Перейти к содержанию

Foxundor

Граждане
  • Постов

    912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Foxundor

  1. Квестовые предметы из комнаты архимага тоже следует убрать. Там аж 2 чаши дома Дагот и лишняя двемерская головоломка. Да и вообще, ключ можно утащить у Требониуса, если ты хороший вор. Так что надо сделать ключ не воруемым.

    И ещё купчая на чей-то дом, притом она никак не относится к Требониусу. Что ей там делать?

  2. Эм, не понял. И какой в этом смысл, если на тебя колдуют огненный шар, то ты получаешь урон от огня и от затраченной противником маны?

    Не-не-не. У тебя половина маны, допустим. В тебя кидают огненный шар, ты его поглощаешь, получаешь ману.

     

    У тебя полная мана. В тебя кидают огненный шар, ты его поглощаешь, получаешь урон за переизбыток маны. Урон от огня не проходит.

  3. Впервые сделал модель с нуля, дабы попрактиковаться:

     

    Осталось сделать мешочки с табаком, анимацию курения и добавить кое-где хаджитам-торговцам и Камонна тонговцам особый табак, курение которого вызывает эффект, схожий с эффектом от курения болотной травы в Готике. Ну, или сделать так, чтобы игрок на время потерял контроль над персонажем (возможно ли вообще?).

  4. Думаю, что реализую часть механики арены в морровинде, той что касается классов. К примеру Чародеи не смогут восстанавливать ману, но будут поглощать её из вражеских заклинаний.Если их запас маны не 100%, то шанс поглотить залкинание будет (воля+инт)/2%, если же мана восстановлена полностью, то чародей лишится своего преимущества.

    Тогда уж пусть по нему бьёт откатом от переизбытка маны. Скажем, он получит урон, равный кол-ву затраченной противником маны.

  5. Дизайн игры

    Автоматически сгенерированный мир, который был содран с Властелина Колец, так увлекает.

    мир

    Типовая фэнтезятина, от которой даже сами разрабы пришли в ужас и попытались убежать в нордичном Скае.

    сайд-квесты

    Тёмное Братство. С натяжкой Гильдия Воров.

    боёвка (на 2006 год)

    В Dark Messiah уж точно лучше. Хотя Облом — ARPG, а DM — Action с элементами RPG. Добротно — да, но не более. Two worlds, выпущенная на всего год позже, превосходит.

     

    И какие же другие?

  6. Разумеется нет. Они же уже мертвы технически.

    Мертвы, но оживают, если им помочь, ну конечно. Вампиризм — проклятие/болезнь, но ожившим мертвецом не делает.

    Зомби и личи, в отличие от вампиризма, не болезнь. Так что сравнение вообще некорректное.

    Такие книги, как "Вампиры залива Илиак", "Легионы мёртвых" и "Нечестивые призраки" прямо классифицируют вампиров как нежить.

    Когда, собственно, внутриигровые источники стали нести свет чистой истины? К тому же стоит вспомнить, что о возможности излечения знает мало народу (спасибо цензуре), а невежды могут и классифицировать вампиров как нежить. Их-то не посвящали, а если и посвятили, то намекнули, что остальным рассказывать не стоит.

  7. Ахтунг! Моррофилы в треде!

    Ну давайте, ещё начните сравнивать боевые системы, сюжет, мир и графон. Всё равно исход предрешён - Морра вне конкуренции, так ведь?

    Форум моррофилов же.

    Скайрим - это когда Action/RPG, а не RPG, как в 2002.

    Таки Морра — это тоже Action RPG. Только пропорции другие.

  8. Собственно, t=68 - это с какого момента видео включится.

    Не знал, что в Тытрубе ажно два способа задать время в видео. Но зачем? Спасибо.

    Может это защита от известных личностей. А то прилетят ведь, освобождать начнут.

    В рамках той же дискуссии многие британские ученые из группы SETI изначально высказались против отправки новых посланий в космос — чтобы не привлечь внимание потенциально опасных для человечества инопланетных цивилизаций.

    Похоже на то. Это, правда, плохо вяжется с идеей всего прошлого послания, но в рядах учёных, видимо, стало больше уфологов, знающих всю инопланетную кухню изнутри. В этом столетии посылать нельзя — опасно!

  9. Охтыжблин.

    Вот только ты кинул ссылку на последнии три секунды. Комрадэ, будь внимателен!

    Глюк какой-то. С источника открывается нормально, а если я копирую ссылку и перехожу по ней, то всегда время на последних трёх секундах стоит.

  10. Недавний шторм на поверхности солнца. Температура до 2,8 млн. градусов по Цельсию. По виду напоминает какую-то тварь, отчаянно пытающуюся выбраться.

  11. "Дэш" и "менталки" баффаут (или же джет?)и ментаты скорее всего. Чтобы так извратить, надо находиться под действием веществ. Но у "журналистов" работа такая, тяжёлая.

    Да, джет/винт и ментаты. Но это, скорее всего, пасхалка к фанфику.

    Супермутант в довоенном ролике Волт-Тек. Беседка, как всегда, срать хотела на каноны.

    Если заняться самовнушением, можно убедить себя, что это просто собирательный образ здоровяков, а не супермутанты.

    К сожалению, людей, которые сейчас всё им объяснят, нет.

    А как же эти:

    hype intensifies
    Okay guys now this is seriously making me want this game more! CANT WAIT FOR NOVEMBER 10TH!!!
    Hope this series is a weekly thing. Dying for more Fallout 4 stuff.
    I hae a question. Is it normal that I got a boner from this?

    ?

  12. Статья 10/10.

    В Fallout 4 можно будет заниматься любовью
    Но что примечательно, в отчете отдельно упоминается, что в игре не будет обнаженных персонажей.
    Как бы то ни было, секс в игре будет присутствовать.

     

    Но куда больше рассмешило

    Фанаты серии игр Fallout могут помнить целый перечень препаратов с различными эффектами, включая Дэш, Минталки, Рад-Икс, Антирадин и многие другие виды наркотических веществ.

    Я что-то не помню в играх Fallout таких наркотиков. Кажется, журналистам стоит меньше читать фанфиков для маленьких девочек и больше изучать оригинальную Вселенную.

×
×
  • Создать...