-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Так уже добавили. Тут, например: http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/NOMИ это только самых известный плагин такого рода. И они тоже есть. Тут: http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-weapons/creatures_x (см. также эту тему). Есть и еще пара реализаций. но все они, увы, не идеальны.Анимации для таких красавиц надо делать с нуля, от Ягрума не подойдут.
-
Там есть крысы, крабы, и люди.Хотя ...крабы не считаются.
-
Не получилось заставить его стрелять пулями у неписей. Хотя и это возможно, но больно уж громозко. А вот у руках у игрока вполне возможно привязать его к определенному типу боеприпасов. Тут вот Ковбой давным-давно скрипт выкладывал. Плюс подобные скрипты у ПэЖэ в плагинах есть, есть и в том же споромете.
-
Он уже ничего не скажет, хех. А вот кстати пища для размышлений, да. Даже если это и не так, то, по крайней мере, истоки змеиного символизма становятся ясны. Да-да, и там еще что-то про "южные болота" говорилось.Как я понимаю, "Крилот Лок" плыл через Хаммерфелл\Йокуду, Вваленвуд\Саммерсет, Эльсвейр и приплыл в Чернотопье? Там разборка с Камалями при участии Альмалексии как раз была где-то в этом времени. Так что, может, и про них речь. Это Морровинд. Тут они под водой могут дышать только две минуты.
-
Да чорт его знает - и в Морровинде, и в Даггерфоле Мать Ночи была. Как там оно в Скайриме? Хотя в Обливионе, помнится, все приказы Матери Ночи исходили именно на другие провинции. Так что, очевидно, Слушатель передает приказ одному из Спикеров Черной Руки (или как там ранги во фракции называются), а те передают его дальше главам региональных отделений (которые тоже могут называться Матерями, символизируя). Это местный редгардский Хун Динг. Вещь довольно спецфически-редгардская (хотя чем-то напомаинает Хортатора), не уверен, что он связан с Шезарром. В Даггерфоле были.http://images.uesp.net/2/25/Df.Img.PrincessMorgiah.gif http://tes.ag.ru/dagger/bestiary/images/cat1.gif http://tes.ag.ru/dagger/bestiary/images/cat2.gif Если, конечно, не предполагать, что Залив Иллиак наполнен эльсвейрскими шпионами.
-
А ведь в Даггерфоле темные эльфы действительно видели в темноте лучше людей. Вернее, в даггерфольской литературе.Впрочем, Баладас-то может и в кромешной темноте читать, думаю. Меры, для которых левитировать - так же естественно, как и ходить пешком, и на этот случай особую магую наверняка имеют. А вообще, это было бы логично, ибо в оригинальной игре все поголовно просто преступно не экономят на освещении (а ведь десяток свечей - это уже нормальная рента среднестатистического фермера).
-
И в тюрьму Столичного Города, ага. Беседка теперь не только в собственных играх героев зэками делает, но и в играх своих саттелитов?Но толковый дизельпанк - это всегда здорово, а тесла-башни здесь хороши. Надеюсь только, от первого лица тут - это не геймплейные моменты были.
-
Ага, хотя с ним я и сомневаюсь.Есть еще Огненная Бабочка, которая имела сугубо стратегическое назначение. Хотя она, возможно, относилась к материковым частям. Адрианов Вал в большей своей части - 70 км из 120-ти - был именно каменой шестиметровой стеной. Примерно так:http://www.ancientvine.com/AVIMAGE/hadriamswallturret_21.jpg Оставшиеся 50 км были действительно земляные. Зато хорошо вписывается в образ мероприятий Империи. Все-таки эти проклятые фанатики - потенциальные мятежники, за которыми нужен глаз да глаз. Про тех же из них, что сидит по ту сторону Призрачного Предела, и говорить нечего. Это-то само собой.
-
Это всего раза в полтора, от силы в два выше Вала. При этом это несколько довольно небольших фортов, а не 120-километровая стена. Вполне возможно, что де-факто заселение понемногу началось до официального открытия. В частности, история Пелагиада на это намекает. Закрытой для имперских поселенцев, торговцев и администрации. Однако не факт, что военное присуствие не оговаривалось отдельно. Чем лучше?
