Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Характеристики можно взять от дефолтного оружия, заменить только ID-модели-инконки. "Рассовать по миру" сложнее, но если закинуть только в один-два-три магазина - на полчаса работы в целом.
  2. По мне, так разницы между путеным и лошадью особо нет - все продукты жизнедеятельности Собчака. Так к чему поддерживать одного против другого? Да чепуха это все. Текущая модель изначально планировалась именно такой.То, что Путин, не обладая косорукостью и тугоумием своего предшественника, заставил ее работать ровно и без перебоев - это уже несколько другое дело.
  3. Встречал однажды, попробовал убить - не убивался. Помог ему с телегой, и больше не встречал и не собираюсь. Они уже двести лет как скоморохи и ососины.
  4. Как я понял, это его конверсия.Это очень здорово, хотя как реплейсер, по мне, не очень.
  5. Стандартный размер - 256*256. Если выставить 512*512, то карту начинает корежить.
  6. Вроде как эта проблема возникает из-за увеличения разрешения текстуры _land_default. Проверь, есть ли файл "_land_default.dds" или "_land_default.tga" у тебя в папке Textures.
  7. А, вот, нашел откуда это:“I’m from the Imperial City,” Attrebus said. “I’ve been commissioned as part of a project to write a new guide to the Empire and surrounding countries.” “Well, this isn’t the Empire, you know,” the man said. “Right,” Attrebus agreed. “Hence the ‘surrounding countries’ part. I was rather hoping to gain Lord Sathil’s patronage for a time, while we’redoing our cataloguing”. И чуть ниже: “Of course,” Attrebus said. “It’s nothing complicated, really. The Emperor in Cyrodiil has commissioned a new guide to the Empire and independent realms of Tamriel. I’ve been sent here to collect general information on the area for the guide”. Да, кажется там все сложнее устроенно, чем могло бы быть.
  8. То, что Хаммерфелл разделен на несколько противоборствующих фракций (уже шестьсот лет как, причем) не значит, что он не является единой страной. Мы же не разделяем на карте скайримские холды или киродильские графства, например. Когда? А до этого наземного сообщения Киродила со Скайримом вообще, что ли, не было?Насколько помню, графиня ничего такого не говорила. Однако потом он с про-имперскими Хлаалу скооперировался.Вообще, у Дреса есть все шансы быть полностью уничтоженным аргонианами - он к ним ближе всего находился и более всего ненавидился, как наиболее рабовладельческий Дом из всех. Там, как ни странно, все спокойно, вроде бы.По крайне мере, было до Великой войны. Чего это?
  9. Крайне маловероятно, но может. Ну, если есть территориальный спор, пусть даже формальный - это уже что-то. Хгмм, а они сейчас разделены? Вроде как в Войну наоборот Венценосцы с Предшественниками объединились наконец-то. О, а где об этом говорится?Но вообще, Рифтен и с Киродилом граничит. Он разве не индорильский?
  10. Ага. Примерно как *.tar. Последовательно склеены и отсортированны в соответствии с хэш-таблицей из двух ключей, вычисляемых из имени каждого файла.От этого, кстати, проистекает одна неприятная особенность формата BSA - когда хэши имен разных файлов совпадают, и возникает коллизия, в результате которой может загрузиться не та модель или текстура. Не знаю, не видал.Вот PK3 из Квейка - полноценный архивный формат (потому что по сути тот же ZIP, разве что с дополнительным шифрованием).
  11. Да, в этом смысле. Хгмм. Всегда думал, что при начале игры и инициализации файлов они обрабатываются как один объединенный. Хотя КС не даром предупреждает об опасности сохранения плагина, который сейчас использует игрой, наверное. Факт в том, что файлы в BSA незаархивированны и несжаты. Экономится только место, реально занимаемое на диске - и то это зависит от настроек файловой системы.
  12. Там на фотографии плохо видно - у него там одна лапка поднята.http://tes.ag.ru/mw/bestiary/img/Scrib.gif
  13. Они, с одной стороны, и не зависят, да - посылают к Даготу тельваннийских торговых эмиссаров, утверждая, что им в принципе ничего из товаров не надо при их образе жизни (кроме, как выясняется, лекарств, но и это сугубо из-за обострившихся в последнее время моровых эпидемий); с другой же стороны - они доходят до того, что сами разрабатывают эбонитовые шахты и продают эбонит имперцам.Хитрые, в общем, ребята. Не, он восьминогий.
  14. Нет, я имел в виду именно южные территории (и юго-западные) - именно их Умбриэль хорошенько проутюжил. Ну, это все-таки Скурим... А как же аргониане?
  15. Босмеры просто корабли целиком выращивали - забавные, с "живыми парусами". Кстати.http://fullrest.ru/forum/topic/25920-fiks-tekstur-korablei/ Ну, BSA - это формально не совсем архив... Но тут все больше в винт упирается, в его состояние - откуда игре проще грузить модели\текстуры, из кучи файлов, разбросанных по винту, или из одного цельного файла, или из цельного файла, фрагментированного на множество частей ...это все крайне индивидуально. На ФПС как таковые это не влияет, влияет на моменты подгрузки новых объектов.
  16. И Саммерсет с Валленвудом вместо Алинора с Доминионом. И очертания Вварденфелла неизменные.Я там взможные объяснения дал этой карте, предпологаю третье.
  17. А она точно нужна?То есть для автономного действия она, конечно, будет нужна, но в этих опытах - когда беспилотники можно локализовать и с помощью внешних утройств - можно обойтись без нее.
  18. Карта хороша! По крайней мере, незадолго до Умбриэльского Кризиса аргониане вполне себе хозяйничали в Жестоком Заливе (хотя и не жили там). Так что под "южным Морровиндом", возможно, стоит понимать всю материковую часть до Внутреннего Моря. Есть, впрочем, небольшая вероятность, что данмерам удалось вернуть некоторые территории у ослабленных Умбриэлем аргониан, но это вряд ли. Великие Дома упоминаются, правда, не в контексте власти, а в контексте что они, мол, еще существуют. Отдали в "самоуправление". Это, в общем-то, не говорит, что у них каких-то своих органов управления нет, как и не говорит об обратном. Если судить по одной-единственной солстхеймской деревне, описанной в "Душевластителе" (что, конечно, для серьезного анализа неудовлетворительно), то солтсхейское общество состоит из небольших независимых поселений, основанных вокруг и управляемых из поместий данмерских аристократов. Что-то среднее между структурой Хай Рока до Чуда Мира (как там, "найди свободную кочку, и объяви себя ее королем") и частично Морровинда (поселения Тельванни и плантации и маноры Хлаалу) с ослабленным влиянием Великих Домов. Но формально, скорее всего, Солстхейм должен считаться подконтрольной империи территорией. Не думаю, что у данмеров ли есть силы это оспорить, либо у Империи ли есть силы это утвердить. C континентальным Морровиндом сложнее. В Скайриме он упоминается не так уж и редко, и сложно понять, в каком контексте - политическом или сугубо географическом. Например, в "Великой Войне": "Когда Тит Мид II взошел на трон в 4Э 168, он унаследовал ослабленную империю. Славные дни династии Септимов остались в далеком прошлом. Валенвуд и Эльсвейр достались Талмору. Чернотопье вышло из-под власти Империи, едва завершился Кризис Обливиона. Морровинд так до конца и не оправился после извержения горы Вварденфелл. Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками. Только в Хай Роке, Сиродиле и Скайриме еще сохранялись мир и благополучие". И совсем непонятно, как при этом вот это, например, воспринимать. Рассказав, что Вварденфелл уничтожен, а южный Морровинд занят ящерами, разработчики совершенно не потрудились объяснить, что происходит в восточной, западной частях провинции и на тельваннийских островах. Вообще, такое впечатление, что последний раз они о этих местах задумывались году эдак в 96-ом. В Скайриме вон тоже эбонитовые шахты есть. В Обливионе пара ее бывших строителей рассказывает, что там деньги закончились.
  19. Boma Kuro

