Перейти к содержанию

DaWoodElf

Жрецы-отступники
  • Постов

    1171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DaWoodElf

  1. DaWoodElf

    Rap

    хахах, нет, оказывается я его внезапно позавчера скачал не смотря на дату релиза, правда не скажу что он меня прям таки цепанул. он конечно проиграл у меня в плеере фоном пару раз... зацепили лишь "Soul On Ice", "Nothing Like L.A", "Hood Robbin"... вот и все, собственно, хех.
  2. Перегенерируй ДЛ, но в настройках убери галочку с генерации ДЛ в интерьерах с водой. и постарайся не загружать сэйвы в интерьерах таких. МГЕ от этого часто глючит. Да эти шейдеры вообще какие то странные, хех. У меня у самого работают половина не так как надо, а половина не работает. опять же, скажи что за шейдеры пытаешься раскочегарить? например всякие шейдеры типа "солнечных лучей" или "самозатенения" требуют включенных галочек "update shader variables" и "Supply shaders with depth info" на вкладке misc.
  3. DaWoodElf

    Rap

    Опа. что то я как то не в теме. название?
  4. знаешь, когда ставишь какой то реплейс, то на него сразу же обращаешь внимание. То есть вглядываешься в детали т.п. На скринах то он красивый, но в игре это все те же дефолтные текстуры, только в большем разрешении, и немного с другим оттенком. и на них все так же ничего не видно, а под фильтрацией они еще и зернистые какие то, что отвлекает от самой игры.
  5. Ставил. Не понравилось. Сразу конечно успокаивала мысль что это все сделано под оригинал и т.п... но все же снес.
  6. Это я неоднократно повторял. Если все будет хорошо, то и Анимации будут, хех. Это я неоднократно сегодня говорил.
  7. Смайлы афигительны! 5 строго!
  8. Понимаешь, фишка еще в том, что никто не замерял этого всего. Зависит еще от шейдеров, настроек МГЕ, текстур и прочего прочего прочего..., вплоть до установленной ОС и версии драйверов. Если для тебя это мало, то уменьши настройки, отключи лишнее, попробуй другие шейдеры. но я думаю такой FPS вполне играбелен. Лично я на своей GTS250 на максимальных настройках МГЕ с использованием разнообразных ретекстуров и реплейсов (правда доспехи не от Ежа) выжимаю FPS около 20 в екстерьере, и это считаю нормальным.
  9. зависит еще все от процессора и оперативной памяти, хех.
  10. Зачем? Уловите суть, уважаемый, мы не делаем того что нафиг не нужно, у нас не стоит задачи нашпиговать игру разными фишками типа расчлененки, казино с куртизанками, заездов на скрибах, и прочего прочего прочего. Ибо не нужно это, и атмосферы и интересности это не прибавит. Такое реализовать нельзя, так как это "свечение" вшито в движок игры, и заменить его нельзя. на PES видел пару модов, которые изменяют само это свечение, но как не крути, суть его одна и та же - цветная текстурка бегает по модели оружия. Зато эффекты заклинаний, эффекты от урона магического заменяются хорошо, и такие плагины есть уже на том же PES. но опять же - атмосферы и реализма это не прибавит, так что это не к нам. Забеги грязекрабов? нет, это даже звучит глупо. Такого не может быть потому что такого не может быть никогда, хех. Арена - да. И лорно, и вполне реализуемо. но скачки... явасумоляю.
  11. Товарищ МышЪ, это все конечно хорошо. Но большинство из того, что вы говорите, просто невозможно реализовать на движке Морровинда, или по крайней мере без использования сторонних программ. А использовать их (сторонние программы) мы пока не собираемся. Вся "автономность в поведении НПЦ" сведется лишь к их расписанию. Да, они будут ходить домой, да, будут возвращаться, запирать двери на ночь, ходить в магазины и таверны. По возможности это все будет анимированно. но то что они будут рандомно выносить друг другу мозги и грабить проезжающие мимо караваны - это на грани фантастики. Мы не всемогущи, хотя и пытаемся делать все что в наших силах.
  12. Спасибо) мне нравится этот подход). Учтем по возможности все что можно. 2Moses Эти заморочки с музыкой не реализовать да и не нужно это. А что до арены. хм, сомнительно тоже. Преступника проще отправлять работать на благо империи в шахты, чем отправлять на арену.
  13. Нус, я в скриптах не профи тоже. но. ты тут можешь видеть, как нпц идет к двери. он подходит, и оказывается в маяке. то есть он на моих глазах пропадает у двери, как в обле. я зайду в Маяк - он там. выйду - тоже там. пока не придет время, и он выйдет из маяка и пойдет у своему обычному месту заниматься своими делами, хех. То есть от игрока это никак не зависит.
  14. хм. Наверное заходит в маяк. А утром выходит и идет гулять обратно. Простейший пример.
  15. Вот, как и обещал, новое видео. Видео демонстрирует работу скрипта, добавляющего персонажам режим дня. Видео снято на тестовом персонаже в оригинальном Сейда Нин. Еще раз подчеркиваю, что видео не показывает изменений в Сейда Нин! http://www.youtube.com/watch?v=AAHxhDI7Z20
  16. Добрый день, хех. Спасибо за отзыв, мы рады стараться. а теперь отвечаю на Ваши вопросы: 1) Системные требования повысятся несомненно. Основная нагрузка ляжет на процессор и оперативную память, так как количество объектов на одну ячейку заметно выросло по сравнению с дефолтным морроувиндом. Так же мы готовим реплейсы некоторых объектов (Деревья, некоторые активаторы...) 2) Пока точно не скажу насчет глобально, но несомненно они будут адаптированы к новым локациям. Новые квесты будут, точнее уже есть. 3) Единственное что могу сказать пока что - это что мы введем новых компаньенов. а что насчет остального не знаю. пока не планировалось. 4) Да. Буквально несколько дней назад был написан тестовый скрипт расписания для NPC. Таковым расписанием будет наделен каждый из NPC в городах и деревнях, каждый с уникалным расписанием. Все это будет приправлено новыми анимациями. Возможно скоро вы сможете увидеть данный скрипт в действии.
  17. ДАО хороша более чем полностью, правда я не прошел. тупо не хватило терпения и времени.
  18. Отпишусь ка и я. Может кто тут и разделит мои музыкальные пристрастия. Жду в этом году альбом "R.E.D." от The Game. Релиз должен был быть еще в августе, но перенесли по неизвестным причинам. Ах да, вроде как и Tha Outlawz Хотели четвертый микстейп серии Outlaw Culture замутить, да что то тишина пока. Хотя ни один из прошлых трех меня не разочаровал.
  19. о.O я должен это увидеть! поделись ссылкой!!!
  20. Все как обычно. Проверяем наличие всего необходимого для работы (.Net 2.0, DirectX 9 и выше) и проверяем наличие необходимых записей в реестре. Открывай лаунчер морры, поменяй разрешение и сохрани.
  21. Очень похоже на ЕНБИшный блум.Он там просто шикарен. я вот ищу подобный для МГЕ. а тут что за блум?
  22. Сильно яркий ХДР, он не реалистичный. Из стандартного набора? ПРоще использовать только блум, и ресурсы не так ест, и картинку не портит. а так красиво)))
  23. Расписание будет для каждого НПЦ, хех. Возможно с анимациями.
  24. Да, это блум, качал с Летописей, называется zBloom, хех. Правда у меня еще настройки *ini, вообщем я не знаю, он ли это. но посмотри.
×
×
  • Создать...