Перейти к содержанию

МышЪ

Граждане
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент МышЪ

  1. Ищу идею для эксклюзивного компаньона для Нью Вегаса. Может кто подсобит в этом нелегком деле. Из животных, монстров, любого....только не НПС.
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Дарин

      Дарин

      Даэдрот, чо. Алиенов можно, гулей можно, чего б и не даэдрот?
    3. DaWoodElf
    4. warm summer rain

      warm summer rain

      Голосую за Фалька :D
  2. Пытаюсь делать компаньона - животного для Фаллаута Нью Вегас. Однако эта подлая собака, никак не хочет адекватно реагировать на команду - SetPlayerTeammate 1 ...У всех, компаньон, после этих строчек, должен стать другом, а у меня напротив - становится врагом. Во истину у меня все не слава Богу
  3. Эх, так хочется до того как в Армию заберут хоть на скриншоты поглядеть, что бы уйти с чувством предвкушения :) Да, доброго здоровьица всем и как всегда самого что ни на есть душевного счастья!
  4. Доброго здоровьица всем: И вам господа разработчики и вам, господа читающие и комментирующие форумчане! Давно не заглядывал, но понял что ужасно соскучился и больше не могу не следить за новостями разработки плагина, на форуме которого я поначалу флудил без остановки в течении 4 -5 дней. :) Порадуйте замученного учителя, когда же состоится громкий релиз первой части РР?
  5. Вот уже неделю никак не могу придумать замен слову "Аномалия" для своего фантастического романа. Да, "Аномалия" не запантентованное слово, но хочется что то похожее, но не такое - сотни раз озвученное тем же самым Сталкером. Паранормальная зона - не звучит, а геопатогенная - читатель язык сломает. :)
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. nemezida

      nemezida

      И еще: что происходит в этой зоне? Одно дело, если там идут мутации. Другое дело, если там вообще нет жизни...)

      И еще: можно ж и на англ. какие варианты

      попробовать!

    3. МышЪ

      МышЪ

      Ох, благодарю всех откликнувшихся. В зоне как ни банально действительно идут и мутации, искажении пространства, выделения кинетической энергии тепла и света и т.д :) Очень понравилось "Зона искажения" если уважаемый автор не против утащу себе как один из рабочих вариантов.
    4. nemezida

      nemezida

      Конечно, бери: я этим буду гордиться!)))
  6. МышЪ

    Режим V.A.T.S.

    Раньше, когда играл стреляющим и подкрадывающимся персонажем очень часто пользовался. Однако сейчас, с билдом грубого воина ближнего боя (с тяжёлой кувалдой), больно уж быстро убегают Очки действий. Хватает всего на 2-3 удара. Потом пока эта полоска ОД восстановится. Но все же очень хороший режим, :(
  7. Пошел гулять со знакомым учеником. Думал быстренько так пробегусь, пол часа, потом в Храм пойду : все таки хоть первый раз на Рождественскую службу попасть. Встретились с учеником, и тутже влипли в авантюру с вытаскиванием машины совершенно незнакомых людей, из снега. Потом пошли до городского пирса гулять, и там снова вытаскивали, уже другую машину из снега. Подвернул колено, устал аки бурлак, и как всегда не попал на службу...печально.
    1. Seatroll

      Seatroll

      А зачем чужие машины то из снега вытаскивать?
    2. МышЪ

      МышЪ

      ммм....помочь, что бы люди праздновали Рождество дома а не на улице, в салоне машины :)

       

