Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные raddimus

  1. Я поясню: перевожу второй плагин про NPC, и уже второй раз в топиках попадается новый - "Background". Во-первых, как понять, стандартный ли это топик, потому что по смыслу это как раз что-то вроде "мое занятие" или "биография"?

    Либо по сопоставлению содержания реплики, либо открыть плагин с оригинальными мастер-файлами.

     

    Если автор англоязычного плагина добавит фразу в стандартный топик, как это будет выглядеть в CS?

    Точно так же, как если это сделает автор русскоязычного плагина - топик будет помечен звёздочкой в конце.

     

    Далее, я правильно понимаю, что я могу перевести топик в обоих плагинах одинаково?

    В каких обоих плагинах? Кто здесь?

  2. С гипотермией перебор. Достаточно просто урона холодом. Либо же нужно переделывать все механику тепловосприятия, а то получается что час поплавать в озере - гипотермия, а вот получить в лицо ледяное заклинание на 200 пунктов урона - нет. Вероятно я бы также сделал несколько иначе штрафы, но в целом очень приятная сборочка.

    А ты сделай, а люди спасибо скажут. Если оставлять голод-жажду, то хорошо бы ещё добавить шанс заражения подходящими болезнями при питье из водоёмов. Только будет неувязка с той же водой, набранной в пустые бутылки.

    Дурзоги никого не смущают?

  3. Позволю себе подытожить эту затянувшуюся малосодержательную дискуссию.

    1) Явного противоречия с лором и здравым смыслом нет.

    2) Эффект функции MCP + плагина неоднозначен, усложняет геймплей, но не составляет непреодолимых сложностей при игре.

    3) Многим противникам персонажа-призывателя придётся несладко. Впрочем, колдовство - недешёвая школа, плюс можно добавить цену заклинаниям, если кому-то это критично. С другой стороны, и персонаж может неслабо огрести от призывателей, так что всё честно.

    4) Тут некоторые киркбрайдисты вламываются и говорят, что при зачаровании точно (sic!) возникает душа-копия предмета, как бы вложенная в него, но как бы и существующая отдельно-параллельно. И именно этой душой-копией наносится урон имунным духам и даэдрам.

     

    В сухом остатке: хороший плагин и функция интересная, мне всё нравится. Усложнение боевой системы в Морроувинде завсегда к лучшему.

  4. Если поднять Аларм этой орчихе, то можно запороть квест для Гилдьдии бойцов. Вот такой тут компромисс. По-ходу эта орчиха и так в Балморе на птичьих правах, вот и не может нормально донести на ГГ.

    Как говорит Айдис Огненный Глаз (хотя может и преувеличивать), Дара гра-Бол - преступница, открыто живущая в Балморе. Стражу звать ей точно никакого резона нет.
  5. Вот бета версия гуаровых телег, специально для Скарабея. Топик "определенное место" для Пелагиада пока в правочном виде, по остальным нестыковкам и ошибкам дайте знать.

    https://yadi.sk/d/N_91NpTT395feg

     

     

    P.S. Убрал каменную лестницу и вычистил изменение ландшафта в Форте ЛБ, передвинул туда повозку и гуаров. Может, вместо каменной лестницы на стену заделать деревянную? И с гуарами будет совместимо, и с илоходами. И ещё кое с чем.

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/Hhydtu2j_150x150.jpg

  6. В GMST есть параметр выставления штрафа в зависимости от стоимости украденной вещи. В оригинале он равен 1, т.е. украл вилку за 1 септим - заплатишь штраф 1 септим. Так вот этот параметр можно задрать повыше, раз в пять. И даже если украсть какую-нибудь рубашку за 60 септимов и скинуть её на землю до ареста, штрафа придется заплатить 300 септимов, что всё равно делает фокус не выгодным.

    Плюсую, необходимая мера пресечения.

  7. Согласен, но согласен и с атиновым комментом по поводу "пережаренности". Но за наводку спасибо)

    А мне больше папиллоновский нравится, где оба дополнения указаны - сразу понятно, во что играешь.