-
Да ладно, за триннадцать лет можно было весь Вварденфелл поперек перегородить.Ну то есть IRL-то Адрианов Вал за шесть лет построили, на не менее враждебной территории, разве что без пепельных бурь. К тому же то, что остров был закрыт для колонизации, еще не означает, что легионов на нем не было вовсе. А саманные стены смотрятся довольно сомнительно в плане фортификационной ценности. Тут пример Гнизиса показателен - хотя легионеры живут в редоранских казармах, а дела решаются в местной таверне, тем не менее, какое-то минимальное укрепление имперцы все-таки выстроили.
-
За обложки спасибо Беседе. И еще человеку по имени NZdawghaus, создателю ресурса сплэш-экрана, который я использовал для обложки морровиндовской "Анталогии". О, сердечно благодарю за предложение, правда. В соседней теме зашла вот речь о арбалетах, я вспомнил я о своем, возможно, любимом пректе. Суть его проста - добавить в Морровинд некоторое количество всяких метательных шушпанов, как реально-исторических, так и полностью фантистических. Пулевые арбалеты, пружинные винтовки, луки-трансформеры, многострадальные рогатки, в конце концов ...у меня есть просто огромное количество концептов, референсов и просто идей по этой теме. Наработок же, как водится, кот наплакал. Те из них, которые хоть более-менее в законченном виде - тут: пулевой арбалет, четыре вида рогаток, два простых лука, и два "лука-трансформера" - вундервафля, превращающаяся из лука в меч, и обратно (работает при нажатии кнопки подкрадывания, так проще всего скрипт написать, хотя это и неудобно может быть). Да, я знаю, что идея бредовая; зато весело. Все это наспех раскиданно по миру, или лежит в тестовом котейнере "#AD_test_barrel_01", который можно вытащить консолью. А, надо сказать, что сам я некоторые модели тут считаю неудачными, и использовать в будущем не собираюсь. Altadoon_Dwemeri.7z Кстати, а куда девался Тилк со своими "Арбалетами Тамриэля"? Так и не нашел текстурщика?
-
Хм, это специальный арбалет нужен, что бы пулями из него стрелять. Кстати, я, по-моему, где-то встречал упоминание, что на заре развития огнестрела иногда такое практиковали - заряжали в ружье болты арбалетные и подобные им снаряды. Но от этого быстро отказались из-за очевидной неэффективности.Хотя не уверен, было ли такое на самом деле. В любом случае, вот модели с пересаженным от аркебузы эффектом стрельбы, винтовка обрезанна. Gun.7z
-
Ну почему же, там есть неплохие существа Антареса, ретекстуры двемерских призраков от Вестли, слоад, пара монстров от Captainzaltan... Появилось оно там давно, это обновился плагин недавно.
-
Хм, не уверен, что именно эти модели хорошо подходят двемерам. К тому же реализация огнестрельного оружия рождает определенные вопросы, как теоретического, так и практического характера: будет ли реализация необходимости в порохе для выстрела, реализация особого типа боеприпасов? Звук выстрела и дымное облако прикрутить к нему тоже было бы неплохо. Анимировать оружие на самом деле очень просто, в отличие от. Это даже я умею.
-
Хгмм. Прикрыли, однако. Чего это они? Подозрительно как-то.Я только подумал, что надо бы текст сохранить, на всякий. Попробуй из кэша вытащить, что ли, локального или из гугла (меня там, к сожалению, забанили)? "Шонни-этта", как я понимаю, это текст, сопутствующий Реманаде, названный по имени жены Ремана - Шонни-эт (Киркбрайд как-то упоминал это имя на оффоруме, году еще в 2007-ом). Текст весьма грязный и нецензурный, поэтому имеется только у самого МК и нескольких причастных. Там из нее приводятся отрывки, впрочем.
-
Не, не скажет. Но, кстати, нам уже сказали, что "цаэски на самом деле никогда не вторгались через море и поэтому не использовали его для побега".
-
На скриншотах оно, пожалуй, лучше выглядело. Но удачные текстуры таки есть. Несколько фиксов для него от papill6n: http://www.mediafire.com/?vumagzpu7lca1j9
-
Единственный пост против семерки за эти две страницы был у Марка - спокойный, корректный и аргументированный.Остальные же - просто-напросто констатация факта, что семерка не нужна. То есть ты о частных случаях говорил?