    3. Тигра

      Тигра

      Не горюй - Бог воздаст за помощь ближним. :)
  8. это вообще печально. Отныне посох только: "Аки ракетомёт или бластер" 572 Отныне в Обливионе можно не только упрыгать от врагов но и при развитом навыке Акробатика - укатиться от врагов через голову! 573 В Обливионе нельзя заблудиться при выполнении квестов. Отныне звездная-магическая GPS поможет герою в любую трудную минуту! 574 В Обливионе если ударить противника дробящим оружием то он отлетает на несколько метров от вас. 575 В Обливионе если ударить врага топором то он...отлетает на несколько метров от вас....топоры нынче дробящее оружие!!! Спасибо Кэп!!! 576 Магическая система врат Обливиона настолько сурова что держится всего на 1 Енчантнутом камне! 578 Игра Обливион такая суровая что вышла сначала только с русскими субтитрами и переводом текстов, а только позднее с полным переводом диалогов. 579 Обливион настолько сурова что для того что -бы помириться с врагом или НПС (которого вы случайно треснули) надо красться ему на встречу. 580 Анимация бега в Обливионе настолько сурова что если бежать вперед и при этом нажать "в право- в лево" то Глав герой будет скользить по земле, аки по льду. (Сей доминантный признак передался и Фаллауту 3)
  9. 563 (не знаю было или нет) в Обливионе давным давно произошла ядерная катастрофа и теперь все светится режущим до боли глазаприятным светом. 564 (тоже самое не помню было или нет) В Обливионе можно оттолкать торговца от его товара и спокойно обокрасть. 565 Не нравится толкать торговцев? Тогда можно предложить - толкать товар! Товар тоже очень приятно реагирует на толкание. 566 В Обливионе можно безнаказанно топаться на столах разнося при этом тщательно расставленные по этикету приборы. 567 В обливионе переделано заклинание физ щита - теперь это не мыльный светящийся пузырь от которого режет глазавесело..просто весело! 568 В обливионе есть квест который можно выполнить дождавшись ночи. Становится виден тайный знак на камне, хотя сам контур прекрасно видно и днем. 569 В Обливионе самые жирные Даэдроты! Излучения врат обливионаРадиация благотворно повлияла на их массу и форму тела!
  10. Мои плагины скорее не антитоп, а сомнительного типа. 1) Все думаю по поводу плагина Антарас биг мод. С одной стороны действительно добавляет много всякой в игру, с другой стороны это много всякого (вроде - перемещенеи по всему континенту в любую указанную точку) портит прежний, Морровиндский хардкор. Когда надо самому бегать, искать, нарезать круги и часами патрулировать регион пока не найдешь искомую дверь - пещеру - гробницу. 2) Какой то плагин, не помню точно название. То ли "Усадьба" то ли "Проклятый дом" Но суть такова что в некой деревне стоит странный дом, герой проникает туда, а там - действительно очень давящая атмосфера. Однако давление становится еще сильнее когда герой проникает в комнату какую то и все...оказывается в ловушке. Выбраться только либо заранее ставить пометку, или вмешательствами. На стене в этой милой комнате торчит надпись - спящий пробуждается и все.....и хрен знает что делать. Бегал часа 4, потом с гневными лозунгами удалил плагин. 3) Плагины добавляющие урон от пыльных бурь. Вытягивают усталость, ослепляют. Однако то ли у меня что то не так работает, однако при потере сил - герой падает на землю и лежит без движения и хрен встанешь....часа два три...а то и вообще не встает. Спасает только сейв
  11. О чем ты сейчас думаешь?Конец четверти...оценки все выставлены...делать на уроках нечего: Играл с детьми в игру "Задавай учителю вопрос по любой ПК игре и получи полную рецензию на нее"(по критериям нраственности, этичности, духовности) главный приз (если учитель игру почему то не знает) куча всякого сладкого - съестного. Держался 4 урока, надеялся что заберу приз домой , пока не нарвался на матерого тру геймера (14 лет отроду) который и сорвал банк...печально...
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Topxyc

