Перейти к содержанию

Nubius

Граждане
  • Постов

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nubius

  1. Сволочь! :-D

    Доо, я всегда любил обламывать людей ^_^

     

    Al Jolson – Im Sitting on Top of the World - 10 раз проверил, не звучала ли она на "Новостях Галактики" =)

    Арг, вот это да - не зря темку создал, уже трижды убеждаюсь)

  2. Обратно как лететь то будешь?А есть ли?

    Заправиться туда, взять еще в багажный отсек, чтобы вернуться обратно. Наверняка.

     

    Вот именно.

    Раз уж они есть, то они вполне могли взять с собой с вышки такую компактную и полезную вещь, как ГЕКК. С такой штукой достаточно вскрыть одно любое убежище, и можно строить Эдемские кущи не отходя от кассы. Особенно привлекательная тема для дезертиров.

  3. Напомни мне зачем анклаву Наварро?

    Топливо для длинных перелетов можно брать с собой; маленькие заправки есть и в других местах (бункер Оставшихся).

    А Наварро в себя и тех.обслуживание включало, и перевалочный пункт для прибывших войск, и вообще очень важная такая точка.

     

    Вышка взорвана.

    А Анклав остался. Ага.

  4. В Убежище 87 один ГЕКК скорее всего потому, что и не планировалось, что оттуда выйдет 1000 человек народу, по причине того, что как минимум половина резидентов была "кроликами". И уж слишком яро учёные взялись за эксперименты, если "естественные" смерти резидентов стали похожими на эпидемию и породили панику.

    Годное объяснение, не придерешься :-)

    В Убежище 13 тоже был один ГЕКК, который и использовали жители Убежища 8, так что не ляп.

    Таки нет- в убежище 13 должны были доставить чипы, а единственный ГЕКК туда пришел как раз по ошибке. Т.е. в Убежище 8 ГЕККов должно было быть 2: один, который они использовали, и еще один запасной, который попал в тринадцатое.

  5. И где они возьмуть такого торговца на восточном побережье?

    У них винтокрылы - сдалось им это восточное побережье. Могут хоть в Европе искать.

     

    Куда извлечении то?И как один винтокрыл извлечет 250000 галлонов?

    Эм... Слишком трудный вопрос. Но насчет распространения там точно написано "Ветром"

     

    А выдумали бы ты бы первый сказа что раньше такого не было.И да это логично что посылают именно за ГЕКК а не на какой то химический завод.Поскольку ни одну хим предприятия не производит такой широкий спектр химикатов.И не содержит реактора терьмоядерного синтеза.И многое другое.

    Он и им уже обладал.Только вот беда Избранный все украл.

    Врядли. SoS в Fallout Of Nevada мне пришелся по душе :)Избранный мог найти ГЕКК и в Убежище 13. А еще раз ГЕКК просто валяется в каких-то бараках, то на вышке наверняка было еще.

     

    Если мне не изменяет в память, в Fallout 2 говорится про использование сразу 2-х ГЕККов в Шейди-Сендз.

    Вау, ты, похоже нашел еще один ляп третьего Fallout:

    Ведь ГЕКК рассылают по убежищам в двух экземплярах, а в Убежище 8(Волт-сити) вместо второго ГЕКК пришла тысяча водных чипов для Убежища 13 :)

    В убежище 87, очевидно, ГЕКК один.

  6. Нет же.Помимо оборудования еще нужны химикаты и производные материалы

    Ну раньше они торговали с Сальваторе. Думаю, и сейчас им есть у кого купить химикаты.

    И не факт что они смогут произвести достаточно оборудования для его производства не имея довоеных мощностей.

    Этого мы не знаем, тем не менее.

     

    "The Enclave's manufacturing capacity was tremendous - within six weeks they could produce 250,000 gallons of the virus and unleash it on the entire post-apocalyptic world just by spraying it into the jet streams converging at the Oil Rig via Vertibird- the winds would then carry the virus worldwide, achieving global saturation in two short weeks."

    Не имеется ли ввиду тут извлечение галлонов с вышки, у которой автономная воздушная система? Одним винтокрылом, соответсвенно.

     

    Просто мне в это не верится видя то что есть в Городе-Убежище.

    Возможно, многие важные компоненты и детали попросту разворовали. Из 15ого вышли не только жители Шейди-Сэндс.

     

    К ней еще и новое объяснение надо.И локацию.А так же предысторию и причину почему оно еще не в лапах братства или анклава.

    Да - для новой детальки нужно объяснение, локацию выдумывать, может целую довоенную контору. Как это парит. Пойдемте лучше пива попьем. И таким же образом в третьем Фоллауте появились Анклав, супермутанты и еще много чего.

    А почему бы Анклаву не обладать ГЭККом?

    ---

    Впрочем ладно - дальнейший спор бессмысленен, ввиду того, что я врядли когда-либо перестану считать Fallout 3 на 80% халтурой, сделанной без какого либо желания сделать достойное продолжение серии.

    Спасибо за дискуссию :)

  7. Господи ты хоть представляешь разницу между производством брони и созданием высокотехнологичных био оборудования?

    Обе задачи выполнимы для тех. уровня Анклава.

    В ссылке написано, что достаточно извлечь вирус с вышки, и ветра сами разнесут его по всему миру, а вот насчет количества вируса ты прав: надо постараться. Другое дело, что со времени взрыва вышки Анклав никак не ограничен по времени.

    С каких пор НКР построен из ГЕКК?

    Ну, во-первых об этом можно узнать у одного из персонажей во входной локации в НКР, а во вторых у меня тоже есть ссылочка :)

    http://ru.fallout.wi...1_%28Fallout%29

    Основан в 2142 году одной из групп выходцев из Убежища 15 при помощи G.E.C.K., который позволил жителям создать самодостаточное сообщество и возвести каменные здания.

     

    Waterchip?Из ГЕКК нужны специальные химикаты.Как раз те что применяются для очистки земли под растения.

