Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. А чем оно настолько хуже? Скайрим-то за это только ленивый не пнул (особенно на фоне маразматических доспехов), да и Морровинду в свое время досталось. Но в них хотя бы плагинами можно ситуацию исправить. Главное не баффы, главное - социальный аспект, имхо. Господа, вы, если оффтопите об игровой механике, хоть что-то по теме добавляйте.
  2. Суть претензий я давно уже изложил - в ТЕСО лор ради геймплея, а не геймплей ради лора. И мне это не нравится. Что же до Зеленого Пакта, то, на мой взгляд, его можно было бы воплотить в таком, приблизительно, акцепте: соблюдая мясную диету, босемры получают определенные бонусы. Приятные, но не слишком большие - так, что бы за пределами Валенвуда польза от них перекрывалась невозможностью употреблять большую часть местной пищи. Если бойчи нарушает там Пакт, то этих бонусов он лишается, но это может быть даже выгоднее. В Валенвуде же, однако, нарушивий Пакт босмер не только утратит бонусы, но и столкнется с недоброжелательным, а то и откровенно враждебным (в зависимости от цивилизованности локации) настроением сородичей. В несколько меньшей степени это будет справедливо и для не-босмеров. Однако я сильно подозреваю, что в игре Пакт в лучшем случае деликатно обойдут, а в худшем - просто проигнорируют. А касательно вообще того факта, что босмеры в игре жрут все подряд, мы, вроде, еще в прошый раз предполагали, что возможно из-за той самой расплывчатой формулировки клятвы - "не есть и не вредить ни одному растению их нового дома" - в босмерском обществе нет единого мнения о том, на что именно распространяется Пакт, и прогрессивые босмеры из объимперенных городов могут считать, что яблоком, выращенным где-нибудь в Киродиле, можно и закусить, тогда как наиболее консервативные босмерские хасиды из глухих племен считают это страшным грехом. Возможно, в Пакте действительно есть прямые указания на то, что он не распространяется вне Валенвуда или на что-то, выращенное вне Валенвуда; а возможно, босмеры, живущие в других провинциях, просто в большинстве своем Пакт не соблюдают.
  3. Чем разнообразнее продукт на выходе - тем больше зацепок для экспертизы. Что бы следов мыло* как можно меньше, труп надо переработать в однородную массу с единоым путем ее утилизации, пусть и в больших количествах. Но, конечно, такой подход более прагматичен. *Опечатался - там, конечно же, "было". Однако исправлять не стал, ибо вариант с мылом тоже вспомнить будет кошерно.
  4. *задумчиво смотрит в поле "Дополнительные группы" у себя в профиле*
  5. А в условиях задачи про время ничего не сказанно.Чем, собственно, можно и воспользоваться: бальзамируем труп, герметично упаковываем его, и замуровываем в стену. Лет через 50-100, думаю, можно будет его уже растолочь в порошок, который можно незаметно вынести из квартиры небольшими порциями. Тоже мысль.Однако у нас тема про теоритическую физику, так что лучше вспомнить заветы Герберта Уэста. Кроме этого, труп можно телепортировать, дезинтегрировать, аннигировать, спихнуть в парралельное измерение или отправить в прошлое\будущее. Однако аппаратуру для этих способов довольно сложно собрать в городской квартире.
  6. Ага. Однако в городской квартире свиньи - это экзотика. Если только на деревью дедушке вывезти...Если, впрочем, дома живет пара крупных собак, или пять-шесть кошек, можно устроить им мясной праздник. Потому-то и надо труп расчленять и перерабатывать на фарш постепенно, небольшими порциями, дабы доблестные ассенизаторы ничего не заподозрили. Сантехнику - ванну и унитаз - потом отодрать начисто, а лучше вообще эмалировать по новой, канализационные трубы залить специальной гадостью для их прочистки. Мясорубку и ножи лучше вообще переплавить, но можно выдержать в той же гадости, потом выкинуть. Растворить труп в бочке, кстати, тоже не выход, так как надо будет от полученной бурды как-то избавляться, да и бочку сложно в условиях жилого дома вынести. Помню, про это какой-то буржуйский фильм был. С парой сиквелов.