      Topxyc

      Казуал не иначе
    3. Ведьмин раб Отаку #12600
    4. МышЪ

      МышЪ

      пытаюсь вспомнить игру.....очень какое то специфическо - неправославное название....хм..
  12. Не знаю как у вас товарисчи, с информированностью, однако ко мне вчера прибежал один из учеников и долго (со знанием дела и горящими глазами) долго читал лекцию о том что будет в в Тес5. Про великолепную графику, про новую систему боя..... это просочившаяся с какого то кособокого фан-сервера информация или неуемная детская фантазия помноженная на игрозависимость!? П.с. Это нормально если я не жду Тс5? или это уже диагноз - "недоверие всем свиткам кроме 3"
  13. ну я думаю это как то не очень православно, можно просто отключить плагин ине мучаться :) Решение от любителя - самоучки. 1) Ееще раз повторюсь - вырубить плагин на фиг и наслаждаться чистой игрой с туповатыми НПС. 2) Поставить плагин WGE9.0 ваким гейм импрувед - не знаю как поможет но я там видел конфигурацию настройки частоты и вероятности отступаний. 3) Плагин - Анимал Бихэвион - или Реалистичное поведение животных - http://fullrest.ru/files/morrowind/gameplay/animalrealism вообще почти звери нападать не будут и убивать не придется. :) 4) На своей практике знаю что животное после отступление по любому должно вернуться и напасть повторно. так что можно спокойно подождать :) Оно обязательно прибежит. 5) Поставьте плагин - Комбат Эншансед: можно будет замедлять время, и тогда попасти по крысам будет в 2 а то и в 4 раза проще :) 6) Поставьте Морровинд коде патч 1.8, прошейте Моровинд ехе, и вложите в 1 маг заклинание разные эффекты. Скажем прямой удар огня, + еще пару ударов медленно дожигающих. Крыска добежит и изжарится где нидь в углу! или прибежит к вам обратно и изжарится перед вами :) П.с: Что у вас мистер vitrumsза крысы такие, что по ним надо палить аки по крейсерам бронированным? О_О П.с.с: Не бейте крыс. П.с.с.с.с.с: уже когда писал чувствовал что ничего из преложенного может не подойти, но все равно не мог пройти мимо чужой беды!
  14. Наконецтаки, в воскресение, после долгого перерыва сходил Храм. Попал на самое окончание богослужения, когда уже всех поливали святой водой. Оказывается, сегодня службу вел, мой знакомый священник, когда он меня увидел то со странным- довольным выражинием лица, облил чуть ли не 10 литрами воды. наверно это за все те недели что я просачковал из за своей чудовищной лени :)))
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Цернон

      Цернон

      это тут филиал флуда?
    3. DaWoodElf

      DaWoodElf

      Вы что то хотели???
    4. МышЪ

      МышЪ

      Уу...ну вы господа Холивар развели :)) Действительно, службы таки идут по всем дням недели. Только вот моей лени не хватает на каждый день - вытаскиваю себя только по воскресениям :)

       

