Перейти к содержанию

Madara

Граждане
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Madara

  1. А как же утверждение что их выращивают маги повсеместно встречающееся в игре(И маги, и сами слухи)? Слишком уж пространственная эволюция. В Сиродиле, как я помню, таких грибов нет. Интересно конечно. Вообще то мне и кажется что Шигорат был основоположником грибов в целом. Отдельное же царство, практически, к инопланетянам отнесённое(Если по земным меркам судить). Вестимо, без помощи магии деадра здесь не обошлось(В благодарность за ГРЫБЫ вон, целый "район" назвали в честь Шигарата, хех). Ну, собственно ради развлечения. Всё понятно. Популяция конечно. Лор раздел же. Тут конечно, может встать вопрос... Если маги выращивают грибы то на кои им их так много. И кому это надо? Может, среди Телвани есть те, кто этими самими грибами не на шутку увлекается. Если ШиОгорат, то тут конечно всё понятно. Если эволюция, то неужели все грибницы жесткого вырубили соглядатаи империи, оставив остальные бедные грибочки в попечение "грязным" эльфам? Или эти самые грибы портили настоящие деревья являясь пресловутыми "паразитами"? Теперь понятно почему большинство деревьев Варфенделла черные и не плодоносящие. :'-( Полистай. Меня очень интересует это составляющая ТР. Ну, понятно что это резервы Телванни. Одна башня загнулась(От старости, развалилась под натиском и. т. п.) они в другую и как бы не в чем не бывало живут. Ну, гуары же должны что-то кушать. Никс-гончии там, кагути, Алиты... Чем они питаются? Или сами изначально их вырастили. Но у Телванни скорее споры там. Огромные разумеется. умм, очень даже возможно. А мне интересно, грибы могут вырабатывать кислород? Понимаю, это невозможно... Но а вдруг! Кстати, деревья. Про обычные деревья вопрос. Видел много модов на замену деревьев Морры на более, эээ, реалистичные. Мне они почему то не всегда нравились, точнее мне кажется мало вписывались в атмосферу. Так вот впорос: Возможны ли обычные деревья на просторах Вандерфелла? Сосны там, берёзоньки...
  2. Вопрос таков: Лорны ли грибы на материке? Я например, думал что они растут только на пепельном острове. Но, по версии ТР они могут расти и на большой земле. Я конечно, за разнообразие, но это может вполне резко противоречить лор. Уж не знаю, помогите товарищи лороведы.
  3. Эмм, у меня есть вопросы по грибам или вопрос по грибам в общем. Кхм, зачем. Зачем нужны эти грибы? Их же для чего то маги выращивают, или просто так, для удовольствия и созерцания результата? Когда есть/появился первый гриб? Почему пошло такая популяризация грибов? Область распространение грибов в Тамриеле, Какая она(К вопросу ТР, лорно ли, что на материке произрастают эти самые грибы)? Есть ли дикорастущие огромные грибы. Можно ли есть огромные грибы? Растения в которых живут Телванни, тоже грибы или что-то совершенно мутирующее и другое? Вечно ли живут огромные грибы, или сколько лет могут простоять эти исполины? Вроде всё.
  4. Спасибо. Неплохие у них там композиторы. Тема более-менее сравнима с главной темой Морры. Кому то и лучше может показаться! Остальная музочка тоже на уровне, но некоторые треки не дотягивает по причине узкой специализации их назначения. Ну, мне так кажется.
  5. Возникло несколько вопросов по проЭкту: 1) Посмотрите это видео: . Музыка. Что там за музыка? Ёе написали специально для АДДона, или она вообще левая? 2) Лор составляющая. Команда Tamriel Rebuilt действует точно по ЛОР? Или может его испоганит в угоду красоте/сюжета/разнообразия/прихоти? 3) Когды выйдет следующий мап? Я уже рву волосы...
  6. Засел за Ведьмаг Два. Гы.
  7. Угу. :) Ведьмак два в подарок! ^^
  8. Хмм. Наверное, лучшая в моем понимании это Деменция. Она мне намного ближе, чем Мания. Хотя иногда я больше люблю Манию. Но это Деменция, потому что потому.
  9. Ёж, жди Е3 и перестань ипать всем мозг. От твоих постов уже тошнит, хотя раньше, они были довольно забавны. Помни, весь твой подкаст(Аль кэп это был) прочитал - посмеялсо.

