-
Постов
6512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nemezida
-
Спасибо вам, ребята!!! Вы только не подумайте, шо мы зарвались, но вот же: раз вы всё уже расхватали - можно еще вам принести? )) P.S. Если нельзя - всё равно спасибо огромнейшее, вы просто закрыли врата, в которые ломились даэдра ^___^
-
Дорогие-родные Академики! Как только мы притащились в эту тему со своими просьбами - вы тут же откликнулись)) Спасибо вам. Вы потрясающие.
-
Спасибо тебе!!
-
Fallout: New Vegas - Old World Blues Review - взял Иерихончег)) Eurogamer, July 2011
-
Fallout 3: Broken Steel Review - взял bi-666, слава Стендарру!))) Eurogamer, May, 2009
-
Т____Т Спасибо. Вот: просто спасибо, без всяких смайликов и воскл.знаков. Вы просто реально дали руку помощи, Алекс_Хог! Срок - до полуночи 26 сентября, успеете? (А может, там можно будет и на пару дней задержать!!) Щас я еще принесу...
-
Запросы на перевод публикаций
nemezida опубликовал тема в Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
Уважаемые лор-мастера, спасибо вам за то, что согласились помочь! У нас есть несколько статей, которые надо подготовить за неделю (а потом будут еще). Мы очень просим нам помочь с публикациями по играм, которых мы не проходили! Тут не обязательно точный и полный перевод: можно сокращать/добавлять. Неизменен только жанр: рецензия на игру. Еще раз – огромное спасибо! Если кто-то берется – отпишитесь прямо в этой теме, плиз)) P.S. Если я не туда запилила эти просьбы - извините же: я пока не разобралась, куда тащить челобитные :) The Elder Scrolls: Arena - взял Sylvius, спасибо, слава Стендарру!)) RPG Fan, Apr 2006 The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall Review - это уже не надо, уважаемые лорщики )) Game Spot, Sept 1996 -
Дорогие Академики, спасибо вам! У нас есть несколько статей, которые надо подготовить за неделю (а потом будут еще). Мы очень просим нам помочь с тремя из них! Тут не обязательно точный и полный перевод – во-первых, можно стилизовать; во-вторых – добавлять/убавлять. В-третьих, даже делать свои выводы (но без уклона в художественность, жанр остается – обзор игрового журналиста). В общим: тут допустим глубокий рерайтинг и некоторая стилизация. Еще раз – огромное спасибо! Если кто-то берется – отпишитесь прямо в этой теме, плиз! Broken Steel - сделал bi-666! ^^ Fallout: NV - Old World Blues Review - сделал Иерихончег :) The Elder Scrolls III: Tribunal Review - слава Иерихону!! The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Review - снова сделал наш Герой Алекс Хог ^^ The Elder Scrolls III: Bloodmoon Review - сделал AlexHog, а до этого еще Агромную перевел! Спасибо!! The Elder Scrolls Travels: Shadowkey Review - сделал милосердный и могучий Foxundor! The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall Review - не удивляйтесь, но... ТА-ДАМ: АЛЕКС ХОГ!!!
-
Феникс, я принимаю все извинения - и тоже прошу прощения: за свою слишком бурную реакцию на твои слова и поступки. В том, что цель одна, у сомнений не было даже в "худшие времена". Идея про подписи - отличная! И про раздел в Народном Совете - тоже. P.S. А я хотела к тебе прийти мириться, когда выяснилось, что ты - автор моего любимого конкурсного рассказа. Ну всё: тогда давай дальше ничего не выяснять и не вспоминать; я ОЧЕНЬ рада, что всё так вышло))) dance Уважаемые модераторы: пожалуйста, не удаляйте этот оффтоп, пока Феникс не прочтет - если можно! У нас правда было много проблем, и это всем шло во вред, так что нам никак нельзя было упустить эту возможность наладить отношения ))
-
Феникс, спасибо тебе за оперативность! У нас с тобой часто были конфликты и пр. (да чего уж: у меня ни с кем не было таких скандалов, как с тобой), но я знала, что ты поддержишь в числе первых (так как АХУНГ ОПАСНОСТЕ ТУТ БЫЛ МАТ тут сутками и понимаешь, о чем, по какой причине и с какой целью я прошу). P.S.
