-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Ага, особенно драконов. Вопрос, почему они вообще ловятся в не-черные камни.
-
Ну, по крайней мере у Хермиуса возраст можно более-менее определить. И старейшим он в этом случае никак не получается. А он действительно так говорит?
-
Судя по подфоруму, думаю, речь идет, можно ли скриптом добавить уревневый лист в контейнер?Я пробовал - у меня не получалось. Лист добавлялся, но не высчитывался, а отображался как предмет с ID вместо имени и без иконки. Впрочем, надо экспериментировать, возможно я что-то не так делал.
-
Для магии "ночной глаз" не нужны ли собственно глаза? Хм, все равно фоновое излучение мешать должно...http://www.youtube.com/watch?v=4VqUNFOWOFA Или наоборот, чем больше разница температур, тем контрастнее она воспринимается? Кстати, на одном из фалмерских концептов таки есть что-то, что они передвигаются, постоянно прислушиваясь.
-
Причем, что характерно, и хауберки там на самом деле не хауберки, и палаши - не палаши....сорри, не удержался. Я бы скрины заценил, но ImageShack - отстой.
-
Вполне возможно, поддержание Министерства к тому времени было уже не только (или даже не столько) заботой Храма (который еще неизвестно, в каком состоянии пребывал).В любом случае, отразить интерес Фира к Баттлспайру в плагине было бы не лишним. Перевод будет, рано или поздно. Хотя скорее поздно, чем рано.
-
Если это не еще одно "иносказание нордических преданий". Не, наступить-то он должен, да. По идее. Только вот эта ящерица совсем не убеждает, будто она действительно может его устроить. Это в Даггерфолле. Где душа для зачарования вообще не обязательна была, а если при зачаровании и использовалась - то придавала предмету свои свойства. Но с тех пор души уже не вылезают. И как насчет банального подзаряжения камнями зачарованных вещей? Характерно, кстати, что в Скайриме таки не реализовали заявленную до релиза фичу - восстановление маны с помощью камней душ; одумались, видимо, чем это пахнет (особенно с использованием черных камней). Впрочем, Довакин и так души жрет - правда, драконьи только. Вообще, с этим "первенцом Акатоша" они сильно накосячили - видимо, Киркбрайд в Беседе действительно был единственным, кто разбирался в многополярности всяких энантиоморфов.
-
Да вроде предполагали уже.Однако это не поможет им просто передвигаться, не спотыкаясь о камни и не врезаясь в стены. Хмм... В двемерских руинах, иссеченных паровыми трубами?.. Вообще, тогда бы они крайне нестандартно реагировть на спеллы огня\мороза должны были. Хотя, конечно, наивно ожидать от игры проработки до таких деталей.
-
Анимацию двурукомахания сделать - это еще только полдела, ее еще как-то надо игроку назначить.
-
Угу. Я же говорю - карикатурный злодей с опухшим ЧСВ. На данный момент это Альдуин не дотянул до уровня Умбриэля - как минимум два уничтоженных крупных города - это не одна сожженная деревня и гоп-стоп на дорогах Совнгарда. Какая разница, все одно - духовная манипуляция. А Альд-Отец в этой кальпе точно был? Ага. Только, представляется, это не совсем тот Акатош, что в Киродилле проявился.
-
Но-но, модели там хороши ...были. Для своего времени.Вот только там не тот Баттлспайр. Вернее, совсем не Баттлспайр. Как и Кимер Грэджин - хитростью.И, кстати, она вроде как не в одиночку была. И, кстати, вообще не факт, что это именно смертная была. С легкой руки Демилича в русскоязычном TES зачастую Героем Баттлспайра считают именно Ваташу Тренелль, но это мог быть и Джозиан Кальд, и некий традиционно безымянный герой. Исходя из геймплея, это был именно подобный безымянный герой, так как в начале игры был стандартный процесс создания персонажа, а Ваташа и Джозиан были всего лишь напарниками героя в зависимости от его половой принадлежности. Для стабильности. Ну и Звездния Галера не менее, чем от пяти работали. Собирать Спицы Колеса.Или, быть может, Тош Раку прирезать решил - он же Драгонборн, а до других драконов еще двести лет ждать надо... Однако есть одно связующее звено - в Морровинде жил Дивайт Фир, который, как известно, сильно интересовался Баттлспайром.А вот принцип действия действительно разнится. Как же нет? Ведь Ну-Хатта об этом говорит: "Падение Красной Башни не стоит признавать удачным достижением киродиильской разведки, ибо нас опять провели дагониты".Правда, тут скорее заслуга Мифического Рассвета, чем Мехруна лично. Ну так они, при всем своем туголобом фанатизме, конспираторы неплохие. Гм, не помню такого... PS. Да, кстати - Баттлспайр еще и на луну летал. PPS. И, да - модель действительно отличная.
-
Ну и что это за Альдуин, который занят восстановлением драконьей гегемонии? Дело даже не в том, что вместо Древнего Хтонiческого Злаъ нам подсунули банального карикатурного злодея с опухшим ЧСВ (пусть и крылатого), а в том, что при этом усердно делают вид, что он действительно может что-то там сожрать и чему-то там угрожает. Души жрать - много ума не надо. Умбриэльцы вон только ими и питались. Маннимарко тоже души воровал, хотя и использовал их более научным методом. Про двемерский Гештальт с "металлическим телом из золотых душ" тоже забывать не стоит... И так далее. Угу, и тут левелинг. А откуда двое-то?
