-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Nubius
-
-
Ну про крафт меня больше всего возмутило то, что до апдейта крафтилось даже самое топовое снаряжение, хоть достать ресурсы было и не так легко. Сейчас же собирается средненькое снаряжение, а ресурсы найти даже для него нелегко. (сейчас идет речь именно о попытке постоянного снабжения, а не о том, чтобы в начале игры собрать себе ствол и сотню другую патронов - с этим проблем нету и не было)
Экономика сильно изменилась в том плане, что теперь продавать снаряжение можно только тем торговцам, которые на нем специализируются. Т.е. легкие пушки - одному торговцу, броню - другому. При этом соответствующим образом именили ассортимент торгашей. Казалось бы, в чем тут минус?
А минус вот в том, что в следствие очень малого оборота и количества крышек в игре, теперь имея партию плазменных винтовок, нельзя её загнать НПС в обмен на партию брони - результат довольно очевиден: крышки в основном у игроков а) быстро выкупающих крышки у торгашей. После идет долгий респаун где-то в час б) держащих города
В итоге для получения крышек надо взаимодействовать именно с игроками, а игроки в Fonline - публика специфическая) Я нашел себе надежного поставщика, но в большинстве случаев ребята вне кланов остаются без нормального способа получить крышки, которые нужны для покупки транспорта и базы, да и вообще полезные.
-
И нечего показывать убогий броквием. Уважающие себя господа играют на 2238 с божественным крафтом и совмещенной картой обоих частей.
Про то, что 2238 - лучший, плюсую.
А вот систему крафта они в последних апдейтах... как бы это выразиться ) Тоже самое с экономикой - она стала совсем безумной. Но сервер все еще лучший)
Тем, кто собрался играть: вот полная вики, полезная как начинающим игрокам, так и любым другим.
-
Тогда, скорее всего, виноваты рейдеры и гули, так как крошу попутно всю агрессивную живность. Но легионеров я отстреливаю чаще всех, что случайных, что охотников за моей головой.
Даааа - за чертей дикое количество кармы дают. Поход в Вегас без фасттревела, фактически - твое искупление перед господом богом :D Кстати я недавно прошел игру так, что в последний бой можно было одновременно идти и за Ес-Мэна, и за НКР, которые на меня так и не обидились :) Баг, наверное.
Аватарку выложу, так как кое-кто уже просил. Это арт, но по-моему неофициальный:
http://s017.radikal.ru/i412/1212/29/10b78838a129.jpg
-
В начале был очень плохим (тырил по привычке тотально все, что в третьем фолле было полезно), а теперь хороший (на легионерах подобрел).
За них не дают хорошую карму :)
---
Когда пытаюсь играть плохим, то карма в итоге нейтральная, т.к. я не вырезаю мирные поселения в основном (да и карму не всегда снижают)
-
Ошибка вышла - темка ведь о Скайриме
Всем привет!
Ищу плагин на хоть какую нибудь расчлененку в бою (аля Fallout 3, например). Извиняюсь, если вопрос уже поднимался :)
-
http://cs304502.userapi.com/v304502318/214f/H-ZpkkB108Q.jpg
-
-
Получается, что надо не забыть убрать из арсенала ГМ и Храма с Имперским Культом все заклинания призыва нежити.
Да...
Вдовесок к этому было бы интересно реализовать изучение некромантии через прочтение запрещенных Храмом книжек.
-
Как ты на физическом уровне представляешь вызов скелета? Меня это всегда раздражало.
Ну по сути ты не воскрешаешь мертвое тело, а призываешь нежить из "Внешних планов". Это написано в описании эффекта в редакторе.
П.С. жаль, что эффект реанимации на движке Морры нереализуем.
А что думаешь насчет диалогов для призраков и множественных призывов? Стоит?
-
Врятли это получиться. Да и по сути вызовскелета из неоткуда как-то странно смотриться, особенно в помещениях, я понимаю в гробнице он вылез бы из земли, это да. А данмеры нормально относятся к такому только в том случае если эти предки охраняют гробницы.
Нет, они это называют "позвать предка себе на помощь". Расовый спелл даже такой.
Ограничивать призыв гробницами - не стоит. Если не сделать в таком случае ОЧЕНЬ долгий срок действия, то это убьет резон создавать "чистого" некроманта. Да и сложновато будет... Я не знаю, как это реализовать.
-
А вот для имперцев это такие же чёрные искусства, как и традиционные методы.
Только вот в Империи сквозь пальцы глядят на некромантию... Но да - разницы они не видят :)
Предложения:
Надо добавить несколько более мощных некрономических заклинаний. А именно: несколько массовых призывов (вариантов тут много. Я, например, люблю создавать заклинание "Зов Лордов", призывающее 3х костяных лордов. Для баланса лучше в целом повысить ценность некромантии(возможно, сделать призывы более мощными)
Также предлагаю добавить призракам возможность диалога и функции зачарователя/создавателя заклинаний. Это отвяжет некроманта от привычных методов гильдии магов, что позволит сгладить печаль от изгнания. Возможно, есть смысл ввести "ритуалы" - заклинания призыва, которые кушают жизнь вместо магии.
Вообще, если вы имеете планы по расширению некромагии и вообще магии, то обязательно пишите мне в ЛС - идей куча, и я могу оформить большинство из них в уютном esp файле ^___^
-
Эмили же рисовала портрет отца, волосатый такой китаец.