-
Doom Piano - пианино, наяривающее в Doom Группа инди-разработчиков, изрядно набившая руку на запихивании компьютеров в самые неожиданные предметы, неожиданно выпустили нечто, именуемое ими "Doom Piano" - собственно, фортепьяно, играющее в Doom. http://youtu.be/sJu997jwBcA Концепт представили на выставке Virgin Media Game Space в Лондоне. Собирала это чудо группа ветеранов индустрии, включая организатора выставки Дэвида Хэйварда, польского разработчика Соса Сосовски (прим. пер.: гусары, молчать!), Джорджа Букенгема из Die Gute Fabrik и Рика Хэггета из Honeyslug. Как пояснял Хэйвард в Твиттере, они применили комбинацию из медной ленты и кодировщика клавиатуры I-PAC для взаимодействия с размещенным внутри инструмента компьютером, в то время как вмонтированный во фронтальную панель пианино монитор демонстрирует, что творится в игре Doom. Каждой белой клавише соответствует некое действие, скажем, стрейф влево или вправо, в то время как все черные клавиши отвечают за стрельбу (прим. пер.: и никакого расизма!). И единственная клавиша, частично сломанная и громко бахающая при нажатии, может применяться для открытия дверей и переключения рычагов. В последнее время вмонтирование компьютерных систем во что ни попадя активно популяризируется в инди-сообществе. На GDC Europe можно было поиграть с кучей странных машин, включая аркадный автомат, помещенный в чемодан. По материалам Gamasutra, 17 Sept Подготовил публикацию Дарин
-
Спасибо всем, кто высказался! Я очень рада, что многие поддержали идею, а категорических возражений практически не было. Чтобы не откладывать в долгий ящик и не ждать, пока нам это как-то организуют, очень прошу поддержавших нас лорщиков и академиков открыть врата Обливиона создать в своих разделах темы, куда можно будет тащить просьбы, вопросы и заявки! В общем: даэдра готовятся набИгать, угу =) Напоминаем, что мы сами ждем «смежников», которым нужна любая помощь, вот тут. Сорри, что ВТ не готов обсуждать Очень прошу вас, дорогие-родные форумчане, об открытии врат Обливиона сообщить здесь, в этой теме) Спасибо, Феникс! Спасибо, Алекс Хог, ATPOHAX, La_Costa_man, Sylvius, Иерихончег, morrow, aL! Спасибо за постоянную помощь Дезрулеру и Цернону, а еще Ксарфинксу. Спасибо всем остальным, кто тоже поддержал, но по какой-то причине не высказался тут. И еще тем, кто переводит, но просит их не называть ;) Спасибо Охотнику за Смертью, Майку и Аргу, и Говорящему-со-стихиями – вы хоть и не поддержали, но принципиальных возражений не выдвинули (да-да, я поняла же ваши сомнения и что лично вы вряд ли будете участвовать, но вы были сдержанны и говорили по существу). Даринчег, ты как всегда сформулировал лучше меня: Как же хорошо, что у ФРа есть свое сокровище!)) Камрады, очень ждем разделов в ваших темах (или тем в ваших разделах). P.S.
