-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Это модератор. Кто же еще с банхаммером может быть? Вообще это пасхалка, хех. См. тут, если по пингвински понятно.
-
Однако же:Однако, в знак оказания великой чести, дух может разрешить семье сохранить какую-нибудь часть его тела в качестве оберега, который будет защищать святыню клана. Обычно в завещании оговаривается, что палец может быть отделен от тела, после чего с помощью магии он превращается в оберег клана. В исключительных случаях разрешается сохранить весь скелет или мумию. Хотя в оригинале вместо "мумии" написанно "preserved corpse", что таки не совсем одно и тоже. Да и эшлендерские мумии приготавливаются не так, как даггерфольские. Кстати, интересно, может мумификация - это в большей степени редгардский обычай? Быть может, но в основним вне-данмерских гробницах, которые вовсе не реализованы, хех.Но в принципе надо просто им несколько другие шансы выставить. В 5.2, похоже, с левелингом вообще беда.
-
А, я еще люблю собирать разные светильники и относить их на могилу Умбры, хех. Скриншотов, жалко, не осталось сейчас. Хм, я видел тайлсет только от Тельванни, перетекстуренны Шестым Домом.http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=1809 Но плагин старый, бампов и рефлектов, конечно, нет, текстуры такие же, как на мебели и статиках (а по уму, для архитектуры должны быть соответствующие, но не идентичные), а уж сам метод ретекстура до сих пор вгоняет меня в когнитивный диссонанс.
-
Гм. Я в обломе не смыслю ни чорта, но, может, дело в нормалях?
-
В MSFD, вроде, был скрипт таскания игрока туда-сюда на невидимой платформе. Опять-таки, есть скрипт ковра-самолета из одноименного плага. Нет. Надо анимацию менять.А это сделать можно, но сложно - так что бы снял-одел не получится. А вот вес непяся по-моему на его коллизию не влияет, хотя я не уверен... Пишется "Weight", вроде.
-
Нормально, хех. Вот сравнить обычное яйцо с золотым я таки не догадался. Хм. А что, если идет еще и "насыщение" зародыша частицами холота? То есть такой золото-желточный раствор...Плюс еще к тому же, возможно, золотом полностью заполняется воздушная камера...
-
Хм. А как плотность той же тарелки рассчитать? Она же не целиком из серебра, как я понимаю?..
-
Хех, ну в смысле не собственно кочевника (хотя это тоже интересно весьма), а просто бродягу. А вообще люблю еще трофейное оружие собирать - пожалуй, сюда тоже подойдет, потому что используется не как снаряжение, а как сувениры на полках о былых победах.
-
Хм. Черепа и пепельные статуи как-то машинально собираются, не то, что "любимые", но почти всего подбираю на автомате. А вообще надо как-нибудь кочевого персонажа отыграть, с минимумом скарба, хех.
-
"Предки и данмеры", только оригинал (в переводе несколько запутанно).
-
Ну монстры это так, мелочь. Мало ли чудовищ по эшленду бродит, не огораживать же всех забором. The Ghost Fence It is a family's most solemn duty to make sure their ancestor's remains are interred properly in a City of the Dead such as Necrom. Here the spirits draw comfort from one another against the chill of the mortal world. However, as a sign of great honor and sacrifice, an ancestor may grant that part of his remains be retained to serve as part of a ghost fence protecting the clan's shrine and family precincts. Such an arrangement is often part of the family member's will, that a knucklebone shall be saved out of his remains and incorporated with solemn magic and ceremony into a clan ghost fence. In more exceptional cases, an entire skeleton or even a preserved corpse may be bound into a ghost fence. These remains become a beacon and focus for ancestral spirits, and for the spirit of the remains in particular. The more remains used to make a ghost fence, the more powerful the fence is. And the most powerful mortals in life have the most powerful remains. The Great Ghost Fence created by the Tribunal to hold back the Blight incorporates the bones of many heroes of the Temple and of the Houses Indoril and Redoran who dedicated their spirits to the Temple and Clan as their surrogate families. The Ghost Fence also contains bones taken from the Catacombs of Necrom and the many battlefields of Morrowind.
