Перейти к содержанию

Foxundor

Граждане
  • Постов

    912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foxundor

  1. Действительно, стоило расписать подробнее. Разумеется, ни сюжет, ни персонажи меня не зацепили (да и чему цеплять? Забавная история из жизни одного типового пройдохи, не отягощённая моралью), но стиль и то, что это не фэнтезятина, очень порадовали. Кстати, а зачем Улисс вообще припёрся в контору? Сбрасывать никого не надо, но в самих попытках найти свой путь видится нечто очень многообещающее, тем более что твой стиль мне очень по душе. Видал я и более мозговыворачивающие пассажи, хех. Да и сам язык, мне кажется, повыше среднего уровня современной русской фантастики точно. Если получать от процесса удовольствие, отчего нет? Конечно, у нас не получится, как не получалось ранее у других, потому как биться лбом о медную статую, какой давно стала классика (насколько заслуженно — отдельный разговор), — процесс довольно болезненный и заслуживающий порицания общественности. Но среди искр, сыплющихся из глаз, вполне может зажечься огонёк чего-то нового, если упадёт на сухое местечко. Когда надоест играться и мы оставим старые идолы в покое, появится время подумать и подметить то, что у классики выходило хорошо, отбросить лишнее (живой пример — излишняя кинематографичность описаний) и подкормить разрастающийся огонёк амбициями, смешанными с зайчатками знаний. В конечном счёте, может, и выйдет несусветная чушь, но то пусть рассудит время, а удовольствие, полученное в процессе и авторами, и даже некоторыми читателями, останется с ними навсегда. Такое уж оно, это искусство: может служить и хрустальному вечному, и жаркому сиюминутному. И пусть жар схлынет, а хрусталь останется на пьедестале, не опалённый огнём, но разве от этого жар становится чем-то плохим?
  2. Реально существующий Вивек — кучка цифрового кода. И называть объективной реальностью свою головопушку как-то странно. Возможно, она и верна, но если опираться на земной опыт, то можно вспомнить ещё один город на воде — Венецию. И там торгового хаоса не было (а если и был, то контролируемый, такой вот оксюморон) — умели считать деньги. Смысла в маленьких портах нет , так как ограниченность земной территории уже предполагает сильную фрагментацию, что уменьшает вместимость портов: какой смысле в порте, который обслужит два корабля из каравана, но не обслужит третий? Внутригородские причалы и полноценные порты — это не одно и то же, разумеется. Если существование причалов вполне обусловлено (они располагаются внутри города и служат для внутренних коммуникаций), то существование для каждого кантона многих портов, лежащих по периметру города обособленно, нет. Торговые корабли в каналах Вивека превратили бы жизнь местных жителей в ад. Маленькие порты в черте города нерациональны. Сообщение между ними было бы слишком большой нагрузкой на каналы.
  3. Ровным счётом ничего. Однако мы говорим, если я не ошибаюсь, не о текущей игре, полной условностей, а о мире и том, как сделать игру более похожей на мир. Почему концепция множества маленьких портов в реально существующем Вивеке была бы головной болью властей, я уже объяснил.
  4. Раз нет специальной темы отзывов для внеконкурсных работ, буду оставлять тут. Оценок не будет, будут только впечатления. Fogo! Блюз отчаянного бродяги.
  5. Значит ли это, что можно упрощать контрабандистам жизнь? Конечный потребитель контрабанды — это город. Не думаю, что данмеры бросили бы такой хаос на произвол судьбы, махнув рукой и сказав: "Да ладно, всё равно ведь протащат!" Удобство для контрабандистов — это последнее, что нужно честным таможенникам. А удобство это в черте города обеспечить намного проще. Одно дело — тащить пепельные статуи по пляжу в полночь, матерясь и надеясь не наступить на спящего грязекраба, а другое — подплыть в полдень, разгрузиться, помахать ручкой в сторону "больших" портов и уплыть.
