-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Возможно, это оно:http://mw.modhistory.com/download--807 или http://mw.modhistory.com/download--4647
-
Left Gloves 2.9 1C. Брать тут. И впредь насчет поиска плагинов спрашивай, все-таки, в специальной теме.
-
http://fullrest.ru/files/morrowind/cloths/Exiles_of_Akavir/ А чем тебе хвосты не нравятся? Почему "альтмерское"? "Захватили" его они совсем не армией.
-
У меня один только morrowind.bsa весит 1,2 ГБ. В одном из установленных у меня морровиндов бса-архивов на 6,5 ГБ в общей сложности, и это все работает. Озас имел в виду именно вес одного архива (кстати, а откуда это?).
-
Смысл моих слов в том, что в этой теме уже назвали огромное количество минусов - как субъективных, так и, в общем-то, вполне объективных и очевидных. Поэтому твой тезис про один-единственный серьезный недостаток на фоне этого выглядит голословным. А СК - это всего лишь один из плюсов Скайрима. Не нивелирующий, тем не менее, его минусов, хотя и дающий возможность их исправить.
-
Ты, наверное, даже не прочитал двадцать страниц этой темы. Это плюс SkyUI, а не Скайрима.
-
О, да. Убогейший инвентарь - большой плюс. И обрезанные недоквесты - большой плюс. И так далее.
-
Так речь не о том, как можно сделать, а о том, как сделанно. Кузнечное дело в Скайриме крайне условное и нереалистичное.
-
Ключевое слово - "как-то", да и то не факт. Так что, возможно, пихать никуда и не придется. Это ладно, теперь еще информация про Молаг Бала всплывает...
-
Теоретически может быть лимит в 256 архивов - по аналогии с плагинами. Но до такого количества, кажется, никто еще не добивал. Но 63 - это явно не предел. Есть информация, что если в списке архив записан неправильно, или если он был удален - в общем, если игра не может найти какой-то файл, указанный в списке - то игра не грузит и следующие за ним архивы.
-
И обе по полтора гига? А кто не знает, какое у него железо, и какая MGE для него оптимальнее? Качает сначала одну, а потом - другую?
-
Посмотри книги из Дрожащих Островов - "Мифы Шеогората" и "16 аккордов безумия" - там описывается, каким образом Шео накладывает лапу на смертных. Да не спорю, не спорю. С шахтами - это именно лень. Или глупость. Но в любом случае, они могли бы и предусмотреть, что возниктнет подобный вопрос, и раскрыть его как-нибудь ...если бы им не было пофиг. Не припомню такого... На всех сайтах, вроде, книги выложенны на отдельных страницах.Разве что можно в редакторе сделать экспорт, и потом каким-нибудь парсером вычистить тэги... Это вопрос опять скорее по лингвистике, чем по лору... В самой игре я подобных примеров использования не помню чего-то.
-
Одно дело - это когда ты ударил топором мимо врага и промахнулся. Это есть и в Морровинде, и в Облоскайриме - это когда ты навел прицел мимо врага и, соответственно, не попал (однако в Облоскайриме боевка динамичнее, вследствие чего промахнуться так проще).Другое дело - это когда ты в силу низкого навыка ударил слабо, или вскользь, или плашмя, и не нанес противнику какого-либо урона. Этого нет в Обливе и Скайе; это, однако, есть в Морре, но - не визуализорованно должным образом.
-
Потому что 24-го уже немцы громили наших. Перед тем, как разбили блицкриг, знаешь ли, немцы тоже не всегда удачно наступали, и РККА в сорок первом тоже не только лишь драпала до Москвы. Брест-Литовский мир продлился полгода. В отличие от перестройки и ее последствий.
-
Это не его цитата. Вернее, не полностью его цитата.Про "летучие отряды из добровольцев", например, он не пишет. Кто решил? Ты сам только вот писал, что число 23-е появилось случайно, годовщина была 28-го января - это все хорошо известно.И то, что потом пропаганда превратила эту дату в "разгром немецко-фашистких оккупантов" - это, конечно, плохо. Однако и бредни меленбергов про то, что боев никаких не было и город сдели без сопротивления, повтроять не стоит. Бои были, и так уж получилось, что именно 23-его наши громили немцев. А путиловцев, Пыльда, Бела Куна вспомнить западло?
-
Скорее "исторег-журнализд". "Трофеи маршала Жукова". "Спецзадание генерала Власова". "Дорогу строили из человеческого материала. БАМ: история ударной «комсомольской» стройки — бессмысленной и беспощадной". "Несмотря на заявление ФСБ, события, показанные в фильме «Сволочи», очень похожи на реальные". "Сергий Радонежский не благословлял Дмитрия Донского на битву с Мамаем". "Генерал Мороз, полковник Бездорожье, политрук Грязь". ...и так далее. Очередной резуноморфный "разоблачатель", короче. В целом не вижу оснований ему доверять больше, чем тому же Черепанову, который подробно описал этот бой в своих мемуарах.
-
Но, кстати, в Морровинде и экшен-навыки (игрока, а не персонажа) были нужны. Умение "быстро нажимать на кнопки" помогало справится с более прокаченным противником, хотя, конечно, при слишком большой разнице в уровне это не поможет. А что до сравнения разных игр по нынешним характеристикам, то, возможно, при таком подходе - где сравнивается отдельно каждый компонент - это и уместно.
-
Да нет, убить какого-нибудь Бревоза Индалена и Ранаби Мабаррабаэля - это уже совсем не тоже самое, что и убить двух очередных безымянных %NPCRace.Это даже не традиция - это, видимо, концепция у разработчиков Морра была такая: как можно меньше generic-контента. Любой предмет можно поднять, любой непись имеет хотя бы имя, в любой дом можно зайти ...и так далее. Отсюда и складывается та самая пресловутая "атмосфера", которую ностальгически поминает каждый олдфаг, скептически посматривая на Облоскайрим. Технические же органичения - это понятно, это совсем другое дело.