    Дело в том, что как бы ты не называл свои выводы они являются преждевременными и ничего ты с этим не поделаешь. Оттого и кажишься глупым, придирчивым, и. т. д. Збавь пыл. Хотя бы до Е3.

  10. Привет.

    Это оно меня подтолкнуло - "Snowball Gavr не имеет еще комментариев. Почему бы не написать «Привет»?"

  11. А с тобой же спорить бесполезно, да? Уж лучше будем на твоей стороне. Ня.
  12. И Что? Почему это? Ты же замечал в развалинах всякие разбросанные вещички? Неужели ты думаешь, что их оставили так двемеры или расхетиели? Если бы двемеры, то эти вещи забрали бы воры, а если воры, то они забрали бы всё. Так? Так откуда в развалинах такой ценный, никем не тронутый лут? Потому что роботы сами себя строят и разбрасывают ненужные детали механизмов в эти самые бочки или прямо на пол. А ты чито думал? Вполне себе правдоподобно.
  13. Старалсо. Что там у Сота-Сила? А ну, иди, переиграй в Трибунал. Ничего кроме ловушек притянутых за уши я на заводе не обнаружил. Возможно, я плохо смотрел? А что тебе ещё надо? Трубы довольно таки нужная вещь для завода, машины с колесиками тоже. Не забывай про множества других мелочей(Таких как корегеры, антенны, недоделанные огромные роботы, валяющиеся повсюду запчасти, скрытые проходы и пресловутые сферы центурионы с отверткой место руки), а так же завод под Альмалексией(Если уж то сооружение, не завод, то я уж не знаю...). А чито, давайте! Двемеры, такая таинственная раса... Так и хочется им что нибудь придумать!
  14. Потому что трудноуловимая. Меры же. Мне так кажется двемерские сооружения(которым и посвящена данная тема) и есть эти самые заводы. Ну, наверное четверть полноценного завода там присутствует. А ты разве не замечал что там очень много разных винтиков и шурупчиков? А если принять во внимание что ТЕС3 весьма условен, много что можно на фантазировать. Например маленький роботов собирают больших роботов, выбираясь из темных нор. Вполне возможно что такие были .
  15. Хмм, а может быть такое что двемеры и есть эти самые центурионы, сферы, пауки и прочее... Сердце могло воплотить многое... Кагренак же мечтал стать высшим существом, выше бога, может, в его понимании это был робот? Вот сердце и восприняло его душевные позывы как приказ к исполнению желаний и все двемеры, хоп, роботы. :) Вроде, гномы при жизни вставляли в механизмы души, что идет в подтверждение моей теории. Так же, двемеров могла покарать Азура, зла же была, вот и превратила дварфов в киборгов. Сказав что-то такое: Вы хотели стать богами с помощью машины? Так будьте машиной! Собственно, две крайности одной теории, но всё же она может существовать(Пока мне не докажут обратного...) P.S. Чтобы быть в теме: Двемерские сооружения, по моей теории, являются ограничителями самих двемеров. То есть, видно, что это какбе капкан для них самих. Поэтому они и не высказывают отчетливо человеческих действий. Сами себя отстраивают. Ну очевидно же.
  16. Эхх... Времени нет, времени нет...
  17. Горы очень крутые, можно запросто сорваться и умереть. Не сработает трюк с "параличем на себя" и сползанием вниз. Можно собирать цветочки. Описана "суровая" стычка Довакейна с бандитом. Оба активно использовали щиты. Кровь растекается, когда тело касается земли (если я правильно понял), бой завершается эффектным мувиком, враг получает мечом прямо в грудь. Тодд спускается к Ривервуду. Около мельницы мэн по имени Нод пилит дрова с помощью автопилы. "Мы хотим занять каждого жителя каким-либо конкретным делом. Они не только спят и болтают попусту на улице. Если хотите, то можете присоединиться к Ноду." Девушка по имени Сингрид подметает