    Я про то, что Бесезда даже не удосужилась придумать под это дело специальную детальку.

  8. Сталилитейное производство и Биохимия это разные облости производства и оборудовоние для них нужно разное.И откуда инфа что именно производят?Винтокрылы и много их нужно.Абсолютно не достаточно.

    Ученые в Рейвен-Рок явно занимаются чем-то, связанным с биологией и генетикой. Главное иметь теоретическую базу, а оборудование построить при их мощностях - как делать нефиг. А ты думаешь, что они старые используют? И броню с оружием из старых запасов? У меня тогда для твоего Анклава плохие новости...

    Не нужны винтокрылы. Достаточно, и об этом главному герою говорят во втором Fallout прямым текстом.

    Трех?

    Какой новый элемент?

    И да надо.И ГЕКК не панацеея.

    Город-Убежище, НКР, Нью-Аройо.

    Новый элемент? Ну, скажем, "модуль регулирования очистных систем", или "элементарный поглощатель естественной радиации". Боже, даже обычный Waterchip подходит отлично(несмотря на то, что это тоже самокопирование, от которого в третьем фоллауте откровенно воротит). Бесезда не имеет права на Фоллаут. Она имеет сам Фоллаут.

  9. Свечения не Марипозы.

    Ошибочка вышла :) Извиняюсь)

    Ресурсы анелава не те что прежде.Вполне возможно что просто нет оборудования для производства воздушной версии.Далее даже если её производить нет достаточных средств её доставки.

    Ребята винтокрылы производят. И лаборатории у них есть неплохие - чего бы не выделить 50% ресурсов на нужное оборудование? Что за средства доставки? И главное, зачем, если FEV достаточно выпустить в атмосферу, чтобы уничтожить жизнь на планете?

    В эпилоге ничего не говорится про уничтожение мутантов во всех США, там охват именно Столичной Пустоши. Анклав по факту хотел сделать Столичную Пустошь своей главной базой. Пропагандистски это верный ход: "Возродители великих США живут в столице великих США".

    Интересный момент. Не очень представляется Анклав, вышедший из подполья и строящий свое государство в Вашингтоне. Хотя Эдем дважды прокололся, потому, что в Broken Steel все идет к тому, что после пары сотен жертв "очищенной" воды, жители пустоши сами свернут проект "Чистота" и перейдут на старую воду.

    Касательно супермутантов в Столичной Пустоши: ко времени появления Одинокого Странника запасы ВРЭ уже почти истоищилсь. На это жалуются супермутанты из Убежища 87. Так что и без БС Столичная Пустошь лет эдак через 100 сама бы оправилась, только власть там взяли бы другие фракции. Лично мне такими кандидатами видятся работорговцы, которые появились почти сразу после Войны, и наёмники Когтя, явно пришлые товарищи. Но первее всех стоит Анклав, только план по распространению ВРЭ им пришлось бы разрабатывать дольше.

     

    А я не слышал эти диалоги - хорошо, что мы начали эту дискуссию :-) В данной ситуации самый большой фейл в том, что Братство 20 лет угробило на проблему, которая решится сама собой.

    Я о ВРЭ из Убежища 87. Т.е. Эдему пришлось бы создавать вирус-убийцу заново, используя образцы из Убежища 87, доступ к которому Анклав имеет.

    Ну данных об этом, к сожалению, не дается. Что-то мне подсказывает, что Анклав не посещал 87 убежище до инцидента с ГЕКК.

    Кстати насчет ГЕКК, опять наплели ереси про то, что якобы технология нестабильна, и что его надо истратить на проект "Чистота" :facepalm2: Разумеется, у меня нету достоверной информации о работоспособности ГЕККа(кроме трех построенных им поселений), но блин, зачем было его затрагивать? Неужели нельзя было новый элемент в сэттинг ввести?

  10. Высокое знание науки.Утверждение что только жители убежишь чисты генетически.

    Знание науки, а не информация о том, что вирус из Марипозы в какой-то мере затронул всех жителей пустошей. А утверждение о чистоте жителей убежищ звучит только после гениальной догадки гг (для которой НЕ требуется ни наука, ни интеллект)

     

    Он адаптировал его к изменившимся условиям как мог.Согласись легче вкинуть одну ампулу в очиститель воду чем делать 250000 галлонов воздушного ФЭВ.

    Если маленькой ампулы хватит на то, чтобы перебить всех пьющих мутантов в мире или даже Америке, то и воздушного вируса много не нужно. А даже если нужно, то легче его производить, не тратя драгоценные ресурсы на пропаганду, кучу снаряжения для армии, и войну за очиститель.

  11. Мне кажется что очень много откуда.

    Например?

     

    Да просто выпустить в воздух на высоте нескольких тысяч метров над поверхностью земли с винтокрылов.

    Ну легче через какие нибудь вытяжки прямо с места производства.

     

    Это не подтвержденно что НКР или БС имеют рабочие образцы ФЭВ. И ни о каких у черта на куличиках речи даже идти не может.

    Что-то я не понял, зачем НКР или БС рабочие образцы ФЭВ.

    Рабочий образец FEV был у Эдема, но он его зачем-то испортил, сделав водяным.

  12. Может по тому что все население DW в той или иной степени мутировало?

    Об этом главному герою знать неоткуда.

    О чем и думает Отем.

    Тем больше у меня претензий к Беседке, которая в качестве "плохой" концовки сделала вариант для... Ну ты сам там говорил про очки глупости =)

     

    Затем что средства к его распространению пропали.

    В этом главное преимущество ВРЭ - нам достаточно выпустить его в воздух. :) Чуть ли не прямая цитата Ричардсона.

    А произвести нужный токсин и противоядие можно даже сидя у черта на куличиках, не вызывая никаких подозрений у БС или НКР, судя по тому, что у Эдема есть образец и штаб ученых.

