Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Ну да; пинком вышибить из Морнхолда принца Разрушения - это, конечно, "не защитить"? Причем, обращу внимание, Альмалексия с Силом своими силами обошлись, в отличие от всей этой буффонады с Амулетом в конце Третьей Эпохи. А оно им надо было? Ну, про Дагота у нас отдельная ветка есть... Дело в том, что люди в этом плане не сильно отличаются - в принципе, "состав" у них с даэдрами одинаковый, только "полярность" другая; но если даэдры зацикленны на Обливион и от того бессмертны, то смертные уходят к Предкам\к Аэдрам\в Сонный Рукав (и по некоторым мнениям даже рано или поздно таки могут возродиться - в этом или в следующем мире, хех). У аргониан души уходят к Хистам и они-то уж точно реинкарнируются, насколько известно.Ну так вот - так как этот "состав" не сильно различается, теоритически (теоритически) та же Альмалексия может изменть "полярность" и стать даэдрой. Как считается, именно так получился Малакат, только ему "полярность" сменили насильно, хех. А у Альмалексии как раз Боэтия в Предтечах, да и упоминания о остальных шестнадцать даэдрических элементах есть. Другое дело, никакие "маркиназ" к этому отношения и близко не имеют, хех. Да и в общем-то, Альма не настолько продвинута в мифотеологии была, что бы самостоятельно добиться подобной трансформации (в отличие от, как ни странно, Вивека). Плюс еще они ограничены в силах созидания, и в силу своего бессмертия обладают несколько инерционным мышлением (изменчивая натура не только не мешает этому, но и в определенной мере даже способствует). ...или не обязательно Забвения. Есть еще такой момент, что крутость предков и их влиятельность в мире живых может находиться в зависимости от степени их почитания. В Эбенгарде в свое время предки заседали в Советах вместе с живущими, императоры Киродила общались со своими предшественниками на Зеленой Императорской Дороге... Не, они Аэдра - по "структуре" они вообще ближе ко смертным, но по масштабам равные даэдрам.В общем-то, происходжение у всех этих ребят (и у остальных тоже, хех) одинаковое - все они эт'Ада, разница разве что в шкале градиента склонности к порядку\хаосу. Но в суматоже миросоздания все разбрелись по своим углам, и там изменились согласно своему образу жизни. Каморан, кстати, именно так их и рассматривает, хех - а в качестве этого "плана забвения" у него Нирн. Но это не вполне полный подход, на мой взгляд. Есть, правда, мнение, что это был не вполне обычный человек, хех... Теологический базис под это вполне подвести можно... Только это не первый мир получится. а еще до него.
  2. Хех, кстати, RSS забыли на старом движке? ...или это у меня что-то поломалось?..
  3. Ну его к Даготу. Любая формализация в области копирастии ведет к стагнации и унынию. "Если у вас какие-то проблемы с тем, что залито у нас в базе - пишите, разберемся" - так вполне достаточно, хех.
  4. Тем не менее, в Хогитум Холле именно так все и случилось, хех. Азура была pwned во всех смыслах. Во вселенных Свитков нет "абсолютных" сил, кроме изначальных стихий, но они не в счет, хех. Многое зависит от разных факторов, и на каждую эдру найдется свою хитрость.
  5. Богами. Поднявшись до уровня Принцев Даэдра, хех. Возможно, уйдут к Предкам - а там уже все будет зависить от того, сколько почитания их сохранится у данмеров. Судя по всему - не слишком много.Вивек, судя по всему, достиг таки КИМ, так что о его смерти говорить затруднительно. Это навряд ли. Хотя... Есть версия, что это он Азуру накажет ...жестоко. Хех. Она, в общем-то, наименее вероятна из всех версий, пытающихся связать героев различных игр.
  6. Известно, что город Сатч есть или некогда был в составе Хаммерфелла (см. книгу "Похититель целомудрия"). Думается, на данный момент это именно хаммерфельский город, а присуствие его на картах Киродила можно списать либо на какие-то изменения границ, либо на ошибку картографа и путаницу с одноименным фортом. Ну а вне лора - разработчики планировали сделать там город, но по каким-то причинам отказались от этой задумки.
  7. А нужен ли вообще уровень доступа "только я"? Что-то я не понимаю смысла его использования, хех. Кстати, а что у нас с поиском, по базе\по пользователям?
  8. А как это сделать, если не критиковать?
  9. Ну, стиль у автора со временем меняется... Впервых книгах заметно, что опыта у автора еще маловато, потом это уходит. Правда, появляются местами другие загоны, хех...
