Перейти к содержанию

Наогир Ркат

Редакция ВТ
  • Постов

    864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Наогир Ркат

  1. Таки да . Она мне каждую из моих многочисленных ошибок подробно рассмотрела, объяснила и расписала с ссылками на правила русского языка. В общем титаническую работу проделала. В виду вышесказанного, Товарищ SLAG вам не будет слишком затруднительно слегка "пропатчить" новости и упомянуть Nemezid-у как редактора?
  2. Ура, товарищи! Блин... никого не угадал . Таки рад, что "Раб страха" попал в 10-ку лучших работ, и что почти каждый проголосовавший выделил историю Глартира из числа остальных конкурсантов, это радует. Однако, справедливости ради необходимо отметить такой момент. Когда я написал рассказ, он кишил очепятками и грамматическими ляпами. Только благодаря редактуре госпожи Nemezid-ы, данный рассказ попал на конкурс в грамотном и читаемом виде. Так, что я буду просто бесконечно благодарен, если помимо автора будет дополнительно упомянуто имя редактора. Отдельно хочется поблагодарить товарища fugazi с "Усталого Вампира", который несмотря на политику героически написал отзывы на все конкурсные работы. В общем всем спасибо! Если у кого какие-либо вопросы, по рецензиям либо по рассказу, с удовольствием на них отвечу. P.S. Товарищ НачальнеГ_Морга, вы просто убиваете своей плодовитостью по части хороших рассказов.
  3. Ну так это вообще замечательно! Вообще-то у меня все ходы записаны. Наогир Ркат: 2 = 3 - 1 (читатель объявил, что качество упало) Дарин: 1 = 3 - 1(внезапный пропуск хода) - 1(внезапный пропуск хода) Так, что если учесть, что проигрыш наступает при отрицательном количестве трэш очков, разница получается не такой уж большой.
  4. Таки да. И таки подали мне идею Значит, дорисовываю продолжение и переходим в архив, до марта(ну или раньше). И да по запасу трэш очков я пока лидирую.
  5. Эксперементирую. Стараюсь сделать фигуры - рельефнее. Постараюсь, в будущем приглушить общую яркость, с сохранением контраста. P.S. А к зелёному всех оттенков у меня вообще нездоровая тяга . P.P.S Жду ваш стрип на Морровинд и Шизофрению.
  6. В эфире Тропиканское Островное Патриотически Ориентированное Радио «Огонь Революции» и бессменный бессмертный DJ – ТОПОР. Как вы уже знаете, Скайрим вышел на просторы Fullrest-а, но… ТОПОР-у сиренево. Он подождёт патчей. Подождёт, и напомнит: голосование по Всеобщему конкурсу прозы закончится 20 ноября!!! Начинающие и бывалые критики! Всеобщий ждёт вашего голоса! http://funkyimg.com/u2/1004/465/205410_jpg.jpg А пока разброс баллов на данный момент Прониклись? Ну тогда поехали дальше. Поговорим о погоде. За окном ТОПОР-а летают снежинки, настроение приподнятое и весёлое. Но одна вещь таки расстраивает… С приходом долгожданной Курицы Творческий раздел Академии Искусств почти вымер. Это печально. В частности, Инквизитора Гарри звать не придётся в принципе. Литературные новинки отсутствуют. Поэтому вместо литературных обзоров, дорогие мои карапузики, мы будем говорить о погоде: Сейчас за окном ТОПОР-а летают снежинки, настроение приподнятое и весёлое. Надеюсь вы тоже буквально лопаетесь от счастья, глядя на улицы вашего родного города. Ведь всё-таки, природа - чертовски красивая штука. … Ну вот, о погоде поговорили, теперь со спокойной совестью можно переходить к презентации работ наших художников. А художников две штуки: Анэлин и Наогир Ркат. Анэлин Наогир Ркат Ну вот и завершён сегодняшний выпуск, а значит время для совета дня. Не играйте в Скайрим сейчас. Подождите патчей. И всегда помните: http://radikal.ua/data/upload/49112/69fda/0f362b9c54_preview.jpg Если что, обращайтесь вот сюда.
  7. Вот, вписанные в отыгрыш описания некоторых заклинаний. Дальше буду выкладывать в таком же формате. P.S. Когда руководство таки подготовите?