  15. Есть улучшенная визуализация самих магических эффектов, - http://fullrest.ru/files/morrowind/testing-replacers/Extreme_Textures . там большой список файлов, выберете что именно вам нужно.
  16. Целитель. "Или путешествуем по миру с минимальными потерями среди обитателей этого дивного нового мира." Немного пофлужу про свой любимый класс. (не про тот который я учу в школе, 7а, и прочие, а про класс персонажа в Морровинде) Очень давно, я, по началу случайно ( ради прикола) выбрал класс целителя. Захотелось чего тог такого, экстремального, чем проходить Морровинд будет НУ очень сложно. Сложно в той мере что никаких вам ударных заклинаний, никаких супер убийственных орудий (разве что владение посохами да молотами. Однако посохом, чистым и без заклинаний особо много не набьешь, а с молотом целителю как то не мне кажется не лорно ходить.) Умения целителя думаю все знают, однако позволю себе выпендриться и повторюсь. Главные навыки Бездоспешный Бой Восстонавление Красноречие Изменение Рукопашный бой Втростепенные (однако великолепные и глазвыколикакнужные) Дробящее оружие Алхимия Мистицизм Легкие доспехи Иллюзии Ну вот, с такой правосланым набором навыков мы и стараемся завоевать Морровинд. А завоевание походит довольно таки в спецефическом виде. ЧАСТЬ №1 "Небольшые особенности игры" 1) Начнем с того что наверно в старом Морровинде. когда еще не изобрели столько плагинов - добавляющих компаньенов - роль персонажа целителя не пользовалась такой популярностью. Однако даже столкнувшись с наемником мы сразу натыкаемся еще на одну преграду: Если мне изменяет память во многих РПГ играх был очень умело прописан интерфейс отображающий Лайф бар вашего союзнека, что бы персонаж - игрок не мучался, когда надо компаньону дать зелье или припарку наложить. Однако не все так ужасно, небольшое изменение кода с помощью МСП 1.8 (морровинд коде патч) и вуаля, перед глазам все время будет болтаться (пока действует лечебное заклинание) жизненная полоска вашего спутника. Только плохо что всего 1 полоска. Да и криво как то все. Сия полоска вашего компаньона перегораживет полоску жизни врагов и практически не видно сколько у вражины осталось жизней. А если точнее полосочки жизней играю в чехарду: прыгают друг через друга, однако полоска компаньона конечно чехирдистее и ее видно чаще чем пустеющую полосочку врага. 2) Однако есть и хорошее в нашем новом веке, для целителей хорошего тоже много. Конечно, господа разработчики Морровинда пытались сделать из героя - бирюка отшельника - схимонаха - затворника. Однако последнее время и последние модификации сводят эти стоические попытки отрезать игрока от всего остального мира на НЕТ. Игрок теперь может окружить себя не то что бы компанией, АРМИЕЙ улыбающихся разноцветных людей, нелюдей, нежитей. Одно плохо - Интеллект всей это паствы немного хромает, зато скрипты последнего времени (хочется почтить память Грумпи) позволяют компаньону легко и свободно перемещаться за игроком и не терять с ним связь. 3) Возможно господа разработчики негодуют, однако я как пользовался (как только нашел) так и продолжаю пользоваться - плиганином уменьшающим количество маны для заклинаний. Волшебствовать приходится часто и много, и мана улетает стремительно, только успевай глотать зелья. 4) Ну чтож, при выходе из канцелярии нас ждет суровый мир который совершенно не хочет быть исцеленным. Однако если клиент не хочет добровольно будем целить насильно. Особенно весело выходит из канцелярии с плагином Морровинд Камс Элив 5.2: приятно конечно в ковычках, потому что когда на только что вышедшего из тюрьмы странника бросается штуки 3 бандита (напоминаю, он только выходит из канцелярия - врубашечке и штанишках далеко не из кевлара) Откуда, почему, за что??? ответов нету. Тут не то что бы целитель, тут Полодин струхнет. Однако спасет стража, не всегда - они тут туповатые, но спасает. Но приходилось пару раз перегенерировать персонажа, ибо выйти один раз было вообще было нереально. Хотя есть и большие плюсы - большой выбор наемников, исцеляй - не хочу. Однако последнее время мой выбор пал на плагин "Волк компаньон" его буду упоминать неоднократно. ЧАСТЬ №2 "Просто и ясно - Геймлей" Конечно, у целителя, на первый взгляд далеко не убер набор заклинаний. Однако при грамотном использовании, что я и стараюсь делать, целитель может превратиться в действительно неприступную крепость. Причем не из за своей ловкости, силы или выносливости. Школа ИЛЛЮЗИЙ Парализация (почему то школа иллюзия. Видимо герой силой внушения убеждает противника что надо стоять как статуя). Хорошее, сильное, обескураживающее врага (или вас самого если отразилось от врага) но странный шанс попадания по врагу. То бьет бесперебойно, то и с 20 попытки крысу не парализуешь. Однако если же все идет нормально то... припарка пациенту гарантирована, хочет он того или нет. В общем стиль игры с парализацией, у целителя