-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные aL☢
-
-
Всем привет...
Ребят, помогите решить проблему... скачался, установился, обновился - всё по феншую... но есть одна проблема с настройкой сборки, а именно, невозможно выбрать анимации, озвучку, тела, головы и т.д
Жмакаю "Настроить M[FR] (с наковальней), выбираю нужные опции, жмакаю стрелочку, скачивается, нажимаю применить... кнопка "Применить" затеняется и больше ничего не происходит... жду минуту, пять, пятнадцать и просто закрываю (кнопочка "Закрыть")... захожу в игру - всё по старому - анимации, озвучка, бошки\тушки и т.д.
Windows 10 Home х64... зная её параноидальные наклонности - везде, где можно\нужно, повешено "Запускать от имени администратора"... истеричному Дефендеру приказано не трогать папку с репаком...
Что я делаю не так...?
Благодарю...
Попробуйте закрыть лаунчер, убедиться что он не висит в трее, потом закрыть. Далее просто выберите любую другую опцию, примените, затем выберите нужную себе и снова примените. Все, все должно примениться исправно.
О связанном с этим багом лаунчера знаем, скоро исправим и обновим.
-
Я что-то не вижу в этом документе никаких других bsa файлов. Попробовал прописать и ничего не произошло. Что именно и где здесь нужно прописать? Извиняюсь за столь глупые вопросы, т.к. по части OpenMW я полный профан.
Открываете свой файл МоиДокументы\My Games]OpenMW.cfg и добавляете строки после первой строки groundcover=MFR_Grass_mod.esp
fallback-archive=PT_Data.bsafallback-archive=TR_Data.bsa -
Добрый день.
Нет возможности отдельные модули вытащить из репака? Версия "без модов" интересная конечно, но все равно расширяет некоторые локации, вроде Гильдии магов Балморы, и новые ингредиенты добавляет. А хочется вот прям совсем ванилу, просто с более хорошей графикой (ну и модельками предметов; Мантия Гордости Драка просто бомба).
Есть такая возможность. Отключаете просто MFR.esm и играете в оригинал, если вы хотите голую ваниллу.
-
Вышло обновление 4.0.64.
Спасибо! Не поможет, попробую все переустановить с нуля еще раз!
Попробуйте именно новый инсталятор скачать по ссылке для скачивания. и вот с него уже установить заново, если обновление не поможет.
-
4.0.64 beta
- Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза -> ничейные контейнеры привязаны к своим хозяевам.
- Альдрун, Храм, Лечебница св. Мерис -> все ничейные вещи привязаны к своим хозяевам.
- дикие жуки на вид теперь того же цвета, который указан в названии, ранее всем по ошибке была назначена одна и та же модель, в отличии от одомашненных эшлендерских.
- игрок со знаком атронаха более не может носить мантию Готрена в соответствии с любой другой вещью с постоянной регенерацией магии, ранее был пропущен скрипт на ней.
-
Спасибо за совет, конечно! Я уже так делал. Игра удалила все мои ретекстуры и полдня докачивала что-то свое поверху. Может, кто-нибудь из уважаемых форумчан выложит здесь для эксперимента MFR.esm из своей обновленной игры? Буду крайне признателен за сэкономленное время!
Сейчас выложу скоро обновление, попробуйте просто обновиться.
Знаем про баг с обновлением у некоторых игроков, скоро исправим.
-
ну я три пробовал лука, не помню как они сейчас называются, вроде деревянный, длинный и который 20-25 меткости требует))) ну, в общем, первые три по требованиям к скилу.
Букварь, вторую и синююЦелостность проверял. А может дело в том что у меня ноут не самый мочный и он не может траекторию полёта стрелы посчитать?
Я тоже играю на ноутбуке, далеко не мощном, но проблем не наблюдаю. Могу помочь вечером по удаленке посмотреть проблему на вашем компьютере. Если актуально будет - напишите после 21 мск в личку.
-
Там их несколько на стеллаже, конкретно не привязаны помеченные красными квадратами.
И да, я ничего оттуда не брал, но не потому что не хотел, а потому что навыка не хватает))) Тоже лучника-вора из дома Хлаалу ираю в этот раз, коли ретроактивное здоровье есть)
А и ещё есть момент, надоели вылеты на рабочий стол в момент выстрела из лука. Я уже писал чуточку раньше об этом. Это же с ванили баг, на сколько помню. И вроде когда то читал что как то это связано со звуком выстрела или что то такое... Не лечится?
П.С. скрины какие то сильно тёмные получаются(
За скрин спасибо. При стрельбе из лука у меня не вылетает на обоих движках, проверял специально.