  8. В эфире Тропиканское Островное Патриотически Ориентированное Радио «Огонь Революции» и бессменный бессмертный DJ – ТОПОР. И ТОПОР с радостью сообщает, что До прихода курицы осталось 4 дня. http://funkyimg.com/u2/856/207/chiken.jpg Ура, товарищи, Теперь о том, что действительно вас интересует, дорогие радиослушатели. О Всеобщем конкурсе. Сроки голосования продлены, и теперь линия смерти соответствует 20-ому ноября. Немного статистики, для расширения кругозора: Замечательно, не так ли? Однако, если вы по каким-то причинам не согласны с результатами, то у вас есть шанс кардинально изменить ситуацию. Всеобщий конкурс ждёт именно вашего голоса – дорогой читатель, писатель и просто заинтересованный прохожий. А конкретно для писателей действует специальная акция! Если вы автор и не хотите, чтобы ваши оценки повлияли на оценки других, то вы можете поступить так же, как и ТОПОР: проставить оценки понравившимся работам и отдать их на хранение товарищу SLAG-у, ваш голос засчитают, но проставленные балы выставят в последний день голосования. Однако, помните: депозит имени SLAG-а не отменяет необходимость критики работ конкурсантов. Так что бегом в тему писать настоящие критические обзоры! Ну или просто изложить несколько общих впечатлений, тут как больше нравится. Также, ТОПОР рад поделиться с вами свежей новостью из недр Академии Искусств: Комикс-Битва выходит в новый формат! Теперь мы не просто «Трэш», теперь мы «Лор и Трэш, два в одном»! Дорогой радиослушатель, подробности ты можешь узнать в этой теме. А теперь - от общего к частному: обзор новинок Академии Искусств, а значит…. Молчи, ТОПОР, все и так знают, что сейчас мой выход. Здравствуйте потенциальные еретики, продолжаем приобщаться к прекрасному... то есть к творчеству писателей местного розлива. И первый и единственный автор этой недели, это Василий, со своим чудо трэш артхаусом из серии Midnight Walker. Delirium tremens(белая горячка) Инквизиция закончила. … … …? ТОПОР слинял. Ленивая скотина. Ладно, делать нечего, сегодня ваш любимый радиоведущий - Инквизитор Гарри, и сейчас он пройдёт огненным мечом по художникам этой недели. KENNY Дарин Наогир Ркат Итак, обзор завершён, и я посоветую вам: ЖЕЧЬ БОГОХУЛЬНИКОВ!!! ИСКОРЕНЯТЬ ЕРЕСЬ!!! ДЕЛАТЬ БОГОМЕРЗКИЙ ФАНДЮ!!! Всего доброго, главное, всегда помните: http://radikal.ua/data/upload/49112/69fda/0f362b9c54_preview.jpg Если у вас возникли вопросы, то вам сюда.
  9. Проникся, буду вкраплять в описание "врезку отыгрыша" - момент из жизни персонажа когда это использовалось. В обливионе немного скучные заклинания . Но касательно атаки, защиты, тактики и стратегии - буду над этим думать.
  10. С удовольствием отойду. Просто пока не проникся до конца как данная система работает. Мне бы полное руководство с примерами... Эх, я бы тогда развернулся. Тут основная идея была такова, любой живой организм может работать в "экстремальном режиме", на износ так сказать. Лично я видел это в повышенном расходе сил на каждое действие, но предлагаемый вариант тоже устраивает. А название... ну ладно подберу другое название. Тут возражение чисто по "эффектам"(что же вам это слово не нравиться, хорошее слово) в зависимости от успехов? Там их всего три было, плюс ритуал. Неужто баланс ломают?
  11. Хотел картинку показать жаль не нашёл, там как раз монах одухотворённо медетирует, а вокруг кровь смерть и разрушение. Нет конечно можно ритуалы посреди битвы. Просто у меня до сих пор волосы дыбом во всех местах встают когда я вспоминаю, последнюю миссию за нежить третьем Warcraft-e, там надо было защищать Кэл-Tузеда от толп набигающих паладинов. Врагу такого не пожелаешь, не то что сопартийцам. Правда если прижмет, и не на такие извращения пойти придётся. Только надеюсь это будет скорее исключение, чем правило.
  12. Таки небольшие наработки по магии. Если не будет возражений, начну штамповать заклинания под такую механику.
  13. И сегодня, в бой идут зловещий заговор и зловещие мертвецы и кровища... P.S. Товарищ Дарин, официально ваш ход начинается с понедельника. Так что у вас в запасе 9 дней. Слава энтропии.
  14. У Дагот Ура нет души ... при себе. Она была заключена в сердце Лорхана и этого было вполне достаточно, что бы жить и здравствовать. Так что быть может быть Кагренак и не А просто "спресовал" их в "сердце мира"(мира реальных двемерских поцанов )? Наделив изначальных обладателей этих душ своего рода бессмертием наподобии Дагот Уровского? "Подземный король" Тоже таки... кхм... жив был.
