Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Ну, как минимум будут файрболы, файрштормы, маагические щиты и лечащие заклинания. А еще алхимия и камни душ.Но мы говорим об опубликованном анонсе, а не об опубликованном мануале. Ага, притащил мешок грибов - научился пользоваться луком. Отличный вариант. Ага. Это именно как в TES. А вот такого там, как ни странно, нет. Не путай навыки с характеристиками.Хотя не понимаю, что в именно в этом наборе нелогичного. Улыбнуло. Вот они, халавщики:http://www.boxnews.com.ua/photos/2094/Yuri-Foreman-Miguel-Angel-Cotto14.jpghttp://ironzen.org/uploads/posts/2011-10/1319709367_l_aa4c110f6183845bb99e1d8a2cbaf6d9.jpghttp://natural-body.org/uploads/posts/2012-03/1331821337_1298537201_programma-trenirovok-dlya-nabora-massy.jpg
  2. Но это же не мешает нам знать ее содержание. Опять-таки - я ориентируюсь на анонсовый обзор Скайрима от того же издания. То есть предполагаю, что тут такой же уровень достоверности.
  3. Да ладно, статья на 16 страниц - вполне себе нормальный анонс.
  4. Про масштаб уже сказали, что Скайрим, например, будет меньше, чем в TES V. Однако же про них действительно ничего не говорилось. Когда анонсировали Скайрим, Тодд сразу заявил - драконы из лора, ту'умы из лора, Хьялти там, Серобородые. Когда анонсировали книгу Киза, например, тоже сразу было заявленно, кто из Беседы занимается лором в этой книге.Тут же пока ничего не заявили, кроме боянистого сюжета про аццкого сотону и высосанных из пальца фракций. Можно подумать, оторванная от реальности система с условными цифрами экспы чем-то лучше.Система "используешь навык - качаешь навык" всегда была одним из достоинств серии - хотя окончательно уйти от нелепой условности распределения аттрибутов системе так и не удалось, но, по крайней мере, это лучше, чем "убей сотню кабанов топором и прокачай скилл карманной кражи". Здорово. Но, ходят слухи, существуют игры, в которых только какой-то один режим доступен.
  5. "Жил человек по имени Снеколль по прозванию Хрюм. Он был сыном Офейга Мясистые Ляжки, сына Асмунда Бычья Сила, брата Рогнхильд, дочери Торкеля Лысого, второй жены конунга Ингъяльда Кривозубого. Он был женат на Асню Красавице, дочери Торбьерга, сына Скафти, сына Кетиля Покорителя Островов. Он был могущественный человек и владел многими землями. Но о нем не будет речи в нашей саге".
  6. Так сильно я ее не хочу, что аж кушать не могу. Мигалков про свои УГ-2 тоже так говорил.
  7. Если у игровой модели фалмера глаза затянуты кожей, логично предположить, что у всех обычных фалмеров глаза действительно редуцировались. Стало быть, если это и фалмеры, то - необычные? Возможно. Может, это и есть те снежные принцы, которых нам обещают в Давнгарде? Это в Альдудагге. Но там не сказанно, что это были именно фалмеры (хотя исторический период на это указывает), сказанно просто, что это именно Дагон стравил нордов и эльфов.
  8. Насчет Меридии, помимо известного клика, у меня только одна зацепка есть по поводу ее возможного появления в аддоне - это ее упоминание в одном из недавних неофициальных текстов."Of all of the Greater Spirits, it is Merid that we should most revere. For what if she forsakes us?". "МФ", в смысле - Мифический Рассвет? В Скайриме Беседка все-таки к нему вернулась - и уничтожила окончательно. Хранители Бритвы уничтожены, последний наследний Мифического Рассвета уничтожен либо отошел от дел, Бритва уничтожена либо хранится у Довакина. Если после этого всего они еще что-то вытащат из мешка, это будет такой рояль, что не в сказке сказать. Не, не так. Мы его победим, но он сбежит в план Меридии, но Довакин последует туда за ним, и уничтожит его окончательно.Впрочем, это, кажется, уже было... Реинкарнация древнего эльфийского героя? Тоже было...
  9. Его надо просто из режима шаблонного генератора переключить в режим слогового сэмплера - тогда он начинает делать более-менее годные имена. Это кому как - я вот на придумывании имен всегда спотыкаюсь.
  10. У нас не раз заходила речь о том, почему игрок в играх серии не может стать, например, Императором, и какие последствия для лора это бы несло. Теперь уже в лоре есть, что императорами были и орки, и аргонцы, и альтмеры. Ага. В аддоне акавирцы будут пандами. Не, десять. В Морровинде на фоне общего упрощения хоть что-то усложняли. После него кроме боевки и поведения неписей не усложняют ничего. Думаю, про реальное время - это или прогон, или ошибка перевода. В статье было написанно, что механика боев отличается от раел-тайм механники основной серии, но ничего про пошаговый режим или чего-то в этом роде не было. Я сильно не уверен, что ММО-дизайнеры смогут воплотить эти места на том уровне, что бы это было плюсом. Концепты Аргонии смотрятся неплохо, но ничего выдающегося. В Морре был режим от первого лица.С опциональной возможностью переключения. Ну...http://home.comcast.net/~mjonesgraphics/Batdark.JPGhttp://images.uesp.net/thumb/3/39/SI-npc-Female_Dark_Seducer.jpg/180px-SI-npc-Female_Dark_Seducer.jpg А вот лор забористее стал нынче, но это совсем не заслуга Беседы.
