Перейти к содержанию

olol

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент olol

  1. Чтоб небыло конфликтов от нескольких костров нужна глобальная переменная и скрит ее обрабатывающий. На кострах локальные скрипты будут прибавлять/отнимать этой переменной свое действие (нагрев). Небольшое значение - тепло, а чем больше - тем хуже (от двух сгоришь быстрей). Скрипт написан совсем не в какие ворота, без всяких фиксаций событий... if ( GetDistance, Player Player -> AddSpell "Firepit_bad_spell" ;игрок горит MessageBox "Вы горите!!!" Вот сколько на компе есть фпс - столько раз в секунду и будет лупить это сообщение, пока ты там. И проверки на поднятие костра тоже нет... ну и счего должны эффекты исчезать ? Так что скипт надо не править, а писать совсем другой. Только я пас... нет времени.
  2. Мор состоит из сплошных дыр и недочетов. Часть из них зашита в самом движке. Все их просто не исправить, а если еще учесть и плаги... Нужно получать удовольствие от игры, и делать/неделать что-то каждый решает сам.
  3. Архив заменил. Не смог сразу - внешка кончилась...
  4. У дерекса были проблемы с почтой, а потом у меня с работой... Или ему письмо не дошло, или я просто забыл послать. :) А что, по ссылке не качает ? Нет доступа ? Тогда выложил в первый пост. Я там пальчики немного поправил, чтоб не были как грабли.
  5. Бодиес лежит на тесте (там же и помрет :) http://forum.fullrest.ru/index.php?act=att...ost&id=6407 Остальные там же или у дерекса (адрес в txt описаниях) и еще в разделе разработки тес3обливион http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=16482
  6. У меня давно было краткое описание в первом посте, но потом его сократил за ненадобностью... Прочти описание бэтлспаера в плаге книг дагерфола или на тес.аг.ру Мой проект делается в его соответствии (даже имена неписей).
  7. Выложил залы - тоже пока без квеста. Теперь они будут 'высокими', а не пустой остров. :) Они необходимы для стыковки с канализацией.
  8. Ее нет и не должно быть. Тратить сотню маны на то, чтобы востановить десятку - глупо, а если получишь больше потраченного, то это вечный двигатель... :) Примерно как при торговле - туды/сюды и дикая прибыль... GCD - балансирует способности и востонавливает ману, чего еще нужно...
  9. Для моего проекта необходим BattleSpire ver_3.0 Он лежит в разделе теста, но туда не у всех есть допуск. Потому я решил здесь выложить этот плаг, чтоб желающим не нужно было за ним обращаться на другой сат. BattleSpire и BS_Mausoleum - это уже рабочие версии.
  10. Не виноватая я... Мне ее такой Виктор прислал. Я ее не менял. Да и вообще не обращал на нее особого внимания. Если не трудно, то замени в архиве... а я это учту в будущем.
  11. Меня мой малой к компу всего на минуту подпустил, чтоб только тотправить плаг. Так что на слова не было времени. И сейчас он пока ест на кухне... :) Там нет ни чего важного, просто исправлен небольшой список ошибок, в основном висящие в воздухе объекты. Дата 2004 г поможет для совместимости с другими мастерами, типа старого ВВ. И еще знак ">>" заменил на "-" (минус). Это компромисное решение и не будет: "Дверь в пещеру в Пещера такая-то..." и смотрится нормально.
  12. olol