  10. Ну для Хлаалу-то однозначно, хех. Для Редорана ...он, скорее, до сих пор в интересах Храма действует. Тельванни, опять-таки, традиционно плевать на всех с грибной башни - но, пожалуй, и им эта ситуация на пользу. Да чорт его знает, опять-таки. Может, Дариус собирает налоги для гетмана. Может, у имперцев и у локальных властей свои налоги, не связанные между собой, и собирают их парралельно. Может, это что-то навроде "для содержания гарнизона". Может, имперские налоги платят все граждане Вварденфелла, а может - только те, что в зоне имперской администрации. Опять-таки, не помню, где о этом говорится ли подробно. Кстати, да. Думается, Волверин Холл скорее просто имперский форпост, нежели полноценный форт. Да скрытого смысла, наверное, нет, но ситуация весьма показательная, хех. Ага. Или, например, иметь неполные голоса. Думаю, Храм представлен в совете все-таки гораздо весомее, чем Культ. Ага, странно. И от граджанских имперских властей нит никого (то же канцелярии по налогам и сборам). Возможно, за них кто-то из Легиона говорит...
  11. Ну, может это значения не имеет - свиток может быть настроен на определенную фразу и активироваться при ее произнесении все зависимости от ее смысла, хех (естественно, подготовленный заранее свиток, а то бы файерболлы из всех карматов полетели).Но тут скорее всего опять непроработка. Возможно, так сделали, что бы инвентарь не захламлять - он обычно и так захламляется катострафически быстро, хех. Но нереалистично это, да. Как я понимаю, до 414-го года Дома там если что-нибудь и могли построить, так только с разрешения Храма. Нынче же - земли Домов от Храма действительно не зависят.Опять-таки, незаселенные области вроде как находятся под юриздикцеей Храма - но разрешение на основание там поселений мы берем у Герцога... Формально? Ну да, Генерал Дариус вроде как самая важная персона там, налоги собирает, за порядком следит, в том числе и в шахтах.Однако староста деревни - гетман Абельмавии. Повелитель же Гнисиса - Хларен Раморан из Совета Редорана, и он тоже собирает оттуда налоги, хех. Далее, Мехра Дрора - жрица местного Храма - вопрос, кому она подчиняется, местным властям или высшей иерархии Храма? Думается, храмовое руководство все-таки приоритетнее. Про ординатора, охраняющего там Маску Вивека, и так понятно. Ну а Баладасу в своей башне вообще откровенно наплевать на всех вышеперечисленных, хех. Хм, подумалось - отличная, в общем-то, иллюстрация, этот Гнизис. Хех. Там еще и из Легиона человек есть, хех...Шармат их знает - я не припомню подробного описания функционирования Совета. Думаю, они входят в совет, но на несколько иных основаниях, нежели Великие Дома. Герцог, думаю, может обладать решающим правом голоса в спорных ситуациях, но не более. Но это только мои предположения, хех.
  12. Тентакли копирастии добрались и сюда, хех. Не знаю, впрочем, Гугл пока помогал - все пока более-менее находится, хотя каждый раз и на разных сайтах.
  13. А не Enter не реагирует? Странно. Ретекстуры хоть есть, или вообще никаких плагинов?
  14. Шармат его знает. Хех.Возможно, надо прочитать заклинание на нем, возможно, надо каким-то образом им помахать. Возможно, надо просто как-то ментально заставить его сработать - имхо, учитывая, что в Морровинде энчантинг был отдельным скиллом и использование зачарованных вещей от него напрямую зависело, это кажется вполне вероятным (хотя на свитки это и не распространалось, хех). Бумажка, возможно, самоуничтожается, а возможно - уходит туда же, куда и бутылки из-под суджамы и флина... В принципе, само открытие Ввардерфелла для колонизации можно рассматривать как подобный случай, хех. Опять-таки, по идее - все незаселенные области считаются храмовыми землями, так что любой новый Имперский Сарай можно рассматривать как отнятая у Храма территория.С другой стороны, таких случаев, что бы храмовников согнали с каких-нибудь Полей Кумму - мол, мы тут форт будем строить - такого я не помню. Да и как правило, имперская и местная (храмовая или домовая) администрации действуют совместно. Вон Гнизис, например, хех - форт построили, но земли секуляризировали ли? Не факт... Это ты про квест на монополию Гильдии Магов, хех?Ну, видится что именно так, да - если законопроект проходит большинством голосов в Совете Дома, то представитель Дома поддерживает его в Совете в Эбенгарде. Но это, думается, в рамках всего острова. Что-то в рамках юриздикции только самого Дома, думается, определяется самим Советом Дома (вспоминается бумажка в трактире Аррила, где Совет Хлаалу постановлет, как ему торговать, а как не торговать). В рамках всей страны - думается, есть еще один Совет, рангом повыше. Хелсет, помнится, его как-то реформировал.
