Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Это так. Но есть еще ряд факторов. Во-первых, как уже было указанно, в среднестатистическую "мужскую" кирасу не упакуется дама только очень нестандартных форм. Латы - не латексный кэтсьют. http://ia.media-imdb.com/images/M/MV5BMTU3MDUxMzAxM15BMl5BanBnXkFtZTcwNjY3MjQ1Nw@@._V1._SX640_SY966_.jpg http://ia.media-imdb.com/images/M/MV5BMTUzNDA2NTM1N15BMl5BanBnXkFtZTcwMDEwODMwNg@@._V1._SX640_SY956_.jpg Во-вторых, в отличие от RL, всякие стальные и железные доспехи в TES - ширпотреб. Сложно сказать, насколько тут условность соотносится с действительностью, но очевидно, что гендерное разделение доспехов в каждом частном случае - экономически малоцелесообразно. Конечно, доспехи из элитных материалов, изготовляемые на заказ, могут подгоняться по фигуре заказщика, но... В третьих - непонятно, зачем это вообще нужно. Война - штука суровая, и уведомление противника о своей гендерной принадлежности может вызвать только излишние проблемы. Тем более, что, кажется, насколько в обыденным явлением в TES является женщина-воин, настолько же незнакомо в этой вселенно джентельменское отношение к женщине. Так что специальный доспех по женской фигуре хотя и вполне может иметь место, но не имеет предпосылок быть обыденным явлением. В таких случаях принято постить доспех королевы Елизаветы из фильма "Золотой Век".http://knotsandbaubles.typepad.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2007/09/26/goldenage_033_12.jpg http://farm4.staticflickr.com/3116/3205268605_7ba2d31415_z.jpg Выглядит довольно женственно, при этом конструкция самая что ни на есть стандартная. Без всяких лишних выпуклостей и впуклостей. Размеры-то у них разные. Другое дело, что доспехи резиновые, и с босмера легко растягиваются на орка.
  2. Хгмм. Только в Скайриме вон - Лунная Кузница, Небесная Кузница, кузнец в Маркарте, закаляющий оружие в сердцах даэдра, собственно сама возможность крафта даэдрика, не вспоминая уж про Кузницу Атронахов. Плюс, например, мистические данмерские наковальнни Мифаса и Эфена или нашпигованная магическими усовершенствованиями кузница Сироллуса Саккуса.Любая технология по мере своего развития начинает использовать магические законы и явления. Похоже, что и любая магия, в свое очередь, по мере своего развития начинает использовать механически-технологические принципы.
  3. Ядерное оружие в TES - это тоже магия, ну, или хотя бы "магия". Напомнить, что случилось с Йокудой?
  4. Двемерская технология, сота-сильская машинерия, инструменты Галериона, имперские Баттлспайры, талморское продуцирование маджики, хистианская шестнадцатимерная математика - все это в той или иной степени можно охарактеризовать как техномагию. Перефразируя классика, "любая достаточно развитая магия неотличима от технологии".Так что непонятно, к чему вообще вы тут спорите.
  5. А в чем принципиальная разница? Бронелифчики эти самые стимулы и эксплуатируют, нэ?
  6. По Аргонии можно про Гидеон поискать в "Аргонианском Докладе" и "2920". В подробностях не описывается, но называются такие особенности, как имперская архитектура, городские врата, узкие улицы. Возможно, какую-то информацию можно из Штормхолда извлечь. Про Эльсвейр - вроде только Риверхолд в нескольких словах упоминаетя в том же Адскограде: "Вдалеке на востоке виднелся Риверхолд, стоящий на пересечении трех дорог – пыльных даже издалека. Шафранно-желтые стены не выглядели очень высокими. За ними виднелись купола и башни – блекло-голубые и кремовые, ярко-алые и охряные, золотые и пурпурные, издалека похожие на столпившихся в тронном зале придворных, разодетых в пух и прах. Старый город казался роскошным и пресыщенным". А что теперь поделать... Они еще, вроде, дату называли то ли через 15, то ли через 50 лет после аргонианского вторжения.
  7. О, я и в самом деле вижу человека, негодующего из-за нехватки бронелифчиков?
  8. Левитация, левитация! Даггерфольские эпические маги же, которые левитировали с лошадью и повозкой.Зато аиршип дает возможность спокойно отдохнуть в каюте. О, это-то маги тоже умеют.
  9. Ну так записываем в плюсы аиршипа возможность служить ангаром для центурионов и вообще мобильной базой.
  10. А вот как раз для промышленного изъятия лута из пещер ...двемерский аиршип, пяток центурионов-погрузщиков - самое то.
  11. Какая любопытная боевая вилка...
  12. Странно, у автора на них реплейсеров не нашлось, что ли? При том, что чернильница и яйцо квама заменено (зачем там, кстати, яйцо квама?..).
  13. Мир TES - это ЧИМ-панк.Стимпанк там был четыре тысячи лет назад.
  14. "Dwarf" - по английски всего-навсего "карлик".