  13. Эдем преднамеренно закрывал глаза на мутации ГГ(даже если тот нахватал целый букет мутантских перков), чтобы просто добиться своей цели вести модифицированный ВРЭ в Очиститель. Какая ему разница, мутант будет вводить вирус или "чистокровный"? Недаром же Эдем является скопищем черт характеров всех американских президентов, большая часть из которых были прожжёнными политиканами.

    Кстати вы заметили, что главный герой телепатически догадывается, что под мутантами Анклав подразумевает всех обитателей Пустоши? =)

    Ар... Третий фоллаут)

     

    Анклав после разрушения вышки вообще во многом уподобился БС. В такое трудное для Анклава время именно военизированная структура и дисциплина будут поддерживать его единство. Хотя, в принципе, и могли остаться какие-нибудь мирные поселения Анклава, которые нам просто не показали.

    Только чем меньше чистых людей, тем более бредовой становится идея зачистки. Более чем вероятно, что этого не хватит, чтобы возродить человечество.

    При этом черт знает, дойдет ли FEV до Калифорнии, где сидят самые страшные для Анклава враги. И зачем Эдем "улучшил" нейротоксин, передающийся по воздуху? Старый план геноцида был достаточен для любых целей, а остановить его можно было только полным уничтожением Анклава, что и произошло.

  14. Точно?

    Не буду же я тебя дезинформировать :)

     

    Ага достаточно просто жить.

    "радикальное решение проблемы с мутантами на Пустошах" -500 кармы :D

     

    Как Эдем мог знать что то что произошло в ривер сити 16 лет назад?Магие что ли?

    Слухами земля полнится. Его интересовал проект "Чистота" и все, что с ним связано, а методы опроса у Анклава передовые, насколько можно судить.

    Ты упускаешь из виду тот факт что континент тут не причем.ФЭВ выпущенный в атмосферу убил бы все население земли.Человеческое конечно.Животные и растения останутся живы.

    И Анклав не относится к населению пустошей как к дикарям.Он относится к ним как к мутантам.

    После избраного мирное население как то отсутствует.

    Ну вместо слова "континент" можно поставить слово "планета". Сомневаюсь, что где-то ситуация сильно другая. Насчет животных и растений меня терзают смутные сомнения - ты уверен?

    Так или иначе, население воспринимается как угроза человечеству.

    Если нету обычных граждан у Анклава, зачем вообще ему существовать?

     

    А что в этом забавного?

    Ребята загнаны в угол; при этом у них технологическое превосходство над врагом, но они не хотят его применять.

  15. Guardian_Of_The_Rasalhague, согласен с каждой запятой насчет Братсва Стали. Также добавлю, что в Лост-Хиллс в принципе можно было бы сделать дополнительную секцию для выращивания провианта, и еще добавлю, что в ходе открытой войны, скорее всего Братство взорвало Лост-Хиллс и нашло место менее выделяющееся. (в обратном случае НКР настолько убога, что не может уничтожить одну незасекреченную военную базу, которая полностью окружена территорией НКР - это их точно не красило. С другой стороны, в Братстве достаточно крутые ребята сидят, да и бункер крепкий.)

    Меня позабавило, что Братство все еще волнуют этические вопросы (Элайжу отправили на восток ведь как раз из-за его взглядов и разработок на тему жестокого оружия)

    А насчет мутаций не то, чтобы я был согласен: в Арройо хватило пары поколений после выхода из Убежища, чтобы по меркам Анклава не считаться людьми. А это значит, что если и Джеймс(папа), и мама не вылезли из убежища, то ребеночек - точно мутант в достаточной степени.

    Кроме того, в убежище 13 тоже была контрольная группа, но они без проблем отослали одного за чипом, а потом еще вышли на поверхность. И смотрителя не особо волновал вопрос мутаций Выходца, как я это вижу - просто он был консервативным маразматиком.

    Ivar,

    И правильно сделали.Эти навыки ничем не отличались.Как что то плохое.И часто ли у тебя в первых частях ломались конечности? И да медицина влияет на эффективность Стимуляторов Рад-Х и Антирадина.

     

     

    Они ПРЕКРАСНО ломаются. Как веточки ^_^ Особенно круто ломаются, когда воюешь с когтями смерти без священной t-51b =) Кстати если ты играл в Fallout Online фанатский, то наверное, у тебя бы не было вопросов по поводу медицины и системы зональных повреждений :)

    Первая помощь тоже влияет на эффективность лекарств. А доктор на *шанс* починить конечность. Ну и нужен для всяких там прививок Города Убежища и установки имплантатов.

    Насчет FOnline - это такое лирическое отступление было, если что :)

     

    1 Ничем неотличается для меня от того что бы убить всех людей потом что у них есть лишний палец.

    Если это про Анклав, то им не обязательно палец.

     

    6 Он же незнает что мы родились вне убежища.

    А правда. Хреновая разведка у этого вашего Анклава в третьем фоллауте.

     

    Что серьезно?Кто в здравом уме будет помогать Ричардсону?

    Не помогать, а понимать, как оппонента. Т.е. "я конечно все понимаю, но сейчас вы получите пулю в лоб, а я пойду взрывать вышку"

    Другое дело - быть рожденным в Анклаве: они хотят снова колонизировать континент, чтобы вернуть человечеству свои законные владения. К жителям современной Америки они относятся как английские колонисты к аборигенам-индейцам. Да - аборигены может где-то и преуспели, но только вот практически вся фауна мутировала - кто-то в меньшей степени, а кто-то в большей. Анклав не хочет делить мир с кротокрысами, когтями смерти, супермутантами, гулями и да, жителями Пустошей. Потому, что они - дикари, как бы некоторые из них не считали.

    Анклав не в восторге от радикального решения этой проблемы, однако других путей не видит.

    На посошок: знаешь население нефтянной вышки Посейдон-Оил? Взорвать её - чуть ли не равносильный "Проекту" шаг.

