Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. От никогда не понимал того баттхерта, который у антинорманистов вызвает сама мысль, что Рюрик, возможно, был нерусским. Это безотносительно того, кем он был на самом деле.
  2. Так уже добавили. Тут, например: http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/NOMИ это только самых известный плагин такого рода. И они тоже есть. Тут: http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-weapons/creatures_x (см. также эту тему). Есть и еще пара реализаций. но все они, увы, не идеальны.Анимации для таких красавиц надо делать с нуля, от Ягрума не подойдут.
  3. Черим того же мнения. Чорт, так это тоже Кузьмичев, оказывается.Забрел к нему в галлерею - там еще топичная картинка нашлась: http://dahr.ru/n_images/n_194.jpg
  4. Там есть крысы, крабы, и люди.Хотя ...крабы не считаются.
  5. Не получилось заставить его стрелять пулями у неписей. Хотя и это возможно, но больно уж громозко. А вот у руках у игрока вполне возможно привязать его к определенному типу боеприпасов. Тут вот Ковбой давным-давно скрипт выкладывал. Плюс подобные скрипты у ПэЖэ в плагинах есть, есть и в том же споромете.
  6. Он уже ничего не скажет, хех. А вот кстати пища для размышлений, да. Даже если это и не так, то, по крайней мере, истоки змеиного символизма становятся ясны. Да-да, и там еще что-то про "южные болота" говорилось.Как я понимаю, "Крилот Лок" плыл через Хаммерфелл\Йокуду, Вваленвуд\Саммерсет, Эльсвейр и приплыл в Чернотопье? Там разборка с Камалями при участии Альмалексии как раз была где-то в этом времени. Так что, может, и про них речь. Это Морровинд. Тут они под водой могут дышать только две минуты.
  7. Да чорт его знает - и в Морровинде, и в Даггерфоле Мать Ночи была. Как там оно в Скайриме? Хотя в Обливионе, помнится, все приказы Матери Ночи исходили именно на другие провинции. Так что, очевидно, Слушатель передает приказ одному из Спикеров Черной Руки (или как там ранги во фракции называются), а те передают его дальше главам региональных отделений (которые тоже могут называться Матерями, символизируя). Это местный редгардский Хун Динг. Вещь довольно спецфически-редгардская (хотя чем-то напомаинает Хортатора), не уверен, что он связан с Шезарром. В Даггерфоле были.http://images.uesp.net/2/25/Df.Img.PrincessMorgiah.gif http://tes.ag.ru/dagger/bestiary/images/cat1.gif http://tes.ag.ru/dagger/bestiary/images/cat2.gif Если, конечно, не предполагать, что Залив Иллиак наполнен эльсвейрскими шпионами.
  8. А ведь в Даггерфоле темные эльфы действительно видели в темноте лучше людей. Вернее, в даггерфольской литературе.Впрочем, Баладас-то может и в кромешной темноте читать, думаю. Меры, для которых левитировать - так же естественно, как и ходить пешком, и на этот случай особую магую наверняка имеют. А вообще, это было бы логично, ибо в оригинальной игре все поголовно просто преступно не экономят на освещении (а ведь десяток свечей - это уже нормальная рента среднестатистического фермера).
  9. И в тюрьму Столичного Города, ага. Беседка теперь не только в собственных играх героев зэками делает, но и в играх своих саттелитов?Но толковый дизельпанк - это всегда здорово, а тесла-башни здесь хороши. Надеюсь только, от первого лица тут - это не геймплейные моменты были.
  10. Не то, что бы "не считаясь" и не то, что бы столько крепостей, но, возможно, на одном-другом небольшом гарнизоне могли настоять. В том же Пелагиаде, например.
  11. Ага, хотя с ним я и сомневаюсь.Есть еще Огненная Бабочка, которая имела сугубо стратегическое назначение. Хотя она, возможно, относилась к материковым частям. Адрианов Вал в большей своей части - 70 км из 120-ти - был именно каменой шестиметровой стеной. Примерно так:http://www.ancientvine.com/AVIMAGE/hadriamswallturret_21.jpg Оставшиеся 50 км были действительно земляные. Зато хорошо вписывается в образ мероприятий Империи. Все-таки эти проклятые фанатики - потенциальные мятежники, за которыми нужен глаз да глаз. Про тех же из них, что сидит по ту сторону Призрачного Предела, и говорить нечего. Это-то само собой.
  12. Это всего раза в полтора, от силы в два выше Вала. При этом это несколько довольно небольших фортов, а не 120-километровая стена. Вполне возможно, что де-факто заселение понемногу началось до официального открытия. В частности, история Пелагиада на это намекает. Закрытой для имперских поселенцев, торговцев и администрации. Однако не факт, что военное присуствие не оговаривалось отдельно. Чем лучше?
