-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Можно, конечно, найти данмеров, которые согласятся признать себя неправильными эльфами, всю свою историю двигавшимися в неправильном направлении, и подчинить себя правильным эльфам, сиречь альтмерам (такие товарищи всегда и везде найдутся); но в общем-то это данмерскому ментилитету не слишком свойственно. Таких данмеров проще, пожалуй, воспитать, чем найти, но в игре какого-либо движения Талморов в этом направлении не видно.
-
Империя несколько отличается от Доминиона - хотя обстановка конца Второй Эры обуславливала известную степень ксенофобии, тем не менее, Империя и тогда была гораздо космополитичнее. В то же время, Дом Хлаалу исконно был довольно интернациональным, тогда как индорильцы были религиозно-националистическими фанатиками. Сотрудничали же они с Хиеремом во время Умбриэля.
-
Даже не это столь невероятно, сколь кажется не подходящ хиппарский лозунг "Make Love Not War" "Know Love To Avoid" к мизантропичным фалмерам.Однако, что нам о их внутренней культуре известно? Ничего; да и если они любви не знают, то вот, как результат, под землю они и провалились. Исгримскальды. Но, вроде, Азуру они там не упоминают?А остальная часть, про цитадель двемеров - это да. Хотя бы из-за пленных, да.Так-то считается, что они вообще сугубо по идейным соображениям ушли. Была, была, и весьма занятная. А босмеры вообще полукровки. "Человеческих женщин брали" и все такое. Тибролового масла.
-
Могут, конечно. Вот только должны ли?Скорее всего, каджииты практикуют планирование зачатия, что бы подогнать время рождения под определенную фазу. По крайней мере, если северные племена состоят из смешанных составов, то в южных лесах живут каджииты преимущественно одних пород. Возможно, у сутай-рахтов традиционно принято рожать преимущественно сутаев же. С другой стороны, данмерским рабовладельцам (которые вполне могут разбираться в Лунной Сети) рождение прочих пород может быть просто неугодно - сенче, конечно, животина мощная, но весьма опасная; а от альфиков и вовсе толку нет. С третьей стороны, каджииты еще могут и плодиться в неволе неохотно. И фактор угровой условности списывать, конечно, нельзя. В Морровинде есть если не все, то многие виды каджиитов. Сутаи просто самые многочисленные.
-
И Хистов. На самом деле не понятно, считают ли те же наги, или сарпа, или паатру себя аргонианами, считают ли другие аргониане их аргонианами, распространяется ли самоназвание "Саксхлил" только на тех аргониан, за которых мы можем играть в играх, или на всех разумных ящеров Чернотопья, является ли все многобразие форм аргониан наследственныи признаком, или объясняется сугубо действием сока Хист, и вымерли ли окончательно все не-аргонианские расы Чернотопья, или кто-то еще остался.
-
Сплэши от разработчиков, если это те самые сплэши. Они (как и остальные сплэши, вошедшие в игру) были выложенны на оффсайте как обои в свое время.
-
Есть еще наги, они почему-то там не упомянуты.И еще иногда называют отдельным племенем архейнов, хотя по-моему это просто титул или показатель социального положения. Возможно сделают разновидности четыре - Furry, Not a Furry, Dangerously Furry ...сорри, то есть четыре разновидности - "кошкоподобные человеки" (туда запишут всех омесов), "человекоподобные кошки" (сутаи, катаи, даги), "тигры" (сенчи, пахмары) и "кошки" (альфики).
-
А чорт его знает. По названию похоже, но как он к нему мог попасть, непонятно - двемеры тогда еще живыми должны были быть. Есть выжимка фактов из Интерцепта, разве что, но она, наверное, известна, да и не особо подробна. Говорится про четыре ордена - Орден Дозора, Орден Войны, Орден Инквизиции и Орден Просвящения. Первые - те самые стражники, которых можно повсеместно встретить в Вивеке (и не только); вторые истребляют всяких еретиков и даэдропоклонников - в Альд-Даэдроте именно они; третьи кормят галоперидолом диссидентов в Министерстве Правды; ну а четвертые ...Шармат их знает, сидят, наверное, в Зале Мудрости и тамошней библиотеке. Однако в той же книге (которая "[url-"http://fullrest.ru/oblivion/books/sk-lx-conjuration1"]Врата Обливиона[/url]") утверждается, что телепатия - техника школы колдовства. Помнится, это обсуждалось где-то... Вот тема про телепатию, кстати. Хгмм, а Нумидиум двигался самостоятельно, или же тут была задействованна магия двемеров? А еще к нему приходила по ночам Алессия, и говорила ему, что всех эльфов надо уничтожить. Не припоминаю. Известно только то, что они жили в южной Аргонии и возможно были связанны с каджиитами. И все.Возможно они действительно вымерли от этого самого гриппа - именно ему обычно приписывается то, что нынче там только аргониане остались. С другой стороны, говорится, что Блэкроуз был построен на руинах какого-то их поселения еще до этого - что, впрочем, ни о чем не говорит.
