpg ЗЫ: периодически тема будет пополняться новыми модельками http://pic.fullrest.ru/upl/38kzuVEP.png
-
Не слежу за Беффорумом в последнее время =( , ссылочкой не угостите? Да и в ЛОРе не силён http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/trololo.png Дабы компенсировать своё невежество выложу-ка пару скриншотов. ВИП лаборатории зачарования: http://pic.fullrest.ru/upl/t/kUjdDUXH_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/hPQfr5n6_150x150.jpg Столы замоделены по образу и подобию алхимическо-зачаровательных столов из первого Risen. http://youtu.be/w8D2GAvWUZo
-
Пожарить 200 кусков сырого мяса в первой Готике - тот еще квест XD
-
Покопетанлю: На самом деле очень просто это проверяется фильтром Filter Offset (Сдвиг) в фотошопе.
-
Нашел небольшой шов: http://pic.fullrest.ru/upl/t/NmvqZ8Yg_150x150.jpg Не скажу что прям сильно как критично, но в глаза бросается.
-
Скриншотам яркости добавлял в фотошопе просто. Ок. Сейчас попробую Готово (яркость скриншотов подкручена) http://pic.fullrest.ru/upl/t/wDQgbfRQ_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zh9xvaxL_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/XPnUwoGi_150x150.jpg ОМГ, меня замедалили? Оо Кстати, у меня тут это... Гхостгейт простаивает недокрашенный... http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/trololo.png
-
Оптимизацией надо заняться, да. Загиб вроде по фотографии своей руки делал (хотя, немного и подкрутил, чтобы лезвия ниже смотрели). Хз. Возможно, но текстурой это меньше грузить систему будет (хотя шалка мне уже предлагали запилить, таки может и стоит). UPD: немного поправил наклон руки. Теперь осталось пальцы поправить.
-
ВИП Индорильской статуи / Indoril Statue WIP http://pic.fullrest.ru/upl/t/M4nyu4Wu_150x150.jpg 3Д Превью / 3D Preview - http://p3d.in/agbnG/spin Планируется: незначительные изменения пропорций Редоранской статуи развертка/текстурирование 3Д Превью призрачных врат в шапке обновлено с учетом последних доработок.
-
Всё новое — это хорошо забытое старое Переработанные эшлендские деревья Вурта Vurt Ashtrees Remastered Версия 1.1 Давно обещанные модельки, о которых я позабыл Особенности: Исправлены коллизии; Исправлена развёртка; Добавлено немного вертекс-пейнта; Переработана визуальная составляющая моделей (ветки не накладываются одна на другую, убраны дыры на их кончиках); Суммарное количество трианглов на всех моделях уменьшилось примерно на 5 000; На двух текстурах коры убран альфа-канал для более корректного отображения ЛОДов при использовании МГЕ ВНИМАНИЕ: Для корректной работы необходимо сначала установить полную версию Vurt's Ashlands Overhaul 3D Превью