-
Постов
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foxundor
-
Действительно, стоило расписать подробнее. Разумеется, ни сюжет, ни персонажи меня не зацепили (да и чему цеплять? Забавная история из жизни одного типового пройдохи, не отягощённая моралью), но стиль и то, что это не фэнтезятина, очень порадовали. Кстати, а зачем Улисс вообще припёрся в контору? Сбрасывать никого не надо, но в самих попытках найти свой путь видится нечто очень многообещающее, тем более что твой стиль мне очень по душе. Видал я и более мозговыворачивающие пассажи, хех. Да и сам язык, мне кажется, повыше среднего уровня современной русской фантастики точно. Если получать от процесса удовольствие, отчего нет? Конечно, у нас не получится, как не получалось ранее у других, потому как биться лбом о медную статую, какой давно стала классика (насколько заслуженно — отдельный разговор), — процесс довольно болезненный и заслуживающий порицания общественности. Но среди искр, сыплющихся из глаз, вполне может зажечься огонёк чего-то нового, если упадёт на сухое местечко. Когда надоест играться и мы оставим старые идолы в покое, появится время подумать и подметить то, что у классики выходило хорошо, отбросить лишнее (живой пример — излишняя кинематографичность описаний) и подкормить разрастающийся огонёк амбициями, смешанными с зайчатками знаний. В конечном счёте, может, и выйдет несусветная чушь, но то пусть рассудит время, а удовольствие, полученное в процессе и авторами, и даже некоторыми читателями, останется с ними навсегда. Такое уж оно, это искусство: может служить и хрустальному вечному, и жаркому сиюминутному. И пусть жар схлынет, а хрусталь останется на пьедестале, не опалённый огнём, но разве от этого жар становится чем-то плохим?
-
Реально существующий Вивек — кучка цифрового кода. И называть объективной реальностью свою головопушку как-то странно. Возможно, она и верна, но если опираться на земной опыт, то можно вспомнить ещё один город на воде — Венецию. И там торгового хаоса не было (а если и был, то контролируемый, такой вот оксюморон) — умели считать деньги. Смысла в маленьких портах нет , так как ограниченность земной территории уже предполагает сильную фрагментацию, что уменьшает вместимость портов: какой смысле в порте, который обслужит два корабля из каравана, но не обслужит третий? Внутригородские причалы и полноценные порты — это не одно и то же, разумеется. Если существование причалов вполне обусловлено (они располагаются внутри города и служат для внутренних коммуникаций), то существование для каждого кантона многих портов, лежащих по периметру города обособленно, нет. Торговые корабли в каналах Вивека превратили бы жизнь местных жителей в ад. Маленькие порты в черте города нерациональны. Сообщение между ними было бы слишком большой нагрузкой на каналы.
-
Ровным счётом ничего. Однако мы говорим, если я не ошибаюсь, не о текущей игре, полной условностей, а о мире и том, как сделать игру более похожей на мир. Почему концепция множества маленьких портов в реально существующем Вивеке была бы головной болью властей, я уже объяснил.
-
Раз нет специальной темы отзывов для внеконкурсных работ, буду оставлять тут. Оценок не будет, будут только впечатления. Fogo! Блюз отчаянного бродяги.
-
Значит ли это, что можно упрощать контрабандистам жизнь? Конечный потребитель контрабанды — это город. Не думаю, что данмеры бросили бы такой хаос на произвол судьбы, махнув рукой и сказав: "Да ладно, всё равно ведь протащат!" Удобство для контрабандистов — это последнее, что нужно честным таможенникам. А удобство это в черте города обеспечить намного проще. Одно дело — тащить пепельные статуи по пляжу в полночь, матерясь и надеясь не наступить на спящего грязекраба, а другое — подплыть в полдень, разгрузиться, помахать ручкой в сторону "больших" портов и уплыть.