-
Известно где-то шесть различающихся племен, вроде даже меньше. Однако вариаций может быть гораздо больше - в отличие от каджиитов, физиология аргониан не привязанна к какому-то природному фактору, а управляется хистами - поэтому "видов" аргониан может быть столько, сколько хистам в их древесные мозги взбредет. Это, по сути, немногим лучше.
-
Пусть сначала Саммерсет слоадам отдадут. Дикарские зверорасы уже имели собственные империи, когда голозадые Локвары резали на Саммерсете столь же голозадых фермеров. Геноцид начался с Сартаала. И продолжался всю историю айледов, например. Где теперь люди-из-ге?Насчет "мирно жили" - ага, маормемры и орсимеры могут многое об этом рассказать. Это цитата из Первого Путеводителя про Первый Доминион - я что-то не слышал, что бы Второй Доминион успел замириться с Пиандонеей. На минутку, Пиандонея всега была главным противником Саммерсета - хуже чем слоады, хуже чем Киродиил. Да, орисимерам и данмерам очень приятно, что альтмеры относятся к ним хуже, чем даже самые упоротые человеки.
-
Не, маска от нетчевого шлема плюс трубки от каких-то сота-силовских девайсов.
-
Почему бы и нет? Во времена кимерско-двемерских войн наверняка обе стороны захватывали пленных, а с пленными во все времена обращение было известное. И вполне логично, что после пакта Неревара-Думака обеим сторонам могли предписать обязанность отпустить порабощенных военопленных, и вполне возможно, что не всем кланам это было по нраву. Не в этом ли истоки откола Руркен? А если курнуть обезьяньей дури, то можно и выдвинуть теорию, что нынешние фалмеры - это, собственно, и есть "велотиидцы" "Нового Севера" после Землепада, что бы они под ним не подразумевали; ну а Пятая Эра - так это просто у них летоисчисление свое. Хтоничного Сердца, причем.Впрочем, эту историю в фольклоре знают еденицы, ну а до известных событий знали и еще меньше. Не факт, что оно изначально было на тамриэлике. Тем более, если это скорее эдакое полупрозвище-полутитул, который для н'вахов можно и перевести - что бы понимали, западные морды, с кем разговаривают.
-
Ага. Конкретно тогда я занимался во-он тем двемерским топором. Вообще, была мысль заскриптовать его, наподобие как у Эндера - что бы он в полном комплекте давал определеные бонусы, коими и был бы ценен. Однако чего-то сейчас лень даже вспоминать, как скрипты к Морру пишутся...
-
Вспомнилось тут, что в Бладмуне фалмеры (роль которых тогда исполняли рьеклинги) пользовались хитиновыми стрелами. Тогда я думал, что это ляп, ведь тогда единственное известное промышленное использование хитина было зафиксированно у данмеров, а на Солстхейме просто нет хитиновых тварей и, соответственно, не из чего такие стрелы делать. Но, быть может, уже тогда все продуманно было? И хитиновая стрела в этом случае имеет глубокий смысл? И задумался я тогда о сходстве данмеров и грибных эльфов. В самом деле: в культуре обеих этих рас очень широко используется хитин. Обе расы - серокожи. Обе расы живут под гигантскими шляпками грибов. Обе расы жестоко воевали с нордами и двемерами (и двемеры исчезли в день последнего их сражения). Фалмеры - подземные жители; но и в обывательских стереотипах времен Деформации, например, архетип темных эльфов тоже имеет отблески происходящих из подземелий (взять, например, мифического Наклза, описанного в "Эбеновой Обменке", что блуждает по заброшенным двемерским тоннелям по всему Тамриэлю, воруя маленьких детей). Эти стереотипы, вероятно, просиходят из-за аналогий с двемерами, но, однако, есть тут и некоторое рациональное звено - шахтерское дело весьма распространенно в Морровинде, так что некоторые данмеры действительно не вылезают из подземелий. Симаххус был шахтером, потомственным шахтером, что считалось почетным ремеслом; имя - или прозвище - "Шахтер" носят даже данмерские аристократы. Не лишним будет вспомнить, и что после Землепада обитатели Велотиида переселились под землю. Опять-таки - как тут упоминалось, фалмерская статуя весьма смахивает на Вехка. Даже, пожалуй, в безглазости своей фалмеру чуточку меньше отстают от красноглазых данмеров, стоящих особняком от всех остальных рас Тамри-эля.