  15. Реально круто. Может, хоть теперь меньше будет на форуме радикала, имеджшака, фотобукета и прочего отстоя. Вопросы: Прямая ссылка на картинку? Она вроде как работает, но в подборке готовых ссылок ее нет, а это, имхо, основопологающий момент для любого картинкохостинга. Дизайн? В смысле, оформление в стиле форума и сайта планируется, или это сугубо утилитарный сервис? Кроме того, местами имеет место нехватка описаний - что, например, значит большая цифра "1" в "Моей галлерее"? Что означает большая кнопка с плюсом с подписью "Создать" - создание тумбинала, очевидно? Интеграция с профилем на сайте\форуме? Как сейчас галерея ассоциируется с пользователем, только по кукам?
  16. Альдудагга. В которой он, внезапно, Лорхан.Хотя это история с другой стороны провинции - сложно сказать, идет ли у обоих речь об очередном представлении Энантиоморфа, или у бретонордов и скаалов представления вообще разные. Возможно, тот Жадина, который "когда-то ... был простым человеком", "но ... Враг вселился в него" - очередной мантлер или инкарнация.
  17. Ну, Красный Год во многом вырос скорее из майнквеста Морровинда. Извели, да.Да и с собачкой у него вон терки какие-то в Скайриме. Бладмуновские драуги - из нордов, которые при жизни практиковали каннибализм в голодные зимы, за что и были прокляты (есть и исключения - Аэслип, например, сам себя в драуга превратил).Скайримовские драуги - поклонники Драконьего Культа, по совместительству - батарейки для поддержания не-жизни их жрецов. Культ их и хоронил - вместе со жрецами. Впрочем, в Скайриме роль практически любой нежити драуги исполняют.
  18. Ничего не слышно. Судя по всему, поставленных целей они не добились ...хотя могли подсуетиься в пост-кризисный период или в Великую Войну, но об этом нигде не говорится. Это который на фалмерском? См. тут: http://www.uesp.net/wiki/Lore:Falmer_Alphabet Ээ... Нэ так все было. Савсем нэ так.Никакого героя Умбры не было - Вайл хотел создать даэдрический артефакт - меч, пожирающий души, но у него это не получалось; ведьма Ваэрр ему помогла, вложив в меч часть его даэдрической сущности, но потом получилось так, что эта часть осознала себя и стала независимой от Вайла; она-то и стала Умброй. Говорят - говорят - что ведьма специально обманула Вайла, будучи замаскированным Шеогоратом. Ну а потом - да, меч жрал души, становился могущественнее, и, попав к Вайлу, Умбра выбрался из меча, оттяпал кусок от Вайла, а потом, когда к Вайлу в план прибыли данмеры на инджениуме, Умбра объединился с Вахоном, и создал Умбриэль.
  19. Нет, в Морровинде действительно не было. Впрочем, разработчики сами не смогли определиться, и в Обливионе уже - из за убогих обливионовских тел - грудь у них была.
  20. Ну, не весь, половина. И то только первого фрагмента.Дальше надоело. "Пятьсот" надо как-то в духе "Прорицания Вельвы" писать, пожалуй, с тамошними перечислениями.
  21. И квестовые предметы оттого выкидывать нельзя. За то мы их и не любим. Графически, вроде бы, нет. Но скрипты на них все равно обсчитываются - хотя на "if disabled == 1 then return" уходят крохи.А вот, кстати, интересно - на статики\активаторы "SetDelete == 1" работает?
  22. То есть сначала у нас есть один интерьер, с нештукатуренными стенами, потом мы выходим из него, делаем какие-то действия - и заходим уже в другой, с наклееными обоями? Тогда игрок может в первом интерьере случайно выложить какую-то вещь, например, и потом уже никогда не сможет получить ее обратно. Не дело.
  23. Этакая, хгмм, стилизация. Хотя, конечно, это не настоящий дротткветт; ну так у меня и не Скаллагримссон фамилия. Снова завершилась Страшная та сеча. На главу гор Хротгар Крик Кин нас откинул. Мертвые кружились В бегства смуты смерче, Будто в битве грозной В [непереводимо]. К Шору, сыну Шора Шли вожди враждою, Злобу затаивши, На погибель нашу. Разорвав раздоры Ради пряжи крови, Заклиная кожу, Нас обескуражив. Речь велась Джуналом: Враг великой силы - В восемь крат рать больша - Встретил нас в том месте. Мудрости бы мало В битве этой было; Разозлили Шора Разговоры эти. Он обрел Тотема Облик, негодуя, Не рискуя громко Громом смерть накликать. Стан и Тсун смиренно Головы пригнули, Сбирывая лозны Лезвия и пики. Остальные стали, Взор ведя вовнутрь, Рокоту раскатов Не внимая даже, Возвещавшим въяве: Возвернулась, в верть бурь Путь вдохнув обратно, Королева наша. Кин вернулась, взявши Плату с плеч Магнара; Брешь средь рядов дротов Бегши с нивы битвы Оный, убоявшись, Ярл убог оставил. Шор вещал так, вздрогнув Чешуею гривы: "То не Магнар, Изменщик-ярл: Зарей он пал В полон зеркал. То фокус форм, Обман мудрен Вождей племен Ворожьих сонм". [КОНЕЦ ФРАГМЕНТА]
×
×
  • Создать...