    Это еще одна причина, по которой не верится в Анклав в третьем фоллауте - там вообще не упоминается, откуда вылезли все эти люди, мутанты ли они, где мирное население, если есть ученые и военные.

  16. Это было про количество проверок навыков типа ремонт или наука.Даже более того ситуация с ремонтом,медециной и наукой стала гораздо лучше.Теперь они полезны на протяжении всей игры.А не только в специальных местах как извлечение кибер-мозга или починка генератора на разрушенной Марипозе.

    Ну как сказать - успешная проверочка на ремонт могла весь ход игры с ног на голову перевернуть. Например, починка силовой брони :) Но в целом ты прав - только не понял, чем ситуация стала лучше в плане медицины: слепили доктор и первую помощь в один навык, сделали лечение конечностей стимуляторами...В общем регресс скорее. В Вегасе исправились, но лишь частично.

    Энергооружие,малые пушки,доктор,наука,ремонт,безоружия и красноречие это пара направлений?

    Я их не брал.Так же как и в трешке и вегасе.

    Речь сейчас о какой части и на каком уровне?

    Если о первой, то 7 перков или 5 (при трейте Skilled) никак не хватит на то, чтобы... улучшать все направления сразу. А это значит, что наука, ремонт, и, думаю, легкие пушки - в районе 100%, т.к. это - книжный уровень. Так или иначе, прокачивая так много навыков в любом случае что-то упускаешь.

     

    Братство стали пало от НКР.

    Мы наверняка знаем судьбу только одного капитула. И они еще живы, хоть их и "приложили"

     

    А для разработчиков Нью-Вегаса одна.

    То то же они так обошли все темы, упомянутые в F3, при таком-то количестве отсылок к первым двум частям. Вегас - это фоллаут 3 заново. А точнее, переосмысленный проект Van Buren.

    Ты сказал что НКР не обладает технологией энергооружия. А не то что она им не пользуется.
    То, что они добили врагов -мутантов вполне логично. Насчет технологий вопрос неоднозначный, т.к. в Вегасе НКР не обладает технологией силовой брони ---и не использует энергооружие.

     

    Вероника предвзята.И это может быть не точная цитата а поздняя трактовка.Что логично дополнить образ все больше отходящего от канонов западного братства.

    Она как раз таки на стороне прогрессивистов.

    Начнем по пунктам.

    1 Большая сумма крышек.Опрадано так же как работорговля.

    2 Или отговорить.Написания руководства крайне полезно для пустоши в целом.Настолько что оно распространилось вплоть до западного побережья.

    3 Это яркий пример что карму нам дают не зато какие дела мы делаем а за то как они выглядят со стороны.

    4 и 5 без комментарие.

    6 А что тут удивительного?Это же Анклав.

    7 К сожелению в игре нет очков глупости.

    Далее варианты которые ты не помнишь

    1 Выполнять приказы Бетти

    2 Помочь Лерою Уокеру убит рабов.

    3 Слепо следовать приказам нанимателя в квесте контрольный выстрел.

    4 подпитать заблуждения Немирмики.или Механиста.

    5 Сдавать квантовую Рональду вместо Сьеры

    6 Радикально решить проблему изоляции убежища 101

    1. Вдрумайся: взорвать хренову тучу людей по причине того, что они вид портят. Сумма смешная с учетом задания.

    2. Ага

    3. То-то же в третьем фоллауте её снимают за воровство

    4-5---

    6. Если компьютер хочет заполучить союзника, то надо хотя бы пытаться быть убедительным. Зачем вообще тогда добавили вариант с помощью Эдему(даже не Анклаву, по сути дела)?

    Во второй части когда слушаешь их президента, то даже начинаешь понимать их, как оппонентов.

    7. :-D это точно - хотя вычисление объема глупости слишком субъективно было бы)

    1 Выполнять приказы Бетти

    2 Помочь Лерою Уокеру убит рабов.

    3 Слепо следовать приказам нанимателя в квесте контрольный выстрел.

    4 подпитать заблуждения Немирмики.или Механиста.

    5 Сдавать квантовую Рональду вместо Сьеры

    6 Радикально решить проблему изоляции убежища 101

    3,5 - серьезно? Особенно 5 оО

    1. Хороший, годный квест :)

    2. Портят товар... А так да - довольно адекватно, как и 6.

     

    1 Это как раз маньячное поведение.

    3 Всегда возмущало что за это отнимают карму.

    8 Это не канон.

    1. В гг стреляют, когда он ворует - это суровая пустошь :)

    3. Ну раз нельзя убивать детей, то и память предков чти :-D

    8. Ничего другого не вспомнилось просто - при повторных прохождениях уже как-то не особо смотрю на карму :)

  17. Назови мне способы получения плохой кармы в первых двух частях. Получить плохую карму было очень сложно.

    Хо-хо-хо - спасибо, что попросил :thumbup:

    В первом фоллауте:

    1. Убить Киллиана Даркуотера, чтобы Гизмо получил власть в городе и финансово тебя стимулировал (кстати концовка очень неплохая получается).

    2. Забрать водный чип из Некрополя, наплевав на дальнейшую судьбу гулей

    3. Убить неугодного торговца для Деккера в Хабе и не оставить свидетелей. Платит не много, а ОЧЕНЬ много. Этим заданием Деккер тебя проверяет на профпригодность.

    4. Убить Джейн, главу Чад Собора. Мотив: Деккера напрягает то, что Чада набирают влияние в городе. Платят еще больше.

    5. Не помню, насчет гильдии воров в Хабе, но возможно, за сотрудничество чуток и отнимают кармы.

    6. Помочь регуляторам в Могильнике.

    Ну и концовка за Создателя, я так думаю, должна - но пруфов нет, поэтому пусть останется на нашей настоящей совести, а не виртуальной :jokingly:

    Во втором:

    0. Отстрел этих отвратительных детей в Дэне/Дыре. Чтобы не воровали.

    1. Ходить в рейды за рабами. Платят неплохо, хотя в итоге не так уж и выгодно.