-
Кхм, да никаких особых проблем имперская стража не доставляет. Главное только зелий лечащих побольше наварить... Ну, отчего бы и не отаргументировать в таком случае? Это даже весело. Итак, драконы. С драконами, сказать по правде, не все так плохо - на хоть какую-то их проработку разработчики все-таки способились. Еще бы - главная заявленная фишка игры. Им сделали язык (я еще до выхода игры обращал внимание, что для него даже грамматики придумать не удосужились, ну да ладно), алфавит, дали несколько представление о психологии ("Верить никому нельзя, даже самому себе. Мне - можно"). По истории пару фактов вкинули. И все. Кто они такие, что они такое, откуда взялись, чем питаются, как размножаются, и так далее - это все осталось нераскрыто. Так что зафейлена, скорее, не сама тема драконов, а ее, темы, раскрытие. С мифологией гораздо все хуже. Мифологии в игре нет. Да, есть Совнгард (в виде банального кабака, хоть и с золотой посудой; ей-ей, я IRL бывал в более впечатляющих питейных заведениях), есть Цун (в виде амбала с топором), и есть Альдуин Мироед в виде полудохлой ящерицы-переростка. Все, больше нет ничего. Шора за всю игру раза полтора упомянули, Кин еще пару раз - мимоходом, об остальных просто забыли. Мифологических книжек новых в игре три штуки, все бесполезны ("Песни Возвращения" и иже с ними - не мифология, это сугубо скальдические исторические хроники; справедливости ради, с историей вообще дела обстают не так печально). Из нового - только довольно невнятное отождествление богов с разнообразными животными. Чорт, в любом отрывке "Альдудагги" мифологии больше, чем во всей игре. Чорт, да мы в Совнгард мы лезем через портал, гребанный стыд. Что же до сюжета майнквеста... Во-первых, как я уже сказал, Альдуин Мироед тут - банальная ящерица. "Весь Нирн" окажется "полностью" "в его могучей глотке"? Да он корову целиком заглотить не сможет. "Тень Альдуина расползлась подобно огню по ковру на восток, запад, юг и север... [он был] пожирателем эпох. Лишь Пик Хротгар продолжал возвышаться над вихрями, бушующими вокруг драконьего пристанища", так, да? Мы-то помним, Майкл, а где все это? Альдуин во всех отношениях ведет себя как обычный дракон - летает, плюется огнем, разрушает города. Кроме глюков Эсберна ничего не говорит, что Альдуин собирается что-то сожрать. В общем, банальный терроризм, а не конец кальпы. Потом, конечно, очень свежий и неожиданный сюжетный ход - когда герой собирается убить главгада, тот сбегает в другой мир, герой следует за ним туда, и убивает его там окончательно. Так было с Камораном, так было с Умарилом, так теперь и с Альдуином. Разве что Умарила на пол-дороги перехватили. А в целом майнквест оставил странное впечатление - будто намешали в него все подряд, до чего смогли дотянуться, не заботясь о логике. Древний Свиток зачем-то приплели, двемеров... Клинки, опять-таки, во всех дырках заточка, начиная со времен Даггерфола - то они Нумидиум собирают, то они шпионы Императора, то они телохранители Императора, то они теперь еще и на драконов охотники. В Морре разве что в Морнхолде. А как главный квест этому мешает?
-
http://www.unirel.vt.edu/CHARLIpage/M_charli-vert.jpg Чарли. Собран студентами вирджинского политехнического института, умеет ходить, говорить и играть в футбол. Следующие поколения робота планируют обучить бегать, прыгать, открывать двери и полноценно манипулировать предметами; создатели робота надеятся, что роботы, подобные Чарли, будут в будущем помогать по хозяйству инвалидам и больным людям. Подробнее тут: http://www.unirel.vt.edu/CHARLI.html В общем, симпатичный парень этот Чарли, хоть и робот. Однако, возвращаясь к теме топика - кровавые разжигатели войны из US Navy не дремлят! Они прибрали Чарли ко своим кровавым лапам и собираются делать из него робота-убийцу! http://i2.cdn.turner.com/cnn/dam/assets/120308055924-fire-robot-navy-2-vertical-gallery.jpg Маскируется это все под проект создания робота-пожарного для кораблей ВМФ США. Планируется, что робот (Shipboard Autonomous Firefighting Robot или SAFFiR, как они его называют) будет патрулировать коридоры корабля, находить источники возгорания, смотреть через дым в инфракрасном диапозоне, и управляться с огнетушителем и специальными противопожарными гранатами. Но мы-то знаем, что за гранаты они там его обучают кидать... Испытания планируют начать к концу следующего года. http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/03/saffir-robot.jpg http://edition.cnn.com/2012/03/13/tech/innovation/robot-fire-us-navy/index.html?hpt=hp_c2 http://www.engadget.com/2012/03/11/saffir-autonomous-firefighting-humanoid-robot/
-
Уровню к 60-тому пришлось таки отказаться от призванных мечей в пользу пары заточенных эбонитовых. Жаль, но призванное оружие можно апгрейдить только один раз, да и то не особо сильно - на высоких уровнях делать с ним нечего. Разве что души собирать. Еще, оказыввается, очень забавно пользоваться боевым стилем "сумасшедший лыжник". Берется два посоха с файерболлами...
-
Ээ... а почему Ануиэль - Всесоздатель? Вообще, сложно оценить, насколько представления скаалов отличаются от верований остальных нордов. По крайней мере, Жадина и Всесоздатель не сугубо скаальские - они есть в Альдудагге, то есть, стало быть - у нордобретонов, то есть с другой стороны провинции. Но и не факт, что скаалы рассматривают эти фигуры так же, как и нордобретонцы. Была у меня мысль, что Жадина - это персонификация "темной стороны" Энантиоморфа, все негативные черты Лорхана (и в меньшей степени Акатоша), вынесенные из образа Шора. Выглядит, на мой взгляд, мило, но, боюсь, слишком сложно, что бы быть правдой. Что характерно, Жадина еще и смертным был когда-то. Мантлер очередной?