  13. Да ладно, за триннадцать лет можно было весь Вварденфелл поперек перегородить.Ну то есть IRL-то Адрианов Вал за шесть лет построили, на не менее враждебной территории, разве что без пепельных бурь. К тому же то, что остров был закрыт для колонизации, еще не означает, что легионов на нем не было вовсе. А саманные стены смотрятся довольно сомнительно в плане фортификационной ценности. Тут пример Гнизиса показателен - хотя легионеры живут в редоранских казармах, а дела решаются в местной таверне, тем не менее, какое-то минимальное укрепление имперцы все-таки выстроили.
  14. За обложки спасибо Беседе. И еще человеку по имени NZdawghaus, создателю ресурса сплэш-экрана, который я использовал для обложки морровиндовской "Анталогии". О, сердечно благодарю за предложение, правда. В соседней теме зашла вот речь о арбалетах, я вспомнил я о своем, возможно, любимом пректе. Суть его проста - добавить в Морровинд некоторое количество всяких метательных шушпанов, как реально-исторических, так и полностью фантистических. Пулевые арбалеты, пружинные винтовки, луки-трансформеры, многострадальные рогатки, в конце концов ...у меня есть просто огромное количество концептов, референсов и просто идей по этой теме. Наработок же, как водится, кот наплакал. Те из них, которые хоть более-менее в законченном виде - тут: пулевой арбалет, четыре вида рогаток, два простых лука, и два "лука-трансформера" - вундервафля, превращающаяся из лука в меч, и обратно (работает при нажатии кнопки подкрадывания, так проще всего скрипт написать, хотя это и неудобно может быть). Да, я знаю, что идея бредовая; зато весело. Все это наспех раскиданно по миру, или лежит в тестовом котейнере "#AD_test_barrel_01", который можно вытащить консолью. А, надо сказать, что сам я некоторые модели тут считаю неудачными, и использовать в будущем не собираюсь. Altadoon_Dwemeri.7z Кстати, а куда девался Тилк со своими "Арбалетами Тамриэля"? Так и не нашел текстурщика?
  15. А по-моему - покемона. Возможно, даже японского покемона. Боэтия же сурова, нордична и в бронелифчике.
  16. Хм, это специальный арбалет нужен, что бы пулями из него стрелять. Кстати, я, по-моему, где-то встречал упоминание, что на заре развития огнестрела иногда такое практиковали - заряжали в ружье болты арбалетные и подобные им снаряды. Но от этого быстро отказались из-за очевидной неэффективности.Хотя не уверен, было ли такое на самом деле. В любом случае, вот модели с пересаженным от аркебузы эффектом стрельбы, винтовка обрезанна. Gun.7z
  17. Ну почему же, там есть неплохие существа Антареса, ретекстуры двемерских призраков от Вестли, слоад, пара монстров от Captainzaltan... Появилось оно там давно, это обновился плагин недавно.
  18. А ведь у меня еще раньше была идея написать про тельваннийскую Грибную Армаду, на которой Башни-Лорды улетели к Пятой Эре от Землепада, бросив скрестившихся со Хистами ублюдков. А Реман если не мотыльком, то исторической записью точно был. И еще ярым диблашуутитом.
  19. Хм, не уверен, что именно эти модели хорошо подходят двемерам. К тому же реализация огнестрельного оружия рождает определенные вопросы, как теоретического, так и практического характера: будет ли реализация необходимости в порохе для выстрела, реализация особого типа боеприпасов? Звук выстрела и дымное облако прикрутить к нему тоже было бы неплохо. Анимировать оружие на самом деле очень просто, в отличие от. Это даже я умею.
  20. Хгмм. Прикрыли, однако. Чего это они? Подозрительно как-то.Я только подумал, что надо бы текст сохранить, на всякий. Попробуй из кэша вытащить, что ли, локального или из гугла (меня там, к сожалению, забанили)? "Шонни-этта", как я понимаю, это текст, сопутствующий Реманаде, названный по имени жены Ремана - Шонни-эт (Киркбрайд как-то упоминал это имя на оффоруме, году еще в 2007-ом). Текст весьма грязный и нецензурный, поэтому имеется только у самого МК и нескольких причастных. Там из нее приводятся отрывки, впрочем.
  21. Так Исмиром его прозвали как раз за то, что вместо него дракона увидели. Освещалось ли у нас уже где-нибудь вот это?
  22. Не, не скажет. Но, кстати, нам уже сказали, что "цаэски на самом деле никогда не вторгались через море и поэтому не использовали его для побега".
  23. На скриншотах оно, пожалуй, лучше выглядело. Но удачные текстуры таки есть. Несколько фиксов для него от papill6n: http://www.mediafire.com/?vumagzpu7lca1j9
  24. Перманентный ночной глаз тоже нелогичен, недаром у кошек на свету зрачек сужается. Так что это надо скриптовать на автоматическое включение в темноте. Хотя едва ли это реализуемо без костылей.
  25. Единственный пост против семерки за эти две страницы был у Марка - спокойный, корректный и аргументированный.Остальные же - просто-напросто констатация факта, что семерка не нужна. То есть ты о частных случаях говорил?
×
×
  • Создать...