  7. Дык, мясорубка и канализация. За ночь, при должном усердии, можно управиться. Хотя лучше особо не торопиться, если обстоятельства не поджимают.
  8. Хех, я так с самого начала и подозревал. Не хочешь его Динменелю (или как там его) сотоварищи подкинуть?
  9. Откуда бы? Последнего короля там еще при Антиохусе расстреляли. "Принеси тридцать маормерских ушей квестодателю из Доминиона".
  10. Само собой. Они же святые этого храма.А конкретно Олмс с Делином при жизни еще и принимали в нем немалое участие.
  11. А, понятно в чем дело.Есть у Морровинда такая особенность - даже если в меше прописан путь до текстуры лежащей в подпапке, если текстура с таким же именем лежит в папке Textures, Морровинд будет использовать ее. А у стальной клейморы что в Обливионе, что в Скайриме, имя текстуры одинаковое - steelclaymore.dds.
  12. Он до этого был юристом и работал в банковской сфере, участвовал в каких-то мутных махинациях, был крупный скандал и, в конце концов, ему решением суда запретили банковской практикой заниматься.
  13. Ээ ...не так все было.В 99-ом основатель и владелец Bethesda Softworks - Крис Вивер - решил основать новую компанию ZeniMax, что бы у Bethesda была возмозность охватить более широкий сегмент рынка. Bethesda тогда действительно переживала тяжелые времена, но речь еще не шла о банкротстве. На роль управляющего он пригласил - зачем-то - известного жулика Роберта Альтмана, который убедил его перевести свою долю в Bethesda в активы ZeniMax, что бы у новой компании было подо что брать займы. Ну а потом была некрасивая история, Альтман отжал у Вивера и ZeniMax, и, таким образом, и Bethesda. Потом Вивер судился с ZeniMax, требовал денег, часть акций, все такое; это уже ближе к 2002-му было.
  14. После этого был еще Баттлспайр, Редгард, смена движка, смена концепции, кофе с бурбоном, основание ZeniMax, и много всего другого интересного.Всерьез над игрой работали начиная с 98-го.
  15. Ну он и ушел. Не знаю как в печати, а вот в компьютерных шрифтах специальный знак-смайл минимум на год раньше фалманновского смайла появился. Это все-таки живопись.
  16. Набоков все-таки о другом говорил - предлагал ввести специальный символ, наподобие ☺. Хотя тут наверняка какие-нибудь китацы за две тысячи лет для нашей эры придумали аналогичный иероглиф.А вот концепция типографического смайла впервые была описана в советской песне не позднее 1972-го года - "точка, точка, запятая, вышла рожица смешная". Хотя, опять-таки, не удивлюсь, если найдутся образцы, где еще гутенберговские наборщики так развлекаются.
  17. Boma Kuro

    Black Mesa Source

    Нашел версию с интегрированным SDK, скачал, установил. Катаюсь на вагончике. Счастлив.
  18. Как же "единственный" - таких одиннадцать штук по острову, разной степены засыпанности.
  19. Было, вроде, несколько. Я, в частности, высказывал идею, что в Скайриме, возможно, жило намного меньше поколений двемеров, чем в Морровинде, поэтому случаи появления двемерского призрака там могут быть гораздо более редкими. Ваббаджек, ваббаджек, ваббаджек.Хотя, возможно, абилка босмеров "Beast Tongue" не просто так называется.
  20. Вот это просто мегатруъ! Это переработка оригинального меша, или воссоздание с нуля?
  21. Молитвы для поддержания веры в себя (или веры-в-себе). Да нет, с чего бы - они же сугубо за нарушителем охотятся, а не торговый корабль грабят арррргх пиастры пиастры карамба аа-арррррр попугай ходил по голове и бутылка рома.
  22. Это да, хех.Тогда не будет возражений, если я после финального релиза плагина туда переделанные текстуры возможно позаимствую? Может, скорее сделать колчаны опционально? И совместимо с вот этим?
×
×
  • Создать...