    Light Wind

    Вообще, Камораны - древняя босмерская династия, уходящая корнями в почти-альдмерские времена, с заметным альтмерским, и, видимо, айледским участием. Они не чистокровные босмеры, да, но и не альтмеры, понятное дело.
  20. Попробуй поставить DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha. Иногда помогает. DXT1 c альфа-каналом и DXT1 без альфа-канала весит одинаково, ибо альфа-канал однобитный. По сути, это даже не настоящий альфа-канал, а просто "прозрачный цвет". Так удали из модели NiAlphaProperty и все остальное, связанное с альфой.
  21. Boma Kuro

    Light Wind

    Типа Каморана-Узурпатора?
  22. Они, вообще-то, указываются.Есть даже поле специальное при оформлении плага - "оригинальный заголовок". "Dracandros Voice" ищется и по "Dracandros", и по "Voice". Ну, если модели тоже правили... На самом деле это, конечно же, ерунда все, на все у автора права есть, и если в процессе теста, скажем, правилась орфография в текстах и удалялись паразитные ноды из моделей, автор все равно оставался автором текстов и моделей, и мог использовать их по своему желанию. В силу элементарной порядочности, конечно, указать авторов исправлений надо, но это на усмотрение. Это использовалось ровно в одном случае - для обоснования отказа, когда автор неадекват и требует удалить плагин из базы.
×
×
  • Создать...