    2. Продавать напарников в рабство ^_^ Для искушенных.

    3. Копать могилы, кроме трех квестовых. Ради наживы, разумеется.

    4. Решить проблему в Гекко радикальным путем. Для расистов.

    5. В Нью-Рено не обращал внимание на карму, но за ссору и перестрелку с Райтами очень хорошо снимают.

    6. Можно дать поиграть детям Райтов пистолет. Награда: возможность посетить полезную локацию, минус в карму :)

    7. Перебить Когтей смерти, чтобы добраться до ГЕКК. Эм...Ну тут разные ситуации бывают. Например, их практически 100% придется убивать, если у тебя к моменту знакомства с ними уже плохая карма.

    8. Убить спамера в спешл-энкаунтере - ОЧЕНЬ режут карму.

    9. Скинуть бомбу в отрытую могилу с живым человеком по квесту Сальваторе

    Это то, что на память только могу сказать. При этом там можно совершить достаточно плохих поступков, за которые не снимают карму (например, работать на Мордино)

    Для сравнения: 1. Взорвать второе по крупности поселение людей на Столичной пустоши со всем населением. Стимул: некоторая сумма крышек. Мотив: ГОРОД ПЛОХО СМОТРИТСЯ НА ГОРИЗОНТЕ

    ---

    2. Давать плохие советы при написании книжки

    3. Решить вопрос в Темпенни-Тауер радикальным путем -За эти три снимают чуть-чуть кармы, но хорошая карма быстро набирается и поступки остаются незамеченными. Кстати говоря, эти три, как и работорговля - самые адекватные.

    4. Сдать Харкнесса ребятам из Сотружества

    ---

    5.Работорговля - снимают много, платят неплохо. Можно зачищать пустоши от безликих обитателей.

    6. Пожертвовать жизнью, чтобы перебить все живое на Пустоши, кроме Анклава. (даже если не умрешь от радиации, ты - мутант, т.к. твои предки не из убежища). При этом тебе даже если ты выживешь, никакой благодарности не будет. Лицопальма.

    7. Вынести последний оплот Анклава вместе с ребятами из Братства, а потом разбомбить Цитадель - ГЕНИАЛЬНО.

    Больше ничего, не связанного с вырезанием всех встречных поперечных не вспомню.

    Представь себе раньше было фактически также.

    Ты что - первые две вообще можно пройти, убив всего пару персонажей, а первый вообще без единого выстрела. Ремонтники, ученые, медики, воры отыгрываются на отлично.

    Интеллект и раньше за этим нужен был.

    Там можно поставить низкий интеллект и играть вообще в другую игру :) Кроме того, в первых двух частях и Вегасе к атрибутам жестко привязаны перки - это очень важно.

    Было так же.

    Это насчет выносливости, да?

    Если поставить 10 выносливости, взять два перка Lifegiver, и три Toughness, то можно голым ходить и убивать всех. Серьезно =) При низкой выносливости можно умереть от одного неудачного крита, пробившего броню. Ну а сопротивления ядам и радиации - это так, небольшой бонус, да и в третьем присутствует, кажется. Но опять же, говоря об атрибутах никогда не забываем, что перки тесно с ними переплетены.

     

     

    Ближний бой в фолла всегда был удел интересных личностей.

    В Вегасе море удовольствия получил - до установки Project Nevada я наверное даже больше играл за каратистов :)

     

    Начне с того что этим страдали и его предки.Плюс к чему то был самым распространенным описанием перка.Вот сравнение: Во втором было 45 перков плюс столькото к чему то.В третьем 29.Тех которые дают именно увеличивают навыки в 2 их 13.В третьей 9.

    В первых частях перки сбалансированы таким образом, чтобы персонаж мог стать мастером в паре направлений, но не более того. Притом количество перков, которые ты можешь взять за игру ну очень ограничено. В третьей части наиболее вероятен исход, когда все навыки на левел-капе максимальны. А если они не максимальны, то максиум достигается в 80% скиллов, 100% из которых ты используешь в игре. Перки же "выбираются" каждый уровень - разумеется, проблема выбора тут уже не стоит по сути дела.

    Как часто ты брал в первых фоллаутах перки, которые дают плюс к навыку и ничего более?

     

    Что до брокен стил то этот перк даже рядом со старым перком снайпер не валялся.

    Снайпер - хорошая штука, но он не является доказательством, что в игре нет ролевой системы. В данном случае его логичнее сравнивать со "смертью на взлете". Оба берутся ближе к концу игры, оба делают из большинства персонажей машину для убийств.

     

    Мы это уже проходили.И закончилось это падением парней с лазерами.Миниганы и винтовки используются по двум причинам.Первая слишком много новобранцев.Два энергооружие сложнее чинить и обслуживать.Тоже касается и роботов.

    Эм, кто там пал?

     

    Во первых религия не приравнена к психической ненормальности.Во вторых не всех кто посточучится а всех кто захочет вступить.

    Религия идет с фанатизмом рука об руку. Не только в мире Fallout. А что ненормального в поведении ребят из Мохаве? Все, что я заметил клинического - это нежелание старейшины подстраиваться под современность.

     

    Скорее со всем миром отдновременно.И да братство воюет с НКР повсеместно.

    Да ладно уж. Это скорее применимо к Легиону.

    А Братство воюет с большой и страшной, как им кажется, НКР. Жаль, что разработчики уготовили им такую судьбу и даже не дали вернуть им Гелиос во время событий игры.

    Если судить по ситуации в Мохаве это не капитул потерян.Это братство на западе пало.И насколько я помню это не он не поддерживает связь а он не может выйти на связь.Так же как и изгои.

    Для меня Мохаве и Вашингтон - это две разные вселенные. Одна из них - Fallout.

    Насчет связи Изгои точно не могут, а насчет Лайонса надо бы уточнить.

     

    Смешная шутка про энергооружие.Ван Граффы что не существую?