-
Вот так раздолье контрабандистам! Даже скрываться не надо, нужно только причалить у порта, до которого никому нет дела. Скуума — товар дорогой, окупиться пара ящиков точно должна. Таможня — это не только налоги, но ещё и контроль за прибывающими/отплывающими. Думаю, уж до централизации данмеры могут додуматься, как и до того, что ресурсов на наблюдение за хаотично расположенными портами уйдёт неимоверно много, да и содержание чиновников и стражи всех пунктов выйдет уж больно накладным. Игровые условности повсюду, это да. Но мы рассматриваем как раз увеличение правдоподобности, насколько я понял.
-
Власти бы это дело быстро пресекли. Собирать таможенную пошлину в подобных условиях — сущий цирк. Хоть этот вопрос уже исчерпан, вставлю свои пять копеек. Изначальное строение Вивека крайне неудобно. Достаточно взглянуть на бухту, в которой располагается Вивек: она перекрыта Храмом и дворцом Вивека, так что располагать где-то поблизости столь приземлённое место, как порт, было бы по меньшей мере неуважением к данмерской вере. Красный кружок показывает, насколько трудно попасть к ещё одной бухте (чёрный кружок), которая могла бы подойти для небольшого порта. Более-менее приемлема фиолетовая область, если не считать очень маленького захода в акваторию. Сильные бури с лёгкостью достанут корабли оттуда. Сам вивекский "порт" (зелёный кружок) абсурден, потому что большим кораблям пришлось бы преодолевать многочисленные мели и надеяться на то, что мачты не заденут мосты, к тому же пространства для расположения пакгаузов там явно недостаточно. Не лучше дело обстоит и с Эбенгардом, хоть там и обеспечивается защита от погодных условий; расположение этих городов вообще располагает к некому гигантскому порту с дальнейшими перевозками в пределах оных городов уже по суше. Я бы предложил полную переделку Вивека с переносом дворца, Храма и округов святых (куда — не знаю; возможно, стоит распихать их по близлежащим землям, хотя не канон, конечно, особенно дворец). На их месте вполне возможно организовать порт.
-
Отзывы, кстати, в той же теме можно писать?
-
Добрее надо быть. Не у всех есть свободное время; кто-то выкладывает в первые дни, ибо большая загруженность, кто-то не успевает и в последний.
-
Не думаю, что эту игру в астеизм можно принять всерьёз.
-
Но как же интрига?
-
Хорошая идея. Так будет проще прочесть; а если выложит только один участник Конкурса Опоздавших, то сохранится некое подобие интриги. И это хорошо.
-
Я верю в вас (тебя? Я не люблю официоз в Сети) и верю, что ваш (твой?) текст затмит прочие безыскусные поделки. Непременно прочту твой (ваш?) рассказ. Всё-таки он должен быть самым каноничным, как первоисточник всех шпингалетных задумок.
-
Не стыдно, а? Вон, из участников никто не постеснялся, а тут сразу на попятный.
-
Только сейчас узнал, что вышла такая забавная игра. Кто пробовал, как оно?
-
Штампы можно сделать интересными. В том и состоит задача хорошего (мы же не о гениях?) писателя. Рекомендую принять участие в литературном конкурсе. Если тебе кажется, что имеется некая предвзятость исключительно по отношению к тебе, то конкурс — это способ проверить силы, на который не влияет личность автора, ибо он анонимен.
-
Глупый вопрос, наверное, но спрошу: совместимы ли дреуги с MFR? Вопрос больше к al'y. P.S. Действительно, на картинке смотрится оченно хорошо.
-
И точно. Что-то я всё забыл. Но мысли пока попридержу при себе. Зато там есть тире. Их наличие почти перевешивает числительные цифрами.
-
Организатор решил публиковать работы по мере поступления? Тогда где темка голосования? Где оставлять важные-преважные размышления о судьбе русской литературы в пределах отдельно взятого форума? Пардон, двух.
-
Примерно такой же, как в победе шпингалетов. Торжество демократии, победа прогресса, распил нефти.
-
Ну так и хорошего не особо.
-
Жуть. Все такие серьёзные, тему спрашивают, как понимать. А тема-то простая: шпингалеты. Хоть метафорические, хоть обычные.