Это же портрет главного героя... =) Кстати в каком-то плане это - спойлер)
П.С. забавно. Похоже, я один не убил ни одну из ключевых целей при первом прохождении :)
Нет-нет. Это было не хорошее прохождения - я оставил за собой гооооооооооооооооооооры трупов ^_^
-
Так это он был? Форму-то я заметил, а вот имя к тому времени уже забыл. Забавно, забавно.
На тот момент его зовут "Плакальщик". Понять можно по внешности и дневнику соответственно.
Тигра, насчет стайки крыс звучит, как баг. Я удачно удушил и тело осталось.
А потом я её кинул в её чертов котел, чтобы отправлялялась в свою любимую Бездну, ведьма хренова =D
-
Predator, советую хотя бы по разу пройти за всех, чтобы всю картину видеть. Но в вашем посте прозвучало очень важное замечание по поводу концовки за Ес-Мэна: она именно анархическая, и ни о какой империи Курьера речи там не шло. Что-то мы все это упустили, когда обсуждали политику
-
Точно хорошим парнем играл? Просто у меня никто так с Корво не поступал и все действительно закончилось хорошо.
Эм...Ноль трупов. Даже регента не тронул оО
-
Перепрошел игру; на этот раз за "хорошего парня". Что можно сказать... Ваш моральный выбор очень слабо влияет на игру, хотя кое-какие заметные изменения в конце все же есть.
спойлер:
Я не думал, что хорошего, человеколюбивого Корво отравят =_=
С другой стороны, ощущения после такого прохождения СОВСЕМ другие. Игра очень понравилась
-
Ighar Raven - за
Теплый Летний Дождик - за
Un'Schtalch - воздерживаюсь
morrow - воздерживаюсь
aL - за
Scarab-Framer - за
Арг - за
deedj - воздерживаюсь
-
Тигра, вау - я подпись не заметил)
сейф пишется с буквой Ф в конце слова. Именно так. Внезапно, да?Ага - мой косяк =)
Меня вот ещё что удивило - почему у Корво нет фонарика? Иногда реально нужен, да и странно...
Его скорее всего не стали вводить, чтобы был лишний повод использовать "Темное зрение"
-
Да? У меня все коды найденные совпали с теми, что публикуют в интернете.
Ну я так понял, что для каждого сейва есть свой набор кодов, один из которых рандомно выпадает. Я находил даже списочки. Ну и естественно, видел прохождение на ютубе, где код был не как у меня.
-
Вы меня извините, но корабль без пушек — суть самоходное ведро, а пушек в ТЕС, как мы все знаем, нет.
Ну... Это же TES - тут все оригинально.
Двемеркая баллиста, которая может вращаться по спирали... =)
-
Месяц назад прошел две части разом - игра дико понравилась! Редко когда можно вот так взять, и получить тааакую дозу позитива)
GladOS - няшечка ^_^
В цитаты:
-
Внутренней начинки - главное квесты. На втором месте - характеры НПС (оригинальных личностей должно быть MOAR). На третьем - не хватает изюминки хотя бы для каждого крупного города. По большому счету, отличия Солютьюда от Виндхельма минимальны.
Но квесты важнее всего - нельзя было так взять и запороть идею гражданской войны, запороть идею противостояния Талмору. Не стоило вводить в игру Псиджиков, раз они играют такую маленькую роль - даже никакого лора по ним не дали. Это же святотатство.(я бы заставил гг посетить Артейум).
И и наконец, убрать из квестов навязчивую идею "избранности" гг. Ты - Довакин, драконоборец от рождения. Ты Избран. Ты - Слышащий. Да, ты не сделал ничего для Темного Братства, но ты Избран. В твоих руках судьба Коллегии и всего мира! На тебя рассчитывает орден Псиджиков, потому, что ты Избран. Это как-то по-детски =_=
П.С. Даааа- на кораблике хотелось бы поплавать )
-
BORMALEI, окончательно убедился, что это ты :)
BackFromHell/Nubius на связи =)
По теме: игра шедевральна, как первая, так и вторая часть. Очень берет готической атмосферой и самобытностью - люблю её гораздо больше, чем Героев. Прошел, естественно, все, что можно пройти, а какое-то время был одним из самых активных ожидателей Д3. Жалко, что ничего дельного не вышло.
Думаю, здесь отличное место и время для небольшого пиара Если кто-то еще не играл в DoM's MoD, который разрабатывался моим кланом - то обязательно попробуйте Он очень расширяет игровой потенциал, а также вносит некоторые элементы для углубления атмосферы игры. А если кто играл - опишите впечатления, предложения - надеюсь, следующая версия не за горами
-
при начале каждой новой игры все лежащие на уровнях костяные амулеты перемешиваются
Коды к сейвам тоже.
Онлайновые Fallout'ы от фанатов
в Классика Fallout
Опубликовано
Ну дело в том, что натуробмен был, есть, и будет. А узкая специализация магазинов - это уже скорее наоборот: наш обычный мир) Кроме того, с урезанным крафтом игроки не производят никакого полезного товара, из чего следует, что просто у одних есть крышки и они на них затариваются в магазинах НПС, а у других крышек нет и их хлам никому не нужен)
Я тут занял отдельную нишу - я ворую высокотехнологичные патроны и впариваю их тем, у кого их нет. Если везет, заодно загоняю в магазинах)
Приятного времяпровождения! Единственное - не надо ждать от этой игры сюжета, квестов, интересных НПС и тд. На любом сервере. Суть этой игры малость в другом) Хотя атмосфера постъядерного вестерна на мой взгляд сохранилась =)
Кстати советую заранее составить билд, руководствуясь Вики, чтобы потом не пришлось заново создавать персонажа. http://www.nitue.net/#fcp/creation