есть несколько вариантов: первый - прализовать и убить самому, парализовать и дать компаньону добить, парализовать и дать деру (последнее иногда приходится делать, люблю знаете ли мирный стиль прохождения.) Жаль только нету таймера окончании заклинания, было бы удобнее. А так, все весело - персонаж парализует, волк добивает. Разделении труда по морровиндски. Если хочется идти с минимальными убийствами - приходится компаньона оставлять в городе, уважать парализованного врага они, компаньоны, не умеют. Светоч Ну что тут сказать, великолепное заклинания мирного целителя. Ходишь, разглядываешь окрестности, а вокруг бегает толпа и никто по тебе попасть не может. Согласитесь трудно представить целителя с молотом на перевес :) само название класса персонажа призывает соблюдать стилистику. (как хорошо что Битесда сделала прокачку в виде тренировки, а не Аля дьябло - кил зем олл). Да и не мирно также огромный бонус. Светоч на себя, светоч на волка и в путь: с клыками и посохами на перевес. Невидимость Еще один повод оставить волка в городе и гулять по миру с оружием за спиной. Жаль в Морровинде нету сложного поведения фауны, но все равно - необъяснимо (по крайней мере для меня) весело смотреть как по гробницам хотя скелеты и иже с ними, как мирно пасутся кагути и прочие дорогие сердцу обитатели. Именно смотреть, а не убивать. Хамелеон По описанию вроде должен давать полную свободу при 100% однако действительно никто меня не видит только если еще и навык красться прокачать до 60 -70 пунктов. Странное заклинание, все говорят хорошее но я не оценил. Усмирить гуманоида, животное, Хм..Разработчики Битезды, какая великолепная идея, и какая бывает странная реализация. То все работает гладко - и вот я, целитель, хожу аки святой (как вот Сергий Радонежский, которого дикие звери не трогали) среди животных, а разбойники приветливо машут руками, то ничего не работает - наверно все зависит от волки жертвы. Однако как бы то ни было - все это еще один повод оставить шерстистого компаньона скучать дома, а самому тихо и мирно путешествовать по миру. Деморализовать Что то как то не мое. Да, конечно, убегают, однако вид бегающих по пещерам гуманоидов и разбегающихся в страхе монстров....ну не мое. Хотя бывает пользуюсь: Бойтесь учителей биологииЦЕЛИТЕЛЕЙ :) Ослепить, Шум, Молчание с одной стороны забавно смотреть как Маг, только что грозно пуляющийся россыпью огня - льда - молний, достает крохотный кинжальчик и бросается на героя, но проще пройти мимо в невидимости. Кому то весело и приятно оставлять после себя чистые пещеры, гробницы, и тд - я же сторонник мирной игры, если позволяют правила. С Дагот Уром я думаю договориться и мирно разойтись не получится :)))))) ВОССТАНОВЛЕНИЕ восстановление здоровья, запаса сил (ману не предлагать) Ну что ж, у мирного целителя тут только запас сил, ну и чуть чуть здоровья - мы же стараемся пройти как более мирным путем. Однако если выбирать более боевой путь то: Регенерация жизней и сил по полной и вуаля - целитель и компаньон превращаются в нечто раниемое, но не убиваемое. (особенно если добавить светоча так еще все интереснее становится) отпугнуть нежить: тут все также странно. По идее, я думал, нежить будет в страхе разбегаться и мирно стоять без движения (вспомнил похожее заклинание из Лайнэджа - там, Корейцы очень грамотно реализовали) а в Морровинде все по другому: Нежить получает порцию заклинания, потом побегает к игроку - смотрит на него, потом таки решает убежать. Потом снова подбегает, и ..все повторяется. То ли малая сила отпугивания, то ли так и задумано - это однако нисколько не умоляет сей мэджик спелл. Не думаю что стоит упомянуть что с компаньонами............ Чувствительность к оружию хммм.....Полодину мне кажется это актуальнее нежели Целителю. Однако если у пациента очень крепкая кожа, то перед хирургической операцией можно чуть чуть......вы сами поняли чего, однако в мирных целях сией не подходит. Однако боевой целитель (о ужос) найдет и себе применение этому заклинанию. Увеличение параметров уххх....тут без комментариев. ИЗМЕНЕНИЕ Щит Очень хорошее заклинание, только вот внешняя его визуализация меня (надеюсь что только меня одного) честно говоря немного раздражает. Глазам больно от переливающегося мыльного пузыря. Все думаю вот было бы как в Фэйбл (герой светился и звучал тихий звенящий звук) иди в рекомом Обливионе (там, если я не ошибаюсь также нету фиолетового мыльного пузыря). А так - в мирных целях применение, лично у меня не очень большое, разве что если пациент не хочет успокаиваться и отпугиваться. А в боевых. Вы бы видели что творит волк под светочем, да с щитом, да с увеличенными параметрами .....я мирный целитель!!! я не виноват что у меня такие злые спутники :)))) Левитация вот бы и в нашем мире скорая помощь могла бы левитировать. Взял доктор чемоданчик в руки и полетел над городом эхххх....