    Плагины olol

    Это перечень моих версий плагов: Взять можно http://ХочуВБан.ru/ind...nloads&mid=1245 Реплейсеры моделей и текстур (без 'esp' файлов): BC_Landscape_1C - Текстуры поверхности Горького берега Better_Books_1.1_1C - Книжки Better_Meshes_1.2_1C - Фурнитура от Tarius Bone_Items_1.4_1C - Кости Bottle_Replacer_1C - Бутылки Bowl_Items_1.0b_1C - Миски Correct_Meshes_2.9_1C - Исправление моделей Correct_UV_rocks_1C - Камни Dwemer_Items_1.0c_1C - Двемерские вещи Dwemer_Mesh_1.1_1C - Улучшенные двемерские статические модели Flask_Replacer_1C - Фляги Flora_Glow_1.2_1C - Фосфорящиеся растения Goblet_Items_1.1_1C - Кубки LimeWare_Items_1.0a_1C Алебастровые и Стеклянные вещи Metal_Items_1C - Металлические вещи Misc_Items_1.0a_1C - Лютня и Трубка скуума Misc_Items_Replacer_1.3_1C Ведро, Чернильница и Перо MOAR_Meshes_1C - лучшие модели с округленными бревнами и канатами New_BM_1C - Текстуры поверхности Солстесейма Oblivion_BirthSign_1С - Текстуры созвездий Oblivion_Septims_2.0b_1C Золото из Обливиона Paper_Retexture_1.2_1C Бумага Plate_Items_1C - Тарелки Pot_Items_1.2_1C - Горшки, Красная керамика и Горькая чаша Potion_Items_1C - Прочие микстуры Real_Misc_Items_1.2_1C Набор моделей от Макса Ring_Texture_Fix_1C - Текстуры колец Silverware_Enhancer_2.1_1C Серебрянная посуда и Подсвечники SoulGem_Items_1.1_1C - Камни душ SwirlWood_1.1a_1C - Фурнитура из красного дерева Telvanni_Mesh_1C - Лучшие модели интерьера Телванни Tree_Repaint_1.1_1C - Деревья UV_Corrected_Telvanni_1.1_1C Экстерьер Телвани Vivec_God_Replacer_1.2_1C Вивек, Бог Трибунала Плаги для ГеймПлея: Cave_of_Goblins_1C - Пещера гоблинов BattleSpire_3.0_1C - Крепость Бэтлспайр BC_Sounds_1.4_1C - Звуки Горького берега Better_Bodies_2.6_1C - Лучшие тела для всех рас BS_HighHall_1C - Высокие Залы Бэтлспайра BS_Mausoleum_1C - Мавзолей Высоких Залов BS_Sewers_1C - Канализация Высоких Залов CatAkatosh_1.1_1C - Храм Акатоша и Мавзолей в Эбенгарде DaggerFall_Books_2.6_1C Книги от Даггерфолла GCD_1.8_1C - Развитие характеристик GFM_5.5_1C - General Fixes Mod Ice_Cave_1C - Ледяная пещера Key_Replacer_1.6_1C - Заменитель ключей Left_Gloves_2.9_1C - Левые части вещей LightHouse_2.1_1C - Маяк в Эбенгарде Potion_Upgrade_1.7_1C Стандартные и уникальные бутылочки зелий Real_SignPosts_4.1_1C - Вывески, дорожные и прочие указатели Rings_Unique_1C - Уникальные кольца Scroll_Upgrades_1.4_1C - Свитки Windows_Glow_3.4_1C - Светящиеся окна Прочие: MW_Splash_1.1_1С - 1024*768 JPG картинки-заставки MTB_Splash_1.1_1C - 1024*768 JPG картинки NPC и Creatures Ресурсы: Жучок из игры NDS Mushi King от Naty KabutoMushi.7z Small Sailboat by Stratusmonkey Small_Sailboat.7z Windows_Glow_3.4_1C.7z SoulGem_Items_1.1_1C.7z SilverWare_Enhancer_2.1_1C.7z Correct_UV_rocks_1C.7z Misc_Items_Replacer_1.3_1C.7z Left_Gloves_2.9_1C.7z Tree_Repaint_1.1_1C.7z Potion_Items_1C.7z
  13. GFM для совместимости сделан так, что бы другие моды могли вносить необходимые им изменения. И хотя он добавляет в игру учителя средних доспехов, но любой другой плаг может отменить это. Например: Beryl_s_Head_Replacer_v1.0_1C меняет мордочки у 686 NPC, в том числе и у Циния Уртиус. При этом убирает у нее тренерские способности. Кроме нее этот плаг еще отключает у нескольких NPC из трибунала скрипты, из-за чего портятся квесты (только уже не помню у каких). Исправить такие ошибки можно редактором KC, либо удалить этих NPC из мода, или отключить такой плаг. :) На счет новой версии я говорил не тебе, а всем кому не терпится внести какую-нибудь мелочь. А заготовку выкладываю для MTB с перечнем изменений.
  14. А какие тут проблемы ? Изменения можно сделать хоть сейчас. В предварительной тестовой версии или лучше в отдельном дополнении. Только не поймите меня правильно. Но если я сказал, что учту, то это не значит, что сейчас все брошу и буду свистульку вам делать. :) Даже болтающаяся бутылка на столе - это не криминал. А для новой версии нужны более существенные исправления. Виктор опять исчез, хотя говорил, что исправит название плага на аг.ру Ну да бог с ним... тогда сделаю вер.5.4 :) Я тут выбрал несколько стоящих исправлений из UMP. Вроде тянут на новую версию... За одно можно и прочую мелочь добавить. Пишите что надо. Может кто посмотрит, что есть дельное в 5.3 у виктора.