-
Уважаемые адаптаторы, лорщики, академики! История вопроса. ВТ часто обращается к разным группам мастеров за помощью – и вы всегда помогаете, спасибо вам)) Мы тоже помогаем, когда просят. Проблема. Это взаимодействие на ФРе не налажено, происходит спонтанно и строится на личных отношениях, через ЛС и пр. Из-за этого оно, во-первых, ограничено кругом наших друзей и знакомых, а во-вторых – основано на симпатии, сочувствии и др. эмоциях, и поэтому происходит не так эффективно, как могло бы. Предложение. ВТ просит всех заинтересованных лиц поддержать инициативу, возникшую «в недрах» Академии, и организовать Совет Мастеров с открытым доступом для всех ВТ-шников, лорщиков, адаптаторов, академиков и креативных одиночек, уже создавших здесь какой-то продукт: для организованного и оперативного сотрудничества всех тех, кто создает для ФРа любой новый контент. Организационная сторона. Руководство Советом Мастеров предлагаем возложить на герцогов во избежание конфликтных ситуаций, всяких "меряний сами-знаете-чем", а главное – чтобы никому из нас не пришлось отвлекаться от своей основной работы на ФРе. Пояснения. ВТ хотелось бы иметь возможность, к примеру, Наше участие. Редакция, со своей стороны, готова помогать всем желающим в Дополнительный аргумент. Кроме того, у нас тут не все готовы и умеют просить о помощи, т.к. не хотят «напрягать», или показаться слабыми, или боятся получить отказ и пр. Если бы это происходило в рамках прописанного и организованного процесса, а не в формате личных просьб, вопросы решались бы проще и оперативнее. Заявление от ВТ. Если это предложение не найдет поддержки, Редакция будет в одностороннем порядке оказывать помощь всем, кому она потребуется (а помощь форумчан получать по тем же каналам, что и сейчас). Присылайте заявки пока сюда или в ЛС пользователю Scrib the Scribe – это коллективный аккаунт Редакции. Очень прошу сейчас только высказаться «за» или «против», не вдаваясь в технические подробности процесса.
-
Да: очень жалко, что у такого потрясающего проекта такой слабый пиар...
-
Новые публикации на сайте TES Online 1. От разработчиков The Elder Scrolls Online: новая фракция, ветеран-пойнты Спросите нас о чем угодно: калейдоскоп ответов TESO: 37-й вопрос от разработчиков TESO: 38-й вопрос от разработчиков 2. От бета-тестеров The Elder Scrolls Online: утечка с бета-тестов (видео) http://pic.fullrest.ru/upl/t/d0aYFyja_128x190.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/LuTZv25c_128x190.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/iJn1jBaA_128x190.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/JZTKp3pt_128x190.jpghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/KHfwxM6d_128x190.jpg 3. Выставки, голосования, обсуждения The Elder Scrolls Online: снова ждем новостей с выставки! The Elder Scrolls Online и Golden Joystick 2013 The Elder Scrolls Online: снова о подписке 4. Обновление раздела Информация 4.1. Пополнение Центральной Библиотеки Тамриэля 4.2. На страничке Важные подробности размещены сведения - о еде и алкогольных напитках, доступных новичкам Эбенгардского Пакта на Бликроке; - об ингредиентах, имеющихся в продаже на острове Бликрок. 4.3. В подраздел Идеология PvP добавлена информация о нескольких бонусах, которые недавно стали известны. 5. Впечатления игроков и прессы The Elder Scrolls Online: впечатления TESO Elite ESO: кладбище погибших кораблей Полная озвучка: хорошо или плохо? 6. Пополнение раздела Медиа В разделе Медиа, как обычно, появились новые видео, арты и скриншоты The Elder Scrolls Online. Эти и другие новости и подробности, факты и аналитика, последние сведения от разработчиков и бета-тестеров The Elder Scrolls Online, переведенные и озвученные видео - на нашем специализированном сайте www.tesonline.ru.
-
ВТ - надо. Нам нужна помощь и писателей, и художников. И связь с адаптаторами - тоже нужна (вот нужна ли им помощь - фз). Если Академия это проигнорирует, тогда уже ВТ создаст тему на форуме и расскажет, чем мы сами можем помочь "смежникам" и какую помощь ждем от них. UpD: done.