  8. Собрал стабильную сборку с ФКОМ, вышел из говностока, рядом со стенами ИГ на меня напал ледяной имп.

    Снёс к чертям, попытка номер 3 (потому что попытка №2 была позорная).

    Ждём-с!

  9. В модели тел игрока хорошо заметны швы на локтях и поясе, отсутствие нижнего белья тоже угнетает, чувствуешь себя пупсом а не мером.

    Снова подниму вопрос: а чего бы не использовать в репаке Robert Bodies?

     

    В подвале имперской концелярии отсутствует модель кузницы(судя по логике там должна она стоять) Вышел из канцелярии в полном сете стали, правда нпк агрились и нападали при высоком штрафе, но за баг это нельзя считать.

    Мне вообще думается, что надо там выкинуть эту кузницу, интерьер уменьшить и броню убрать. Пару комнатушек под небольшим замком для чиновников и общую казарму для солдат.

  10. Речь идет о графической или геймплейной сборке?

    Подсказать могу только из второй категории плагины.

    Когда-то и я верил в полезность тотальных сборок... А потом меня покусали линуксоиды.

    Если коротко, то я очень создание сборки и сильно советую не обращать большого внимания на ретекстуры. Вон, Ла Коста начал в них ковыряться, да там и остался. Визуальную компоненту можно полировать сколько угодно, просто выкладывая текстуры / модели архивом для распаковки на уже готовую сборку. К тому же, Киродиил в любом случае останется пряничным фэнтези, только степень приторности изменится.

     

    Что реально не позволяет приятно проводить в ТЕС4, так это геймплей. И геймплейные же плагины сложнее в безглючном совмещении. Так что всячески поддерживаю инициативу начать с сопоставления глобальных модов:

    Нашёл невероятно сложный мануал по FCOM с тесоля со всеми глобалами (и поставил всё оттуда), почитываю двощ с советами анонимуса.

    Мне где-то попадалось мнение, что глобальник Маскара и Оскуро уехали сильно в даль фантазии, а старенький плагин Францеско остаётся нейтрально-базовым, с элементами убогости, но без рюшечек. Думается, что сборок типа "Новое видение обливиона из 2016/17" уже достаточно, нужна сборка, которая не столько превращает игру в модерновый фарш, сколько исправляет существенные недочёты. С моей точки зрения, это автолевеллинг, как в аспекте роста ровно по игроку, так и случайности и неразумного рандома выпадения предметов в отдельных локациях. Если грубо, то эльфийским (и, отчасти, двемерским) предметам место в айлейдских руинах, даэдрику - в обливионе, и так далее. Стекло и эбон было бы интересно распределить в продажу лучшим бронникам / оружейникам Чейдинхола и ИГ, хоть бы даже с первого уровня, по 1-2 предмета разложить в мире, в топовых сокровищницах.

  11. В общем удалось таки убить этого Дренима. Валил около 30 минут.

    было использовано

    два свитка черной усталости.

    Свиток черного разума

    Свиток черной лени

    18 свитков стихийного урона

    7 свитков инеевого атронаха

    1 свиток золотого святоши

    10 свитков очистки тела.

    Все свитки честно стырены из карманцев чародеев ГМ. Богатые буратины там в этом ГМ однако...

    Сломано

    кинжал даэдрический -1 шт

    старый танто -1 шт

    Кинжал стеклянный с уроном на холод (тот что у Ториса Сорена мы забрали) -1 шт

     

    Зашел в спину Дрениму... и тут началось самое тягомотное. Я об него в течении 20 минут все кХинжалы переломал и снял здоровья чуть меньше половины. Кстати поднял навык коротких клинков с 49 до 66 пунктов :-D

    Далее плюнув на свои избитые руки взялся за свитки. В течении 10 минут призывал инеевого атронаха и помогал ему свитками стихийного урона. Как только я ловил отраженку - тут же использовал очистку тела. По истечении 10 минут доморозили этого терминатора.

    Мне одному кажется, что это перебор сложности на 300%?

×
×
  • Создать...