Перейти к содержанию

Madara

Граждане
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Madara

  1. Я мужике. Не оскорблять мой гордый пол.
  2. Жду, когда выпустят котэ. Без него будет скучно.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Марк К. Марцелл

      Марк К. Марцелл

      Котэ отправлен, потому как слегка приелся. Он отдыхает от нас, мы от него. Ну а потом, как грится, с новыми силами...
    3. Topxyc
    4. одинокий странник

      одинокий странник

      Пусть возвращается...будем ждать...
  3. И это тоже. Но более казуальной РПГ(Экщено?) я ещё не встречал, и напомнить тебе сколько она денег собрала в "прокате"? Вот-вот, казуалы сами напоролись на свой почитание. Хех. Впрочем, оффтоп.
  4. Во-во. Возразить нечего человеку. Так бы и написал: Мне нечего возразить. Всего лишь наглядный пример того что: Ничего не происходит вечно. Тьма и свет, всегда сменяют друг друга. Таковы законы жизни и игропрома в том числе. Время казуальства закончены, Аркания это подтвердила. Надеюсь, вскоре расскажут больше про боевую систему, уровни перков, и магику. Боевой системе желаю большую многоступенчатость, как в Готики. И побольше анимаций и Dirty Tricks конечно тоже бы не помешало.
  5. Это так только кажется. За внешней стенкой непроглядной тьмы всегда скрывается свет. А когда тьмы слишком много, свет взрывается неся свои лучи миллионам! Вот так и будет в скором времени. Как выйдет ТЕС пять и всем даст жару!
  6. Да это вообще супер. Не надо так спокойно выражать свои эмоции. Наконец то всё становиться реалистичным в играх. Думаю, выйдут Ведьмак 2 со Скуримом, начнётся новая платиновая эра RPG, а казуалы канут в лету.
  7. Драконы Скайримские, побрутальнее конечно. Но интересно. Может, в дань памяти Беседка сварганит одного такого же дракончика в TES 5. Старые знакомые же, всегда ко двору.
  8. Ну что большой и красный это хорошо. Если вообще говорить про драконов. то для меня самые зловещие и реалистичные, драконы Готики. Вот там играл, действительно были непередаваемые чувства. Надеюсь на такое же от Скайрима. Независимо от количество драконов, главное же, качество. Придумать каждому дракону имя, несколько диалогов, отличительные черты... Не так уж это трудно. А сколько даёт плюсов.
  9. Шикарны. Много разновидностей... Способностей... Но можно было лучше. Фентезийней и оригинальней что ли... Кстати, никто не знает как выглядел дракон в Редгарде?
  10. Для нас может быть. Но миром правим не мы. Согласен. Сейчас мы вообще не о чём говорим, ссылаясь лишь на возможные неточности журналов. Рано воздух сотрясаем, рано. Развитие, это и есть изменения. Хех. 200 лет, большой срок. Вопрос только как распорядиться этим временем Беседки. Пустит на попсование ради игры, следуя влиянию рынка и масс. Либо действительно основательно продумает новый старый мир и сможет хорошо его преподнести. Ну, я по-крайней мере за последнее.
  11. Хех, лор значит не запрещает. Ну, думаю в этом есть что-то удивительное. Варвары с севера используют камни душ для создания заклинаний? не вяжется, как не крути. Для усиления заклинаний? Тоже самое. А вот усиление оружия бы им понравилось. Даже не смотря не саму северную провинцию(Хех, привык провинцией считать), которая состоит далеко не из только варваров, глупостью будет большое распространение и использование камней душ. именно там Это бы подошло больше Саммерсету. Так что, просто улучшение самих фич, сугубо для игры. Ну или в лор впишут новое(Чего я сам жду сильно. Лор надо улучшать!). Ну или журналюги... Ну это же крайность. Глупо. Разработчики не идиоты.
  12. Времена попсовые, всё попсовое. Как не крути. Возможно, после Ведьмака, если он будет успешным,кое-что измениться. А пока довольствуемся товарищи.
  13. Ну, неужели в их назначениях присутствует создание заклов? Ну, раньше такого не в одной игре не было, в лоре тоже(Я не такой большой знаток, но не встречал же). Я так думаю тут не только камни душ могут быть замешаны. Разработчик подстраивает лор под себя. Главная его задача сделать хорошую игру, добавить больше фич. И он в праве жертвовать лорам. Думаю, много такого будет. Но если сделает игру интересней, что же, я не против. Про это лучше не вспоминать.
  14. Чёрт их знает. Журналюгам лучше не доверять, они могут ошибаться. Но явно что-то такое мелькало в одном их интервью. Вполне возможно, что значение камней душ в лоре могут измениться. Может быть, будет обычное усиление заклов. Может быть и их создание.
  15. Эти ваши фантазии на пессимистичных-саркастических нотках меня не трогать. Моя может даже смеяться над ними. Неужели вы так далеко зашли в бурлении-брюзжании не в чем неповинного, лишь бы брюзжать, что сами поверили в неправду навеянными невозможностью придраться к чему-либо? Ну ладно, прыжки не выпиленный. Пока что новостей про такое кощунство не было. Так что можно продолжать радоваться! P.S. Про камни душ новости радуют. Возможно, с помощью них можно будет создавать заклы, что будет хорошо конечно.
  16. Скайрим будет крут, новости потверждаэ. Я очень рад! P.S. Жду не дождусь своей первой проданной шкуры дракона и съеденной похлебки из драконьих костей вперемежку с хвостами Jills. Хех. Вроде как лорно.
  17. Извините, не сдержался.
  18. Она и в Морровинде однобока. Так что переживем.
  19. Блин, может уже по теме говорить будем. Для облы другие топики существуют.
  20. Как будто бывает что-то кроме фентези-РПГ. Хех.
  21. Когда аргументы кончаются,необходимо начать придраться к словам.
  22. Во-первых, РПГ-экшен. Во-вторых в экшенах об атмосфере и сюжете тоже надо думать. Замечательные примеры: Принц Персии, Ассасин скред(Которая РПГ скоро станет, ога), и. т. д.... Ну так и стереотипы у вас. Тодди справиться.
  23. А составляющие погруженности в мир? Правильно, атмосфера, боевка, музыка, история, квесты, отыгрыш роли и стилистическое оформление. Вот и получается, товарисчи, что в РПГ боевка главное. Так же как и в Скариме, да. P.S. Стоит добавить, что в Морровинде(Который мы люто, бешено любим) все составляющие развиты очень сильно кроме боевки, из-за чего мудрые олдфаги успели наделать кучу ошибок в восприятии этих самых составляющих.
  24. Ну давай, докажи что это не так. Или только постить не содержательные сообщения можешь. Да, видно весь спектр возможностей консерватор-ненавистников Скайрима. Запомни раз и навсегда, Скайрим Экшен-РПГ, бои в таких играх, самое важное. P.S. Интервью то вообще, серьезное? Или приколы к апрелю? Я так и не понял.
  25. Мой ник эволюционирует.... XD
    1. одинокий странник

      одинокий странник

      Интересинг-интиресинг
×
×
  • Создать...