  11. Та история - эпическая сага о Герое. Там, хотя бы, Морровинд с Чернотопьем на пару не завоевывали Киродиил и не сажали туда своих Императоров (не говорю уж про Доминион). Нет сейчас никакой Империи - Междуцарствие же. Киродиил разобщен "в жалких войнах королей-язычников", и военной опасности не представляет. И аццкие Тарны с армией нежити, порабощающие Тамриэль, на этом фоне - такая же высосаная из пальца ерунда, как и эти альянсы. Как бы то ни было. Ну, я не видел в анонсе причин в этом усомниться.
  12. Скучной она не была. Она была просто неизученной.Теперь - будет. Всю эту чушь про Тарнов и Молаг Балов аннулировать уже не удастся - она в лоре останется. А такой чуши будет еще много, по законам жанра. Да никуда они не вписываются. Против кого норды с данмерами объединяются? Против бретонцев? А почему не наоборот? Кошки с Доминионом - против кого, против аргониан? По анонсу Скайрима - в этом же журнале - вполне можно было составить представление об игре. Не слишком-то отличающееся от финального продукта. Тут представление тоже складывается. Ага. И в разработке тоже. Ну, после Морровинда...Впрочем, в Обливионе были Острова и Рыцари Девяти, из которых есть что вынести. В Скайриме обещался Поход Пожирателя Мира и раскрытие драконов; то, что в итоге все это оказалось пшиком - другое дело.
  13. Он и когда отсуствовал, времени зря не терял. Вивек считает, что Второго Нумидия Дагот задумал именно во время Длинного Сна.
  14. Четвертой Эры, Четвертой. Пятая - это уже Землепад, Велотиид, Новый Север и лазерные подземные дендроэльфы.Почитать - "Путеводитель", первая редакция. По всей видимости, после присоединения Доминиона к Империи Септима, Талмор из кабинета правительства стал оппозиционной партией, а потом, в удобный момент, снова взял власть в свои руки.
  15. Я, вообще-то о том, что в этом будет именно ТЕС Онлайн виноват. Не могут. Потому что несмотря на эти кратковременные альянсы, нам достоверно известно, что и до, и после все эти расы задорно резали друг друга при малейшей возможности. Иначе снова получится вот это. Я бы многое простил игре, даже ее ММО'шное нутро, если бы нам хотя бы пообещали показать не виданные еще нами культуры и страны, показать золотые годы Трибуната, показать цаэсок и камалей, показать, наконец, многострадальные киродиильские джунгли и Имперский Город из Первого Путеводителя. Вместо этого нам обещают идиотский сюжет, нелепые политические альянсы, Киродиил, сделанный по образцу TES IV, и я крайне неприятно неудивлен.Максимум что там будет - архитектурные стили, возможно, немного нового бестиария, и, возможно, новые книги. Если это и будет представлять хоть какой-то интерес, лезть в игру для этого всего вовсе не обязательно. Дагот спит еще.
  16. Вообще-то приходили. То есть правительство сформировавшегояся Первого Доминиона изначально так и называлось - Талмор.А вот тот ли же это Талмор, что и в Четвертую Эру - это вопрос. Хотя, скорее всего, да.
  17. Что синглплейерной серии в итоге и достанется - так это неинтересная история. Что тут странного - мы уже третий день обсуждаем. Так в том-то и дело, что, получается, не могут.
  18. Нет, не так. Новые добавления в историю, безусловно, представляют интерес. Но когда эти добавления - бред про маннимарковско-тарновские легионы мертвецов, Молаг Бала, крючьями тянущего Тамриэль в Обливион, политические альянсы, составленные без всякой логики, и Императоров со смешными никами - подобный бред интерес ко грядущим добавлениям значительно подрывает. Тем более, что, как показывает опыт, в них ничего особо отличающегося и не будет.
  19. Думаю, все-таки что-то сюжетное. Может, новый движок. Или новая ролевая система. Или - вдруг - новые возможности. Не думаю, что там это грозит.
  20. Ну что? Вот нам и кухлекаинский Кирод, новознаменный, вот и оболочка для прокси удаленных операторов, вот и Варлесть+ и неортодоксальная ту'уманика. Интересно только, что это будут за пещерные тотемы?
  21. Ну, я с тех пор стал мизантропично-социопатической сволочью. Ага, я вот почти точно так же. Только без этапа "някаются, каваятся и превозносят".
×
×
  • Создать...