-
Ну: понеслось… AlexHog, камрад!)) Тебе, писателю, победителю труднейшего конкурса, какая разница, для какой игры писать?? Диалог Нереварина с торговцем – напишешь, а реплики Драконорожденного – религия не позволит? Это МЫ должны подстраиваться под моддеров, а не наоборот: говорили же об этом =( Сорри за резкость, но так ничего не выйдет: давайте как-нибудь без райдеров обойдемся. P.S. Повторно прошу руководство Академии создать тему, в которой ВТ, адаптаторы и лорщики (если им нужны иллюстрации) смогут оставлять свои просьбы. Если для этого надо голосовать - прошу провести голосование. И еще: Если график, то меня записывайте с 21 по 27 октября.
-
Дык а что с миллионом отличных идей, которые высказывались здесь? 1) Художественный конкурс, который вроде бы поддержали - будет или нет? 2) По ТЕС с ограничением объема, с которым кроде бы соглашались, - да/не? 3) ВТ и адаптаторы могут приносить писателям (а лорщики - художникам) свои просьбы? Если вы поддерживаете п.3 и отличную идею Иннельды, прошу вас прямо сегодня завести какой-нибудь раздел, куда можно тащить "челобитные". Оффтоп:
-
Привет! )) Так ведь время бета-тестов ограничено, стартовые территории уже известны вдоль и поперек – может, игроки скорей хотят их пройти пробежать, чтобы добраться до нового контента? Еще до создания персонажа будет мини-анкета с вопросами «какой стиль игры предпочитаете» и пр. Обещают: тех, кто ценит одиночное прохождение, сервер будет размещать рядом с такими же «одиночками». Может, там всё будет по-другому и для них игра сможет стать «медленной сказкой»? И еще. К примеру, говорили: те, кто отправится на рыбалку, не увидят других рыбаков, будут тихо/спокойно проводить время у озера в одиночестве. Значит, такие возможности действительно есть. Я не спорю с вами, а просто предлагаю подождать, пока больше узнаем об игре :)
-
Очень поддерживаю. По-моему, именно в этом смысл Академии.
-
Мы, по-моему, опять ушли от темы. Я считаю, что сеттинг у нас есть, общий и любимый - это ТЕС. (Плюс у каждого свои - но не суть.) Думаю, что форумные писатели - это кто-то вроде плагиностроителей)) Задача - брать этот мир, и что-то уточнять/улучшать/объяснять, рассматривать под увеличительным стеклом. Вот это, имхо, интересно (не только нам) и весело. И соревноваться в этом - тоже. Плюс дает бонусы: нет необходимости в длинных нудных объяснениях, введениях и пр.: все "вводные" этого мира и нам, и читателям известны.
-
Да ладно, ребята: всё правильно он написал, так и есть. Думаю, что как только нам стало неинтересно писать про TES, весь смысл этих конкурсов ушел. Потому что игра «в писателей» - бред и, сорри, насилие над теми, кто вынужден выступать в роли читателей. А вот игра «в писателей фанфиков по любимому миру» - это не бред. Ркат еще, по-моему, не «додавил» немножко, пожалел нас. Если бы у нас хватило смелости сказать друг другу: «Я тебя очень ценю, ты потрясающий человек и отлично пишешь, но вот же: с чего ты взял, что можешь создать концепцию «нового мира», которая кому-то вот правда будет интересна? При наличии Лукьяненко, Дяченко, Пратчетта, Карда и пр. – думаешь, я выберу ТВОЙ мир, а не их? А, ну да: выберу твой – потому что мы друзья, потому что я «академик», потому что ты трудился». P.S. Не ругайтесь: я сама в ужасе от того, что всё это сказала вслух.
-
Наогир Ркат: ты написал практически то, что я думала, когда в этот раз читала конкурсные рассказы. Я согласна с каждым словом. Но с выводами - нет =Р