Попробуйте целостность сборки проверить через шестеренку справа вверху в лаунчере.
-
А можно добавить в игру полностью рандомный старт, где кроме имени и степени лорности/наличия нового контента ничего настроить нельзя? То есть всё рандомом расу, класс, знак и всё остальное. Мне было бы интересно, как наверно и стримерам которые играют например без смертей.
К сожалению нет, расу, знак, класс игровой игрок может настроить только вручную, тут рандом нельзя сделать.
-
Скоро будет обновление лаунчера, проблем с МГЕ-пресетами, включая свой, больше не будет.
-
Возник баг с Tamriel Rebuilt на OpenMW. Установил его на сборку. В оригинальной игре он заработал так, как надо, а на OpenMW текстуры стали фиолетовыми и вместо некоторых предметов теперь желтые треугольники.
Вы БСА-архивы от ТР не прописали в OpenMW.cfg
К сожалению собранную 0.47 на мак найти не удалось, взял текущий девелопмент, 0.48 c4dca196b9 по состоянию на 05.09.2021. Все супер! Отлично запустился с конфигом от 0.45, дополнил его своими настройками и заработал! Тени гуд, шейдеры гуд, текстуры гуд, ничего не вылетает. Единственное по жадности душевной выкрутил все настройки на максимум и наблюдаются тормоза, но тут надо просто разобраться с ними, и думаю можно будет вполне комфортно играть.
Супер! А можете потом залить куда-нибудь эту сборку для запуска на мак-оси? Думаю многим она будет актуальна.
Марк К. Марцелл,
я пробовал поднимать Эндина при помощи этого свитка (MGE XE), он вставал через один раз (приходилось перезагружать сейв). Это не только у меня, а и других игроков тоже. Возможно, какой-то баг скрипта.
Вполне возможно, что это исправлено в новых версиях.
Всегда работает на 100%, если попасть свитком, не промазав. Он лежит какое-то время и встает всегда. Если устали ждать - можно нажать подождать час.
-
В гильдии ремесленников в Кальдере два сундука не привязаны, на стеллаже сразу как заходишь слева.
Я проверил, оба сундука на стеллаже имеют привязку. Либо скриншот, либо бета-коммент выложите.
-
Доступно обновление 4.0.63.
Чего делает.
Господа, очень извиняюсь за наверняка глупый вопрос, и всё же:
Выполняю квест ростовщика Балморы (Клагиус Кланлер), ему надо 20 стальных слитков. Пытаюсь выплавить эти слитки, в инвентаре есть железная руда, железные слитки, уголь обоих видов, молоток. Но предлагается на выбор выплавить только железные. Дело в низком навыке оружейника (5)? Если да, то на каком уровне навыка я смогу выплавлять стальные? Или что-то неправильно делаю?
Да, все верно. Откроется на 20 уровне в плавильне. Пока что можно растить навык, проводя крафт железного оружия или брони, переплавка руды в слитки так же растит навык, тут подробнее в гайде по крафту в ридми прочитайте. Так же можно пройтись по торговцам и купить. Больше всего в продаже будет в новом магазине в Вивеке, Кантон Чужеземцев, в каналах.
Здравствуйте. Хочу попросить добавить возможность отключения "Leveled Magicka, автор hessi9" и "Proportional Progression (MWSE), автор NullCascade".
Дело в том, что я хочу заменить систему множителей при левелинге атрибутов (которая заставляет заниматься Мин/Максингом) на Шедевральный мод Class-Conscious Character Progression. А в нем изменения из Leveled Magicka и Proportional Progression реализованы более интересно и взаимоувязаны с остальными функциями мода.
Было бы отлично, если бы можно было их отключать при старте новой игры, как "Ретроактивное здоровье" и "Регенерацию магии". Тогда стоило бы вообще сделать общий пункт меню "Игровые механики" в который вложить все эти опции.
Ну, или через MCM меню.
П.С. спасибо Вам за шикарную сборку.
Доброго времени суток. Ну второе вы и сами легко можете удалить. А с первым подумаю, вполне реально сделать опцию.
В один топик все это нет смысла совать, опциональное меню не насколько огромное, даже скроллить не нужно.
В МСМ меню так же не воткнуть, люди не только на движке оригинала с МГЕ ХЕ + MWSE играют.
П.С. Пожалуйста!
П.П.С. На остальное отвечу завтра. -
4.0.63 beta
- исправлен небольшой баг в скрипте раздачи новых крафтовых топиков, теперь при загрузке игры после любого обновления новые топики будут корректно добавляться.
- исправлены опечатки и скорректированы квесты Эндина, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль.