    Странно я думал что Оружейники являются основным поставщиком нового оружия на пустоши.

    Эм, ну я ничего противоречивого и не говорил. Я сказал, что НКР не использует энергооружие. А в наличии оно еще до развала армии Создателя. А вот силовой брони нормальной у НКР нет, несмотря на предпосылки во втором фоллауте.

    Нет, Оружейники - капля в море и новые люди на рынке. Большая часть пушек от Братства, что подтверждается как Братством, так и торговцами в Хабе.

    И о чем мы тогда спорим?Если нет кодекса мы не можем сказать предал его Лайонса или нет.

    Ну этот диалог с Вероникой говорит о нужной нам части кодекса более, чем достаточно ;-) Даже если он его не предал в грубом плане, то растрактовал уж точно не так, как изначально задумывалось и главное, не так, как его понимают члены Братства.

  18. Здрасти.Предательсто определяется старейшинами.Пока они не объявили его предателем нет никаких оснований обвинять его.
    А куда кто кого отпускал?Лайонс остается старейшиной только лишается подкреплений и все.

    Лишается подкреплений. И разумеется, глупо рассчитывать, что он своих людей отпустит обратно на запад. Это значит, что капитул потерян для Братства и нормально функционировать больше не может. Более того, Лайонс сам говорит, что он со старейшинами больше не контактирует.

     

    Первая задача выполняется с блеском.После победы над анклавом братство Лайонса получает все и более того.

    А 20 лет они чем занимались? Ждали, пока им Анклав технологии принесет?

     

     

    И до этого они все равно имею большое технологическое превосходство над изгоями.

    Ну да - штурмовые винтовки и миниганы против гатлингов и лазерок. Один недостроенные робот против полностью готовых исследований высокотехнологичного вооружения. Ни одного патруля, ищущего технологии против организованных рейдов по всем пустошам.

     

     

    Ты не путай психов из Мохаве и старое братство стали.Вторые гораздо либеральнее относились к данному вопросу.

     

    Это же не психи из Мохаве называют t-51b священной. И не они отправляют на верную смерть всех, кто к ним в бункер постучится :)

    Причем тут надо сделать важную поправку, что Мохавский капитул находится в состоянии войны с НКР и Легионом одновременно.

     

    И это не говоря о том что Старейшина Лайонса делает необходимую ломку старого порядка.Без которой БС обреченно.

    Однако делает это самым нелепым методом из всех возможных.

     

     

    Братство Стали помогло другим поселениям людей избавиться от мутантов с минимальными потерями с обеих сторон.

    Технологии Братства без особых проблем постепенно распространились в Новой Калифорнии.

    Само Братство мудро предпочло держаться подальше от власти и стало основной исследовательской структурой нового мира.

     

    То, что они добили врагов -мутантов вполне логично. Насчет технологий вопрос неоднозначный, т.к. в Вегасе НКР не обладает технологией силовой брони и не использует энергооружие.

    Тем не менее, Братство кроме силовой брони и энергооружия, является основным поставщиком любого оружия. Как говорит Максон "практически все стволы на пустошах идут от нас". Возможно, имеются ввиду эти технологии. Насчет третьего мне нечего сказать, но что-то мне подсказывает, что это их и сгубило, в какой-то мере.

    И снова мы возвращаемся к вопросу легитимности Лайонса.Вопрос с верностью ордену не стоит.Что касается кодекса.Покажи мне его.А то единственное что я могу найти вот это.

    Мы станем хранителями знаний и мудрости. Мы переживём конец цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их. Это я завещаю тебе, Максон, сын мой. Братство Стали названо верно. Мы — Братство. <…> мы станем спина к спине с теми, кто разделяет наши убеждения и взгляды. Мы — Сталь. Мы — жёсткие. Мы заострены и закалены.

    Судя по репликам НПС, кодекс - штука довольно обширная. И есть так называемые "заветы основателя" - стало быть, то, что на этом голодиске является только маленьким кусочком.

    Конкретно насчет кодекса в третьем и вегасе было несколько реплик, но пока я могу вспомить только комментарий Вероники на эту тему(цитата не слово в слово, т.к. в гугле нету полных записей диалога:

    Курьер: Разве в клятву членов Братства не входит защита человечества?

    Вероника: Входит, но только в том смысле, чтобы отбирать у них самые крутые игрушки и тем самым защищать их от самих себя.

    В третьем фоллауте ключевые фигуры, говорящие о теме кодекса и разногласий по нему - защитник Морган, защитник Рокфаул, хранитель Каден, старейшина Лайонс. Не буду заявлять точно, т.к. сейчас не могу проверить верность своих слов.

  19. Тебе не кажется что в твоих рассуждениях есть изъян?Причина почему братство борется с супермутантами в том что они угрожают человечеству.И не важно какие это супермутанты восточные или западные.И доброта тут не причем.Это был приказ старейшин запада.Что поделаешь что борьба пошла не так ка было запланировано?И не надо сетовать на класический элемент фолла.

    Приказ старейшин Запада был четким - поискать технологии, и собрать сведения о супермутантах. И этот приказ хорош - а то, что вторую задачу фактически провалили является лишним поводом вернуться и трезво оценить уровень угрозы и решить, какие меры надо принять, но уж точно не откалываться от и без того ослабленных сил Запада.

    Технологический уровень Братства после войны с Анклавом неплохо повысился. Не знаю, что вошло в канон, но они вполне могли получить чертежи винтокрылов и научиться делать улучшенную силовую броню - то есть в случае полномаштабной войны, куда бы пошли все силы Братства, паладины бы в порошок стерли все упоминания о супермутантах, а при желании - и всю столичную пустошь.

    Братство стали - слишком жесткая организация, чтобы вот так взять и отпустить целый капитул. В это тоже неверится.