  15. Тут, например. Но он с ярко выраженным даггерфольским уклоном - в последующих играх серии эта тема особенно не развивалась.
  16. Ээ... Ну Хай Рок - да, а вот про Хаммерфелл можно сказать разве что серевных Хаммерфелл в тех же широтах, что южный Скайрим. Ну, во первых - надо учитывать, что Скайрим - это не сплошная ледяная пустыня, там же как и Хаммерфелл - не сплошная Сахара. Все три провинции граничат горными хребтами, и климат в этом месте, кажется, не сильно различается.Хай Рок вообще может греться каким-нибудь местным Гольфстримом. Опять-таки - смотря где... Возможно, климат Киродила смягчает Нибенский Залив. Плюс еще, как вариант, можно рассматривать многочисленные магические воздействия, от "слепления" Тамриэля из осколков разных миров, до поворота сибирских рек превращения джуглей в леса Тайбером, хех.
  17. Хм, ладно, попробуем. А. Считается, хех. Хм, надо вообще посмотреть, как эта локация называется в игре... В оригинале это - Sacellum, что явно не какая-то простая часовня, хех. Но по форме таки она нпоминает башню.
  18. Да даже, может, и не описка, слова-то родственные (Worm - происходит от староанглийского Wyrn вроде как). А Wyrm я бы перевел как "Змей", пожалуй. А. Ну там неизвестно что - норды, по идее, как раз там Редоран и воевали. http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1059001-dunmer-on-soulstheim/page__st__60__p__15394499entry15394499
  19. Ну, верно в общем-то. Единственное что - так можно потерять узнаваемость цитат до некоторой степени. С учетом вышесказанного мне "антитезис" все-таки нравится. Так, конечно, не говорят, но это только в пользу, имхо.Да и в оригинале все-таки не Antipode, а Antithesis ...хотя, это, возможно, из-за того, что первое у них - скорее географичекое понятие, как я понимаю. Не выделит, а отделит, что, имхо, правильно: Акатош, Лорхан, Джиггалаг - Мятежники-Боги. А Арден-Сул и Чемпион киродила - Герои. По книге - только пьянствовали вместе, хех. Но там явно многого не хватает. "Часовня" там, как я понимаю, вообще имя собственное. "Ибо", наверное. Хех.
  20. Ну да, данмеры же тоже понаехавшие, хоть и в незапамятные времена, хех.
  21. А, ну да, он же Бладскаал...Гм, а может, он уже вернулся из Акавира, и именно он вывел данмеров на Солстхейм?..
  22. Однако ж "A tsunami hit Morrowind in the late 3rd/early 4th eras". Я, собственно, не столько Внутреннее Море имел в виду, сколько Порт Тельваннис.Но и тельванийские острова на Побережье Азуры, думается, могли серьезно пострадать от землетрясений. Ну, еще такой вариант: Боюсь, Фир уже мог тупо от старости помереть. Старик, конечно, крут, но пятая тысяча уже... Worm = Wyrm? Вполне возможно. Гм, в Шеогораде? Опять-таки - Киркбрайд где-то писал, что норды данмеров на острове приняли довольно мирно. Хотя звучит очень странно.
  23. Ну, они редоранцев бомбили, еще до Кризиса. Скорее всего, материковых. Если выхилы, хех. Для начала, неплохо бы вообще понять, кто есть Червь... Тельванни, собственно, могли пострадать от двух вещей - сначала от вторженая даэдра при Кризисе (известно, что они положили много сил на закрытие Врат), потом от штормов и цунами в Красный Год (они все же в основном на островах живут). Но масштабы этих (вероятных) потерь нам неизвестны. Зато они представляют из себы довольно грозную неорганизованную военную силу, хех. Ну да, колдуны - они себе на уме, но в бою высокоранговый Тельванни должен стоить многого. Да ладно. Маги - они крутые, хех.К тому же Тельванни - некроманты и призыватели, это раз; да и наемников у них всегда хватало. К нему еще подойти надо, хех. И просто так его по темечку не стукнешь - ассортимент защитных заклинаний в Тамриэле весьма широк.
×
×
  • Создать...