-
Ну, Dracandosvoice, вроде бы довольно популярный, например, затрагивает. Но да, там все поединки управляемые.
-
А с чего она там ошивалась как раз? Ага, на рубильник он тоже нажать не может? Какую-такую "очевиную связь", хех?
-
А вследствии сотрясения земных плит поднимается? Вообще, это из статьи, которая всплывала в самм начале дискуссии: Sometime during the Dawn era, a great heavenly body (The Lorkan of Myth) strikes Tamriel and creates a giant crater. The weakened crust allows for the formation of a great volcano: "Lorkhan is condemned to exile in the mortal realms, and his heart is torn out and cast from the Tower. Where it lands a Volcano forms." (TIL, History, Dawn Era) At this time, however, the crater is not yet connected with the surrounding sea. Instead, the ring of the crater extends its circle northward in an arch which ranges from Blacklight to Firewatch. It is probable that this northern dam is narrow and not very high, just sheltering the lower part of the crater from the surrounding sea. The eruption of 1E668 (or the accompanying earthquakes in its aftermath) then shatter the dam, and the sea pours in (a truly catastrophic event that many chimer in the higher parts of southern Vvardenfell could, nevertheless, have survived) which is remembered in the accounts of a great flood which might later have been attributed to the now popular Vivec. (TIL, Tamriel Gods, Dunmer gods)
-
Типа того. Только все, конечно, гораздо сложнее, хех. Скажем, Азура. Или Вивек. Или предки с Велотом во главе.
-
Гмм, я, кажется, понял в чем дело. Осмелюсь предположить, для удобства тестирования все остальные сплеши были убраны из папки, хех? Я вот на этом запнулся, действительно, зависает, хоть тресни - а сегодня подумал, и сделал две копии файла - заработало.
-
Насколько помню, Windows Glow добавляет светящиеся окна (по сути, только светящиеся текстуры окон), а Illuminated Windows - только источники освещения.То есть Windows Glow - светится, но не светит, а Illuminated Windows - наоборот.
-
Хм, а есть такие, где других игроков вообще встретить нельзя?
-
Молот такой. Двемеры им кидались, а норды били даядр по головам. В том-то и дело, что шанс устанавливается для всех категорий метательного оружия. Что для стрелы, которая после первого же выстрела скорее всего сломается, что для метательного ножа, который надо еще постараться так кинуть, что бы нельзя было использовать снова, что для копья, которое кидай направо-налево - ему ничего не будет.
-
Вес септима, увы, нам неведом, хех (помню полушуточное объяснение в одном из плагинов, что они на самом деле невесомые, ибо их зачаровывают на перо в процессе чеканки). Но можно подсчитать:Одно золотое яйцо - вес 30, стоимость - 150. Одна серебрянная тарелка - вес 3, стоимость 17, стало быть, десять тарелок - вес те же 30, но стоимость 170. А серебро дешевле золота, по крайней мере, в Киродиле.
-
Это нужно не артефакт делать, а Волендранг так заскриптовать, хех. А при метательные копья - сделать-то можно, но по уму надо для них анимацию переделать, а еще надо что бы для таких копий, для стрел, и для всяких метательных ножей или звездочем разные шансы были бы собрать их с трупа противника ...а это все движок Морровинда пока не позволяет.
-
Каньен - Дагон с ним, там еще небо и горы на горизонте... Гм. Ну, скажем, есть долина в предножьи велотийских гор, где скапливается пепел, долетающий с Красной Горы, но не могучий перевалить через горы...Хотя вот насчет лавовых спусков не уверен, да. Кстати, а в TR не будет разделения на горы Велоти и горы Валус?
-
Ага, именно так.TR Map1&Map2 + сырые карты TR, которые тут всплывали + Silgard Tower + City of Blacklight + Velothi Mountains + еще что-то по мелочи. Причем все это добро вместе и еще запускаться не хочет, выкидывает из игры, хех. Ну, если уж окрестности Тира вот так выглядят, то почему бы и нет?..