крыльцо. Если мы сможем делать все, что могут НПС, значит ли это, что ... Экономика работает по принципу причин и следствий. В данный момент в Ривервуде нет древесины, и жители этого городка не смогут продать вам стрелы. Тодд заходит в местный магазин. Владелец магазина Валерий Лукан спорит со своей сестрой. Автор отмечает, что в этот раз было привлечено заметно больше актеров для озвучки. "В конец концов это измеряется временем и деньгами, все это у нас в этот раз в большем достатке". Лукан объясняет, что воры украли золотой коготь дракона (семейная реликвия). Тодд парень смелый, сразу бросается на помощь. Если бы Лукана не было, квест мог бы быть получен от его сестры. Как бы обстояло дело, если бы не было сестры, не уточняется. Тодд поднимается в горы до тех пор, пока не становится видна Глотка Мира. В Морровинде игрок чувствовал себя чужаком, в Скайриме места будут более узнаваемы, но при этом уникальны. Тодд смело идет в гору. Снег тоже идет. Снег динамически покрывает поверхность. Снег молодец. Тодд бросает в туман за каменную башню "обнаружение жизни" и видит двух охранников. На одного кидает ярость и затем добивает то, что осталось, стрелой. Дальше нового ничего нет. LoL?
  18. Когда сел у костра и съел мясо гончей. Да, наварное это и есть самое яркое впечатление.
  19. Фейсбука не будет. Это хорошо. Не надо этого нам, игры лучше лучше делайте. То, что левитации не будет никого не удивит. Нет? Но всё равно. Вот ещё кое что надыбал(Пока не подтверждено): 1.Во время "slow motion" картинка становиться черно-белая, а в воздухе летают частицы пыли(Макс Пейном пахнет) 2. Иневые атронахи будут в Скайриме(Кто бы сомневался) 3. Помните паутину в паучьем логове на скриншотах? Игроку придется пробираться сквозь неё в процессе игры(Походу, будем разрубать мечом или как в Арксе).
  20. Инфа с German PCGames (С официального форума): Карта в инвентаре будет выполнена в 3D и будет чем-то похожа на Google Maps.(Главное чтобы можно было делать пометки на этой карте. А то на карту из Готики я уже и не рассчитываю) Делать пометки на карте будет нельзя(D'oh! :'-( ) Будут дружественные драконы, с которыми можно будет побеседовать(А вот это здорово! Потому что неоднозначна и интригующе!) Торговцы при определение цен на товары будут ориентироваться на урожайность. То есть если рядом с городом есть кукурузное поле и оно сгорело, то за кукурузу вам придётся выложить бешеные деньги. Ветер будет вызывать рябь на воде(Хм... Браво...) Вскрытие замков - мини-игра Есть 8-9 посёлков городского типа окромя пяти главных городов(Не врубился если честно) Будет покупка домов В Скайриме будут школьники(Школота, отакуэ! ) Планируется подключить игру к социальным сетям вроде Facebook(Ну не надо. Пожалуйста... ) Также три новых скрина. Походу ничего интересного на них нету.
  21. Стартовало фан-интервью на форуме беседки. Кто имеет желание, может задать свой вопрос там. Но, чувствую ответы на свои вопросы получат только самые нелюбопытные и уже знающие подход к интервью Беседки фанаты. Хотя, надеюсь на лучшее. В особенности, на скорую игровую выставку где Скайрим может выплеснуть тонны новой информации и геймплейное видео.
  22. С днём победы!!! Ветераны, большое спасибо вам. Молодежь которая не ценит, идите нафиг. P.S. Парад что-то у нас, коротенький был. :'-(
  23. Только если в форме игрового ролика или заставки. По управлять дракошей вряд ли удастся(Если это, конечно, не будет фичей на протяжении всей игры, в чем лично я сомневаюсь). Так что, один черт, ничего не меняется. Смеритесь люди, дракон с уздечкой, запретный плод.
×
×
  • Создать...