    Лайонс предатель, нарушивший принципы организации: тратит силы на защиту аборигенов, поиск технологий застопорен, имеющиеся знания легко разбазариваются кому попало(например, умение носить силовую броню. Причем новобранцам её еще и выдают). Даже в самой игре неоднократно упоминается, что Кодекс не предусматривает защиту населения, а это значит, что Лайонс по сути дела нарушил его.

    ---

    Система кармы - классический элемент фолла. Система SPECIAL - классический элемент фолла. В третьей части извращено и то, и другое.

    И если в первой-второй части плохие поступки объяснимы взглядами персонажа, то в третьей все способы получить плохую карму - отыгрыш психопата. (кроме работорговли. Работорговля мне понравилась :))

    Извиняюсь, что я приплел SPECIAL, но раз уж упомянул, то объясню свою позицию:

    В отличие от F1, F2, FNV, в третьем фоллауте ролевая система отсутствует напрочь: мирные навыки практически неприменимы - случаи, когда они нужны, можно пересчитать по пальцам. Красноречие пострадало особенно, так как зависит от успешного сейвлоада (даже если навык !100!). С характеристиками все еще хуже: можно выставить харизму 1 и это никак не повлияет на игровой процесс. По сути дела нужен только интеллект(ради очков навыков), сила(ради грузоемкости. Не в ближнем же бою драться - в третьей части это удел мазохистов), ловкость(ради очков действия). Выносливость - что-то среднее, но не особо нужно. Удача? Зачем? Восприятие опять же только для красных точек на компасе - не то, чтобы требовалось. Перки ужасны - больше половины из них увеличивают навыки - если хочешь найти удачные перки в Fallout 3, то просто можно не заморачиваться и глянуть, сколько из них перекочевало в Вегас. Их мало. Особенно жесткой стала ситуация в Broken Steel, когда появились чудесные перки, вроде этого - http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B8_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE О какой либо узкой специализации речи даже близко не идет.

    От простой, но очень эффективной системы повреждений из Fallout 1-2 отказались, оставив только DR. Я уж не знаю, было ли разработчикам так сложно просто перенести эту систему, или они даже не играли в первые части, но теперь из 10mm пукалки можно вскрыть силовую броню анклава, даже не обладая навыками к стрельбе из этого оружия. И без критических выстрелов.

    Быть может это мой субъективный взгляд, но это же страшные недостатки.

     

    Чего в них нереального то?Они солдаты исполняющие приказ.Кто то верить что Лайонса прав.Кто то нет, но верен присяге.Что то я не слышал таких жалоб в адрес частей 1 и 2.

    Они предатели.Лайонса законно стал старейшиной.То что западный филиал не одобряет его действий не повод для восстания.

    Нереально то, что они могли уйти, а не остаться подыхать с безумным стариком-предателем, но не ушли. Присягают в Братстве не отдельному старейшине, а ордену и кодексу в целом, так что верные присяге - это Изгои.

  20. Не знаю игровая условность это или такой в Анклаве порядок.И да по моему логично что после смерти президента на Вышке безопасность должна быть на высоте.

    Так или иначе, врядли может существовать крупное общество, которое даже в лицо не знает своего избранного лидера. Я не говорю "невозможно", но врядли.

    Кстати говоря, сейчас как раз играюсь во второй фоллаут, нахожусь в Анклаве. Есть там такой доктор, Чарльз Керлинг. Он подробно описывает деятельность Анклава за последние десятилетия. И в его рассказе фигурирует лишь одна база: Наварро. В общих чертах: "Мы основали форпост в Наварро - это не заняло много времени. А потом мы начали искать способ искоренить мутантов, чтобы вернуться на материк."

     

    C чего таки выводы?Вышка пала в 2242 события происходят в 2277.А полковник родился в 2222

    Логично; Соглашусь :) Информация, думаю, из Fallout 3 Official Game Guide?

     

    Это уже неоднократно отмечалось.И мне неизвестно толи это геймплейная недоработка толи так и надо.

    Это я про то что люди не дохнут от лучевой болезни.

    Ок, насчет этого спорить не будем.

     

    И сколько из них обвалилось и завалено?

    Ну если хотя бы один в таком хорошем состоянии, то остальные, скорее всего, тоже не особо пострадали.

     

    Мне кажется у Китая было другое мнение.

    С тем же успехом можно говорить о равномерном распределении бомб по всей территории штатов. И тем не менее, тот же Питтсбург довольно целый, хоть и отравлен.

    С таким же успехом братство могло плюнуть на проблему супермутантов.Но не плюнуло же.Или Шейди Сенс могли сбежать от места где их постоянно атакуют рад скорпионы и рейдеры.Арройо могло пойти на поиски другого места где посевы не будут вянуть.Модок же может найти другое место с водой?По твоей логике от проблем надо бежать.Но бежать то некуда.Уйди от них и они вернутся.

    Такс, разделим эту цитату на два тезиса:

    1. Про альтруизм

    2. Про бегство от проблем

    Насчет первого пункта, Братство не плюнуло бы никогда на проблему супермутантов, потому, что те угорожали человечеству, и даже конкретнее, они угрожали Братству. Еще больше ненависти к зеленым было вызвано тем, что Лост-Хиллс находится прямо между Марипозой и Собором, поэтому имели место частые вооруженные столкновения.

    В третей же части Братсво Стали само решило попомогать местной деревенщине по доброте душевной, и проект "Чистота" возник таким же образом - доброта так и прет. Но ничего - это отлично вписывается в замечательную систему кармы-репутации, где гг либо идиот-альтруист, либо маньяк-психопат.

    А насчет бегства от проблем - упомянутые тобой сообщества просят главного героя помочь с решением, а значит разбираются со своими проблемами. А вот жители столичной пустоши находятся в критическом положении, но все равно терпят и ничего не делают. Это как если бы Избранного не отправили за G.E.C.K.

     

    Но раньше они не были так одержимы этой фигней про технологии только для братства.Просто я не могу понять чем так людям не нравится Братство из Трешки.