- назначена модель бочке с осколками стекла.
- исправлен баг с ненужной генерацией камня в форте Лунной Бабочки при игре с квестовой линейкой Клагиуса Кланлера.
-
Ребята,я запустил лаунчер, обновил версию, но цифры остались прежними 4.0.60.,я перезапустил лаунчер цифры поменялись как должно быть (4.0.61),но лаунчер выдал что связь с сервером потеряна и он переходит в off-лайн режим. Это же не навсегда?)
Нет. Получилось все? в это время заливалась обнова на сервер.
-
4.0.62 beta
- у нового двемерского посоха уменьшена зачаровываемость, теперь она ниже, чем у даэдрического и эбонитового.
- у нового двемерского длинного меча снижен урон в соответствии с другим двемерским оружием.
- исправлены опечатки в запечатанном письме Дратиса Давора.
- дверь ведущая в никуда в родовой гробнице Барамов теперь не открывается.
- у Калии наведен порядок в звуковых файлах. Более ни каких ошибок, связанных с этим компаньоном и забытыми звуковыми файлами.
- отредактированы квесты Клагиуса Кланлера, текст приведен в более читабельный и литературный 'морровиндовский' стиль.
- исправлено несколько мелких скриптовых багов из квестов Клагиуса, связанных с глобальной пересборкой бета-версии.
- у некоторых бойцов арены устранен баг с головами.
- Балмора, между магазинами Клагиуса и Мелдора корзина более не врезается в урну.
- Альд-Рун, пара ничейных урн обрели своих хозяев.
- Маар Ган, Сторожевая Башня 3, лунный сахар теперь не выпирает сквозь миску.
-
Эвоно как. Тогда приношу извинения за дезинформацию.
Не страшно.
Эта версия МФР более оптимизировнаная, чем предыдущая.
На самом деле существенно более оптимизирована.
-
И всё же не припомню внятного объяснения, зачем в openMW включать grass-моды? И никогда их не включал сколько играю, и в TR ни на что не натыкался. Хотя, заметил, что даже при отключенных grass-модах, на экране загрузки мелькает что-то связанное с травой.
Их нужно включать, если нужна трава в OpenMW. Если не нужна - включать не нужно.
Не нужно их включать, они уже прописаны в ини файле опенМВ, в лаунчере их включать НЕ надо.
-
Вышло обновление 4.0.61.
Чего делает. -
В гильдии ремесленников в Кальдере два сундука не привязаны, на стеллаже сразу как заходишь слева.
Спасибо, учтем)
-
4.0.61 beta
- железные метательные звезды теперь могут попадаться в луте наравне с другими метательными звездами.
- имперский шлем капитана теперь корректно отображается на персонажах в игре.
- теперь исправленные ранее робы нормально работают не только на OpenMW, но и на оригинальном движке.
- добавлены две пропущенные модели кораллов.
- добавлен крафт железного оружия.
- добавлен крафт полосок кожи.
- на верстаке можно создать инструменты для крафта: скобель для шкур, ножницы и мехи.
-
Очень скоро инструменты для крафта можно будет скрафтить самому на верстаке.
Либо сейчас можно купить у любого ростовщика. разные инструменты попадаются по рандому у каждого. -
Все еще 4.0.60
Двемерский длинный меч имеет весьма странные характеристики, по многим из которых он лучше эбонитового и двемерского двуручного.
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HBnKYNsX_150x150.jpg
У Нелота два топика "задания" с одинаковым смыслом:
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HDWiVWQp_150x150.jpg
Далее несколько опечаток в запечатанном письме Дратиса Давора по квесту его пропавшего сына:
- Телвании
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HHOja0Lh_150x150.jpg
- Типичная проблема с буквой "ё"
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HIwpMRpv_150x150.jpg
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HEC14whM_150x150.jpg
- Часте
http://pic.fullrest.ru/upl/t/HGQtG4IH_150x150.jpg
- Быть тревогу
1) Мантии не существует.
2) Во вложении.
3) 4.0.60
Мелочь, а неприятно, хе.
Спасибо за репорты! Все исправим!
-
Так еще пока нету этого фикса? Я обновился до 4.060, все равно мантия не видна.
Да, в 4.0.61 будет. Обновление поставляю на заливку на сервер в 23.00 МСК. К полуночи по идее будет на сервере и доступно для скачивания.
M[FR] 4 Launcher - обсуждение и баги
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано
Ну тут у нас статус бета-версии в том числе и потому, что лаунчер МФР новый, и не обкатанный. Внутренний тест конечно не выдаст всех ошибок, но в очень скором времени мы обновим лаунчер и все баги найденные исправим.