  15. Я не знаток лора, но из редактора обливиона по описаниям знаю, что есть два вида камней (звездных частиц) больше/меньше и еще один большой.
  16. Привет всем, кто меня еще не забыл... Долбаный медведь & Ко похоже проводят очередную национализацию... Только в отличие от непа теперь не стреляют и не сажают. Когда жена безработная и мне пришлось найти новое место, то как-то не до игрушек. Хочу в качестве новогоднего подарка выложить мавзолей к спаеру. Хотя он требует версию 3.0, но кому нужно, тот его уже давно скачал... Правда это только интерьер. Квест я так и не сделал. У меня просто еще не готова для него награда... Пущай будет пока так. Потом сделаю новую версию. Плаг выложил в первый пост.
  17. В игре еще ооочень много косяков, но на них нет времени... А мысль дельная, учту. :)
  18. Если под этим имеется в виду теже тормоза, то мои новые изменения тут ни причем. И если с отключенным гфм нормально, то значит конфликт с чем-то. Ведь у других все ок, без проблем... Попробуй взять ini из мода с гфм без изменений и начни новую игру. Если без других плагов будет нормально, то подключай их по очереди. А если глючит даже с ним одним... :( Тогда даже не знаю... Только если делать новую установку... :( Еще возможно какие-нибудь настройки с MGE, MWSE и прочим...
  19. GFM правит только объекты и диалоги. Это ни как не влияет на фпс. Вот настройки ini-файла - могут, может с ним что-нибудь ? Какие-нибудь квадро тени или просто подпорченный. Ты его случайно не правил ? А более старую версию GFM пробовал ?
  20. А как на новой игре ? Может нужно просто отключить его и сохраниться ?
  21. На вид вроде нормально, только зачем там два архива: Archive 5=Better Clothes_v1.0.bsa ... Archive 11=Better Clothes_v1.0.bsa Может из-за них глючит ? Если нет, то сделай копию ini и удали все архивы и плаги из нее кроме: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=GFM_1C.esm И попробуй подключить заново. Если не поможет, то наверное бсарег кривой. Или может английский и ему не нравятся русские буквы типа: GameFile45=Крысиный дворец.esp За одно исправь порядок плагов. Первыми должны быть смотри выше. А то у тебя триб портит данные блада. Trib_BM_patch_1C.esm (ошибки совмещения диалогов MT и MB) не нужен. GMST-Fix_1C.esp - подключается последним, после всех плагов. Иначе в нем смысла нет.
  22. UMP - большой фикс, только из него не так просто взять нужные исправления. В описании гфм перечисленно, что я учел. Спасибо что указал на новую версию. Для устранения ошибок, там правятся сразу диалоги, переменные и скрипты. И трудно выбрать нужное. А брать все в подряд тоже не хорошо. К тому же там есть и лишнее, например добавлены неиспользуемые статики. Лучшее - враг хорошего. Что-то исправишь, а что-то испортишь. Испраления левых, женских и гнд частей у меня сделаны в плаге лефт глов. Там же исправлен страж и диалоги. В гфм - посмотрю может пропустил. По идее конфликта быть не должно. Просто будет двойная проверка на дату. Вот только если там скипт с ошибкой, то он 'исправит' дату у гфм. Кстати, брось мне этот плаг или ссылку и я посмотрю. Что касается выпуска следующей версии, то пока нет времени. Но все меняется, может посмотрю UMP и что-то добавлю.
  23. В перечне фикс плагов не видно что это M+TB, пока его не скачаешь. Или я чего не заметил... На счет Бса рег: Посмотри внимательней ini файл. Возможно ты в него что-нибудь ручками занес. Там не должно быть одинаковых номеров строк в перечне архивов и плагов. Иначе мор даже не будет грузить оставшиеся.
  24. Ну вот, опять проблема... Если указать MTB, то это собьет с толку тех у кого нет дополнений, а просто M - тоже непонятки с аддонами. Может сделать новое обозначение типа: M+TB ?
  25. Я не знаток лора, но по моему здесь целая куча недоделанных элементов. - Испорченный призрачный страж с недоделанными диалогами и квестом. - Не подключенные звуки боя к вивеку, а так же не даром он сделан кричером с душой для звезды азуры. - Два фальшивых разрубателя без применения и предупреждение как их можно отличить. - Не использованная проверка на их фальшивость в скрипте и звуки даготура. И этот источник наверно из этой же кучи нереализованных задумок. Вот только мне кажется это не выглядит как портал. Хотя возможно и переносит туда душу без тела, как путешествовал в мирах учитель сей-хид-иджа (автор врата обливиона).
×
×
  • Создать...