Наверное потому, что оно по строению отличается от всего произведения. Да и словосочетания "Стрекоз зеленый перламутр" наверное были уже добавлены ради...ээ...чтобы были. А "Грязный Краб валяется" просто как то не звучит.
Выключить MWSE, так как встроенный в MGE MWSE не работает с версией Морры от 1С. Вряд ли это из за MWE. Посмотри шейдеры в MGE, это возможно они. Хотя я MWE ек использовал, не знаю.
Спасибо! это наш новый скриптер старается, он и не такие чудеса вытворяет))) Там будет другая модель, анимированная, так что ничего видно не будет да и саму ловушку с трудом можно будет заметить) Рычаги уже есть. их в видео не показал специально, чтоб интерес не убить. Но их еще и найти надо)
Доброго дня всем) Вашему вниманию мы предоставляем Демонстрационное видео проекта Resdayn Revival. Демонстрирует работу двух типов ловушек в гробницах. Смотрим, высказываемся) http://www.youtube.com/watch?v=iI1Y_EQ11NU
И вообще, предоставьте скрины, концепцию общую там, расскажите о работе, на сколько проыентов и что вообщесделано уже, кроме созданной темы на форуме, хех.
оГосподи. Зачем? Знаешь, твоя попытка "сделать все морровиндовским" делает это еще нелепей, чем просто заселение вварденфела хоббитами и гендальфами с автоматами и в сталкерских костюмах и со шрамом на лбу.