  6. Вот так раздолье контрабандистам! Даже скрываться не надо, нужно только причалить у порта, до которого никому нет дела. Скуума — товар дорогой, окупиться пара ящиков точно должна. Таможня — это не только налоги, но ещё и контроль за прибывающими/отплывающими. Думаю, уж до централизации данмеры могут додуматься, как и до того, что ресурсов на наблюдение за хаотично расположенными портами уйдёт неимоверно много, да и содержание чиновников и стражи всех пунктов выйдет уж больно накладным. Игровые условности повсюду, это да. Но мы рассматриваем как раз увеличение правдоподобности, насколько я понял.
  7. Власти бы это дело быстро пресекли. Собирать таможенную пошлину в подобных условиях — сущий цирк. Хоть этот вопрос уже исчерпан, вставлю свои пять копеек. Изначальное строение Вивека крайне неудобно. Достаточно взглянуть на бухту, в которой располагается Вивек: она перекрыта Храмом и дворцом Вивека, так что располагать где-то поблизости столь приземлённое место, как порт, было бы по меньшей мере неуважением к данмерской вере. Красный кружок показывает, насколько трудно попасть к ещё одной бухте (чёрный кружок), которая могла бы подойти для небольшого порта. Более-менее приемлема фиолетовая область, если не считать очень маленького захода в акваторию. Сильные бури с лёгкостью достанут корабли оттуда. Сам вивекский "порт" (зелёный кружок) абсурден, потому что большим кораблям пришлось бы преодолевать многочисленные мели и надеяться на то, что мачты не заденут мосты, к тому же пространства для расположения пакгаузов там явно недостаточно. Не лучше дело обстоит и с Эбенгардом, хоть там и обеспечивается защита от погодных условий; расположение этих городов вообще располагает к некому гигантскому порту с дальнейшими перевозками в пределах оных городов уже по суше. Я бы предложил полную переделку Вивека с переносом дворца, Храма и округов святых (куда — не знаю; возможно, стоит распихать их по близлежащим землям, хотя не канон, конечно, особенно дворец). На их месте вполне возможно организовать порт.
  8. Добрее надо быть. Не у всех есть свободное время; кто-то выкладывает в первые дни, ибо большая загруженность, кто-то не успевает и в последний.
  9. Не думаю, что эту игру в астеизм можно принять всерьёз.
  10. Хорошая идея. Так будет проще прочесть; а если выложит только один участник Конкурса Опоздавших, то сохранится некое подобие интриги. И это хорошо.
  11. Я верю в вас (тебя? Я не люблю официоз в Сети) и верю, что ваш (твой?) текст затмит прочие безыскусные поделки. Непременно прочту твой (ваш?) рассказ. Всё-таки он должен быть самым каноничным, как первоисточник всех шпингалетных задумок.
  12. Не стыдно, а? Вон, из участников никто не постеснялся, а тут сразу на попятный.
  13. Только сейчас узнал, что вышла такая забавная игра. Кто пробовал, как оно?
  14. Почему бы и нет? Это же не официальный перевод, который хоть на падама, хоть на tesonline пускать можно, а самый что ни на есть местечковый. В каком смысле "сомнительный"? Что натворить успел?
  15. Штампы можно сделать интересными. В том и состоит задача хорошего (мы же не о гениях?) писателя. Рекомендую принять участие в литературном конкурсе. Если тебе кажется, что имеется некая предвзятость исключительно по отношению к тебе, то конкурс — это способ проверить силы, на который не влияет личность автора, ибо он анонимен.
  16. Глупый вопрос, наверное, но спрошу: совместимы ли дреуги с MFR? Вопрос больше к al'y. P.S. Действительно, на картинке смотрится оченно хорошо.
  17. И точно. Что-то я всё забыл. Но мысли пока попридержу при себе. Зато там есть тире. Их наличие почти перевешивает числительные цифрами.
  18. Люди не могут быть такими глупыми. Зато им могут сказать выглядеть глупыми.
  19. Организатор решил публиковать работы по мере поступления? Тогда где темка голосования? Где оставлять важные-преважные размышления о судьбе русской литературы в пределах отдельно взятого форума? Пардон, двух.
  20. Примерно такой же, как в победе шпингалетов. Торжество демократии, победа прогресса, распил нефти.
  21. Жуть. Все такие серьёзные, тему спрашивают, как понимать. А тема-то простая: шпингалеты. Хоть метафорические, хоть обычные.
×
×
  • Создать...