а пациент только окно открыл и все.:) Обуза Опять же. в стандартном Морровинде без патчей - проходное заклинание, однако в нынешнем измененном мире очень полезно пригвоздить врага к земле, и пританцовывая пройти мимо него по своим делам. Однако увы волка...ну вы сами поняли что. Да и вот еще, монстры не хотят перегружаться или у меня что то не то... Другие заклинания школы изменения перечислять не буду, ибо все их и так прекрасно знаем и особого внимания и рассказывать про них более подробно я не вижу смысла (ну хождение по воде, замедление падения, прыжки - все это дополняет мобильность) Мистицизмс Если отыгрывать или пытаться отыгрывать мирную роль, то в основном Целитель: Пометка и возврат (большая свобода выбора куда все это поставить и возвратиться, хоть из пункта А в пункт Б на расстоянии сотни морровиндских км. или к выходу из пещеры или на гору - спасаясь от стада монстров.) Заключение А тут уж если хотим камни, да по мощнее, то ... ну чтож, придется убивать. В Морровинде не выбраться из порочного круга товарно - денежных отношений. Зачарованные камни стоят дорого, однако и без них вполне возможно найти себе пропитание и денежный достаток. Почти никого не убивать, а покупать камни по безумным ценам у НПС или покупать уже зачарованные предметы. Тут слава богу эта сторона игры продумана. Уменьшение параметров, вытягивание сил И пусть обессиленный враг упадет в к вашим ногам. Тут особо стоит упомянуть МСР 1.8 позволяющий ронять НПС пока не закончится действие заклинания и также воровать у нпс без сознания. А что, нам - целителям надо на что то жить. П.с. Я не перечислил всех тонкостей игры, их множество комбинаций.Все зависит от каждого конкретного случая и настроения. Да и не ставил я такой задачи, я только хотел чутка осветить класс персонажа который раньше считал совсем не проходимым, а теперь не променяю ни на что другое.класс Целитель позволяет пройти одно помещение как минимум 3 способами, радует нелинейность. Одно только жалко что Битезда: 1) Не прописан и наверно никак не реализуема возможность мирного договаривания с животными, этакий язык животных, что бы вообще не трогали бы. 2) Побольше бы влияния красноречия на взаимодействия, хотелось бы что бы можно было бы со всеми либо договориться либо откупиться либо обратить в бегство не прибегая к насилию. Отслыл к Фаллауту Нью вегас, Невервинтер Найт (хорошая система диалогов) 3) Из того же фаллаута - влияния параметра красноречия на доступность квестов - Хорошо что есть моды которые добавляют спец квесты и спец возможности в игру (AR_mod - хорошо релизована зависимость результата диалогов от параметров персонажа и некоторых навыков)
  17. Уважаемые форумчане, я дико извиняюсь за свою настойчивость, и многопостимость, однако все же надеюсь что мои старания когда нибудь окажутся не напрасными. Видел кто нибудь что нибудь похожее на плагин с новыми моделями для блудмуновской живности, волков хотя бы?
  18. C настойчивостью монаха-схимника ищу таки какой нибудь плагин, хоть как то но меняющий модельки нынешних волков Блудмуна. Если видел кто нибудь хоть что нибудь отличающиеся от дефолтных - подскажите если не трудно. П.с Все очень нужно новая текстурка меню, остальное не так важно
  19. Райски красивая трава от Оззи (дай бог его рукам силы засажать и остальные регионы) Однако все эти травы действительно откусывают у многих последние кровные ФПС Я дико извиняюсь за не - православныйскриншотный офффтоп: Уважаемый DaWoodElf подскажите, где вы разжились такими чудесными болотами? что бы не статичная зеленая крышка, а вода с кувшинками? Или это не болота? 5 снимок, там где Даэдрические развалины.
  20. Каждый день провожаю знакомого ученика в казаческий "кружок" Размышляю, может тоже казаком стать...тоже буду таким же правильным и надаю своей подлое лени по почкам :)
  21. Доброго здоровьица господа и дамы! Уважаемый Лоремар опередил меня, спросив и получив ответ на то как обстоят дела с ожидаемым проектом :) Не знаю как кому, но я честно не возлагаю больших надежд на Тес5, осадок от Обваливиона еще свеж. начал новую игру в Морровинде, однако зная что все равно чрез некоторое время придется начинать новую игру, поставил плагин "Штормрайдер" и теперь, иногда плаваю вдоль берегов, любуюсь миром, которому, в скором времени, предстоит измениться. П.с однако надеюсь изменения действительно будут мене ужасными чем в WOW катаклизм :)))) [buspoiler]П.с.с.с Дурацкий вопрос который мне, как самому вредному человеку на свете давно уже хотелось задать. Уважаемый разработчики вас не пугает что если выйдет Тамриель Ребулит то все кинутся играть в него, а на РР мало кто обратит внимания? [/buspoiler] удачи господа разработчики!
  22. После долгих раздумий и тщательных взвешиваний "ЗА" и "ПРОТИВ" отключил все ретекстуры оружий, существ от Ежика....очень уж захотелось той мрачноватой Морры которуя я так полюбил 7 лет назад.
    1. Cherna