  15. Вот сиё дополнение к биографии прописано в форме маленкого рассказа, в котором раскрывается: а)Характер персонажа. б)Некоторые подробности из прошлого, включая ключевые события. в)Внимательный читатель выдернет таки устремления. Также всё происходящее происходило громко, и может спокойно лежать как общеизвестная информация. То бишь предоставить список навыков(с ссылками на атрибуты родители) и уже мастерским решением либо одобряются либо нет? А что свобода выбора это хорошо. Это вообще замечательно, то бишь я могу предоставить некоторый список заклинаний которые будет использовать мой персонаж, а вы уже портируете их на ролевую систему, так? Гуд. Теперь подробнее хотелось бы разобраться с выносливостью и здоровьем. Помню в самом начале приводился пример с войном в латах теряющим сознание от усталости. Можно обыграть пример с этой же ситуацией, но в числах? Нифига себе! Что и кольцо Грицина можно хапануть??? И звезду Азуры, замечательно... но дорого. Спасибо за информацию буду думать по этому поводу.
  16. С Днём Рождения! Удачи, Больших свершений, и конечно же таки дожить до того светлого времени когда человечество научится читать русский ридми. Хапи Бёздей!
  17. Таки расширенная версия общеизвестной биографии. В купе со "скелетами в шкафу", весьма подробно и детально характеризует персонажа, и органично вписывает его в сеттинг. Ригер Карстер Как говориться, подробнее разве что роман писать. Так, теперь такой момент: На сколько балов мне ориентироваться? Какие доступны социальные навыки? Какие доступны производственные навыки? Какие доступны боевые навыки? Какие доступны "специальные навыки"(акробатика, взлом замков, скрытность)? Плюс касательно Артефактов: Примеры зачарованний для каждого уровня. И конкретно по магической системе: 1. Как распределены заклинания - есть ли разделённый по "школам" список, или идёт ограничение на здравый смысл? 2. Механика магической системы? 3. Есть ли отдельно мана или она склеена с стаминой? 4. Материальные компоненты? Ну и конечно же не помешал бы разбор боевой системы, с примерами. /*************************Добавленно******************** Плюс, может имеет смысл добавить систему пороков и добродетелей? Для более тонкой настройки и индивидуализации персонажа?
  18. Небольшое уточнение эти 10 - 30 очков отдельной категорией от "атрибутных" очков идут? Просто В GURPS-e меня всегда бесило - если богатый и со связями, то обязательно физически и ментально ущербный(Хотя здравый смысл подсказывает обратное) Во избежание казусов: давайте проясним, с очками дело обстоит так: 50(базовый пул - только на атрибуты) + 10/30(Биографический бонус: пул на атрибуты и навыки) + 10/30(Репутационный бонус: пул на артефакты, репутацию и богатство, известность) Ну и естественно по мере предоставлений сведений о ролевой системы будут возникать новые вопросы и замечания. P.S. Сегодня выложу подробно расписанную открытую биографию.
  19. В процессе рисования стрипа к Морровинду и Шизофрении, чуть не попал в мусорку этот странный кадр. Он меня как-то противоестественно радует, поэтому решил его сохранить.
  20. Серьёзно? Тут кстати интересная ситуация получается. Если по всем параметрам ввести по двойке то это уже 24 очка. И остаётся только 16 Откуда встаёт вопрос, а хватит ли 40 очков? Если 2 - это очень мало. Сколько очков - средний обыватель? Если три, то получается что предоставляемых очков, для генерации этого самого обывателя даже близко не хватит. Всё по тройке - это 60 очков. Всё по четвёрке - 108, всё по петёрке - 168. Такой момент сие так и задумано или число стартовых очков бралось на вскидку? Ну насколько я понимаю "скелеты в шкафу" - это закрытая часть биографии, а "биография" это общедоступные и известные факты. Общая и целостная картина только у игрока и у мастера. Поясните, требуется расширить общеизвестную информацию?(закрытая то в вполне в литературной форме подробно прописана... на мой взгяд.) Прощупываю почву на предмет "Монти Холла" . Никаких проблем отсебятину выкину.
  21. Ну смотрите: Сила - 10 Здоровье - 10 Выносливость - 10 Скорость - 10 Реакция - 10 Ловкость - 10 Знания - 10 Воля - 10 Ум - 10 Внимание - 10 Интуиция - 10 Обаяние - 10 Удача - 10 Это манчкин. Сила - 1 Здоровье - 1 Выносливость - 1 Скорость - 1 Реакция - 1 Ловкость - 1 Знания - 1 Воля - 1 Ум - 1 Внимание - 1 Интуиция - 1 Обаяние - 1 Удача - 1 Это мазохист Я так понимаю, товарищ Warm Summer Rain спрашивал какой пул очков навыков на старте. Я вас правильно понял, что все навыки сначала выставляются на 5, после чего перераспределяются по усмотрению игрока? Или даётся какой-то заданный пул очков, например 15? Плюс не до конца проникся системой бросков. Поясните её на примере "взлома замка" сложности 6. Конретно пункт касательно "степени успеха". То есть образующая характеристика например 3 - значит бросается 3d10 из них 7, 8 ,2. Два раза игрок выкинул больше 6, Чем этот "успех" будет отличаться от успеха в "один" кубик?
×
×
  • Создать...