-
Несомненно. Но я имел в виду другой Dawn of War - не так уж часто встречается этот самый подход нестандартный к созданию новых юнитов.
-
Интересная трактовка. Просто цефалоподы к совсем другому классу ...даже типу относятся. Хотя, когерентная эволюция и все такое, кальмартышки вон всякие... Но крылья, конечно, уже перебор.
-
Так он сухопутный? Хм-гм, занятно...
-
Вот кстати да. Бога там не убиваешь, а всего лишь изгоняешь. Да и сам Гирцин начинает с киднэппинга, а не с массовых убийств. Очень даже видно - во всех шахтах и плантациях страны. Это справедливо только для Храма с Культом (да и тем спокойно сосуществовать приходится), а ведь есть еще даэдропоклонники и даготопоклонники.
-
Есть такая вещь, как нифоскопинг. Или нет такой вещи; но я нифоскопингом называю процесс создания моделей с помощью исключительно нифоскопа. Не исправления моделей, а именно их создания. Конечно, создать модель с нуля в нифоскопе невозможно - это все-таки просмотрщик, с только самыми базовыми возможностями редактирования. Поэтому процесс создания заключается в комбинировании элементов уже готовых моделей и текстур. Как не всем, возможно, известно, модели в Морровинде состоят по большей части из множества мелких элементов с независимой небольшой тектурой. В Обливионе и Скайриме (да и в Бладмуне-Трибунале) такой фокус провернуть уже сложнее - там обычно модель состоит из одного-пару больших TriShape'ов, для редактирования которых нужен продвинутый 3D-редактор. В Морровинде же, комбинируя куски от двух-трех моделей, наложах на них текстуру от чего-то еще, можно получить что-то, условно говоря, новое. Конечно, не слишком новое, на самом деле - знакомые элементы, в зависимости от их использования, можно узнать легко или не очень легко. Впрочем, и на самих оригинальных моделях повторяющиеся элементы и использование одних и тех же текстур - не редкость. По качеству такие новые модели тоже не будут особо отличаться от оригинальных. То есть они будут столь же низкополигональными (зато хорошо впишутся в недомифицированную игру, да и будут так же работать с текстурными реплейсерами). Зачем вообще маяться подобной ерундой, если в том же 3D Max'е можно сделать тоже самое лучше, легче и быстрее? Просто для лулзов. Как выяснилось, занятие это довольно релаксирующее, и по-своему интересное - сродни собиранию конструктора. При использовании ограниченных ресурсов задействуется воображение, ну а кроме того, некоторые подобные модели можно использовать как концепт для будущего моделлинга. Это я все к тому, что последнее время я несколько увлекся этим занятием (используя только оригинальные ресурсы MTB), и в результате скопилось определенное количество подобных моделей. Примерно так все это выглядит: Как водится, "может кому пригодятся" и все такое - наиболее приличные модели в архиве. nif_resourses.7z И из этой же оперы - был на оффоруме такой плаг в разработке, "Weapon Enriching" за авторством некоего Alexander Cadaver. Целью плагина было добавить недостоющие типы оружия в каждый сет игры. К сожалению, автор, сделав несколько видов оружия и выложив скриншоты некоторых из них, как водится, исчез, и уже два года как не появлялся Не так давно я на эти скриншоты наткнулся, и воссоздал хотя бы то, что на них было. Опять-таки - сугубо нифоскопом (только модельку арбалета максом доработал). Когда нибудь ремоделлю их в максе, ну а пока выложу что есть: Weapon Enriching Remake.7z
-
Сергиус говорил, что носили. И, строго говоря, ни шотланский "большой плед", ни римские туники юбками не являются.
-
А может, Icewind Dale, то ли аддон, то ли вторая часть?