      Cherna

      Даркнут в этом плане оченъ рулит, советую))
  23. Доброго всем здоровья, душевного благополучия и всего еще полные закрома! Вопрос небольшой: знает кто красивый и очень подходящий игре по духу реплейсер гробниц? Так что бы и не мрачновато и в тоже время не глазобскелетавыколи. И текстурки что бы такие....ух..как бы это сказать, гробничные одним словом. Ставил нкий плагин - "Томб рплейсер" неплохо, однако какой то странный глюк, надеюсь только у меня одного: Через новые текстуры просвечивают старые. Причем с такой настойчивостью просвечивают что глазам больно от ряби. Если не изменяет память плагин кто то рекомендовал - полностью убирающий свет из гробниц. Однако сие есть мне кажется не совсем удачное решение.
  24. В общем, немного опять прибегу к всеми ненавистному оффтопу однако хочется очень поблагодарить всех уставивших свое доброе слово в сей теме. :) Очень хотелось бы кончено каждого по нику перечислить однако тут получится список даже больше чем у, недавно поблагодаренной (совершенно заслуженно), Менорры плагинов мастхэвных. По сем еще аз спаси огромное, дай Бог не переведутся плагины мастхэвные будут только множится и становиться еще чуднее и краше. :)
  25. Тоже самое, однако чутка подправил противников с помощью ползунков - Морровинд Еншансера (Morrowind Enhanced). Возможно когда я наконец пройду Морровин, впервые за все 7 лет знкомства с игрой - тогда начну искать острых ощущений. Пока что то и без увеличения сложности хватает заморочек. Играю классом "ЦЕЛИТЕЛЬ" так что 0 и не до скорого 100 :)
×
×
  • Создать...