    Не буду говорить за всех людей, но кое-что я расписал уже в прошлом абзаце. Добавлю только то, что из-за вышеперечисленных причин, персонажи не кажутся реальными, в их образ просто не веришь. И хуже всего то, что это целая организация и то, что по сюжету тебя насильно в неё запихивают.

    Что забавно, Изгои на фоне всего этого смотрятся просто замечательно, однако на самом деле в них ничего особенного нет - они просто настоящее Братство Стали.

    Именно что технически.Фактически они дерутся между собой.

    То, что этого в игре не увидеть, очень сильно бьет по и без того слабому элементу, связанному с фракциями.

  21. 1. Кстати, в мою игру в Fallout 2, когда ГГ бегал по югу и месяцами качался, отстреливая особо опасную дичь на безопасном расстоянии с Гаусса, радиация во время путешествий ловилась очень даже неплохо.

    На рандомных энках(обычных) радицию можно получить только при ударе отдельных видов монстров.

     

    2. Можно привести еще более яркий пример - рабы Питта. Даже после освобождения от диктатуры рейдеров они отказываются уходить. Даже с учётом зверской эпидемии "синдрома троглодитизма" в городе и протекающей реки, уже на берегу которой можно мгновенно склеить ласты от радиации.

    Большой вопрос, насколько они там задержатся.

    3. Супермутанты действительно были и до Братства, но от вмешательства БС есть плюсы и минусы. Супермутанты до БС спокойно властвовали на просторах Столичной Пустоши, но с приходом БС и после первых столкновений с ним стали заметно агрессивнее, почувствовав в БС сильного врага. Из плюсов: только благодаря начальной поддержке БС, вероятно, еще до его развала, была в кратере основана Мегатонна. Без БС первых поселенцев супермутанты снесли бы моментом. Теперь же Мегатонна им то ли не по зубам, то ли они на неё забили, озаботившись Когтями и БС. Кстати, про скорый приход Анклава супермутанты тоже были в курсе. Достаточно вспомнить их разговоры про скорый приход "сильных людей, из которых получатся хорошие супермутанты".

    Мегатонна была основана задолго до прихода Братства людьми, пытавшимися попасть в Убежище 101.

     

    Остальное - просто посты мелких банд.

    В игре есть четкий список локаций, занятых рейдерами. Их много, и много где реально жить (есть матрасы всякие, и прочий быт). А происхождение рейдеров, как таковых, тут не особо важно. Бесит также то, что все рейдеры технически - это одна фракция, и они никогда не ведут войну банд.

     

    Ну а то, что города смотрятся маленькими, вполне логично, так как кому надо шастать по два часа по копипастным улицам через сотни и тысячи чересполосно-одинаковых безликих жителей Мегатонны и искать среди этой толпы квестового NPC? Такой город займёт полкарты игрового мира, сожрёт террабайты оперативной памяти суперкомпьютера (обычный сгорит от такого чуда) и оттянет сроки выхода игры на десяток лет.

    И даже учитывая этот фактор, сложно не признать, что по размерам Мегатонна недалеко ушла от Темпенни-Тауер, а Темпенни-Тауер - это всего одно здание, пусть и большое.

  22. Сомневающиеся были конечно.Как и на западном побережье.Не факт что они Ричардсона в лицо знали.

    К нему можно просто зайти и поговорить...

    Я про Сару и Отема.

    Ну стариком его не назовешь - даже если он застал старый Анклав, то он был ребенком.

     

    За это время радиация должна была вообще исчезнуть а земля покрыться лесом. Но это Фоллаут а не реальность. Или о том что у них есть способ очищать воду.

    А в первых двух фоллах/вегасе не так уж много этой радиации. А земля лесом не покрыта потому, что это настоящая пустыня. В это же время в окресностях Джекобстауна самый, что ни на есть лес.

    Эм... Про воду не очень понял. Толи недосып, толи ты выразился непонятно :)

     

    Которое происходит по железно дорожному туннелю.

    Через те горы проходит далеко не один тоннель/дорога. Проблем не вижу.

     

    И что из этого?Гарольд это не среднестатистический житель пустоши.

    Ок.

     

    И концентрация городов в районе Вашингтона выше чем в Калифорнии.

    Имеют роль только военные базы и города-миллионеры. Остальное нет смысла бомбить.

     

    Вопрос в том для кого и зачем?

    Я привел их с целью. показать что люди не всегда выбирают легкий вариант.Ведь могли же бедуины забить на пустыню.Но нет же.

    Для обитателей столичной пустоши. Чтобы выжить и найти место получше.

    А я плюнул в сторону проекта "Чистота": смысла помогать тем, кто намеренно сделал выбрал остаться в таком месте? Вообще альтруизм такого рода вызывает желание удалить игру. (и предупреждая вопрос о том, почему я её не удалил: я склепал мод, чтобы можно было убивать и гипнотизировать детей и квестовых персонажей из БС и проекта "Чистота") =)

    А что предполагать?Так собственно и происходит в каноне.И я уже не в первый раз слышу о технократах братства.Откуда вы их берете?

    Если говорить о технократии широком смысле, то это совокупность философских концепций, возвеличивающих социально-преобразующую роль техники в современном обществе. И в данном контексте Братство Стали не просто технократы, а настоящие фанатики, которым такие взгляды прививаются с рождения.

     

    Да нет сами рейдеры не условность.Условность их респаун и количество.И рейдарам принадлежать только два поселения это Эвергрин Милз и Питт.

    Супермарт, развалины Бетезды, станции метро, вообще большая часть объектов-локаций, школа Спрингвейла.

    Таблица респауна не затрагивает эти элементы. И скажем так, если бы там не жили рейдеры, это могли бы быть мирные поселения со своей спецификой.

     

    Вот замечательная статья на тему братства стали на западе.Что примечательно от разработчика.

    Статья скорее про Братство на востоке. Правда, ничего нового ничего я там не увидел - разве только числа и примерный возраст Сары Лайонс.

×
×
  • Создать...